<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>kullanmadan &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/kullanmadan/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Nov 2025 11:49:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>The Outer Worlds 2: Yapay Zeka Kullanmadan Geliyor, Neden?</title>
		<link>https://teknomers.com/the-outer-worlds-2-yapay-zeka-kullanmadan-geliyor-neden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 11:49:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[#microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Geliyor]]></category>
		<category><![CDATA[kullanmadan]]></category>
		<category><![CDATA[Neden]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[Outer]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[The Outer Worlds 2]]></category>
		<category><![CDATA[Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Yapay]]></category>
		<category><![CDATA[Zeka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/the-outer-worlds-2-yapay-zeka-kullanmadan-geliyor-neden/</guid>

					<description><![CDATA[Oyun Geliştirmede Yapay Zeka Tartışmaları Son yıllarda, oyun endüstrisinde yapay zeka (YZ) üzerine tartışmaların sayısı hızla artıyor. Özellikle generatif yapay zeka ile üretilen içeriklerin yaygınlaşması, hem oyuncular hem de geliştiriciler arasında endişe yaratıyor. Birçok büyük stüdyonun bu teknolojiyi benimsemesi, iş kayıplarına ve oyun kalitesine dair kaygıları gündeme getiriyor. The Outer Worlds 2: İnsan Yazanı Tercih [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Oyun Geliştirmede Yapay Zeka Tartışmaları</h2>
<p>Son yıllarda, oyun endüstrisinde yapay zeka (YZ) üzerine tartışmaların sayısı hızla artıyor. Özellikle generatif yapay zeka ile üretilen içeriklerin yaygınlaşması, hem oyuncular hem de geliştiriciler arasında endişe yaratıyor. Birçok büyük stüdyonun bu teknolojiyi benimsemesi, iş kayıplarına ve oyun kalitesine dair kaygıları gündeme getiriyor.</p>
<h3>The Outer Worlds 2: İnsan Yazanı Tercih Ediyor</h3>
<p>Obsidian Entertainment, <strong>The Outer Worlds 2</strong>&#8216;de yapay zeka kullanımını kesin bir dille reddetti. Bu, oyun endüstrisinin mevcut durumu göz önüne alındığında, önemli bir karar. Geliştiricilerin insan yazarların işbirliğine dayanan bir yaklaşımı benimsemesi, oyuncular tarafından olumlu karşılanıyor. Bu durum, Obsidian&#8217;ın insan yazarlara olan bağlılığını gösteriyor.</p>
<p>Leonard Boyarsky, oyunun yönetmeni olarak, 2019&#8217;da bir podcast&#8217;te YZ&#8217;nin yükselişini öngörmüştü. Ancak, bu öngörü, yazılı içerikleri bir makineye devretmek yerine, insan yazarlara odaklanan bir bakış açısını yansıtıyordu. Boyarsky, YZ&#8217;nin yaratıcı potansiyelini sorgulayarak, bunun karmaşık ve kullanışsız olabileceği görüşündeydi.</p>
<h3>YZ&#8217;nin Oyun İçeriğindeki Rolü</h3>
<p>Generatif yapay zeka, oyun geliştirme süreçlerinde, seslendirme ve grafik tasarımı gibi alanlarda kullanılmakta. Bununla birlikte, mevcut YZ teknolojisi, oyunları derinlemesine anlayan ve hisseden bir yapıya sahip değil. Bugünkü YZ çıktıları çoğunlukla basit hatalar içermekte ve içerik yaratımında yeterli derinliğe ulaşamamaktadır.</p>
<p>Obsidian&#8217;ın YZ kullanmaması, oyuncular arasında belirgin bir olumlu tepki alıyor. Düşük kaliteli YZ içeriklerinin rantabl hale geldiği günümüzde, insan yazarlar tarafından oluşturulan diyaloglar, daha samimi bir deneyim sunarak oyuncuların beğenisini kazanıyor.</p>
<h3>Oyun Geliştiricilerin YZ&#8217;ye Yaklaşımı</h3>
<p>Josh Sawyer ve Kate Dollarhyde gibi Obsidian yazarları, <strong>The Outer Worlds 2</strong> üretiminde YZ kullanılmadığını doğruladılar. Bu, studio içindeki etik tartışmaların yanı sıra, pratik nedenlerle de açıklanabilir. İnsan yazımının, oyunların kimliğini oluşturmadaki rolü, bu tür bir kararın ardındaki motivasyonların anlaşılmasına yardımcı oluyor.</p>
<p>Geliştirici ekip, YZ&#8217;nin yaratıcı süreçteki potansiyelini belli bir ölçüde keşfetmiş olsa da, Boyarsky bunun gereksiz bir karmaşa yaratabileceği görüşünde. Sonuç olarak, <strong>The Outer Worlds 2</strong>, tamamen insan yazarlar tarafından yazılmış diyaloglarla şekilleniyor ve bu, oyunun hem oyuncular hem de eleştirmenler arasında olumlu bir yankı bulmasını sağlıyor.</p>
<h3>Sonuç: Öncelik İnsan Kalitesi Olmalı</h3>
<p>Obsidian&#8217;ın kararı, oyun endüstrisindeki yapay zekaya dair tartışmaları yeniden gündeme taşıyor. İnsan kalitesini ön plana çıkararak, oyun deneyimini derinleştiren titiz bir yaklaşım benimsendi. Steam üzerinde %77&#8217;lik bir olumlu geri dönüş, bu kararın ne kadar isabetli olduğunu gösteriyor.</p>
<p>Sonuç olarak, oyuncular daha samimi ve etkileyici deneyimler için insan yazarların eserlerine yönelirken, yapay zekanın estetik ve yaratıcı alanlardaki etkileri sorgulamaya devam edecek. <strong>The Outer Worlds 2</strong>, oyun dünyasında insan yaratıcılığının önemini vurgulayarak, bu tartışmalara önemli bir katkıda bulunuyor.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/oyun/" rel="dofollow">Oyun Haberleri</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/11/The-Outer-Worlds-2-Yapay-Zeka-Kullanmadan-Geliyor-Neden.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Silikon piller, Samsung ya da Apple kullanmadan sınıra ulaştı.</title>
		<link>https://teknomers.com/silikon-piller-samsung-ya-da-apple-kullanmadan-sinira-ulasti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 16:27:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tablet]]></category>
		<category><![CDATA[Telefon]]></category>
		<category><![CDATA[#samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[kullanmadan]]></category>
		<category><![CDATA[piller]]></category>
		<category><![CDATA[Silikon]]></category>
		<category><![CDATA[sınıra]]></category>
		<category><![CDATA[ulaştı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/06/30/silikon-piller-samsung-ya-da-apple-kullanmadan-sinira-ulasti/</guid>

					<description><![CDATA[Silisyum Pillerin Geleceği ve Teknolojik Gelişmeler Akıllı telefon kullanıcıları, Apple ve Samsung gibi büyük teknoloji şirketlerinin, Çinli rakipleri gibi daha yoğun silisyum piller benimsemesini beklemekte. Ancak, bu pillerin sınırlarına ulaşmaya başladıkları ve mühendislerin onları geliştirmek için farklı yöntemler üzerinde çalıştıkları belirtiliyor. Endüstri içinden gelen bilgilere göre, silisyum bazlı pillerin bu yıl maksimum sınırlarına ulaşması bekleniyor. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Silisyum Pillerin Geleceği ve Teknolojik Gelişmeler</h2>
<p>Akıllı telefon kullanıcıları, <strong>Apple</strong> ve <strong>Samsung</strong> gibi büyük teknoloji şirketlerinin, <strong>Çinli rakipleri</strong> gibi daha yoğun <strong>silisyum piller</strong> benimsemesini beklemekte. Ancak, bu pillerin <strong>sınırlarına</strong> ulaşmaya başladıkları ve mühendislerin onları geliştirmek için farklı yöntemler üzerinde çalıştıkları belirtiliyor. <strong>Endüstri içinden gelen bilgilere</strong> göre, silisyum bazlı pillerin bu yıl maksimum sınırlarına ulaşması bekleniyor. Bu sınır, tek bir pil hücresi için yaklaşık <strong>8,500 mAh</strong> kapasitesidir ve daha yüksek kapasitelerin elde edilmesi neredeyse imkansızdır.</p>
<h2>Pil Kapasitesi ve Çözüm Önerileri</h2>
<p>Akıllı telefon endüstrisi artık, silisyumun nasıl kullanılacağını geliştirmeye yönelmiş durumda; içindeki <strong>silisyum miktarını</strong> artırmak yerine. Bazı araştırma ekipleri, <strong>9,000 mAh</strong> kapasiteli piller üzerinde deney yapmaktadır. Silisyum pillerin gelecekte geliştirilmesi için alternatif malzemelerin silisyum ile birleştirilmesi düşünülüyor. Bu, sıcaklık arttığında silisyumun genişlemesini sınırlamak için etkili bir yöntem olabilir. Ayrıca, daha akıllı yazılımlar kullanarak pil yönetimini iyileştirmek de bir başka yaklaşım. <strong>Yapay zeka (AI)</strong> destekli pil yönetim sistemi, her uygulama için ne kadar pil kullanımına izin verileceğini kontrol edecek ve pilin şarj edilme sürecini izleyerek hücre üzerindeki stresi azaltmayı hedefleyecektir.</p>
<h2>Apple ve Samsung&#8217;un Durumu</h2>
<p><strong>Apple</strong> ve <strong>Samsung</strong>, silisyum piller üzerinde hâlâ deney yapıyor ancak bu pilleri ürünlerinde kullanmaya henüz başlamadılar. <strong>Galaxy S25 serisi</strong> ve <strong>iPhone 16 ailesi</strong>, <strong>geleneksel Li-ion piller</strong> kullanmaya devam ediyor. Bu, bu cihazların, yarıştaki diğer markalara göre daha küçük bataryalara sahip olduğu anlamına geliyor. Özellikle, yaklaşan <strong>Galaxy Z Fold 7</strong> modelinin de önceki neslinin <strong>4,400 mAh</strong> bataryasını koruması bekleniyor.</p>
<h2>Çinli Üreticilerin Avantajı</h2>
<p>Bu arada, <strong>Çinli telefon üreticileri</strong> yeni pil teknolojisini benimsemiş durumda ve bu telefonlar çok daha büyük kapasiteler vaat ediyor. <strong>Red Magic 10 Pro</strong> modeli örneğin, 7,050 mAh kapasiteli bir bataryaya sahipken, <strong>Honor Power</strong> modelinin batarya kapasitesi <strong>8,000 mAh</strong> olarak dikkat çekiyor. Bu rakam, mevcut pil teknolojisinin teorik sınırlara oldukça yakın bir değerdir.</p>
<h2>Pil Kapasitesi ve Kullanıcı Deneyimi</h2>
<p>Pil kapasitesi, <strong>kesintisiz ekranlar</strong> gibi özelliklerin ardından modern telefonların en büyük sorunlarındandır. Bu yüzden hâlâ <strong>Çinli telefonları</strong> önerme gereği duyuyorum. <strong>Apple</strong> ve <strong>Samsung</strong>&#8216;un bu gelişimlerde geç kalmamasını umuyorum, zira daha iyi bir teknolojinin keşfi zamanı geldi. </p>
<h2>Silisyum Pillerin Sınırlamaları</h2>
<p>Silisyum piller, yüksek enerji yoğunluğuna sahip olma potansiyeline sahip olsalar da, belirli sınırlamaları var. Isı dayanıklılıkları, pilin kapasitesinin zamanla azalmasına neden olabilir. Ayrıca, pilin şişmesi gibi fiziksel değişimler kaliteyi düşürebilir. Bu sorunlarla başa çıkmak için, daha dayanıklı malzemelerin araştırılması gerekiyor. Örneğin, <strong>karbon</strong> veya <strong>grafen</strong> gibi alternatif malzemelerin kullanılması, pil ömrünü uzatabilir ve genel performansı artırabilir.</p>
<h2>AI Destekli Pil Yönetimi</h2>
<p>Yapay zeka destekli pil yönetiminin yaygınlaşmasıyla birlikte, kullanıcılar pil ömrü ve şarj süreleri konusunda daha iyi bir deneyim yaşayacaklardır. AI, cihazları daha verimli kullanarak toplam çiftlik kapasitesini artırabilir. Mobil uygulama geliştiricileri için de yeni olanaklar sunulabilir; örneğin, uygulamaların pil tüketimini optimize etmesi için AI tabanlı yönlendirmeler sağlanabilir. Bu, kullanıcıların uygulama kullanımını bilinçli bir şekilde yönetmelerine yardımcı olacaktır.</p>
<h2>Pil Teknolojisinde Gelecek Vizyonu</h2>
<p>Silisyum pillerin geliştirilmesi sürecinde atılan adımlar, mobil teknolojinin geleceği üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilir. Eğer <strong>Apple</strong> ve <strong>Samsung</strong> bu teknolojiyi benimsemekte gecikirse, pazar paylarını kaybetme riski ile karşı karşıya kalabilirler. Kullanıcıların talepleri doğrultusunda daha güçlü ve daha verimli pillerin geliştirilmesi, hem üreticilerin hem de kullanıcıların yararına olacaktır. Tekrar belirtmek gerekirse, pil teknolojisi yalnızca kapasite ile değil, aynı zamanda <strong>verimlilik</strong> ve <strong>dayanıklılık</strong> ile de şekillenmelidir.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/telefon/" rel="dofollow">Telefon | Tablet | Mobil Haberler</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/06/Silikon-piller-Samsung-ya-da-Apple-kullanmadan-sinira-ulasti.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Krallık Gel: Kurtuluş II &#8211; Kurtarıcı Schnapps İksirlerini Kullanmadan Her Zaman Nasıl Tasarruf Edilir</title>
		<link>https://teknomers.com/krallik-gel-kurtulus-ii-kurtarici-schnapps-iksirlerini-kullanmadan-her-zaman-nasil-tasarruf-edilir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 12:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[edilir]]></category>
		<category><![CDATA[Gel]]></category>
		<category><![CDATA[iksirlerini]]></category>
		<category><![CDATA[Krallık]]></category>
		<category><![CDATA[kullanmadan]]></category>
		<category><![CDATA[kurtarıcı]]></category>
		<category><![CDATA[kurtuluş]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl]]></category>
		<category><![CDATA[Schnapps]]></category>
		<category><![CDATA[tasarruf]]></category>
		<category><![CDATA[zaman]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/02/07/krallik-gel-kurtulus-ii-kurtarici-schnapps-iksirlerini-kullanmadan-her-zaman-nasil-tasarruf-edilir/</guid>

					<description><![CDATA[Selefi gibi, Kingdom Come: Deliverance II, oyuncu için işleri kolaylaştırmak istemiyor, bunlardan ve onlardan yararlanmak için tam anlayış gerektiren bazı benzersiz oyun sistemleri ve küçük bir tarih tasarruf sistemi hissedebilecek diğer bazı sistemleri içeriyor. Henry&#8217;nin yatağından uzaktayken oyunu herhangi bir zamanda kurtarmak için belirli bir öğeyi, Kurtarıcı Schnapps İksirleri&#8217;ni kullanacaksınız. Warhorse Studios tarafından geliştirilen serinin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Selefi gibi, Kingdom Come: Deliverance II, oyuncu için işleri kolaylaştırmak istemiyor, bunlardan ve onlardan yararlanmak için tam anlayış gerektiren bazı benzersiz oyun sistemleri ve küçük bir tarih tasarruf sistemi hissedebilecek diğer bazı sistemleri içeriyor. Henry&#8217;nin yatağından uzaktayken oyunu herhangi bir zamanda kurtarmak için belirli bir öğeyi, Kurtarıcı Schnapps İksirleri&#8217;ni kullanacaksınız. Warhorse Studios tarafından geliştirilen serinin ikinci girişi tamamen seçimler yapmak ve sonuçlarıyla yaşamakla ilgili olarak, böyle bir tasarruf sistemi her türlü tasarrufun önlenmesi için biraz mantıklı.</p>
<p>Bununla birlikte, bazı oyuncular için, oyunu herhangi bir yere kaydetmek gibi çok temel bir işlevselliğe erişmek için öğeleri kullanmak zorundadır. Neyse ki, Kingdom Come: Deliverance II, bu konuya hem PC hem de konsollara erişilebilen ve genel olarak oldukça manastır olan bu konuya çözüm buluyor.</p>
<figure class="wp-lightbox"></figure>
<p>PC&#8217;de işler daha kolay, çünkü <a rel="noopener nofollow" href="https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/14" target="_blank">Sınırsız Tasarruf II</a> Bu, Kurtarıcı Schnapps iksirlerini kullanmadan herhangi bir zamanda tasarruf etmenizi sağlar. Daha da iyisi, bu modu kullanmak, bunları toplarsanız başarıları devre dışı bırakmaz, bu nedenle vanilya oyununun tasarruf sistemini sevmiyorsanız bu modu kullanmamak için gerçekten bir neden yoktur.</p>
<p>Konsollarda Kingdom Come: Kurtuluş II, tasarruf sistemini aldatmayı biraz zorlaştırıyor, ancak çok fazla değil. Muhtemelen bildiğiniz gibi, oyunun el menüsü, ilerlemeyi kaybetmeden herhangi bir zamanda oyundan çıkmanızı sağlayan bir kaydetme ve çıkış seçeneğine sahiptir. Oyun yüklendikçe kaydetme dosyanızı silmediğinden, bu seçenek her zaman tasarruf etmek için kolay bir şekilde kötüye kullanılabilir. Bunun tek dezavantajı, yükleme ekranından tekrar geçmeniz gerekecek, ancak yük süreleri çok hızlı olduğu için hem PlayStation 5 hem de Xbox konsollarında önemli bir sorun değil ve sadece birkaç tane beklemeniz gerekecek Geri dalmadan saniyeler önce. Bu tasarruf yöntemini kullanmak, orijinal oyunu hiç oynamayan yeni başlayanlar için son derece iyidir, çünkü Vanilya&#8217;nın hardcore tasarruf sistemi nedeniyle tonlarca ilerleme kaybetme riskiyle karşı karşıya kalmadan oyunun Mayry ile biraz belirsiz mekaniği deneyimlemelerine izin verir.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/Krallik-Gel-Kurtulus-II-Kurtarici-Schnapps-Iksirlerini-Kullanmadan-Her.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Şimdi canlı oyuncu sayımlarını bir web tarayıcısı kullanmadan doğrudan buhar güvertemden izliyorum &#8211; işte nasıl</title>
		<link>https://teknomers.com/simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar-guvertemden-izliyorum-iste-nasil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 05:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[buhar]]></category>
		<category><![CDATA[canlı]]></category>
		<category><![CDATA[doğrudan]]></category>
		<category><![CDATA[güvertemden]]></category>
		<category><![CDATA[işte]]></category>
		<category><![CDATA[izliyorum]]></category>
		<category><![CDATA[kullanmadan]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl]]></category>
		<category><![CDATA[Oyuncu]]></category>
		<category><![CDATA[Sayımlarını]]></category>
		<category><![CDATA[Şimdi]]></category>
		<category><![CDATA[Tarayıcısı]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/02/02/simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar-guvertemden-izliyorum-iste-nasil/</guid>

					<description><![CDATA[Steam&#8217;deki popüler (ve daha az popüler) oyunlar için eşzamanlı oyuncu sayımları izlemek sadece bazılarımızın yapmaktan hoşlandığı bir şeydir. Sektördeki bizler için, popülerliği izlemek için bakabileceğimiz en kolay metriklerden biri. Ya da, bilirsiniz, çok oyunculu olsun ya da olmasın, sağlıklı bir oyuncu tabanı olduğunu bilmek isteyebilirsiniz. Sonuçta, birçok insan bir oyun oynarsa o zaman zorunlu İyi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<p>Steam&#8217;deki popüler (ve daha az popüler) oyunlar için eşzamanlı oyuncu sayımları izlemek sadece bazılarımızın yapmaktan hoşlandığı bir şeydir. Sektördeki bizler için, popülerliği izlemek için bakabileceğimiz en kolay metriklerden biri. Ya da, bilirsiniz, çok oyunculu olsun ya da olmasın, sağlıklı bir oyuncu tabanı olduğunu bilmek isteyebilirsiniz.</p>
<p>Sonuçta, birçok insan bir oyun oynarsa o zaman <strong>zorunlu</strong> İyi ol değil mi?</p>
<aside class="hawk-nest" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Çoğunlukla hepimiz kullanıyoruz <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://steamdb.info/" data-url="https://steamdb.info/" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Buhar</a>her şey buhar verileri için üçüncü taraf kaynağı, ancak bu genellikle bir web tarayıcısına girmeyi içerir. Ancak artık değil, en azından bir buhar güverteniz varsa (veya elde edilen steamptos) varsa. PlayCount adlı bu yeni Decky Loader eklentisi, hem mağazaya hem de kütüphaneye veri ekleyerek tüm işi sizin için yapar.</p>
<p>İşte kendiniz nasıl alabilirsiniz.</p>
<h2 id="installing-decky-loader-on-steamos-3">Steamos&#8217;a Decky Loader&#8217;ın yüklenmesi </h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:2560px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Steam güvertedeki Decky Loader mağazası" class="expandable"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Decky Loader, buhar güvertenizdeki bazı ciddi ekstra işlevlerin kilidini açmanın anahtarıdır. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Windows Central)</span></figcaption></figure>
<p>Zaten bir kullanıcı değilseniz, size yardımcı olmak için Decky Loader&#8217;ı buhar güvertesine yükleme konusunda tam bir kılavuzumuz var. Masaüstü modunda yapılması gerekir, böylece bir fare ve klavye istersiniz, ancak işlem bir dosya indirmek, yüklemek için tıklamak ve ekrandaki talimatları takip etmek kadar basittir.</p>
<p>Yüklendikten sonra, <strong>Qam Menüsü</strong> (Buhar güvertesindeki üç nokta düğmesi) Decky yükleyiciye erişim noktanız olacaktır.</p>
<p>Süreç, 2025 ve ötesinde daha sonra Steamos&#8217;u çalıştıran diğer tüm ellerde de aynı olacaktır.</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-6qN7oZGJ9XLjD8D3tR9skS" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-6qN7oZGJ9XLjD8D3tR9skS slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Windows ve Xbox Diehards için en son haberler, incelemeler ve kılavuzlar.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<h2 id="installing-and-using-playcount-for-live-player-data-on-steamos-3">Steamos&#8217;ta canlı oyuncu verileri için PlayCount&#8217;u yükleme ve kullanma </h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:3840px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Steam güvertedeki Decky Loader mağazasında PlayCount" class="expandable"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_246_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_246_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">PlayCount varsayılan Decky Loader mağazasından edinilebilir. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Windows Central)</span></figcaption></figure>
<p>QAM menünüzde Decky Loader&#8217;ı açın ve biraz dükkan gibi görünen simgeye dokunun. PlayCount&#8217;u almak için onu arayın veya bulana kadar listede gezdirin. Sonra sadece dokunun <strong>Düzenlemek</strong>.</p>
<p>Diğer tüm Decky Loader eklentileri gibi, artık PlayCount&#8217;un ayarlarına QAM menüsünde aynı yerden erişebileceksiniz. Değiştirilecek çok fazla ayar yok, çoğunlukla görselleri değiştiriyorlar, böylece tezgahı en iyi istediğiniz yere yerleştirebilir ve en çok nasıl uygun görünmesini sağlayabilirsiniz.</p>
<div id="slice-container-imageGallery-6qN7oZGJ9XLjD8D3tR9skS-cH1ipU1LdhX6HVRagKCQrbCvFdV3rlY2" class="slice-container imageGallery-wrapper imageGallery-6qN7oZGJ9XLjD8D3tR9skS-cH1ipU1LdhX6HVRagKCQrbCvFdV3rlY2 slice-container-imageGallery">
<div data-hydrate="true" class="inline-gallery first-slide-only">
<p>İmaj <!-- -->1<!-- --> ile ilgili <!-- -->2</p>
<div style="overflow-x:hidden" class="inline-gallery__items">
<div style="-webkit-flex-direction:row;flex-direction:row;-webkit-transition:all 0s ease 0s;transition:all 0s ease 0s;-webkit-transform:translate(0%, 0);transform:translate(0%, 0);direction:ltr;display:flex;will-change:transform" class="react-swipeable-view-container">
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="false" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="false">
<div class="image-wrapped__widthsetter" style="max-width:3840px">
<div class="image-wrapped__aspect-padding" style="padding-bottom:56.25%">
<div style="display:contents"><picture data-hydrate="true"><source class="image-wrapped__image image__image" type="image/webp"   data-normal="https://vanilla.futurecdn.net/cyclingnews/media/img/missing-image.svg" data-original-mos="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_444_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_444_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-nopin="true" data-slice-image="true"/><source class="image-wrapped__image image__image" type="image/jpeg"   data-normal="https://vanilla.futurecdn.net/cyclingnews/media/img/missing-image.svg" data-original-mos="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_444_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_444_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-nopin="true" data-slice-image="true"/><img decoding="async" alt="Buhar güvertesinde gösterilen PlayCount Live Player verileri"  class="image-wrapped__image image__image" loading="lazy" data-normal="https://vanilla.futurecdn.net/cyclingnews/media/img/missing-image.svg" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_444_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473233_444_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-nopin="true" data-slice-image="true"/></picture></div>
</div>
</div><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Spider-Man 2 için Steam Store listesinde canlı oyuncu verilerini gösteren PlayCount. </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Windows Central)</span></figcaption></figure>
</div>
<p><button class="image-cont__expand" data-testid="expandButton" data-analytics-id="gallery-expand-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="32" height="32" viewbox="0 0 32 32"><path d="M31.557 12.067L31.773 0 19.791.213l.05 3.216 6.225-.115-7.347 7.39 2.422 2.434 7.34-7.382-.108 6.213 3.184.098zM.215 19.903L0 31.97l11.984-.213-.05-3.217-6.225.113 7.348-7.388-2.42-2.436-7.34 7.383L3.402 20l-3.187-.098zM20.004 31.704L32 32.001l-.293-12.059-3.195.03.154 6.263-7.396-7.44-2.407 2.42 7.389 7.43-6.174-.148-.074 3.207zM12.213.33L.22.034l.293 12.059 3.195-.032-.152-6.26 7.394 7.438 2.404-2.418L5.967 3.39l6.174.15.072-3.209z"/></svg></button></div>
</div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="false">
<div class="image-wrapped__widthsetter" style="max-width:3840px">
<div class="image-wrapped__aspect-padding" style="padding-bottom:56.25%">
<div style="display:contents"><picture data-hydrate="true"><source class="image-wrapped__image image__image" type="image/webp"   data-normal="https://vanilla.futurecdn.net/cyclingnews/media/img/missing-image.svg" data-original-mos="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473234_156_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473234_156_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-nopin="true" data-slice-image="true"/><source class="image-wrapped__image image__image" type="image/jpeg"   data-normal="https://vanilla.futurecdn.net/cyclingnews/media/img/missing-image.svg" data-original-mos="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473234_156_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473234_156_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-nopin="true" data-slice-image="true"/><img decoding="async" alt="Buhar güvertesinde gösterilen PlayCount Live Player verileri"  class="image-wrapped__image image__image" loading="lazy" data-normal="https://vanilla.futurecdn.net/cyclingnews/media/img/missing-image.svg" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473234_156_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1738473234_156_Simdi-canli-oyuncu-sayimlarini-bir-web-tarayicisi-kullanmadan-dogrudan-buhar.jpg" data-pin-nopin="true" data-slice-image="true"/></picture></div>
</div>
</div><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Steam kütüphanesinde Balatro için canlı oyuncu verilerini gösteren PlayCount. </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Windows Central)</span></figcaption></figure>
</div>
<p><button class="image-cont__expand" data-testid="expandButton" data-analytics-id="gallery-expand-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="32" height="32" viewbox="0 0 32 32"><path d="M31.557 12.067L31.773 0 19.791.213l.05 3.216 6.225-.115-7.347 7.39 2.422 2.434 7.34-7.382-.108 6.213 3.184.098zM.215 19.903L0 31.97l11.984-.213-.05-3.217-6.225.113 7.348-7.388-2.42-2.436-7.34 7.383L3.402 20l-3.187-.098zM20.004 31.704L32 32.001l-.293-12.059-3.195.03.154 6.263-7.396-7.44-2.407 2.42 7.389 7.43-6.174-.148-.074 3.207zM12.213.33L.22.034l.293 12.059 3.195-.032-.152-6.26 7.394 7.438 2.404-2.418L5.967 3.39l6.174.15.072-3.209z"/></svg></button></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Daha önce öne çıktığım Protondb rozetleri eklentisi gibi, PlayerCount sadece Steamos içindeki bilgileri göstermekle kalmayacak, aynı zamanda dokunmak SteamDB&#8217;deki tam verilerle doğrudan bir WebView açacaktır. Yalnızca Steam mağazasındaki oyunlarda çalışır, ancak başka bir kaynaktan yüklediğiniz herhangi bir şey, eklentiyi SteamDB ile iletişime geçmesini tetiklemez.</p>
<p>Bu muhtemelen herkes için bir eklenti değildir, ancak bu tür verileri kesinlikle sevenler için, bu ona erişmenin çok kaygan ve uygun bir yoludur. Mağazadaki herhangi bir oyunu arayabilmeniz ve oyuncu sayımını herhangi bir zamanda veya kütüphanenizdeki herhangi bir oyunda görebilmeniz, onu kendinize gitmekten ve aramaktan daha uygun hale getirir. Sahip olmak güzel bir şey!</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
