<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>limit &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/limit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Apr 2025 17:27:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>AI Limit incelemesi &#8211; Yetkili ancak unutulabilir bir ruh gibi</title>
		<link>https://teknomers.com/ai-limit-incelemesi-yetkili-ancak-unutulabilir-bir-ruh-gibi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 17:27:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[AI Sınırı]]></category>
		<category><![CDATA[ancak]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[gibi]]></category>
		<category><![CDATA[incelemesi]]></category>
		<category><![CDATA[limit]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Ruh]]></category>
		<category><![CDATA[unutulabilir]]></category>
		<category><![CDATA[Yetkili]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/04/03/ai-limit-incelemesi-yetkili-ancak-unutulabilir-bir-ruh-gibi/</guid>

					<description><![CDATA[Karar Souls benzeri sözleşmeler ve video oyunu temellerinin keskin bir şekilde uygulanması ile ilgili akıllı yinelemelerle, AI limitinin sık sık heyecan vardır. Ancak türev sanat yönü, yorgun seviye tasarımı ve sönen anlatımı, bariz ilhamları üzerinde tavsiye etmeyi zorlaştırıyor. FromSoftware&#8217;in Oeuvre, eşsiz ve cesur hissetmek için edebiyat ve görsel sanattan yararlanır; AI sınırlarının etkileri diğer video [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<div class="review-summary">
<div class="review-summary-wrap">
<div class="verdict-score">
<h2>Karar</h2>
</p></div>
<p class="summary">Souls benzeri sözleşmeler ve video oyunu temellerinin keskin bir şekilde uygulanması ile ilgili akıllı yinelemelerle, AI limitinin sık sık heyecan vardır. Ancak türev sanat yönü, yorgun seviye tasarımı ve sönen anlatımı, bariz ilhamları üzerinde tavsiye etmeyi zorlaştırıyor. FromSoftware&#8217;in Oeuvre, eşsiz ve cesur hissetmek için edebiyat ve görsel sanattan yararlanır; AI sınırlarının etkileri diğer video oyunlarıyla sınırlıdır ve hepsi daha azdır.</p>
</p></div>
</p></div>
<p class="intro_text">Dark Souls&#8217;un 2011&#8217;deki ilk çıkışından bu yana, birden fazla klon popülaritesini ve zanaatını istedi. Birkaçı, Nioh ve Lies of P. gibi ciddi eleştirel ve ticari başarıya ulaştı. <strong>AI Sınırı</strong> bir kerede hırslı ve ruhlar alanında ölçeklendirilmiş. Bloodborne&#8217;un aksiyon tasarımına Elden Ring&#8217;in büyük fazlalığından daha yakın olan AI limiti, akrabasının daha yüksek bütçeleriyle rekabet edemez. Bunun yerine, geliştirici Sense Games aksiyonunu, belki de tanıdık ama görmezden gelmek için çok heyecan verici bir ayna parlaklığına yöneliyor. Pirinç işlerinde hem etkileyici hem de yetenekli. Bununla birlikte, bir hata için de türevdir. Tüm erdemleri için, AI tespit edilebilir saygı alanındaki toprakları sınırlar.
</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-440030 size-legion-featured-2022" title="AI-Limit-Review-World" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/AI-Limit-incelemesi-Yetkili-ancak-unutulabilir-bir-ruh-gibi.jpg" alt="AI Limit İncelemesi: Kahraman Arrisa, AI sınırının erken saatlerinde bir şehir manzarasına bakar." width="550" height="309" loading="lazy"/></p>
<p>Temel olarak, AI Limit, etkileriyle aynı Souls benzeri oyun formülünü takip eder. Birkaç arkadaşla çorak ve terk edilmiş bir dünyayı dolaşan yalnız bir sürükleyicisiniz. Sağ tampon ve ağır saldırıları doğru tetikleyiciyle yürütürsünüz. Oyunun seviyeleri, seviye atlayabileceğiniz, diğer yerlere hızlı seyahat edebileceğiniz ve bir sonraki maç için sağlık iksirlerinizi doldurabileceğiniz güvenli cennetler &#8211; şubeler değil şubeler &#8211; ile noktalıdır. Düşmanlar, tüccarlardan ürün satın almak ve satın almak için harcadığınız ölüm üzerine para birimini düşürür.</p>
<p>AI Limit&#8217;in bu formüldeki değişiklikleri küçük ama anlamlıdır. Örneğin, dayanıklılık çubuğu yoktur; Saldırıları istediğiniz kadar ezebilirsiniz (ancak bir vuruş çok fazla denemeye çalışırsanız düşmanlar cezalandırır). Onun yerine, saldırı gücünü belirleyen sıfırdan 100&#8217;e ayarlanan bir metre olan senkronizasyon oranı vardır. 40-70&#8217;den, normal miktarda hasar verirsiniz-herhangi bir daha düşük ve bir azalma alırsınız; Daha yüksek, bir bonus elde edersiniz. Sayaç, her düşman vuruşuyla ve özel yetenekler ve büyülerin kullanımı ile tükenir. Sneak Kills gibi güçlü saldırıları çivilemekten büyük bir artışla düşmanlara isabetler alarak senkronizasyon oranını geri kazanıyorsunuz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-440029 size-legion-featured-2022" title="AI-Limit-Review-Yetenekler" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/1743701264_220_AI-Limit-incelemesi-Yetkili-ancak-unutulabilir-bir-ruh-gibi.jpg" alt="AI Limit Kahramanı Arrisa gizli bir saldırı talep ediyor." width="550" height="309" loading="lazy"/></p>
<p>Bu, oyunun diğer sistemleriyle akıllı şekillerde etkileşime girer. Kahraman Arrisa&#8217;nın sol eli, bir parry veya kalkan gibi özel yetenekleri donatabileceğiniz bir büyü çerçevesidir. Bir parry ve takip saldırısı yapmak senkronizasyon oranınızı artırır, ancak başarısız parries bunu tüketir. Kalkanınızla engellemek en çok hasarı önler, ancak senkronizasyon oranınız isabet alır. Büyü dökmek ve silahınızın özel yeteneğini kullanmak da sayaçı boşaltır. Bu şekilde, AI Limit, hataları sağlığa sadece bir vuruştan daha fazla cezalandırır. Çok fazla engellemek veya her bir girişimde bulunma girişiminde bulunması, fazla hasar vermediğiniz noktaya gelebilir ve telafi etmek için özel saldırılarınızı veya büyülerinizi kullanamazsınız. AI sınırının eğlenceli araçlar sıkıntısı yoktur, ancak sizi süslemeden önce temelleri öğrenmeye zorlar.</p>
<p>Senkronizasyon oranı sistemi, bir dayanıklılık ölçer yokluğu ile birleştiğinde, AI Limit&#8217;in savaşını konuşma hissettirir. Açıklıklara hızlı yanıtları teşvik eder ve saldırılarla başa çıkmak için çeşitli araçlar sunar. Agresif, ama yine de keskin bir göz ve sabır gerektiriyor. Yanlış ayarlanmış, ruh benzeri bir acele yerine bir angarya gibi hissedebilir. AI sınırı sık sık heyecan verici, zor ve zekidir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-440027 size-legion-featured-2022" title="AI-Limit-Review-Combat" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/1743701265_838_AI-Limit-incelemesi-Yetkili-ancak-unutulabilir-bir-ruh-gibi.jpg" alt="AI sınırlama kahramanı Arrisa açısal, korkunç bir düşmanla savaşır." width="550" height="309" loading="lazy"/></p>
<p>Ne yazık ki, AI sınır mücadeleleri makro düzeyde; Tek bir Dark Souls oyunu oynadıysanız seviyelerini tanıdık bulacaksınız. Her ikisi de, size ateş yağan güçlü bir varlık, çok katmanlı bir gecekondu kasabasında ateş bombaları atan düşük seviyeli düşmanlar ve içinde attığınız her adımda yavaşça zehirleyen nemli bir bataklık ile korunan dar bir geçit içerir. Bu tasarımların hala biraz meyve suyu var &#8211; bu uyandırıcı ve katmanlı seviyeler Dark Souls&#8217;un böyle bir klasik olmasının önemli bir nedeni &#8211; ancak birisinin sadece yazılımın vuruşundan daha iyi olmayacağını söylemek zor. AI limiti o kadar az şey var ki bu seviyeler isabet oynamak gibi hissetmiyor. Daha çok, ilhamlarının solma ihtişamını yakalayamamak için bir orta kapak grubunu izlemek gibi.</p>
<p>AI Limit&#8217;in sanat yönü türevinden daha da fazla acı çekiyor. Oyun en doğrudan Nier: Automata&#8217;nın çıplak kıyametinden çekiyor. Su basmış şehir sokakları, karanlık kanalizasyonlar ve genişleyen teknolojik harikalar dünyasını oluşturur, ancak AI limiti tek bir heyecan verici veya öngörülemeyen manzara, Dark Souls ve Nier&#8217;in sürekli teslim ettiği bir şey yaratamaz. Bu, karakter tasarımına kadar gelir. Arrisa, Nier kahramanı 2B&#8217;ye benzer zırhlı fetiş kıyafetleri giyiyor, ancak Arrisa&#8217;nın kıyafetlerinin çoğu çok süslü ve hepsinde 2B&#8217;nin ikonik tasarımı seviyesinde bir siluet yok. Arrisa sadece başka bir buz kraliçesi anime kızı. Bana her gün Melania veya Lucatiel&#8217;i ver.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-440031 size-legion-featured-2022" title="AI-Limit-Review-Quests" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/1743701265_791_AI-Limit-incelemesi-Yetkili-ancak-unutulabilir-bir-ruh-gibi.jpg" alt="AI Limit NPC Shirley kahramanı Arrisa'ya bir nimet verir." width="550" height="309" loading="lazy"/></p>
<p>Bu da bizi anlatıya getiriyor. AI sınırı gizemlerle başlar ve kartlarını göğsüne yakın tutar. Arrisa başlangıçta bildiği tek şey, onun amacı dalları bağlamak olan bir tür savaşçı robot. Bununla birlikte, hızla rekabet eden fraksiyonlarla karşılaşır: hacıları teknolojik olarak gelişmiş şehirlerine ve gizemli bir amaç için yaratılan ölümsüz yaratıklara huni yapan kilise.</p>
<p>Dünya inşası gizemli görünebilir, ancak yapay zeka sınırı daha doğrudan maruz kalmak için içeriktir. Yan görevleri bulmak ve ilerletmek Dark Souls veya Bloodborne&#8217;dan daha kolaydır ve NPC&#8217;ler dünyayı açık bir şekilde açıklar. Hala çekirdek gizemler etrafında dönse de, teorileri geliştirmek için öğe açıklamalarını kazmanız gerekmeyecek. Bu, AI sınırına erişilebilir bir duygusal yığın verir. Arrisa&#8217;nın ilk karşılaşmasından biri, hac arayan bir kız olan Shirley. Arrisa&#8217;ya paralel bir karakter; Şiddete daha az yetenekli olmasına rağmen, Shirley aynı zamanda masum, dünyaya aşina olmayan bir, onun içinden geçersiz veya varsayım olmadan hareket ediyor. Hem Shirley hem de Arrisa, bazı güçlü anlarla sonuçlanan zulümlerine ve nezaketlerine aşina olurlar. Ancak AI Limit&#8217;in açıklığı, ilhamlarının canlı tonundan yoksun olduğu anlamına gelir. Bazen dokunaklıdır, ancak nadiren uyarıcıdır.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-440032 size-legion-featured-2022" title="AI-Limit-Review-Boss" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/1743701266_627_AI-Limit-incelemesi-Yetkili-ancak-unutulabilir-bir-ruh-gibi.jpg" alt="AI Limit İncelemesi: AI sınırının erken saatlerinde bir necro patron örneği." width="550" height="309" loading="lazy"/></p>
<p>AI sınırı o kadar borçlu ki, onu kendi şartlarına göre almak zor. Bu sayede, Nier: Automata&#8217;nın post-kıyamet sonrası varoluşçusu, kan kaynaklarının hızlı düşünen heyecanlarına evlenir. Ancak o düğünde, her ikisinin de tuhaflığı dışarı çıkıyor, sadece türev kabuklarını geride bırakıyor. Kardeşimden ilk duyduğum bir hikayeyi hatırlıyorum. Yaratıcı Hidetaka Miyazaki&#8217;nin çocukken İngilizce peri masallarını okumaktan ilham aldığını söyledi. O zaman, Miyazaki İngilizceyi iyi okuyamadı ve illüstrasyonlardan ve ara sıra kelimelerden sadece yarım anlama kazandı. Sonuç olarak, Dark Souls oynamak, tam olarak anlamadığınız bir kitap okumak gibidir ve kavramak için yaratıcı bir sıçrama gerektirir. Bu tam bir video oyunudur, ancak oynamak gerçek dünyadan bir şeyler taşır. AI limiti, sağladığı heyecanlar ne olursa olsun, böyle bir şeyle övünemez.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/Avowed-Review-Yuksek-fantezi-dusuk-bahisli-bir-RPG.svgxml.svg+xml" />	</item>
		<item>
		<title>Anime Souls benzeri AI Limit, ilk Berserker ile birlikte başlamaktan korkmuyor</title>
		<link>https://teknomers.com/anime-souls-benzeri-ai-limit-ilk-berserker-ile-birlikte-baslamaktan-korkmuyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 10:07:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[AI Sınırı]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[Başlamaktan]]></category>
		<category><![CDATA[benzeri]]></category>
		<category><![CDATA[Berserker]]></category>
		<category><![CDATA[birlikte]]></category>
		<category><![CDATA[ile]]></category>
		<category><![CDATA[ilk]]></category>
		<category><![CDATA[korkmuyor]]></category>
		<category><![CDATA[limit]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Souls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/03/15/anime-souls-benzeri-ai-limit-ilk-berserker-ile-birlikte-baslamaktan-korkmuyor/</guid>

					<description><![CDATA[Mütevazi başlangıçlar var ve sonra ruh benzeri kahramanların kökenleri var. Seçilen ölümsüz bir sığınma mahkumu. Avcı hasta bir hasta. Ashen One, mezarlarından sürüklenen bir cesettir. AI SınırıÇinli geliştirici Sense Games&#8217;in açılış ruhları farklı değil. Çamurda, en mükemmel video oyunu konumunda yüzü aşağı doğru başlıyoruz: Kanalizasyon. Ancak bu kez kahramanımız bir isimle kutsanmış. Arisa, bir mesane [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="intro_text">Mütevazi başlangıçlar var ve sonra ruh benzeri kahramanların kökenleri var. Seçilen ölümsüz bir sığınma mahkumu. Avcı hasta bir hasta. Ashen One, mezarlarından sürüklenen bir cesettir. <strong>AI Sınırı</strong>Çinli geliştirici Sense Games&#8217;in açılış ruhları farklı değil. Çamurda, en mükemmel video oyunu konumunda yüzü aşağı doğru başlıyoruz: Kanalizasyon.
</p>
<p>Ancak bu kez kahramanımız bir isimle kutsanmış. Arisa, bir mesane olarak işlevi AI Limit&#8217;in demosunda hızla kurulmuş olsa da, belirsiz bir kökenli yapay yaşam biçimidir. Kanalizasyon kasabasından bir soirée&#8217;den sonra, baş tasarımcı Yang Ruchen ve yapımcı Yangbing ile bu Souls benzeri oyunun dikişlerini, ötesinde bir göz atmak için açmak için yakaladım.</p>
<div class="youtube" data-embed="FNRZuAw6AZE" data-embed-type="shortlink">
</div>
<p>Yapımcı Yangbing, 2016&#8217;daki DeepMind Challenge maçını AI sınırının arkasında büyük bir ilham kaynağı olarak belirtiyor. Bu beş maçlık maç profesyonel oyuncu Lee Sedol&#8217;u Google&#8217;ın DeepMind tarafından geliştirilen bir AI programı olan AlphaGo&#8217;ya karşı çekti. AlphaGo&#8217;nun bir insan şampiyonuna karşı heyelan zaferi AI için önemli bir andı, ancak son birkaç yılın AI patlamasına kıyasla eski bir tarih.</p>
<p>AI Limit&#8217;in ana ilhamı Tsutomu Nihei&#8217;nin Suçu! Yapay zeka limiti bunu ana teması olarak kabul ettiği göz önüne alındığında, geliştiricilerinin bunu sonunda gerçeğe dönüşebilecek bir kurgu olarak görüp görmediğini soruyorum. “Mevcut duruma dayanarak, öngörülebilir gelecek için olduğunu görmüyorum” diyor Ruchen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436837" title="ai-limit-interview-enemies" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033258_929_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Ancak, Sense Games yakın geleceğe odaklanmak istemiyor. Bunun yerine, vizyonu “insanlar ve gelecekteki yapay zeka arasındaki ilişkiyi araştıran” ultra uzak bir bilim kurgu geleceğidir. Bu sorun, video oyunlarında TV ve filmde olduğu kadar her yerde bulunuyor, Portal&#8217;ın Grotos ve System Shock&#8217;s Shodan, ortamdaki en büyük kötü adamlar olarak kalıyor.</p>
<p>AI Limit&#8217;in antagonisti, Havenswell&#8217;deki insanlığın kalıntılarını enfekte eden ve onları toplu olarak boşluk olarak bilinen korkunç canavarlara dönüştüren bozuk bir madde olan Çamurdur. Biyomekanik dehşeti organik içine çevrilmiş olsa da, suçlamadan uzak bir dünya değil! Bu sözde p gibi hayatta kalanlar kendilerini püskü cüppelere sararlar ve ölülerin yanında kirli şiltelere toplanırlar. Burada, karanlıkta, düşmanlıkları ve umutsuzlukları Bloodborne&#8217;un Yharnam&#8217;ın siberpunk alt tonlarını yansıtıyor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436829" title="ai-limit-interview-bonfire" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033258_155_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Soulslikes&#8217;in eşanlamlılığı türün bir temel haline geldi, ancak AI Limit&#8217;in anime tarzı karakterleri acımasız ortamlarından atlıyor. &#8220;Gelişimin ilk aşamasında, [we] gerçekçi bir sanat yönünün önemli ölçüde daha yüksek bir maliyet gerektireceğini fark etti ”diyor Yangbing. Suçun film uyarlamasını ifade ediyor! ve AI sınırının sanat yönü için anahtar bir mihenk taşı olarak 2D ve 3D karışımı. Bandai Namco&#8217;nun kodu damarı benzer bir teknik kullanıyor, ancak kontrast AI Limit&#8217;in kanalizasyon kasabasında olduğu kadar keskin değildir.</p>
<p>Kanalizasyon denenmiş ve test edilmiş bir öğretici konumudur ve iyi bir nedenden dolayı: böyle kapalı bir alan, oyuncuların bunalmadan yataklarını almaları için idealdir. Gün ışığına ilk bakış, açık bir rögar örtüsünün ötesine geçtiğimde ve bir ramshackle gecekondu kasabası bankacılığının eteklerinde ortaya çıktığımda demonun son anlarında geliyor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436836" title="ai-limit-interview-demo" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033259_303_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>AI Limit&#8217;in başlık kartının arkasında kalan bir atışa çok fazla söz vererek, bu doğrusallığın Havenswell&#8217;e devam edip etmediğini soruyorum. Yangbing, “Daha sonraki seviyelerin çoğu doğrusal bir ilerlemeyi takip ediyor, ancak iki veya üç dallanma seviyesi olacak” diye açıklıyor.</p>
<p>Bu doğrusallığın hikayeye ve karakterlerine uzanıp uzanmadığını merak ediyorum. “Onlar geleneksel görev tabanlı NPC&#8217;ler değiller,” diye onaylıyor Ruchen. Burada görev günlüğü yok; Arisa, Havenswell&#8217;in yerleşik iş kızı değil. Buna rağmen, Questlines, en zararsız eylemin oyununuzun geri kalanı için bir hikayeyi kırabileceği klasik Soulslikes kadar parçalanmış değildir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436826" title="ai-limit-interview-lore" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033260_645_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>“NPC&#8217;ler oyuncular ilerledikçe daha sonraki seviyelerde yeniden görünecek. Bu NPC&#8217;ler arasında etkileşimler olabilir <em>birbirine göre</em> Questlines&#8217;da ”Ruchen. “Görev başarısızlığına neden olabilecek bir veya iki büyük şube noktası olacak,” diye ekliyor Yangbing, “ancak çoğunlukla bu NPC&#8217;ler için geri dönüp görevlerine devam edebilirsiniz.”</p>
<p>Yangbing, seviye tasarım ve savaş deneyiminin, genellikle ruhlara atfedilen yüksek zorluk seviyesinden ziyade AI sınırının ön saflarında olduğunu ileri sürer. “Şeytan May Cry ile karşılaştırıldığında, ruh benzeri tür o kadar zor değil çünkü keşif ve karakter seviyesi zorluğu azaltıyor.” Geride kalabileceğim bir duygu; Daha fazla sağlık, dayanıklılık ve hayatta kalmak için para harcamak için para birimini artırdığınızda, Fromsoftware&#8217;in Arsenalindeki en zorlu patronların bile üstesinden gelebilirsiniz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436825" title="ai-limit-interview-level" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033261_748_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Burası da AI Limit&#8217;in Fromsoftware&#8217;in amiral gemisi serisinin toplantısından ayrıldığı yerdir. Ruchen, “Gitmek ve ruhlarınızı almak iyi bir deneyim değil,” diye belirliyor. &#8220;Biraz ızgara olabilir.&#8221; Bunun yerine Sense Games, Sekiro&#8217;nun kitabından bir yaprak çıkarır. Ölüm üzerine, Ruchen&#8217;in “Kilise tarafından yönlendirilen bir ekonomik temel görevi gören” açıklayan AI limitinin para biriminin sadece dörtte birini kaybediyorum. Lore bir yana, bu karar, ileri momentumun devam etmesini sağlamak için sabit geri izleme ve öğütme arıza döngüsünü bozar.</p>
<p>AI Limit&#8217;in dünyası düşmanca olabilir, ancak savaşa hazır kahramanı tam anlamıyla katlanmak için inşa edilmiştir. Bu beni, AI sınırının öngördüğü bir başka geleneksel ruh benzeri kongre olan dayanıklılık yönetimine getiriyor. Sekiro, Wo Long: Fallen Hanedanlığı ve Flintlock: Dawn Kuşatması, karanlık ruhların yavaş ve dikkatli kadansının hızlı tempolu bir savaş tarzı ile yerini alan aksiyon ruhlarında daha yaygın hale gelen bir ihmal. Bununla birlikte, bu karar mekanik olduğu kadar tematiktir. &#8220;Serbest bırakmak istiyoruz [Arisa’s] Dayanıklılık çubuğunu kaldırarak güç, ”diye açıklıyor Yangbing.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436841" title="ai-limit-interview-sync-system" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033261_277_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Karakter ifadesine bu baş sallama, türün tipik bir kısıtlamasını kaldırmada akıllı bir bükülme. Soulslikes&#8217;de, insan kırılganlığının bir uzantısı olarak, genellikle karakterinin fiziksel sınırlamalarının ağırlığını hissetmek zorunda kalırız. Ancak Arisa insan değildir &#8211; ve dayanıklılık yönetiminin aksine, AI Limit&#8217;in senkronizasyon sistemi onu güçlendirir. Ruchen, “Esasen oyuncuları daha agresif olmaya teşvik eden bir enerji birikimi biçimi” diye açıklıyor. “Birkaç seviyeye ayrıldı. Daha yüksek seviyeler daha güçlü bir saldırı gücü veriyor. ”</p>
<p>Bir dayanıklılık sisteminin tam tersidir, ancak kendi sorumluluğu ile gelir. &#8216;Açgözlü olma&#8217; herhangi bir Souls hayranı için tanıdık bir kaçınır ve bu senkronizasyon sistemi, erken ölümü aşırı uzatmak ve riske atmak için sürekli bir cazibe olmaya devam etmektedir. Sen bile <em>Yapmak</em> Hasar almaktan kaçınmayı başarın, senkronizasyon oranınızı tüketmek saldırı gücünüzü azaltabilir ve sizi zayıf bir duruma sokabilir. “Oyuncuların bir denge bulması gerekiyor,” diyor Ruchen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436824" title="ai-limit-interview-boss" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033262_391_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Yangbing, “bir meydan okuma sağlayabilecek birkaç seçkin düşman” ile “ondan fazla patron” olduğunu söylüyor. AI Limit&#8217;in demosunda böyle bir patronla karşılaştım: Lore, Lost Lancer. Bu öğretici patron, Dark Souls 3&#8217;ün Iudex Gundyr ile aynı kumaştan kesildi; Süpürme saldırıları ve havai sıçramaları iyi zamanlanmış saldırılar ve kaçaklarda bir egzersiz olan nazik bir beceri kontrolü.</p>
<p>Lore, ruh benzeri bir veteriner için biraz itici, ancak demonun patron meydan okuma modunda gizlenen pembe saçlı kabus, Mıkanların Hunter&#8217;ı, Sense Games&#8217;in oyuncuyu adımlarına koymaktan korkmadığını gösteriyor. Elden Ring&#8217;in Malenia&#8217;sının ölümcül zirvesine tam olarak ulaşmıyor, ancak kesinlikle Bloodborne&#8217;un Lady Maria ile uzak bir ilişki olarak geçebilir. Mıkanların Avcısı beni ürpertici bir vahiy ile kurdelelerle kesiyor: düşmanlar senkronizasyon sistemini de kullanabilir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436827" title="ai-limit-interview-challenge" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033263_23_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Yangbing, bana zeki bir karar olarak vuran “Bir Patron Mücadelesi modu şimdi dikkate alınıyor” diyor. AI sınırının tamamlanması yaklaşık 20 saat sürecektir, bu da ortalama ruh gibi biraz daha kısa tarafta; Bir patron meydan okuma modu en az birkaç saat daha bir oyun çıkarır. Çoğu zaman tavşan kulakları ve eller için spor füze fırlatıcıları giyerken Duking of Mubsers ile Duking&#8217;i kabul etmek istediğimden daha fazla zaman geçirdim.</p>
<p>Yaklaşan hiçbir PC oyunu bir boşlukta piyasaya sürülmedi &#8211; sadece 2024&#8217;te Steam&#8217;de 18.000&#8217;den fazla yayınlandı &#8211; ancak Elden Ring&#8217;in ana akım alkışları Souls benzeri hayranlar için kalabalık bir sürüm takvimi ile sonuçlandı. Sense Games, Elden Ring: Nightreign ve Lies of P: Overture&#8217;dan kaçınmayı başardı, ancak AI Limit hala Nexon&#8217;un ilk Berserker: Khazan ile bir çıkış tarihi paylaşıyor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-436831" title="ai-limit-interview-soulslike" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1742033264_725_Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Yangbing, “İş tarafında, aynı sürüm penceresini Khazan ile paylaşmak istediğimiz şey değil” diye itiraf ediyor. Bununla birlikte, AI Limit&#8217;in ortamının, oyunun ve kadın kahramanın onu tür rakiplerinden ayırdığından emin olmaya devam ediyor. “Oyuncuların oynamak için her iki oyunu da seçeceğini düşünüyoruz; Bunu olmayı umduğumuz şey bu ”diye ekliyor bir gülümsemeyle.</p>
<p>Khazan&#8217;ın demosunu bir dönüş için aldıktan sonra, bu umut paylaşılan estetiğinin önerebileceği kadar zayıf değildir. Khazan&#8217;ın etkisi, Kentaro Miura&#8217;nın çılgınlığı ve kanla ıslatılmış intikam fantezisinde yatmaktadır. Burada bulunacak barışçıl bir ortak varlık var ve fiyat noktası eşitsizliği ölçekleri AI sınırının lehine iyi bir şekilde devredebilir. Sadece zaman söyleyecek; Her iki durumda da, birkaç saat daha koymayı planlıyorum <a rel="nofollow noopener" href="https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/?curator_clanid=3693985" target="_blank">AI Limit Demo</a> Tam sürüm 27 Mart&#8217;ta gelmeden önce.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/Anime-Souls-benzeri-AI-Limit-ilk-Berserker-ile-birlikte-baslamaktan.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>AI Limit benzeri muhteşem anime ruhu, Steam Next Fest&#8217;in başarısının ardından yeni demoya kavuştu</title>
		<link>https://teknomers.com/ai-limit-benzeri-muhtesem-anime-ruhu-steam-next-festin-basarisinin-ardindan-yeni-demoya-kavustu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 14:02:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[#steam]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[ardından]]></category>
		<category><![CDATA[Başarısının]]></category>
		<category><![CDATA[benzeri]]></category>
		<category><![CDATA[Demoya]]></category>
		<category><![CDATA[Festin]]></category>
		<category><![CDATA[kavuştu]]></category>
		<category><![CDATA[limit]]></category>
		<category><![CDATA[Muhteşem]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Ruhu]]></category>
		<category><![CDATA[Yapay Zeka Sınırı]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/01/10/ai-limit-benzeri-muhtesem-anime-ruhu-steam-next-festin-basarisinin-ardindan-yeni-demoya-kavustu/</guid>

					<description><![CDATA[Bir zamanlar ruh benzeri şeyler büyük bir hayır iken, son birkaç ayda yavaş ama emin adımlarla bana kancalarını taktılar. Lies of P ile başladı, ardından Flintlock: The Siege of Dawn&#8217;a ve sonunda FromSoftware&#8217;in gerçekten aşık olduğum başyapıtı Elden Ring&#8217;e geçti. Ama aynı zamanda Bandai&#8217;nin asırlık vampir RPG&#8217;si Code Vein&#8217;i alarak geçmişe bir yolculuk da yaptım. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="intro_text">Bir zamanlar ruh benzeri şeyler büyük bir hayır iken, son birkaç ayda yavaş ama emin adımlarla bana kancalarını taktılar. Lies of P ile başladı, ardından Flintlock: The Siege of Dawn&#8217;a ve sonunda FromSoftware&#8217;in gerçekten aşık olduğum başyapıtı Elden Ring&#8217;e geçti. Ama aynı zamanda Bandai&#8217;nin asırlık vampir RPG&#8217;si Code Vein&#8217;i alarak geçmişe bir yolculuk da yaptım. Gecenin yaratıklarına karşı umutsuz bir tutkusu olan biri olarak, kısa sürede en sevdiğim ruh benzeri şey haline geldi. O halde gördüğümde yüzümü hayal et <strong>Yapay Zeka Sınırı</strong>Code Vein&#8217;in dövüşü ile Nier Automata&#8217;nın distopik estetiğinin bir karışımı olan spoiler uyarısı, gülümsüyordum.
</p>
<p>Dünya çöküşün eşiğinde. İnsanlık, Mud olarak bilinen gizemli bir uzaylı madde tarafından ele geçirilen son şehir olan Havenswell&#8217;e götürüldü. AI Limit&#8217;te siz, medeniyetin son kalesini istila etmeye çalışan kötü niyetli canavarları temizlemekle görevlendirilmiş, Blader olarak bilinen eşsiz bir yaşam formu olan Arisa&#8217;sınız. Spor gümüş rengi saçları ve şık siyah kıyafetiyle Nier&#8217;in alt tonları oldukça net.</p>
<p>Ancak savaş Code Vein tarzında oynanıyor. AI Limit, özünde ruha benzeyen bir oyundur ve destansı, yüksek riskli savaşlarda devasa patronları alt etmenizi sağlar. Hassasiyet çok önemlidir ve sürüleri parçalamak için yapınızı geliştirmeniz gerekecektir.</p>
<p><iframe title="AI LIMIT - Pre-Order Trailer" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/jTwlhakJKYQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Bunu, kendi oyun tarzınızı yansıtmak için çeşitli öğeleri bir araya getirerek yapabilirsiniz, ancak bazı parçalar diğerleriyle daha iyi sinerji oluşturarak onları daha da geliştirir. Donanımınızın Senkronizasyon Hızına göz kulak olmak başarının anahtarıdır çünkü uyumsuz zırh bunu kesmeyecektir.</p>
<p>Blader&#8217;ımız aynı zamanda sol eline bağlı olarak sihir de kullanabilir. Oynanış fragmanında kendilerini savunmak için yıldırım kullandıklarını ve Havenswell&#8217;i şeytanlarından arındırmak için doğanın güçlerine çağrıda bulunduklarını görüyoruz. Saf büyüyü yakın dövüşle birleştirmeyi seven biri olarak fazlasıyla heyecanlıyım.</p>
<p><span class=""/></p>
<p>AI Limit, Ekim 2024&#8217;te Steam Next Fest&#8217;in en büyük kazananlarından biri oldu ve trend listelerinde yükselişe geçti. O zamandan beri yeni bir demo çıkmasını bekliyordum ve çok şükür o gün sonunda geldi.</p>
<p><strong>Yeni bir AI Limit demosu şu anda Steam&#8217;de mevcut ve Sense Games de ön siparişleri açıyor. Standart sürüm 34,99 $ / 34,99 £, lüks sürüm ise 44,99 $ / 44,99 £ fiyat aralığındadır. 27 Ocak Pazartesi gününden önce sipariş verirseniz %10 indirim alacaksınız ve hangi sürümü seçerseniz seçin, Hizmetçi kıyafeti ve saç bandını hediye olarak alacaksınız. </strong>Demoyu inceleyebilirsiniz <a rel="nofollow noopener" href="https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/" target="_blank">Burada</a>ve gördüklerinizi beğenirseniz önceden alın.</p>
<p><span class=""/><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424847" title="ai-limit-yeni-anime-soulslike-rpg-kodu-damar-nier-otomatları" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/01/1736517763_115_AI-Limit-benzeri-muhtesem-anime-ruhu-Steam-Next-Festin-basarisinin.jpg" alt="AI Limit ön siparişi veren oyuncuların alacağı ödülleri gösteren bir resim" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Demoyu zaten tamamladıysanız ve benzer bir şey arzuluyorsanız, burada en iyi JRPG&#8217;lerin bir listesi var. Alternatif olarak, eğer ruh benzeri dövüşler size göre değilse, işte sayısız stil ve türü kapsayan en iyi anime oyunlarına yönelik rehberimiz.</p>
<p>Bizi ayrıca takip edebilirsiniz <a rel="noopener nofollow" class="c-link text_link" href="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMLj0iAswo_yHAw?hl=en-GB&amp;gl=GB&amp;ceid=GB%3Aen" data-stringify-link="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMLj0iAswo_yHAw?hl=en-GB&amp;gl=GB&amp;ceid=GB%3Aen" data-sk="tooltip_parent" target="_blank">Google Haberler</a> Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bilgi sahibi olmak için topluluğumuz Discord&#8217;a katılın.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/01/AI-Limit-benzeri-muhtesem-anime-ruhu-Steam-Next-Festin-basarisinin.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>iOS 18.2 beta, yeni &#8216;günlük limit&#8217; kılavuzu da dahil olmak üzere Siri&#8217;nin ChatGPT yükseltmesinin iPhone&#8217;larda nasıl çalışacağını tam olarak gösteriyor</title>
		<link>https://teknomers.com/ios-18-2-beta-yeni-gunluk-limit-kilavuzu-da-dahil-olmak-uzere-sirinin-chatgpt-yukseltmesinin-iphonelarda-nasil-calisacagini-tam-olarak-gosteriyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 12:16:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[İşletim Sistemleri]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[çalışacağını]]></category>
		<category><![CDATA[ChatGPT]]></category>
		<category><![CDATA[dahil]]></category>
		<category><![CDATA[Gösteriyor]]></category>
		<category><![CDATA[günlük]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPhonelarda]]></category>
		<category><![CDATA[Kılavuzu]]></category>
		<category><![CDATA[limit]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl]]></category>
		<category><![CDATA[Olarak]]></category>
		<category><![CDATA[olmak]]></category>
		<category><![CDATA[Sirinin]]></category>
		<category><![CDATA[tam]]></category>
		<category><![CDATA[üzere]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<category><![CDATA[Yükseltmesinin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/11/05/ios-18-2-beta-yeni-gunluk-limit-kilavuzu-da-dahil-olmak-uzere-sirinin-chatgpt-yukseltmesinin-iphonelarda-nasil-calisacagini-tam-olarak-gosteriyor/</guid>

					<description><![CDATA[iOS 18.2 beta 2, Ayarlar&#8217;a yeni bir ChatGPT günlük limit izleyicisi ekliyor ChatGPT Plus, Siri&#8217;deki ücretsiz günlük sınırları atlamanıza olanak tanır ChatGPT Siri entegrasyonu Aralık ayında başlıyor iOS 18.2&#8217;nin ikinci geliştirici beta sürümü artık Siri&#8217;nin ChatGPT günlük limiti hakkında bilgi içeriyor ve bize yükseltilmiş Siri&#8217;nin Aralık ayında piyasaya sürüldüğünde nasıl çalışacağına dair bir fikir veriyor. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<hr/>
<ul>
<li><strong>iOS 18.2 beta 2, Ayarlar&#8217;a yeni bir ChatGPT günlük limit izleyicisi ekliyor</strong></li>
<li><strong>ChatGPT Plus, Siri&#8217;deki ücretsiz günlük sınırları atlamanıza olanak tanır</strong></li>
<li><strong>ChatGPT Siri entegrasyonu Aralık ayında başlıyor</strong></li>
</ul>
<hr/>
<p>iOS 18.2&#8217;nin ikinci geliştirici beta sürümü artık Siri&#8217;nin ChatGPT günlük limiti hakkında bilgi içeriyor ve bize yükseltilmiş Siri&#8217;nin Aralık ayında piyasaya sürüldüğünde nasıl çalışacağına dair bir fikir veriyor.</p>
<p>Ayarlarda yer alan iOS 18.2 beta 2, ChatGPT&#8217;nin gelişmiş yetenekleri için günlük sınırın altında olup olmadığınızı gösteren bir Gelişmiş Yetenekler bölümü ekler. Ayrıca günlük limitlerden kaçınmak istiyorsanız ChatGPT&#8217;nin premium aboneliği Plus&#8217;a yükseltme seçeneği de sunar.</p>
<aside class="hawk-nest" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Ayarlar bölmesinde şunlar yazıyor: “Günlük sınırınıza ulaşana kadar ChatGPT&#8217;nin gelişmiş özelliklerine erişebileceksiniz. Ek isteklerde 24 saate kadar temel sürüm kullanılacaktır.&#8221;</p>
<p>Apple, Haziran ayında WWDC&#8217;de Siri ile ChatGPT entegrasyonunu ilk kez duyurduğunda, Siri&#8217;nin ChatGPT özelliklerinin OpenAI&#8217;nin mobil uygulaması veya bir web tarayıcısı aracılığıyla ChatGPT kullanımıyla aynı sınırlamalara tabi olacağı açık olduğundan bu hiç de şaşırtıcı değil.</p>
<p>ChatGPT, karmaşık istemleri sıklıkla kullanan ve mümkün olan en iyi AI deneyimini isteyen kullanıcılar için aylık 19,99 ABD Doları / 16 £ (yaklaşık 30 AU $) Plus aboneliği sunar.</p>
<h2 id="chatgpt-in-siri-3">Siri&#8217;de ChatGPT</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:2000px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(İmaj kredisi: Gelecek / Apple)</span></figcaption></figure>
<p>ChatGPT Plus, OpenAI&#8217;nin Gpt-4o AI modeliyle ilgili 5 kat daha fazla mesaj sağlar ve zor matematik problemleri ve bilimsel denklemler için akıl yürütme yeteneklerine sahip o1-mini gibi daha gelişmiş modellere erişim sağlar. Üstelik ChatGPT Plus, daha fazla fotoğraf ve dosya yüklemenize, görüntüler oluşturmanıza ve ChatGPT&#8217;nin Gelişmiş Ses Modunu ayda 10 dakikadan daha uzun süre kullanmanıza olanak tanır.</p>
<p>Bu belirli ChatGPT özelliklerinin Siri&#8217;ye nasıl entegre edildiği belli olmasa da, bu özellikler, ChatGPT Plus&#8217;a yükseltmeyi seçtiğinizde doğrudan Ayarlar uygulamasının içinden duyurulur.</p>
<p>ChatGPT Plus aboneleri ayrıca yeni ChatGPT Arama&#8217;ya erkenden erişebilir, ancak şimdilik erişim doğrudan Siri yerine ChatGPT uygulaması veya Safari aracılığıyla sınırlıdır.</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-mqso3rdqiY7EDauCdukt28" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-mqso3rdqiY7EDauCdukt28 slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">En iyi teknolojilere ilişkin kaçırılmayacak Kara Cuma fırsatlarından ilk siz haberdar olmak ve ayrıca tüm favori TechRadar içeriğinizi almak için kaydolun.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<p>Şu anki haliyle Apple&#8217;ın Genmoji ve Image Playground gibi diğer Apple Intelligence özelliklerinin yanı sıra Aralık ayı başında Siri&#8217;ye ChatGPT entegrasyonunu eklemesi bekleniyor. Siri, kişisel bağlam ve ekran farkındalığını içeren devasa bir Apple Intelligence yükseltmesini aldığında gelecek yılın başlarında daha da akıllı olacak, böylece sanal asistan cihazınızda yaptığınız her şeyle ilgili soruları yanıtlayabilecek.</p>
<p>Özellikle daha iyi bir Siri deneyimi için ChatGPT Plus&#8217;a yükseltmeye değip değmeyeceğini görmek için Aralık ayına kadar beklememiz gerekecek, ancak çoğu kişi ChatGPT&#8217;nin sunduğu en iyi deneyimi günlük sınırlar dahilinde deneyimleyebilmeli ve bu yeni bölümü Ayarlar&#8217;a ekleyebilmeli. Plus&#8217;a yükseltmenin ne kadar fayda sağlayacağınızı izlemenizi ve yönetmenizi sağlayacaktır.</p>
<h3 class="article-body__section" id="section-you-might-also-like"><span>Şunları da beğenebilirsin&#8230;</span></h3>
<aside class="hawk-nest" data-block-type="embed" data-model-name="ChatGPT in Siri" data-name="Streaming widget" data-render-type="fte" data-widget-title="ChatGPT in Siri" data-widget-type="streaming"/>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">işletim-sistemi-1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/iOS-182-beta-yeni-gunluk-limit-kilavuzu-da-dahil-olmak.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
