<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Öğrendiğim &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/ogrendigim/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 Apr 2025 20:15:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Güvenli Google Drive Alternatifi Hakkında Öğrendiğim 5 Şey</title>
		<link>https://teknomers.com/guvenli-google-drive-alternatifi-hakkinda-ogrendigim-5-sey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 20:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[#google]]></category>
		<category><![CDATA[Alternatifi]]></category>
		<category><![CDATA[Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Güvenli]]></category>
		<category><![CDATA[Hakkında]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrendiğim]]></category>
		<category><![CDATA[Şey]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/04/06/guvenli-google-drive-alternatifi-hakkinda-ogrendigim-5-sey/</guid>

					<description><![CDATA[Bu makalede pCloud&#8217;un güvenlik özellikleri hakkında ne kadar bilgi veriliyor? pCloud&#8217;un sunduğu benzersiz ödeme seçenekleri nelerdir? pCloud, diğer bulut depolama hizmetlerine göre hangi platformlarda daha uyumludur? pCloud, sosyal medya ile nasıl entegre oluyor? Sanal sürücü uygulaması neden faydalıdır? In a digital world where our most important files and memories are increasingly stored in the cloud, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bu makalede pCloud&#8217;un güvenlik özellikleri hakkında ne kadar bilgi veriliyor? pCloud&#8217;un sunduğu benzersiz ödeme seçenekleri nelerdir? pCloud, diğer bulut depolama hizmetlerine göre hangi platformlarda daha uyumludur? pCloud, sosyal medya ile nasıl entegre oluyor? Sanal sürücü uygulaması neden faydalıdır?</strong></p>
<p>In a digital world where our most important files and memories are increasingly stored in the cloud, finding the proper storage solution has never been more critical. Like many professionals juggling multiple projects and personal files, I&#8217;ve long relied on Google Drive as my go-to cloud storage platform. But with growing concerns about privacy, security, and the actual cost of subscription-based services, I decided to explore alternatives. Enter pCloud, a Swiss-based cloud storage provider that&#8217;s been gaining attention for its security-focused approach and unique payment model. When I first heard about pCloud&#8217;s zero-knowledge encryption and lifetime payment options, I was intrigued but skeptical. Could it offer a viable alternative to the Google ecosystem I&#8217;d grown accustomed to? To find out, I committed to using pCloud exclusively for all my cloud storage needs for a whole week. I transferred important documents, backed up photos, tested cross-platform functionality, and explored its security features. What began as a simple comparison quickly became a revealing journey about what matters most in cloud storage solutions. In this article, I&#8217;ll share the five most important things I learned during my week with pCloud, insights that might help you decide if this secure Google Drive alternative fits your digital life.</p>
<p><strong>Güvenli Bir Google Drive Alternatifi Hakkında Öğrendiğim 5 Şey</strong></p>
<p>Bulut depolama hizmetleri, dijital çağın vazgeçilmez bir parçası haline geldi. Bu tür hizmetler, kullanıcıların dosyalarını güvenli bir şekilde depolamalarına ve onları kolayca paylaşmalarına olanak tanır. Ancak, pek çok kullanıcı için güvenlik ve gizlilik, depolama hizmeti seçiminde en önemli faktörlerden biridir. Bu yazıda, güvenli bir Google Drive alternatifi hakkında öğrendiğim beş önemli şeyi paylaşacağım.</p>
<h3>1. <strong>Veri Şifreleme Özellikleri</strong></h3>
<p>Güvenli bir bulut depolama platformunun en gözde özelliklerinden biri veri şifrelemesidir. Bu alternatif, verilerinizi hem aktarım sırasında hem de dinlenme halindeyken şifreler. Kullanıcı dosyaları, bulut sunucularına yüklenmeden önce yerel olarak şifrelenir ve ardından güvenli bir şekilde saklanır. Bu şifreleme, yalnızca kullanıcıya ait anahtarlar kullanılarak gerçekleştirilir, bu da kullanıcıların verilerine yalnızca kendilerinin erişeceği anlamına gelir. Bu özellik, kullanıcıların kişisel ve hassas bilgilerini koruma altına alarak, yetkisiz erişime karşı etkili bir koruma sağlar.</p>
<h3>2. <strong>Gizlilik Politikaları</strong></h3>
<p>Bulut depolama hizmetlerinin kullanıcı verilerini nasıl yönettiği, seçim sürecinde önemli bir faktördür. Google Drive gibi popüler platformlar, kullanıcının verilerini analiz edebilir ve bunları reklamcılarla paylaşabilir. Ancak, bu alternatif platform, kullanıcı verilerinin gizliliğini ön planda tutuyor. Bu hizmetin sahibi, kullanıcı verilerini üçüncü şahıslarla paylaşmadığını, ayrıca reklam gibi ticari amaçlar için kullanmadığını açıklıyor. Gizlilik politikasının şeffaf olması, kullanıcıların hizmete olan güvenini artırıyor.</p>
<h3>3. <strong>Kullanıcı Dostu Arayüz</strong></h3>
<p>Bir bulut depolama hizmetinin güvenli olması kadar, kullanıcı dostu olması da önemlidir. Bu alternatif, sade ve anlaşılır bir arayüze sahip. Dosyalarınıza ulaşmak, yeni dosyalar yüklemek veya paylaşılan dosyaları yönetmek oldukça intuitive yani sezgisel şekilde yapılıyor. Bu sayede, teknolojiye çok aşina olmayan kullanıcılar bile rahatça hizmetten yararlanabilir. Kullanıcı deneyiminin ön planda tutulması, hizmetin benimsenmesini kolaylaştırıyor.</p>
<h3>4. <strong>Çoklu Platform Desteği</strong></h3>
<p>Güvenli Google Drive alternatifi, özellikle çoklu platform desteği sunmasıyla dikkat çekiyor. Hem masaüstü bilgisayarlar için hem de mobil cihazlar için uygulamalar mevcut. Bu durum, kullanıcıların dosyalarına her yerden, her zaman erişebilmelerini sağlıyor. Mobil uygulama, kullanıcıların dosyalarını kolayca senkronize etmelerine ve mobil cihazlarından erişmelerine olanak tanırken, masaüstü uygulaması da kullanıcıların büyük dosyaları kolayca yüklemelerini sağlıyor. Farklı platformlarda kesintisiz bir deneyim sunulması, kullanıcılar için büyük bir avantaj.</p>
<h3>5. <strong>Aylık Abonelik Seçenekleri</strong></h3>
<p>Bir başka önemli öğrenim ise, bu alternatifin esnek abonelik planları sunmasıdır. Kullanıcılar, ihtiyaçlarına göre çeşitli abonelik seçeneklerinden birini seçebiliyor. Belli bir depolama alanına ihtiyacınız varsa, uygun fiyatlı bir plan seçebilirsiniz; eğer daha fazla alan gerekiyorsa, daha yüksek kapasiteli seçenekleri tercih edebilirsiniz. Bu durum, kullanıcıların bütçelerine uygun bir hizmet almasını sağlıyor. Üstelik, bazı bulut depolama hizmetleri ücretsiz deneme sürümü sunarak, kullanıcıların hizmeti deneyimlemelerini ve karar vermelerini kolaylaştırıyor.</p>
<h3>Sonuç</h3>
<p>Sonuç olarak, güvenli bir Google Drive alternatifi seçerken dikkat edilmesi gereken birçok faktör bulunuyor. Veri şifrelemesi, gizlilik politikaları, kullanıcı dostu arayüz, çoklu platform desteği ve esnek abonelik seçenekleri, bu tür hizmetlerin kalitesini belirleyen unsurlar arasında yer alıyor. Bu alternatifin sunduğu avantajlar, özellikle gizlilik ve güvenlik konularında hassas olan bireyler için ideal bir çözüm sunuyor. Teknoloji dünyasında, verilerin güvenliği her zamankinden daha fazla önem taşırken, bu tür alternatifler, kullanıcıların endişelerini gidermeye yönelik etkili bir yol sağlamaktadır. </p>
<p>Son olarak, her ne kadar Google Drive gibi popüler hizmetler cazip görünse de, güvenlik ve gizlilik konusunda dikkatli davranmak ve kullanıcıların ihtiyaçlarına en uygun seçeneği değerlendirmek önemlidir. Unutulmamalıdır ki, kullanıcı verileri, günümüz dijital çağında bir mülkiyet değil, bir değerdir. Bu yüzden, hangi bulut depolama hizmetini seçecek olursanız olun, güvenliğinizi ön planda tutmayı ihmal etmeyin.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/en">News-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/Guvenli-Google-Drive-Alternatifi-Hakkinda-Ogrendigim-5-Sey-scaled.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Found&#8217;un sunucusu olarak öğrendiğim en iyi beş kurucu tavsiyesi:</title>
		<link>https://teknomers.com/foundun-sunucusu-olarak-ogrendigim-en-iyi-bes-kurucu-tavsiyesi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 17:31:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[beş]]></category>
		<category><![CDATA[Foundun]]></category>
		<category><![CDATA[girişimciler]]></category>
		<category><![CDATA[iyi]]></category>
		<category><![CDATA[kurmak]]></category>
		<category><![CDATA[Kurucu]]></category>
		<category><![CDATA[kurucu tavsiyesi]]></category>
		<category><![CDATA[kurucular]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrendiğim]]></category>
		<category><![CDATA[Olarak]]></category>
		<category><![CDATA[Startuplar]]></category>
		<category><![CDATA[sunucusu]]></category>
		<category><![CDATA[Tavsiyesi]]></category>
		<category><![CDATA[VCler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/01/12/foundun-sunucusu-olarak-ogrendigim-en-iyi-bes-kurucu-tavsiyesi/</guid>

					<description><![CDATA[TechCrunch&#8217;ın yakın zamanda sona eren Found podcast&#8217;inin sunucusu olarak iki yılı aşkın bir süreden ve neredeyse 100 bölümden sonra, kurucuların kendi girişimlerini kurmaya nasıl yaklaştıkları hakkında çok şey öğrendim. Kurucuların, ana ürünlerinden genişlemek için doğru zamanın geldiğini nasıl bildiklerine, startupların işe alıma nasıl yaklaştıklarına, girişimcileri ilk etapta atılım yapmaya neyin teşvik ettiğine ve aradaki her [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p id="speakable-summary" class="wp-block-paragraph">TechCrunch&#8217;ın yakın zamanda sona eren Found podcast&#8217;inin sunucusu olarak iki yılı aşkın bir süreden ve neredeyse 100 bölümden sonra, kurucuların kendi girişimlerini kurmaya nasıl yaklaştıkları hakkında çok şey öğrendim.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Kurucuların, ana ürünlerinden genişlemek için doğru zamanın geldiğini nasıl bildiklerine, startupların işe alıma nasıl yaklaştıklarına, girişimcileri ilk etapta atılım yapmaya neyin teşvik ettiğine ve aradaki her şeye kadar hikayeler duydum.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ben bir kurucu olmasam da programda duyduğum bazı bilgiler ve tavsiyeler diğerlerinden daha fazla öne çıktı. Programda kuruculara yönelik duyduğum hem pratik hem de felsefi en iyi beş tavsiyenin kısa ve tatlı bir listesini derledim.</p>
<h2 class="wp-block-heading" id="h-founders-should-lean-into-what-they-aren-t-good-at">Kurucular iyi olmadıkları şeylere yönelmeli</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Kurucuların çoğu kurucu ortaklar bulmaktan veya deneyim veya bilgi boşluklarını doldurmaya yardımcı olacak erken işe alımlar yapmaktan bahsederken, Rippling kurucu ortağı ve CEO&#8217;su Parker Conrad, kurucuların tam tersini yapması gerektiğini düşünüyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Conrad, kurucunun iyi olmadığı veya yapmak istemediği roller için insanları işe alma uygulamasını saçmalık olarak nitelendirdi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Conrad, &#8220;Şirket içinde nefret ettiğiniz şeyleri bulmalı, onlara doğru koşup onlara sarılmalı ve onları gerçekten ele alıp bunlara odaklanmalısınız çünkü bunlar muhtemelen sizi öldürecek şeylerdir&#8221; dedi. söz konusu. “Bunlar muhtemelen kaçındığınız şeyler çünkü onlara odaklanmak sizi rahatsız ediyor. Bunu kesinlikle kendimde gördüm ve gerçekten nefret ettiğiniz şeylerde, örneğin tüm zamanınızı orada geçirmeniz gerektiğini gördüm.</p>
<h2 class="wp-block-heading" id="h-vcs-aren-t-always-right">VC&#8217;ler her zaman doğru değildir</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Doğru girişim sermayedarı bir startup&#8217;a paha biçilmez içgörü ve rehberlik sağlayabilirken, iyi VC&#8217;leri bulmak zordur ve en iyi VC&#8217;ler bile her startup için her zaman en iyi tavsiyeye sahip olmayabilir.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Yiyecek çöllerini çözmeye yardımcı olmayı amaçlayan, doğrudan tüketiciye yönelik bir kutu şirketi olan FarmboxRx&#8217;in kurucusu ve CEO&#8217;su Ashley Tyrner, VC&#8217;leri teklif ettiğinde, ona zamanın en sıcak trendi olan yemek seti şirketi olmaya dönmesini söylediler. Tavsiyeyi görmezden gelip onun yerine önyükleme yaptığı için mutlu.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Tyrner, &#8220;Konuştuğumuz her VC, hatta o sırada bize biraz olsun iyi davranan herkes bizim bir yemek seti olmamızı istiyordu&#8221; dedi. “Odak noktamız bu değildi. Yemek takımı kervanına atlamak istemedik. Şimdi geriye dönüp baktığımda, bugüne kadar hiç sermaye toplamadığıma ve hala sermaye toplamadığımıza çok sevindim. Yemek takımlarının çoğu, biliyorsun, yavaş yavaş öldüler.”</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bunun yerine, sadece birkaç yıl sonra FarmboxRx sigorta şirketleriyle bağlantı kurabildi ve ürün kutularını hastaların reçetelerinin bir parçası olarak göndermeye başladı; Tyner, bu gelir akışının şirket için gerçekten kazançlı olduğunu söyledi.</p>
<h2 class="wp-block-heading" id="h-it-pays-off-not-to-be-first">İlk olmamanın faydası var</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Benim çoğu zaman yaptığım gibi, çok sayıda PR konuşması okursanız, ortak nokta, birçok şirketin teknolojik bir yeniliğe veya yeni bir pazara &#8220;ilk&#8221; olduklarını duyurmak istemesidir. Ama ilk olmak her zaman en iyi şey midir?</p>
<p class="wp-block-paragraph">Toksik olmayan ev eşyaları şirketi Caraway&#8217;in kurucusu ve CEO&#8217;su Jordan Nathan mutlaka aynı fikirde değil. Nathan, TechCrunch&#8217;a, Caraway&#8217;in ilk toksik olmayan tencere setini piyasaya sürmeye hazırlanırken, giderek kalabalıklaşan bir kategoride piyasaya sürülen son ürün olacak gibi görünmesinden başlangıçta pek heyecanlanmadığını, ancak işe yaradığını söyledi. Nathan, en son lansmanın şirketin pazarda daha önce piyasaya sürülenlerden açık kalan boşlukları bulmasına ve Caraway&#8217;in bu kitlelere doğrudan hitap etmesine olanak sağladığını söyledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Nathan, &#8220;Renk paletimizi değiştirmemize, fiyat noktamızı, sete hangi parçaları koyacağımızı değiştirmemize yardımcı oldu&#8221; dedi. &#8220;Diğer markaların çoğu pek çok şeyi doğru yaparken biz mutfakta kendi alanımızı yaratmayı başardık [direct-to-consumer] başkalarının oynamadığı bir dünya.”</p>
<h2 class="wp-block-heading" id="h-companies-should-try-to-get-to-market-right-away-regardless-of-their-longterm-goals">Şirketler, uzun vadeli hedefleri ne olursa olsun, hemen pazara açılmaya çalışmalıdır.</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Bazı startup&#8217;lar bir hafta içinde müşteri edinmeye ve para kazanmaya başlayabilecek yazılımlar geliştirse de yenilikçi derin teknoloji veya moonshot şirketlerini tanıtmak isteyen startup&#8217;lar için aynı şey söylenemez. Ancak bu, derin teknoloji şirketlerinin para kazanmak için yıllarca beklemesi gerektiği anlamına gelmiyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Okyanus tabanının haritasını çıkarmak için otonom dronlar inşa etmek isteyen bir şirket olan Terrathird&#8217;in kurucu ortağı ve CEO&#8217;su Joe Wolfel, Found&#8217;a Terrathird&#8217;in gelir akışlarını ayarlama konusunda çok kasıtlı olduğunu söyledi. Otonom dronlarının okyanus tabanında dolaşabilmesi için hâlâ kat etmesi gereken yol olmasına rağmen şirket, bu arada aynı hizmetleri ticari ve kamu müşterilerine hem manuel olarak hem de bir gösterge paneli aracılığıyla sağlamayı düşünüyor çünkü şirketlerin bu konuda bilgiye ihtiyacı var. şimdi okyanus tabanı.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Wolfel, &#8220;Savaşta oldukça çabuk öğrendiğiniz şeylerden biri, hareket etmeyen bir şeyi yönlendiremeyeceğinizdir&#8221; dedi. “Yerinde öğrenmenin yerini hiçbir şey tutamaz, değil mi? Her gün kendi köpek mamamızı yiyoruz.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Aynı konsepte farklı bir yaklaşımı Batılı giyim şirketi Tecovas&#8217;ın kurucusu Paul Hedrick&#8217;ten duyduk. Hedrick, Found&#8217;a Tecovas&#8217;ın doğrudan tüketiciye yönelik bir marka olmasını istediğini bildiğini ancak bir web sitesi kurup satışların gelmesini beklemek istemediğini söyledi. çiftçi pazarlarında hemen arabasının arkasına bindi, böylece müşteri geri bildirimlerini ve satışları en baştan alabildi.</p>
<h2 class="wp-block-heading" id="h-don-t-forget-to-build-a-company-around-your-product">Ürününüzün etrafında bir şirket kurmayı unutmayın</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Bir startup yeni yeni yola çıktığında, kurucular bir ürün oluşturmaya ve söz konusu ürünü muhtemelen olması gerektiği gibi pazara sunmaya odaklanırlar. Ancak kurucular, asıl şirketi ürünün etrafında kurmayı da düşünmeyi unutmamalıdırlar.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Çip üreticisi Etched&#8217;in kurucu ortağı ve CEO&#8217;su Gavin Uberti, Found&#8217;a şirketin yaşadığı erken bir aksiliğin, çok geç olana kadar çalışanlara sağlanan sosyal hakları ayarlamayı düşünmemeleri olduğunu söyledi. Uberti, şirketin sağlık sigortası yaptırmadan önce çalışanlarından birinin bacağını kırması üzerine şirketin çok uzun süre beklediğini fark ettiğini ve bunun telafisi hızlı bir süreç olmadığını söyledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Uberti&#8217;nin hikayesi, kurucuların hızlı hareket etmeye ve işleri bozmaya çalışırken, çalışanlarına önem veren kalıcı bir şirket kurmak için gereken diğer tüm unsurlarla da ilgilenmelerinin onlar için önemli olduğunu hatırlatan güzel bir örnekti.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-24</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hiç gün yüzü görmeyen Space Diablo &#8216;Starblo&#8217;dan Mike Ybarra&#8217;nın mikro işlemleri azaltma planlarına kadar &#8211; Jason Schreier&#8217;in &#8216;Play Nice&#8217; kitabından Diablo hakkında öğrendiğim 7 şeyi burada bulabilirsiniz</title>
		<link>https://teknomers.com/hic-gun-yuzu-gormeyen-space-diablo-starblodan-mike-ybarranin-mikro-islemleri-azaltma-planlarina-kadar-jason-schreierin-play-nice-kitabindan-diablo-hakkinda-ogrendigim-7-seyi-burada-bulabilirsi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2024 14:20:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Azaltma]]></category>
		<category><![CDATA[bulabilirsiniz]]></category>
		<category><![CDATA[burada]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Görmeyen]]></category>
		<category><![CDATA[gün]]></category>
		<category><![CDATA[Hakkında]]></category>
		<category><![CDATA[hiç]]></category>
		<category><![CDATA[işlemleri]]></category>
		<category><![CDATA[Jason]]></category>
		<category><![CDATA[kadar]]></category>
		<category><![CDATA[Kitabından]]></category>
		<category><![CDATA[Mike]]></category>
		<category><![CDATA[mikro]]></category>
		<category><![CDATA[Nice]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrendiğim]]></category>
		<category><![CDATA[planlarına]]></category>
		<category><![CDATA[Play]]></category>
		<category><![CDATA[Schreierin]]></category>
		<category><![CDATA[şeyi]]></category>
		<category><![CDATA[Space]]></category>
		<category><![CDATA[Starblodan]]></category>
		<category><![CDATA[Ybarranın]]></category>
		<category><![CDATA[Yüzü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/10/13/hic-gun-yuzu-gormeyen-space-diablo-starblodan-mike-ybarranin-mikro-islemleri-azaltma-planlarina-kadar-jason-schreierin-play-nice-kitabindan-diablo-hakkinda-ogrendigim-7-seyi-burada-bulabilirsi/</guid>

					<description><![CDATA[Diablo serisinin büyük bir hayranı olsam da, kendimi Blizzard&#8217;ın iyi belgelenmiş ve çalkantılı tarihinin arka planında oyuna olan aşkımla boğuşurken buluyorum. Bununla birlikte, Jason Schreier&#8217;in şirketin üç mütevazı üniversite mezunu tarafından kuruluşundan Microsoft&#8217;un bir yan kuruluşu olarak mevcut durumuna kadar geçirdiği evrimi anlatan son kitabının bir kopyasını almaktan kendimi alamadım. Pek çok okuyucu, daha tartışmalı [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<p>Diablo serisinin büyük bir hayranı olsam da, kendimi Blizzard&#8217;ın iyi belgelenmiş ve çalkantılı tarihinin arka planında oyuna olan aşkımla boğuşurken buluyorum. Bununla birlikte, Jason Schreier&#8217;in şirketin üç mütevazı üniversite mezunu tarafından kuruluşundan Microsoft&#8217;un bir yan kuruluşu olarak mevcut durumuna kadar geçirdiği evrimi anlatan son kitabının bir kopyasını almaktan kendimi alamadım. </p>
<p>Pek çok okuyucu, daha tartışmalı içeriği nedeniyle kitabı inceleyebilir, ancak ben Diablo serisi hakkında büyüleyici bilgi külçelerini ortaya çıkarmaktan çok memnun oldum; bu ayrıntılar ya daha önce hiç karşılaşmadım ya da sadece bir Diablo Wiki sayfasında göz gezdirdim. İşte Diablo&#8217;nun tarihi hakkında öğrendiğim en ilginç yedi şey.</p>
<h2 id="1-diablo-was-originally-turn-based-3">1. Diablo başlangıçta sıra tabanlıydı</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1216px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Diablo 1'deki Kasap"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Taze et! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: Jennifer Young &#8211; Windows Merkezi)</span></figcaption></figure>
<p>Diablo&#8217;nun yaratıcısı David Brevik, başlangıçta onu X-COM gibi oyunlardan ilham alan sıra tabanlı bir RPG olarak tasavvur etmişti. Aslında okuyabilirsiniz <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="http://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf" data-url="http://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Çevrimiçi Diablo konuşmasının tam PDF&#8217;si</a>. </p>
<p>Konsepti Blizzard&#8217;a gösterdikten sonra desteklemeyi kabul ettiler; ancak yalnızca iki önemli değişiklik yapılması şartıyla. Oyunun çok oyunculu olması gerekiyordu ve tıpkı Warcraft gibi oynanışın gerçek zamanlı olarak ortaya çıkması gerekiyordu. Brevik başlangıçta bu fikirden dehşete düşmüş olsa da, bir prototip geliştirdikten sonra sonunda bunun &#8220;doğru karar&#8221; olduğunu kabul etti.</p>
<h2 id="2-one-of-the-most-memorable-characters-was-the-result-of-a-bug-3">2. En unutulmaz karakterlerden biri bir hatanın sonucuydu</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1920px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Deckard Cain'in Diablo'da Wirt'i tartıştığı görüntü"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829247_694_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829247_694_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Diablo&#8217;da Wirt&#8217;le tanışıyorsunuz ve daha sonra Diablo 2&#8217;de bacağını kullanıyorsunuz </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: Dark Lore Dash / Youtube)</span></figcaption></figure>
<p>Diablo ve Diablo 2&#8217;deki en ikonik karakterlerden biri olan Wirt, oyunun gizli inek seviyesine erişmek için bile kullanılan tahta bacağıyla ünlendi. Bu tahta bacak orijinal tasarımın bir parçası değildi; sanatçı Eric Flannum tarafından Wirt&#8217;in topallamasına neden olan bir hatanın yarattığı hayal kırıklığı nedeniyle eklendi. Flannum, Jason Schreier&#8217;in kitabında &#8220;Az önce bacağını kopardım ve çivi bacağını taktım&#8221; diye anlatıyor.</p>
<h2 id="3-diablo-2-development-took-its-toll-on-the-creator-3">3. Diablo 2&#8217;nin gelişimi yaratıcıya zarar verdi</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1920px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="İnek Seviyesi"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829247_510_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829247_510_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Diablo 2 o kadar başarılıydı ki Diablo 3&#8217;ün geliştirilmesine gölge düştü </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: Youtube)</span></figcaption></figure>
<p>Diablo 2, David Brevik&#8217;in oyun tarihindeki yerini sağlamlaştırırken, oyunun geliştirilmesinin kişisel maliyeti yüksek oldu. Yoğun çalışma temposu evliliğini sona erdirdi ve kızlarıyla ilişkisini gerginleştirdi. Brevik, başarının ardındaki fedakarlıkların altını çizerek, &#8220;Benim için bu ekibin bir parçası olmak ve lider olarak tanınmak gerçekten özel, ancak son derece maliyetliydi.&#8221; dedi.</p>
<h2 id="4-starblo-diablo-in-space-3">4. &#8220;Starblo&#8221;— Uzayda Diablo mu? </h2>
<aside class="hawk-nest" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Diablo 3&#8217;ten önce Blizzard, göründüğü kadar kötü olan ve lansmandan önce değiştirilecek olan &#8220;Starblo&#8221; fikrini düşünüyordu.</p>
<p>Starblo, oyuncuların gezegenler arasında seyahat edeceği, uzaylılarla savaşacağı ve ganimet toplayacağı Diablo 2&#8217;nin bilim kurgu versiyonunu oluşturacaktı. Blizzard&#8217;ın eski Başkan Yardımcısı Erich Schaefer, <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://techraptor.net/gaming/interview/erich-schaefer-on-starblo-blizzards-unreleased-sci-fi-arpg" data-url="https://techraptor.net/gaming/interview/erich-schaefer-on-starblo-blizzards-unreleased-sci-fi-arpg" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">2018&#8217;de Techraptor ile röportaj yapıldı</a> dedi ki &#8220;Çok <em>&#8216;Diablo 2</em>-uzaydayım&#8217;, biraz daha çılgın ve daha çok bilim kurgu. Ama gevrekti. Hareket vardı ve [fun skills] ve temposu iyi.&#8221; </p>
<p>Ekibin heyecanına rağmen proje, Blizzard North&#8217;un kapatılmasının ardından rafa kaldırıldı.</p>
<h2 id="5-diablo-3-s-early-concept-foreshadowed-diablo-4-3">5. Diablo 3&#8217;ün ilk konsepti Diablo 4&#8217;ün habercisiydi </h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1920px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.83%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Diablo 3'te gökkuşağı ve tek boynuzlu atlarla dolu Whimsyshire seviyesi"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829248_959_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829248_959_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bu Whimsyshire seviyesinde tasarımcılar tarafından parodisi yapılan Diablo 3&#8217;ün daha renkli sanat tarzı da kitapta uzun uzadıya tartışılıyor. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: Youtube &#8211; Force Gaming)</span></figcaption></figure>
<p>Diablo 3, ilk gelişiminde büyük ölçüde Ultima Online&#8217;dan ilham alan bir MMORPG olarak tasavvur edilmişti. Büyük ölçekli çok oyunculu kasabalar ve 3D grafiklerle. Yüzlerce insan, kasabalarda bir araya gelerek ancak ayrı örneklere ayrılarak etkileşime girebilecek ve birlikte oynayabilecek. </p>
<p>Kitap, Diablo 3&#8217;e yönelik ilk planların, sonunda Diablo 4 olacak olanla çarpıcı bir benzerlik taşıdığını vurguluyor. Ancak o zamanlar Blizzard North, iddialı vizyonunu gerçekleştirmek için gerekli teknolojiden yoksundu. World of Warcraft&#8217;ın popülaritesi hızla artarken, başarısı Blizzard&#8217;ın personelini ve kaynaklarını tüketmeye başladı ve ekibi Diablo III&#8217;ü önemli ölçüde küçültmeye zorladı. Schreier&#8217;in Blizzard ekibiyle yaptığı röportajlar World of Warcraft&#8217;ın Diablo serisinin gelişimini ne kadar etkilediğini ortaya koyuyor. Eşi görülmemiş başarısı, Blizzard&#8217;ın gidişatını sonsuza kadar değiştirdi ve şirketin öncelikleri üzerinde silinmez bir iz bıraktı. Bugün, World of Warcraft görünümlerinin Diablo IV mağazasına dahil edilmesi neredeyse şiirsel bir duygu, Blizzard&#8217;ın odağını yeniden şekillendiren oyuna bir selam niteliğinde. </p>
<h2 id="6-diablo-3-s-second-expansion-was-cancelled-even-before-the-launch-of-reaper-of-souls-3">6. Diablo 3&#8217;ün ikinci genişleme paketi, Reaper of Souls piyasaya sürülmeden önce iptal edildi</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1440px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Diablo3"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829248_581_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829248_581_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Reaper of Souls, Diablo 3&#8217;ü tamamen değiştirdi ve genel alımını iyileştirdi </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: Blizzard)</span></figcaption></figure>
<p>Pek çok hayran hala Diablo 3 için ikinci bir genişleme paketinin olmamasından yakınıyor ve Diablo 3 Necromancer paketindeki öğelerin başlangıçta bu iptal edilen içerik için tasarlandığı yönünde söylentiler devam ediyor. Ancak bu söylentiler aşırı iyimserdi. Reaper of Souls&#8217;un Diablo 3&#8217;ü yeniden canlandırmadaki başarısına rağmen, Blizzard yöneticileri, Reaper of Souls piyasaya sürülmeden ikinci genişletmeyi iptal etme kararını çoktan vermişlerdi. Jason Schreier&#8217;ın Play Nice&#8217;te belirttiği gibi, &#8220;Reaper of Souls&#8217;ta ne olursa olsun, bunlar bitmişti.&#8221; </p>
<p>Blizzard&#8217;ın liderliği Diablo 3&#8217;ü diğer serilerle karşılaştırıldığında ticari bir hayal kırıklığı olarak gördü ve Reaper of Souls&#8217;un gidişatı değiştirmeye yeteceğinden şüpheliydi. Ek olarak Diablo 3&#8217;ün iş modeli, Blizzard&#8217;ın giderek daha fazla öncelik verdiği uzun vadeli gelir akışlarından yoksundu. Oyun büyük miktarlarda satılsa da, büyük bir geliştirme ekibini sürdürmeyi haklı çıkaracak sürekli bir geliri olmayan tek seferlik bir satın almaydı. Diablo 3&#8217;ün oyun direktörü Jay Wilson, yöneticilerin tutumuna karşı çıktı. &#8220;World of Warcraft&#8217;a para kazandırdı mı? Hayır, ama Blizzard&#8217;ın kazandığı çoğu şeyden daha fazla para kazandırdı&#8221; dedi. Ancak Activision Blizzard birleşmesinden sonraki dönemde yalnızca World of Warcraft düzeyindeki gelir önemli görünüyordu.</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-djMvUgNMbmjzfZr4s42qSW" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-djMvUgNMbmjzfZr4s42qSW slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Windows ve Xbox fanatikleri için en son haberler, incelemeler ve kılavuzlar.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<h2 id="7-mike-ybarra-wanted-to-cut-down-on-microtransactions-in-diablo-4-3">7. Mike Ybarra Diablo 4&#8217;te mikro dönüşümleri azaltmak istiyordu</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:2048px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Phil Spencer ve Mike Ybarra, Activision Blizzard ekibiyle birlikte"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829248_39_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829248_39_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: Mike Ybarra/Twitter)</span></figcaption></figure>
<p>Play Nice&#8217;teki en ilgi çekici açıklamalardan biri, Mike Ybarra&#8217;nın Diablo 4&#8217;teki mikro işlemler hakkındaki duruşuyla ilgili. Aynı mikro işlemler, şirketin piyasaya sürülmesinden bu yana 1 milyarın üzerinde kazanç sağladığı bildirildi. Microsoft&#8217;un satın alınmasından önce Blizzard&#8217;ın başkanı olan Ybarra, oyunun mikro işlemlerini küçültmeyi ve Overwatch&#8217;ı yeniden başlatmayı hedefledi. Kendisi de tutkulu bir oyuncu olan Ybarra, geliştirme ekiplerine sık sık katkılarını sunuyordu; çoğu zaman davet edilmiyordu ve bu da onu şirketteki bazı kişiler arasında popülerliğini yitirmesine neden oluyordu. Diablo 4&#8217;ü o dönemde geliştirilmekte olan canlı hizmet modelinden uzaklaştırmaya çalıştı.</p>
<p>Bir zamanlar cesurca &#8220;birinin beni Blizzard&#8217;dan çıkarmak zorunda kalacağını&#8221; ilan etmesine rağmen, Ybarra&#8217;nın görev süresi Microsoft&#8217;un devralınmasının ardından 2023&#8217;te sona erdi. Onun ayrılışı, Blizzard&#8217;da büyük bir işten çıkarma dalgasıyla aynı zamana denk geldi ve bu, şirket için önemli bir değişime işaret ediyordu.</p>
<h2 id="want-to-know-more-3">Daha fazlasını mı öğrenmek istiyorsunuz? </h2>
<div class="youtube-video youtube-facade" data-nosnippet="">
<div class="video-aspect-box">
<div class="watch-on-iframe-4q5YClmC6Pc" data-yt-video-token="4q5YClmC6Pc" title="Jason Schreier on his new book The Rise, Fall, and Future Of Blizzard - The Diablo Podcast #65 - YouTube">
<span class="youtube-video-title">Jason Schreier yeni kitabı The Rise, Fall, and Future of Blizzard hakkında &#8211; Diablo Podcast #65 &#8211; YouTube</span><br />
<img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/1728829249_273_Hic-gun-yuzu-gormeyen-Space-Diablo-Starblodan-Mike-Ybarranin-mikro.jpg" alt="Jason Schreier yeni kitabı The Rise, Fall, and Future of Blizzard hakkında - Diablo Podcast #65 - YouTube" data-aspect-ratio="16/9" loading="lazy"/>
</div>
</div>
<p><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="play-button" viewbox="0 0 234.67 165.33"><path fill="red" d="M229.763 25.817c-2.699-10.162-10.65-18.165-20.748-20.881C190.716 0 117.333 0 117.333 0S43.951 0 25.651 4.936C15.553 7.652 7.6 15.655 4.903 25.817 0 44.236 0 82.667 0 82.667s0 38.429 4.903 56.85C7.6 149.68 15.553 157.681 25.65 160.4c18.3 4.934 91.682 4.934 91.682 4.934s73.383 0 91.682-4.934c10.098-2.718 18.049-10.72 20.748-20.882 4.904-18.421 4.904-56.85 4.904-56.85s0-38.431-4.904-56.85"/><path fill="#fff" d="m93.333 117.559 61.333-34.89-61.333-34.894z"/></svg><br />
<a rel="nofollow noopener" class="watch-on-youtube-4q5YClmC6Pc" href="https://youtu.be/4q5YClmC6Pc" target="_blank" data-url="https://youtu.be/4q5YClmC6Pc" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">İzle <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="youtube-logo" viewbox="0 0 507.9 113.39"><g fill="#fff"><path d="M64.792 80.99V32.396l42.082 24.297zm93.803-63.285a20.285 20.285 0 0 0-14.32-14.32C131.642 0 80.99 0 80.99 0S30.337 0 17.705 3.385a20.286 20.286 0 0 0-14.32 14.32C0 30.338 0 56.693 0 56.693S0 83.049 3.385 95.68A20.285 20.285 0 0 0 17.705 110c12.632 3.386 63.285 3.386 63.285 3.386s50.652 0 63.285-3.386a20.284 20.284 0 0 0 14.32-14.32c3.385-12.632 3.385-38.988 3.385-38.988s0-26.355-3.385-38.988m94.473 74.326c.887-2.314 1.332-6.098 1.332-11.35V58.556c0-5.097-.445-8.822-1.332-11.178-.888-2.355-2.452-3.533-4.69-3.533-2.163 0-3.69 1.178-4.577 3.533-.888 2.356-1.332 6.081-1.332 11.178V80.68c0 5.25.424 9.035 1.275 11.35.848 2.318 2.392 3.475 4.633 3.475 2.239 0 3.803-1.157 4.691-3.475zm-17.953 11.122c-3.207-2.16-5.486-5.52-6.835-10.079-1.352-4.554-2.027-10.617-2.027-18.185v-10.31c0-7.644.771-13.784 2.316-18.417 1.544-4.633 3.956-8.011 7.24-10.135 3.282-2.123 7.587-3.186 12.916-3.186 5.251 0 9.459 1.082 12.626 3.243 3.165 2.162 5.482 5.542 6.95 10.136 1.466 4.595 2.2 10.715 2.2 18.36v10.31c0 7.567-.714 13.65-2.142 18.243-1.43 4.595-3.747 7.955-6.951 10.077-3.205 2.124-7.548 3.186-13.03 3.186-5.64 0-10.06-1.082-13.263-3.243m248.053-57.981c-.81 1.005-1.352 2.646-1.621 4.923-.272 2.278-.404 5.734-.404 10.367v5.097h11.697V60.46c0-4.555-.155-8.011-.463-10.367-.309-2.355-.868-4.014-1.678-4.98-.812-.966-2.067-1.449-3.766-1.449-1.7 0-2.954.503-3.765 1.506zm-2.025 29.886v3.591c0 4.557.132 7.974.404 10.251.269 2.279.828 3.94 1.68 4.982.849 1.041 2.16 1.564 3.938 1.564 2.392 0 4.035-.927 4.923-2.781.887-1.853 1.37-4.942 1.447-9.268l13.785.812c.077.62.116 1.469.116 2.548 0 6.565-1.795 11.47-5.387 14.712-3.589 3.242-8.669 4.865-15.232 4.865-7.876 0-13.398-2.47-16.564-7.414-3.168-4.94-4.75-12.586-4.75-22.935V63.589c0-10.657 1.641-18.436 4.924-23.342 3.281-4.903 8.9-7.355 16.854-7.355 5.482 0 9.691 1.004 12.626 3.012 2.933 2.01 5 5.137 6.197 9.383 1.197 4.247 1.796 10.117 1.796 17.607v12.163h-26.757m-284.953-1.33-18.187-65.68h15.869l6.37 29.77c1.623 7.339 2.82 13.594 3.591 18.766h.464c.54-3.706 1.738-9.922 3.591-18.65l6.603-29.886h15.869l-18.417 65.68v31.51h-15.754v-31.51M322.115 34.23v71.007h-12.511l-1.39-8.688h-.347c-3.399 6.564-8.496 9.845-15.291 9.845-4.71 0-8.185-1.543-10.425-4.633-2.24-3.087-3.359-7.915-3.359-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.348 5.426 1.043 6.776.695 1.353 1.853 2.027 3.475 2.027 1.39 0 2.722-.423 3.996-1.275 1.274-.849 2.22-1.928 2.838-3.241V34.229h15.986m81.995.001v71.007h-12.511l-1.391-8.688h-.345c-3.402 6.564-8.498 9.845-15.292 9.845-4.711 0-8.186-1.543-10.426-4.633-2.24-3.087-3.358-7.915-3.358-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.347 5.426 1.041 6.776.696 1.353 1.855 2.027 3.476 2.027 1.391 0 2.723-.423 3.996-1.275 1.275-.849 2.22-1.928 2.839-3.241V34.229h15.985"/><path d="M365.552 20.908h-15.87v84.329h-15.637v-84.33h-15.869V8.05h47.376v12.858m76.811 53.636c0 5.174-.215 9.229-.639 12.162-.424 2.937-1.139 5.021-2.143 6.255-1.004 1.236-2.357 1.854-4.053 1.854a7.404 7.404 0 0 1-3.65-.927c-1.12-.618-2.026-1.544-2.722-2.78V50.796c.54-1.93 1.467-3.513 2.78-4.749 1.313-1.234 2.74-1.853 4.285-1.853 1.623 0 2.876.637 3.766 1.91.886 1.275 1.505 3.418 1.853 6.43.348 3.011.523 7.297.523 12.857zm14.652-28.964c-.967-4.478-2.531-7.721-4.692-9.73-2.163-2.007-5.136-3.011-8.919-3.011-2.935 0-5.676.83-8.224 2.49a16.926 16.926 0 0 0-5.908 6.545h-.117l.001-37.416h-15.405v100.777h13.204l1.622-6.717h.347c1.235 2.393 3.088 4.285 5.56 5.675 2.47 1.39 5.213 2.085 8.225 2.085 5.404 0 9.382-2.491 11.931-7.471 2.548-4.982 3.823-12.76 3.823-23.341V64.23c0-7.953-.484-14.17-1.448-18.65"/></g></svg></a>
</div>
<p>Jason Schreier ayrıca Play Nice&#8217;i tartışmak ve bazı keşiflerine daha derin bir bağlam sağlamak için Pure Diablo podcast&#8217;inde yer aldı. Bölüm sırasında, Diablo 2 için yalnızca bir çalışanın sorumluluğunda olan iki yıllık &#8220;sevgi emeği&#8221; yamasına ilişkin büyüleyici bir hikaye de dahil olmak üzere kitapta yer almayan ek bilgiler paylaştı.</p>
<p>Pure Diablo podcast&#8217;i daha önce Jay Wilson ile röportaj yapmıştı ve o da ilginç bir bilgiyi ortaya çıkarmıştı: Diablo&#8217;nun kendisi başlangıçta Diablo 3 planlarının bir parçası değildi. Diablo 4&#8217;te Prime Evil&#8217;i hâlâ göremediğimizi düşünürsek bu özellikle eğlenceli. Yukarıdaki Pure Diablo podcast&#8217;ine göz atabilirsiniz ve Blizzard oyunlarına geçici bir ilginiz varsa Jason Schreier&#8217;in kitabını almanızı şiddetle tavsiye ederim.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple Watch SE, Pixel Watch 3 ve Garmin Forerunner 165 ile 9 mil yürüdüm — Öğrendiğim 5 şey</title>
		<link>https://teknomers.com/apple-watch-se-pixel-watch-3-ve-garmin-forerunner-165-ile-9-mil-yurudum-ogrendigim-5-sey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 09:34:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Forerunner]]></category>
		<category><![CDATA[Garmin]]></category>
		<category><![CDATA[ile]]></category>
		<category><![CDATA[Mil]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrendiğim]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Şey]]></category>
		<category><![CDATA[watch]]></category>
		<category><![CDATA[Yürüdüm]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/09/25/apple-watch-se-pixel-watch-3-ve-garmin-forerunner-165-ile-9-mil-yurudum-ogrendigim-5-sey/</guid>

					<description><![CDATA[Yakın zamanda, ABD&#8217;nin daha az engebeli ve vahşi Kuzeydoğusundan ABD Pasifik Kuzeybatısı&#8217;nı ziyaret eden iki yakın arkadaşımla epik bir dağ yürüyüşüne çıkma ayrıcalığına eriştim. Gerçekten muhteşem bir yürüyüş sağlamak için, seçimi daraltmak için en sevdiğim yürüyüş uygulaması olan AllTrails&#8217;e danıştım Seattle&#8217;a bir saat uzaklıkta, çok kolaydan aşırı zora kadar değişen yüzlerce seçenek arasından seçim yapabilirsiniz. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<p>Yakın zamanda, ABD&#8217;nin daha az engebeli ve vahşi Kuzeydoğusundan ABD Pasifik Kuzeybatısı&#8217;nı ziyaret eden iki yakın arkadaşımla epik bir dağ yürüyüşüne çıkma ayrıcalığına eriştim. Gerçekten muhteşem bir yürüyüş sağlamak için, seçimi daraltmak için en sevdiğim yürüyüş uygulaması olan AllTrails&#8217;e danıştım</p>
<p>Seattle&#8217;a bir saat uzaklıkta, çok kolaydan aşırı zora kadar değişen yüzlerce seçenek arasından seçim yapabilirsiniz. Sonunda, 1.700 fitten fazla yüksekliğe tırmanmanın ödülü olarak nefes kesici manzaralar ve muhteşem bir dağ gölü ile yaklaşık yedi mil gidiş-dönüş yürüyüşü olan Snow Lake Trail&#8217;de karar kıldım.</p>
<p>Yürüyüşü daha da eğlenceli hale getirmek için dostlarım Aymann ve Mike&#8217;a, maceramız boyunca takmaları için şu anda çekmecemde duran 20&#8217;den fazla akıllı saatten istediklerini seçmelerine izin verdim. </p>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:4000px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Görsel kredisi: Dan Bracaglia/Tom&#8217;s Guide)</span></figcaption></figure>
<p>Mike, yürüyüşler için en iyi Garmin olan Garmin Forerunner 165&#8217;i seçti. Bu arada Aymann, 45 mm Google Pixel Watch 3&#8217;ü bir tur attı. Eski nesil bir Apple Watch sahibi olarak, Android için en iyi akıllı saatlerden birinin nasıl karşılaştırıldığını görmek istiyordu.</p>
<aside class="hawk-nest" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Apple Watch 10 inceleme ünitemin teslimatına hala bir gün kala, en son watchOS 11 yazılımını çalıştıran Apple Watch SE 2022&#8217;yi seçtim. Çantalarımız suyla, ekstra katmanlarla ve simit sandviçlerle ağzına kadar doluyken, saatlerimizi senkronize ettik ve tırmanışımıza başladık.</p>
<p>Sonuç olarak, yolculuğumuz altı saatten fazla sürdü ve başlangıçtaki varış noktamızın çok ötesinde keşifler yapmamızla sonuçlandı. Daireme güvenli bir şekilde döndüğümde oturdum ve verileri karşılaştırdım. Apple Watch SE, Google Pixel Watch 3 ve Garmin Forerunner 165 ile yaklaşık dokuz mil yürüyüşten öğrendiklerim şunlar.</p>
<h3 class="article-body__section" id="section-1-apple-recorded-the-least-distance"><span>1. Apple en az mesafeyi kaydetti</span></h3>
<div id="slice-container-table-QU3CgvdERbsL8eLan3WPVK-6" class="slice-container table-wrapper table-QU3CgvdERbsL8eLan3WPVK-6 slice-container-table">
<div class="table__instruction">Yatay kaydırmak için kaydırın<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 23 30" fill="none"><path d="M21.554 15.726a2.878 2.878 0 0 0-1.705-.374 2.881 2.881 0 0 0-1.388-3.068 2.877 2.877 0 0 0-1.992-.333 2.884 2.884 0 0 0-.1-.766 2.865 2.865 0 0 0-1.346-1.75c-.47-.27-.996-.4-1.527-.385l2.742-4.73a2.87 2.87 0 0 0 .323-.83h2.612V2.084h-2.661A2.861 2.861 0 0 0 15.18.385a2.903 2.903 0 0 0-3.952 1.055l-.373.644H2.983l1.003-1L2.99.09 1.28 1.793l-.999.995L2.99 5.484l.998-.994-1.003-.999h7.054L6.505 9.586c-.34.066-.905.186-1.523.366-1.405.41-2.321.895-2.8 1.483-.742.911-1.159 2.513-1.277 4.898l-.001.01c-.067 1.816.946 6.943.99 7.16a.688.688 0 0 0 1.35-.266c-.01-.051-1.023-5.177-.963-6.84.127-2.556.598-3.64.97-4.098.133-.163.602-.587 2.104-1.027l.206-.058-1.425 2.458a.685.685 0 0 0 .252.937c.33.19.75.077.94-.251L12.42 2.126a1.52 1.52 0 0 1 2.07-.552c.35.2.6.527.705.916.105.39.051.797-.15 1.145l-4.767 8.222a.685.685 0 0 0 .252.937c.33.19.75.077.94-.25l.794-1.368c.201-.348.529-.597.92-.702a1.508 1.508 0 0 1 1.854 1.066c.105.39.052.796-.15 1.144l-.377.652-.002.002-.898 1.55a.685.685 0 0 0 .252.938c.329.189.75.077.94-.251l.9-1.551c.201-.348.528-.597.92-.702a1.512 1.512 0 0 1 1.703 2.21l-1.223 2.11a.685.685 0 0 0 .252.938c.33.189.75.076.941-.252l.5-.862c.202-.348.529-.597.92-.702.392-.104.8-.051 1.15.15.723.416.972 1.34.554 2.06l-3.525 6.08c-.517.892-1.57 1.795-3.044 2.611-1.156.64-2.163.998-2.173 1.002a.685.685 0 0 0 .23 1.333.688.688 0 0 0 .229-.04c.18-.062 4.419-1.575 5.952-4.22l3.524-6.08a2.878 2.878 0 0 0-1.059-3.934Z" fill="#333"/></svg></div>
<div class="table__container">
<table tabindex="0" class="table__wrapper table__wrapper--inbodyContent table__wrapper--sticky table__wrapper--divider">
<caption class="table__caption table__caption--top table__caption--left">Snow Lake yürüyüş verileri</caption>
<thead class="table__head">
<tr class="table__head__row">
<th class="table__head__heading table__head__heading--left" colspan="1"><span class="sr-only">Başlık Hücresi &#8211; Sütun 0 </span></th>
<th class="table__head__heading table__head__heading--left" colspan="1">Apple Watch SE (2022)</th>
<th class="table__head__heading table__head__heading--left" colspan="1">Google Piksel Saat 3</th>
<th class="table__head__heading table__head__heading--left" colspan="1">Garmin Öncü 165</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="table__body">
<tr class="table__body__row">
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">Toplam mesafe</td>
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">8,52 mil</td>
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">8,63 mil</td>
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">8,75 mil</td>
</tr>
<tr class="table__body__row">
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">Toplam yükseklik kazancı</td>
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">1.947 fit</td>
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">2.051 fit</td>
<td class="table_body__data" colspan="1" style="text-align:left">2.057 fit</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<p>Üç akıllı saat modeli de toplam kat ettiğimiz mesafeyi 8,5 ila 8,75 mil arasında bir yerde hesapladı ve Apple Watch en az cömert olanıydı. Gerçek toplam mesafemiz neydi ve hangi saat en yakındı? Asla bilemeyeceğiz. Ancak yarışmacılar arasındaki çeyrek milden daha az fark oldukça etkileyici.  </p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-QU3CgvdERbsL8eLan3WPVK" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-QU3CgvdERbsL8eLan3WPVK slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Tom&#8217;s Guide&#8217;da uzman editörlerimiz, bilgili kalmanıza ve her zaman bir adım önde olmanıza yardımcı olmak için size en iyi haberleri, incelemeleri ve rehberleri sunmaya kararlı!</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<h3 class="article-body__section" id="section-2-apple-also-recorded-100-less-feet-of-elevation-gain"><span>2. Apple ayrıca 100 fit daha az yükseklik kazanımı kaydetti </span></h3>
<p>Apple&#8217;ın toplam tırmanışımızı diğer iki cihazdan yaklaşık yüz fit daha az olarak ölçmesiyle tırmanış verilerinde daha fazla çeşitlilik vardı. Dağlarda ve çevresinde çok fazla yürüyüş ve bisiklet süren biri olarak, yükseklik kazanımı mesafeden bile daha fazla değer verdiğim bir ölçüttür, yani Apple Watch SE&#8217;nin maceramızı biraz olsun kısalttığından şüpheleniyorum. </p>
<h3 class="article-body__section" id="section-3-garmin-and-google-had-similar-ascent-data"><span>3. Garmin ve Google&#8217;ın benzer tırmanış verileri vardı</span></h3>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:4000px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Dağlık bir arazide kameraya gülümseyen iki adam"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/1727256884_518_Apple-Watch-SE-Pixel-Watch-3-ve-Garmin-Forerunner-165.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/1727256884_518_Apple-Watch-SE-Pixel-Watch-3-ve-Garmin-Forerunner-165.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Görsel kredisi: Dan Bracaglia/Tom&#8217;s Guide)</span></figcaption></figure>
<p>Yukarıdaki içgüdülerime yakıt ekleyerek, Garmin Forerunner 165 ve Google Pixel Watch 3, toplam tırmanış miktarını yürüyüş için yalnızca altı fit arayla neredeyse aynı miktarda ölçtü. Deneyimime göre, ister bisiklete binin, ister yürüyüş yapın veya snowboard yapın, Garmin saatler yükseklik verilerinde son derece doğru olma eğilimindedir ve bu, en son Pixel Watch 3&#8217;ün de öyle olduğunu gösteriyor. </p>
<h3 class="article-body__section" id="section-4-battery-life-wasn-t-an-issue-for-any-model"><span>4. Pil ömrü hiçbir model için sorun değildi</span></h3>
<p>Aymann&#8217;ın diğer bileğinde takılı olan eski Apple Watch&#8217;u (modeli bilinmiyor) maceramızdan sağ çıkamayan tek cihazdı. GPS takibi pil ömrü açısından kötü bir üne sahip ancak her üç model de her şey bittiğinde %50&#8217;nin üzerinde pil ömrüne sahipti, bu da bana bu saatlerden herhangi birinin en uzun günlük yürüyüşler için bile iyi bir seçenek olacağını söylüyor.  </p>
<h3 class="article-body__section" id="section-5-comparing-metrics-on-the-go-is-fun"><span>5. Hareket halindeyken ölçümleri karşılaştırmak eğlencelidir </span></h3>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:4000px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Washington'daki Cascade Dağları'ndaki Snow Lake patikasından ağaçları, zirveleri ve bir dağ gölünü gösteren manzaralar"   loading="lazy" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SVGjZLkyBCXQTJCYVWyH3F.jpg" data-pin-media="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SVGjZLkyBCXQTJCYVWyH3F.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Görsel kredisi: Dan Bracaglia/Tom&#8217;s Guide)</span></figcaption></figure>
<p>Arkadaşlarla geçirdiğim hafta sonu macerasından en sevdiğim anılardan biri, hareket halindeyken istatistiklerimizi karşılaştırmaktı, ister anlık kalp atış hızımız, ister toplam yükseklik kazanımımız veya kat ettiğimiz mesafe olsun. Üç cihaz da bir yürüyüş kaydederken bu bilgileri tek bakışta görmeyi kolaylaştırıyor. Ve hepsinde makul derecede parlak OLED ekranlar bulunduğu için, ilgili ayrıntılar doğrudan güneş ışığında bile görülebiliyor. </p>
<p>Sonuç olarak, Apple Watch SE (2002), Google Pixel Watch 3 ve Garmin Forerunner 165, bir sonraki doğa maceranızın en önemli ayrıntılarını takip etmek için mükemmel seçeneklerdir. </p>
<p>Şimdi bu mücadeleyi tekrar denemeyi sabırsızlıkla bekliyorum, bu sefer bir bileğimde Apple Watch Series 10, diğerinde Pixel Watch 3 veya Garmin Forerunner 165 takacağım. Bu sonuçları görmek için bizi izlemeye devam edin.  </p>
<h3 class="article-body__section" id="section-more-from-tom-s-guide"><span>Tom&#8217;s Guide&#8217;dan daha fazlası</span></h3>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-26</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/Apple-Watch-SE-Pixel-Watch-3-ve-Garmin-Forerunner-165-scaled.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
