<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>küfür &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/kufur/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Mar 2026 15:20:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Yeni Alexa+ Kişiliği: Küfür Ediyor Ama Uygunsuz İçerik Yok</title>
		<link>https://teknomers.com/yeni-alexa-kisiligi-kufur-ediyor-ama-uygunsuz-icerik-yok/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:20:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Alexa]]></category>
		<category><![CDATA[Ama]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[ediyor]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[Kişiliği]]></category>
		<category><![CDATA[küfür]]></category>
		<category><![CDATA[uygunsuz]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<category><![CDATA[yok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/yeni-alexa-kisiligi-kufur-ediyor-ama-uygunsuz-icerik-yok/</guid>

					<description><![CDATA[Amazon’ın yapay zeka asistanı Alexa+, kullanıcıların seçebileceği yeni bir kişilik stiliyle tanıtıldı. Perşembe günü yapılan duyuruda, &#8220;Sassy&#8221; (Şımarık) adı verilen bu yeni kişilik stilinin yalnızca yetişkinler için uygun olduğu belirtildi. Kullanıcıların bu seçeneği kullanabilmesi için Alexa uygulamasında ek güvenlik kontrollerinden geçmesi gerekecek. Amazon, &#8220;Sassy&#8221; kişiliğinin, Amazon Kids modu etkinleştirildiğinde kullanılamayacağını da vurguladı. Yeni seçenek, geçtiğimiz [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Amazon’ın yapay zeka asistanı Alexa+, kullanıcıların seçebileceği yeni bir kişilik stiliyle tanıtıldı. Perşembe günü yapılan duyuruda, &#8220;Sassy&#8221; (Şımarık) adı verilen bu yeni kişilik stilinin yalnızca yetişkinler için uygun olduğu belirtildi. Kullanıcıların bu seçeneği kullanabilmesi için Alexa uygulamasında ek güvenlik kontrollerinden geçmesi gerekecek.</p>
<p>Amazon, &#8220;Sassy&#8221; kişiliğinin, Amazon Kids modu etkinleştirildiğinde kullanılamayacağını da vurguladı.</p>
<p>Yeni seçenek, geçtiğimiz ay sunulan Brief, Chill ve Sweet kişilik stillerine eklenmiş oldu.</p>
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"></figure>
<p>&#8220;Sassy&#8221; seçeneğini Alexa mobil uygulamasında etkinleştirdiğinizde, bu stilin açık bir dil kullandığı ve bu nedenle bir güvenlik kontrolüne ihtiyaç duyulduğu konusunda uyarılıyorsunuz. iOS’ta bu, Face ID taraması ile gerçekleştirildi.</p>
<p>Asistan bu stili şöyle açıklıyor: “Sassy stili, bir prensibe dayanıyor: önce yardım et, her zaman yargıla. Her cevap, espri ve iyi yerleştirilmiş bir serzenişle sarılı gelir — sorunuza yanıt verecek, ancak önce hissedeceğiniz bir şey olacak. Beklenmedik bir şekilde sunulan sıcak içtenlik, eleştiriler ve iltifatlarla karşılaşacaksınız. Özür dilemeden, açık sözlü, keskin ve komik — ve bir şekilde bu daha faydalı hale geliyor.”</p>
<p>Uygulama ayrıca bu stilin “olgun konular” içerebileceği konusunda uyarıda bulundu.</p>
<p>Ancak yapılan daha fazla inceleme, bunun Amazon&#8217;un Grok gibi bir yetişkin yapay zeka arkadaşı versiyonu olmadığını ortaya koydu. Asistan, yeni seçeneğin açık cinsel içerik, nefret söylemi, yasa dışı faaliyetler, kişisel saldırılar veya kendine veya başkalarına zarar verebilecek herhangi bir konuya girmeyeceğini belirtti.</p>
<p>Bu adım, Amazon’un Alexa&#8217;yı daha kişiselleştirilebilir hale getirmek için yaptığı en son örneklerden biri. Şimdi, kullanıcıların seçimlerine daha iyi karşılık vermek amacıyla farklı kişilikler sunarak, yapay zekanın ton, stil ve karakterler deneyimlerini geliştirme trendine uyum sağlıyor.</p>
<p>Yeni Sassy kişiliğini denemek için siz de Alexa uygulamasında ayarları kontrol etmeye hazır mısınız?</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/03/1773328842_Yeni-Alexa-Kisiligi-Kufur-Ediyor-Ama-Uygunsuz-Icerik-Yok.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>YouTube, içerik oluşturucularına daha fazla küfür kullanma izni verdi.</title>
		<link>https://teknomers.com/youtube-icerik-olusturucularina-daha-fazla-kufur-kullanma-izni-verdi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2025 00:22:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Creators]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[Fazla]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[İzni]]></category>
		<category><![CDATA[küfür]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanma]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[oluşturucularına]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[verdi]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/07/30/youtube-icerik-olusturucularina-daha-fazla-kufur-kullanma-izni-verdi/</guid>

					<description><![CDATA[YouTube&#8217;da Yeni Monetizasyon Politikaları YouTube, içerik üreticileri için sürekli değişen monetizasyon politikaları ile sıkça gündeme gelmektedir. Son zamanlarda yapılan değişiklikler, kullanıcıların yaratıcı özgürlüklerini etkilediği gibi, gelir elde etme yöntemlerini de yeniden şekillendirmektedir. Özellikle, videolarda kullanılan küfür söz konusu olduğunda, bu politikalar oldukça önemli hale gelmektedir. Küfürlü İçeriklerin Monetizasyonu Son güncellemeye göre, YouTube&#8217;da güçlü küfür içeren [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>YouTube&#8217;da Yeni Monetizasyon Politikaları</h2>
<p>YouTube, içerik <strong>üreticileri</strong> için sürekli değişen monetizasyon politikaları ile sıkça gündeme gelmektedir. Son zamanlarda yapılan değişiklikler, kullanıcıların yaratıcı özgürlüklerini etkilediği gibi, gelir elde etme yöntemlerini de yeniden şekillendirmektedir. Özellikle, videolarda kullanılan <strong>küfür</strong> söz konusu olduğunda, bu politikalar oldukça önemli hale gelmektedir.</p>
<h2>Küfürlü İçeriklerin Monetizasyonu</h2>
<p>Son güncellemeye göre, YouTube&#8217;da güçlü küfür içeren videolar, özellikle ilk yedi saniyede &#8220;fuck&#8221; gibi kelimelerin kullanılması durumunda <strong>tam monetizasyon</strong> için uygun hale gelmiştir. Bu değişiklik, daha önce sadece &#8220;sınırlı reklam geliri&#8221; ile sınırlı olan bu içeriklerin, artık daha geniş bir gelir elde etme potansiyeline sahip olduğunu göstermektedir. </p>
<h3>Önceki Politika Değişiklikleri</h3>
<p>Geçtiğimiz yıllarda YouTube&#8217;un bu tür içeriklere yönelik uyguladığı kısıtlamalar, içerik üreticileri arasında büyük tartışmalara neden olmuştur. <strong>Kasım 2022</strong>&#8216;de, YouTube, videoların başında 8-15 saniye boyunca küfür kullanıldığında reklam gelirinin sınırlanabileceği konusunda duyurular yapmaya başlamıştır. Bu süre zarfında, içerik üreticileri küfür içeren ifadeleri kullanmadan önce dikkatli davranmak zorunda kaldılar.</p>
<h3>ProZD’nin Tepkisi</h3>
<p>ProZD olarak bilinen SungWon Cho, bu değişikliği sert bir dille eleştirmiştir. &#8220;Bu, duyduğum en aptalca şey,&#8221; diyerek durumu özetlemiştir. İlgili video, küfür içermesi sebebiyle daha sonra <strong>demonetize</strong> edilmiştir. Ancak Mart 2023’te yapılan poliçe değişikinoğruluğuyla içerik üreticilerinin düzenli bir reklam gelirine kavuşma ihtimali yeniden gündeme gelmiştir.</p>
<h2>Küfür Kullanımı ve Reklamcı Beklentileri</h2>
<p>YouTube&#8217;un en üst düzey yetkililerinden Conor Kavanagh, mevcut politikayı &#8220;yayın standartlarıyla uyum sağlamak&#8221; amacıyla belirlediklerini ifade etmiştir. Reklam verenlerin, küfür ile reklam arasında bir mesafe beklediğini belirten Kavanagh, bu beklentilerin zamanla değiştiğini ve reklam verenlerin artık küfürlü içeriği hedefleme yeteneğine sahip olduklarını vurgulamıştır.</p>
<h3>Küfür Tanımları</h3>
<p>Kavanagh, YouTube&#8217;un &#8220;güçlü küfür&#8221; tanımı için en belirgin örneği &#8220;fuck&#8221; olarak vermekte, &#8220;orta düzey küfür&#8221;ü ise &#8220;asshole&#8221; ve &#8220;bitch&#8221; gibi kelimelerle tanımlamaktadır. Bu tür içeriklerde, içerik üreticileri özenli olmalı ve &#8220;küfürlü kelimeleri dikkatlice seçmelidir.&#8221;</p>
<h2>İçeriklerin YouTube Politikalarına Uygunluğu</h2>
<p>YouTube, içeriklerdeki küfür kullanımını dikkatlice izlemeye devam etmektedir. Başlık ve küçük resimlerde orta veya güçlü küfür kullanan videolar için monetizasyon kısıtlamaları hala geçerlidir. Ayrıca, &#8220;yüksek frekansta&#8221; güçlü küfür içeren videolar, YouTube’un reklam dostu içerik kılavuzlarına aykırı olarak tanımlanmaktadır. Bu durumda, içerik üreticilerinin hangi kelimeleri kullandıklarını dikkatli bir şekilde seçmeleri gereklidir.</p>
<h2>Rekabet Üstünlüğü ve İçerik Stratejileri</h2>
<p>Bu değişiklikler, içerik üreticilerinin stratejilerini de etkilemektedir. Reklam gelirlerini artırmak isteyen kullanıcıların, bu tür içerikleri nasıl kullanacaklarına dair düşünmeleri ve yeni stratejiler geliştirmeleri beklenmektedir. Kullanıcıların, güçlü küfürleri belirli bir oranda kullanarak içeriklerini daha çekici hale getirebilirken, aynı zamanda reklamcıların beklentilerine de uymaları gerekmektedir.</p>
<h3>İzleyici Kitlesi ile Bağlantı</h3>
<p>İçerik oluşturucuları, güçlü küfür içeren içerikler hazırlarken izleyici kitlesinin tepkilerini göz önünde bulundurmalı, hangi içeriklerin daha fazla etkileşim aldığını analiz etmelidir. Küfürlü içerikler, bazı izleyiciler için rahatsız edici olabileceği gibi, diğer izleyiciler için de yanındakileri güldürme veya dikkat çekme unsuru olabilir.</p>
<h2>Sonuç Olarak</h2>
<p>YouTube&#8217;un yeni monetizasyon politikaları, içerik üreticileri için önemli değişiklikler sunmakta. Güçlü küfürün kullanımına getirilen bu esneklik, içeriklerin çekiciliğini artırma ve monetizasyonu geliştirme fırsatları sunmaktadır. Ancak, içerik oluşturucuların bu durumu dikkatli bir şekilde ele almaları ve reklamcıların beklentilerini karşılamak için titizlikle stratejiler geliştirmeleri şarttır.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/genel/" rel="dofollow">Güncel Teknoloji Haberleri &#8211; 3</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/05/Opera-Android-kullanicilari-icin-sekmeleri-yonetmenin-yeni-yollarini-sunuyor.webp.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Oh $*! Küfür yardımcı olur &#8230; eğer acı çekiyorsanız. İşte nasıl</title>
		<link>https://teknomers.com/oh-kufur-yardimci-olur-eger-aci-cekiyorsaniz-iste-nasil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 15:02:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Acı]]></category>
		<category><![CDATA[ağrı kesici teknikler]]></category>
		<category><![CDATA[Ağrı toleransı]]></category>
		<category><![CDATA[Beyin tepkisi küfür etmek]]></category>
		<category><![CDATA[çekiyorsanız]]></category>
		<category><![CDATA[Dövüş veya uçuş tepkisi]]></category>
		<category><![CDATA[eğer]]></category>
		<category><![CDATA[işte]]></category>
		<category><![CDATA[küfür]]></category>
		<category><![CDATA[küfür acıyı hafifletmeye nasıl yardımcı olur]]></category>
		<category><![CDATA[küfür ve ağrı kesici]]></category>
		<category><![CDATA[Küfür Yardımları]]></category>
		<category><![CDATA[Küfürün Arkasında Bilim]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl]]></category>
		<category><![CDATA[Neden yemin etmek istiyoruz]]></category>
		<category><![CDATA[Olly Robertson]]></category>
		<category><![CDATA[olur]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Stephens]]></category>
		<category><![CDATA[sağlık Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[sinirbilim]]></category>
		<category><![CDATA[yardımcı]]></category>
		<category><![CDATA[yemin ettiği sözler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/03/06/oh-kufur-yardimci-olur-eger-aci-cekiyorsaniz-iste-nasil/</guid>

					<description><![CDATA[İngiltere&#8217;deki araştırmacılar, küfürün ağrı toleransını yüzde 32&#8217;ye kadar artırabileceğini keşfettiler. Sadece bu değil, küfür daha güçlü sosyal bağlar, gelişmiş bellek ve hatta reddetme veya dışlama acısını hafifletmeye bağlandı. Ama küfür etmeyi mükemmel ağrı kesici yapan nedir? devamını oku Ayak parmağınızı saptırdıysanız veya parmağınızı bir çekmeceye çarptıysanız, ağzınızdan çıkan ilk şey dört harfli bir kelimedir. Ancak [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="">
<div class="art-desc">
<p><h2 class="less-cont">İngiltere&#8217;deki araştırmacılar, küfürün ağrı toleransını yüzde 32&#8217;ye kadar artırabileceğini keşfettiler. Sadece bu değil, küfür daha güçlü sosyal bağlar, gelişmiş bellek ve hatta reddetme veya dışlama acısını hafifletmeye bağlandı. Ama küfür etmeyi mükemmel ağrı kesici yapan nedir?</h2>
<p><span class="read-more" id="readmore">devamını oku</span></p>
</div>
</div>
<div data-category="explainers">
<p>Ayak parmağınızı saptırdıysanız veya parmağınızı bir çekmeceye çarptıysanız, ağzınızdan çıkan ilk şey dört harfli bir kelimedir. Ancak bilime göre, arada bir yemin etmenizi sağlamak aslında acıyı hafifletmeye yardımcı olabilir.</p>
<p>İngiltere&#8217;deki araştırmacılar, küfürün ağrı toleransını yüzde 32&#8217;ye kadar artırabileceğini ve rahatsızlıkla başa çıkmak için beklenmedik bir yol sunabileceğini keşfettiler.</p>
<p>“Bu hepimizin paylaştığı bir şey ve gerçekten büyülü. Oxford Üniversitesi&#8217;nden bir psikoloji araştırmacısı olan Olly Robertson, toplumlar gibi üzerimizde çok fazla güç tutuyor <em>Washington Post</em>. Bizim için bir şeyler yapıyor.</p>
<p>Ama yemin etmeyi etkili bir ağrı kesici yapan nedir? İşte daha yakından bakmak.</p>
<h3 id="powering-through-pain">Acıyla güç vermek</h3>
<p>Araştırmacılar, yemin etmenin vücudun “kavga ya da uçuş” tepkisini tetiklediğini, adrenalin gibi hormonların salınmasını ve tehlikeye hızla tepki vermemize yardımcı olduğunu keşfettiler.</p>
<p>Şaşırtıcı bir şekilde, küfür, aynı hayatta kalma mekanizmasına giriyor gibi görünüyor, acıyla daha iyi başa çıkmamızı ve daha katlanılabilir hale getirmemizi sağlıyor. şu anda.</p>
<p>Ama bu tepkiye tam olarak ne sebep oluyor?</p>
<p>Wockhardt Hastanelerinde danışman bir nörolog olan Dr Pavan Pai <em>Deccan Herald</em> Bu küfür, beynin duygusal işleme ve ağrı düzenlemesiyle bağlantılı belirli alanlarını aktive eder. “Ağrıya yanıt olarak yemin ettiğinizde, duyguları işlemekten sorumlu olan amigdala&#8217;yı tetikler. Bu da, ağrı toleransını artıran ve geçici olarak rahatsızlığı azaltan bir hormon olan adrenalini serbest bırakır ”dedi.</p>
<figure><figcaption><b>Küfür, aynı hayatta kalma mekanizmasına değiniyor, acıyla daha iyi başa çıkmamıza ve şu anda daha katlanılabilir hale getirmemize izin veriyor. Kınama için görüntü. Pixabay</b></figcaption></figure>
<p>İngiltere&#8217;deki Keele Üniversitesi&#8217;nde psikoloji alanında araştırmacı ve kıdemli öğretim görevlisi Richard Stephens, 2009 yılında küfür etmeyi hipoaljezi ile ilişkilendiren &#8211; acıya duyarlılığı azalttı.</p>
<p>Deneyde, katılımcılardan seçtikleri bir kelimeyi ya da tarafsız bir kelimeyi tekrarlarken ellerini buz gibi suya batırmalarını istedi. Sonuçlar, yemin edenlerin daha yüksek ağrı toleransı olduğunu ve daha az acı hissettiğini gösterdi.</p>
<p>Stephens, “uyuşturucu içermeyen, kalori nötr, maliyetsiz kendi kendine yardım araçları” dedi.</p>
<h3 id="benefits-of-swearing-you-probably-didnt-know">Muhtemelen bilmediğin küfür etmenin faydaları</h3>
<p>Sadece ağrı toleransının artmasının ötesinde, küfür daha güçlü sosyal bağlar, gelişmiş bellek ve hatta reddetme veya dışlama acılarını hafifletme ile ilişkilendirilmiştir.</p>
<p>Robertson, “Nörolojik olarak, fiziksel ağrı ve duygusal ağrı yolları aynı” dedi. <em>Washington Post.</em> “Yani kalp kırıklığınız olduğunda, aynı nöral yapılar. Aynı biyolojik plan ve bu yüzden çok içgüdüsel hissediyor, çünkü tam anlamıyla öyle. ”</p>
<p>İlginç bir şekilde, son araştırmalar, küfürün fiziksel gücün artmasına da bağlı olabileceğini göstermektedir.</p>
<figure><img nw18-data-src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/Oh-Kufur-yardimci-olur-eger-aci-cekiyorsaniz-Iste-nasil.jpeg" alt="İnsanlar 11 Ocak 2024, Mexico, Mexico City'deki halka açık hava spor salonu Spartans Street antrenmanında çalışıyor. Reuters."/><figcaption><b>Son araştırmalar, küfürün artmış fiziksel güce bağlı olabileceğini göstermektedir. Temsil için görüntü. Reuters</b></figcaption></figure>
<p>Çalışmalar, ağrı sırasında küfür etmenin, vücudun “kavga-uçuş” tepkisine benzer şekilde kalp atış hızını arttırdığını ve böylece fiziksel performansı etkilediğini gösterdi.</p>
<p>Bununla birlikte, küfür ve ağrı toleransını tam olarak nasıl arttırdığı bir gizem olmaya devam ediyor.</p>
<h3 id="does-your-choice-of-swear-word-matter">Yemin kelimesi seçiminiz önemli mi?</h3>
<p>İlginç bir şekilde, küfürün acı çeken gücü belirli bir dille sınırlı değildir.</p>
<p>Araştırmacılar Olly Robertson ve Richard Stephens, İngilizce ve Japonca konuşmacıları karşılaştırarak küfürün farklı dillerde aynı etkiye sahip olup olmadığını araştırdı. Japon kültürü, İngilizce konuşan kültürler gibi sosyal ortamlarda yemin etmeyi yaygın olarak kullanmadığından, sonuçlarda bir fark görmeyi bekliyorlar. Bununla birlikte, bulguları, dilden bağımsız olarak ağrı toleransının artmasına küfretmenin olduğunu ortaya koymuştur.</p>
<p>“Bunu hiç beklemiyordum, çünkü bu sosyal etkiyi görmeyi bekliyordum,” diye itiraf etti Robertson.</p>
<p><span class="selectable-text copyable-text false">Yani, kendinizi acı içinde bulursanız, kelimenizi lanetlemeye izin vermekten suçlu hissetmeyin.</span></p>
<p><em>Ajanslardan gelen girdilerle</em></p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-5</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/Oh-Kufur-yardimci-olur-eger-aci-cekiyorsaniz-Iste-nasil.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Blasphemous 2 Güncelleme 1.008, Mea Culpa ve True Torment Yamalarını PS5 ve PS4&#8217;e Getiriyor</title>
		<link>https://teknomers.com/blasphemous-2-guncelleme-1-008-mea-culpa-ve-true-torment-yamalarini-ps5-ve-ps4e-getiriyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 17:57:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Blasphemous]]></category>
		<category><![CDATA[Culpa]]></category>
		<category><![CDATA[getiriyor]]></category>
		<category><![CDATA[güncelleme]]></category>
		<category><![CDATA[küfür]]></category>
		<category><![CDATA[Küfür 2]]></category>
		<category><![CDATA[mea]]></category>
		<category><![CDATA[PS4e]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[Torment]]></category>
		<category><![CDATA[True]]></category>
		<category><![CDATA[Yamalarını]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/06/blasphemous-2-guncelleme-1-008-mea-culpa-ve-true-torment-yamalarini-ps5-ve-ps4e-getiriyor/</guid>

					<description><![CDATA[Temel Çıkarımlar True Torment modu artık oyuncuların çoğu silah ve öğeyi koruyarak, yeniden dengelenmiş düşmanlar ve boss&#8217;larla tasarrufları artırmasına olanak tanıyor. Oyuncuların çoğu silah ve eşya olmadan baştan başlamasını gerektiren Ultimate Torment modu eklendi. Kaybolan öğeler, ara sahne hataları ve oyun donmaları gibi sorunları gideren çok sayıda hata düzeltmesi dahil edildi. Game Kitchen, Mea Culpa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="post-275146">
<p>            <!-- Breadcrumb navigation --></p>
<p>            <!-- Post header --></p>
<header>
<p>                    <!-- Post meta information --></p>
</header>
<p>            <!-- Post thumbnail --></p>
<div class="kevinsingle-thumbnail">
<div class="post-thumbnail">
							</div>
<p><!-- .post-thumbnail --></p></div>
<p>            <!-- Post content --></p>
<div class="kevinsingle-content">
<div class="summaraize-wrap">
<div class="summaraize light">
<h2>Temel Çıkarımlar</h2>
<ul>
<li>True Torment modu artık oyuncuların çoğu silah ve öğeyi koruyarak, yeniden dengelenmiş düşmanlar ve boss&#8217;larla tasarrufları artırmasına olanak tanıyor.</li>
<li>Oyuncuların çoğu silah ve eşya olmadan baştan başlamasını gerektiren Ultimate Torment modu eklendi.</li>
<li>Kaybolan öğeler, ara sahne hataları ve oyun donmaları gibi sorunları gideren çok sayıda hata düzeltmesi dahil edildi.</li>
</ul>
</div>
</div>
<p>Game Kitchen, Mea Culpa yaması ile True Torment yamasını tek bir büyük güncellemede birleştiren Blasphemous 2 güncelleme 1.008&#8217;i PS5&#8217;te (PS4&#8217;te sürüm 1.03) yayınladı. Stüdyo, Xbox ve Switch kullanıcıları için oyunun diğer platformlarda da &#8220;yakında&#8221; yayınlanacağını söyledi ancak belirli bir tarih vermekten kaçındı.</p>
<h2>Blasphemous 2 Güncelleme 1.008, PlayStation Platformları için İki Yamayı Bir Hale Getiriyor</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-275147" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/1733507837_563_Blasphemous-2-Guncelleme-1008-Mea-Culpa-ve-True-Torment-Yamalarini.webp.webp" alt="" width="1920" height="1080"  /></p>
<h3>Ayarlamalar</h3>
<ul>
<li>Gerçek Eziyet modunun çalışma şekli değiştirildi. Kaydetmenizi artırmak artık silahlarınız (Mea Culpa dahil), Figürler, * * * * Dualar, Tesbih Boncukları (minimum istisnalar dışında) ve az sayıda başka öğeyle yeniden başlamanıza olanak tanıyacak. Bu yalnızca yeni güncellemeden sonra Yükseltilmiş kayıtlarda işe yarayacaktır. * Düşman ve patronlar bu değişiklikleri yansıtacak şekilde yeniden dengelendi.</li>
<li>Güncellemeden önce varsayılan olarak yaptığı gibi, silahlarınız, Figürleriniz, Dualarınız ve Tesbih Boncuklarınız olmadan kaydetmenizi yükseltmenize ve yeniden başlamanıza olanak tanıyan Ultimate Torment modu eklendi.</li>
<li>Asterión&#8217;un isabet kutuları, animasyonlarından beklenecek olanla daha iyi eşleşecek şekilde ayarlandı</li>
<li>Kaç tane kaldığını daha iyi anlamak için teslim ederken bir Altın Parça görüntüleme sayacı eklendi</li>
<li>Görsel saldırılarını daha iyi yansıtacak şekilde birkaç patronun isabet alanı ayarlandı</li>
<li>Lamp Ghost düşmanının yerleşimleri ayarlandı</li>
<li>Ana menüdeki belirli seçeneklerin konumları ayarlandı</li>
<li>Nasıl elde edileceğini daha iyi açıklamak için Mükemmel Koleksiyoncu başarısının metni düzenlendi</li>
<li>Bazı rezonanslar ayarlandı, böylece kategorileri daha uygun şekilde eşleşecek ve beklendiği gibi tetiklenecek</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-275150" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/1733507838_683_Blasphemous-2-Guncelleme-1008-Mea-Culpa-ve-True-Torment-Yamalarini.webp.webp" alt="" width="1920" height="1080"  /></p>
<h3>Hata Düzeltmeleri</h3>
<ul>
<li>Altın Topaklarının öldükten sonra envanterinizden kaybolması ve ardından son ödülün ve başarının kilidinin açılmasını engellemesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Oyuncuların Kızıl Yağmurlar bölgesinde sıkışıp kalması sorunu düzeltildi</li>
<li>Oyuncunun Kerub sayısının toplanan sayıyla eşleşmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Ruego Al Alba&#8217;nın Kan Paktı göstergesinin çok hızlı azalmasına neden olan sorun çözüldü</li>
<li>Atlama düğmesinin yeniden bağlanmasının ekranda görsel bir soruna neden olması sorunu düzeltildi</li>
<li>Belirli oyuncular için ara sahnelerin doğru şekilde oynatılmaması sorunu düzeltildi</li>
<li>Asterión&#8217;un animasyonlarının bazen donmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi</li>
<li>Oyuncunun Yükseltilmiş Tapınaklarda belirli bir odaya yumuşak kilitlenebilmesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Screaming Widow&#8217;un işaretinin, öldürülse bile oyuncu üzerinde kalması ve bunun daha sonraki sorunlara yol açabilmesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Izgaralar ve Harabelerde bir meydan okuma sonrasında ölmenin, ödülün toplanmasını imkansız hale getirmesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Asterión&#8217;un adının bazen farklı bir ad olarak görünmesiyle ilgili sorun düzeltildi</li>
<li>Kutsal Gazap yeteneği kullanıldığında oyuncunun animasyonunun donmasına neden olan sorun çözüldü</li>
<li>Oyun simge durumuna küçültüldüğünde belirli ara sahnelerin durmamasına neden olan sorun düzeltildi</li>
<li>Bedenlenmiş Pişmanlığın düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi</li>
<li>Bir savaş alanından sonra nadir durumlarda kameranın donmasına neden olan sorun çözüldü</li>
<li>Tövbekarların İlki Eviterno&#8217;da başarılı bir kaçış sonrasında oyuncunun hâlâ vurulabilmesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Sivri uçlara indikten sonra çeşitli odalarda yeniden doğma sorunları düzeltildi</li>
<li>Belirli durumlarda Limana Dönüş Mirabralarını kullanmanın oynatıcıyı yumuşak kilitlemesine neden olan sorun düzeltildi</li>
<li>Avize Tuzaklarıyla ilgili bazen oyuncu için sorunlara neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Oyuncu gerekenden daha fazla Altın Parçası teslim etmeye çalıştığında tetiklenen bir yazılım kilidi düzeltildi</li>
<li>Oyuncunun bazen tek bir kaynaktan birden çok kez hasar almasına neden olan sorun çözüldü</li>
<li>Belirli patronları yenmenin ve aynı anda ölmenin yazılım kilitlenmesine neden olması sorunu düzeltildi</li>
<li>Çince dillerindeki bazı yazım hataları ve yanlış çeviriler düzeltildi</li>
<li>Tamamlanmış Koleksiyoncu başarısının belirli durumlarda tetiklenmesi gerektiği halde tetiklenmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Mea Culpa&#8217;nın eğitim videolarını görüntülerken Steam Deck&#8217;teki çökme düzeltildi</li>
<li>Yükselmiş kayıtta Altın Safra Şişesinin beklendiği gibi çalışmamasına neden olan sorun çözüldü</li>
<li>Flagellant&#8217;ın etkilerinin hemen gerçekleşmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Disleksi yazı tipindeki bazı çakışma sorunları düzeltildi</li>
<li>Bir Rezonans Zili&#8217;ne vurmanın bazı durumlarda etkisini tetiklememesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Cherub sayacının olması gerektiği gibi güncellenmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Gerçek Eziyet mücadelelerinin bazen zorluk değerlerini kaydetmemesine neden olan sorun çözüldü</li>
<li>Altın Yumru izleyici görüntüsünün görüntülendiği sırada ışınlanmanız durumunda ekranda kalması sorunu düzeltildi</li>
<li>Tüm silahlarla ilgili çok sayıda hasar değeri düzeltildi ve ayarlandı</li>
<li>Gümüş Çivi&#8217;nin amaçlanandan daha erken tetiklenebilmesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Mea Culpa&#8217;nın yeteneklerini kullanarak &#8220;havada süzülebilmeniz/havada durabilmeniz&#8221; sorunu düzeltildi</li>
<li>Oyuncuların bazen belirli bölgelerde haritadan kaçabilmesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Forge ve Thunder&#8217;ın Martinete&#8217;sindeki tutarlılık sorunu düzeltildi</li>
<li>Bir kaydetme dosyası yüklendikten sonra haritanın açılmasının bazen oyuncunun girişi kaybetmesine neden olması sorunu düzeltildi</li>
<li>Öldükten sonra belirli odalarda Suçluluk Parçanızı alamamanıza neden olan sorun çözüldü.</li>
<li>Belirli zamanlarda yetenekleri tetiklerken ortaya çıkan çeşitli animasyon sorunları düzeltildi</li>
<li>Bir kayıt dosyasının Arttırılması sırasında bazı SFX ve Müziklerin tetiklenmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Tuz Kardeşliği&#8217;nden Odon&#8217;la dövüşürken ses efektlerinin ve müziğin çalmaması sorunu düzeltildi</li>
<li>Bazı rezonanslar ayarlandı, böylece kategorileri daha uygun şekilde eşleşecek ve beklendiği gibi tetiklenecek</li>
<li>Çığlık atan Dul&#8217;un saldırısının, yenildikten sonra ekranda kalması sorunu düzeltildi</li>
<li>Altarpiece kapasitenizi yükseltme maliyetinin oyuncuya gösterilmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Delici İntikam karşı saldırısının düşmanı ıskalayabilmesi sorunu düzeltildi</li>
<li>Lamp Ghost düşmanının yerleşimleri ayarlandı</li>
<li>Ana menüdeki belirli seçeneklerin konumları ayarlandı</li>
<li>Keskiyle Oyulmuş Yaraların, odalara ses çıkarmaması gereken yerlerde ses çıkarması sorunu giderildi</li>
</ul>
<p>Okurlarımıza bir kez bilgi vereceğiz <a rel="nofollow" href="https://t.co/UrcPfmY6Ra">Oyun Mutfağı</a> başka bir yama yayınlıyor.</p>
</p></div>
<p>            <!-- Post tags --></p>
<p>            <!-- Author information section --></p>
<div class="kevinsingle-author-info">
<div class="kevinsingle-author-avatar">
                    <img alt="Avatar fotoğrafı" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/Need-for-Speed-​​Unbound-Guncellemesi-1000029-Vol-9.png"  class="avatar avatar-96 photo" height="96" width="96" decoding="async"/>                </div>
<div class="kevinsingle-author-details">
<h3>Alex Co</h3>
<p>Baba, oyuncu, oyun medyası uzmanı, söz yazarı, acemilerin katili.</p>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-6</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Blasphemous-2-Guncelleme-1008-Mea-Culpa-ve-True-Torment-Yamalarini.webp.webp" />	</item>
	</channel>
</rss>
