<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>ksenoblade kronikleri &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/ksenoblade-kronikleri/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 Jun 2024 15:27:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Nintendo Entertainment Podcast – Bölüm 382 – Yanlış Yola Gittik</title>
		<link>https://teknomers.com/nintendo-entertainment-podcast-bolum-382-yanlis-yola-gittik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 15:27:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Bölüm]]></category>
		<category><![CDATA[eğlence Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[gittik]]></category>
		<category><![CDATA[Kardeşleri parçala]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade kronikleri]]></category>
		<category><![CDATA[Lego Ufuk Maceraları]]></category>
		<category><![CDATA[müfreze 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Anahtarı]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo eğlence podcast'i]]></category>
		<category><![CDATA[oyun haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[podcast'ler]]></category>
		<category><![CDATA[sakuray]]></category>
		<category><![CDATA[Suda51]]></category>
		<category><![CDATA[yanlış]]></category>
		<category><![CDATA[yola]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/14/nintendo-entertainment-podcast-bolum-382-yanlis-yola-gittik/</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo Eğlence Podcast&#8217;i burada! Ve geri dönen bir ortak sunucuyla haftanın oyun etkinliklerine tam güçle katılacaklar! Ama önce ekip oyundaki başarılarını tartışıyor! Scott, Yaz Oyun Festivali&#8217;nden döndü ve deneyimlerini anlatacak ÇOK ŞEYİ var. Todd ise Paper Mario ile devam ediyor ve Steam&#8217;deki Kingdom Hearts&#8217;ı sabırsızlıkla bekliyor! Bu arada Will, FEH&#8217;de iyi şanslar yaşarken Splatoon 3&#8217;te [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Nintendo Eğlence Podcast&#8217;i burada!  Ve geri dönen bir ortak sunucuyla haftanın oyun etkinliklerine tam güçle katılacaklar!</p>
<p>Ama önce ekip oyundaki başarılarını tartışıyor!  Scott, Yaz Oyun Festivali&#8217;nden döndü ve deneyimlerini anlatacak ÇOK ŞEYİ var.  Todd ise Paper Mario ile devam ediyor ve Steam&#8217;deki Kingdom Hearts&#8217;ı sabırsızlıkla bekliyor!  Bu arada Will, FEH&#8217;de iyi şanslar yaşarken Splatoon 3&#8217;te bazı talihsiz sorunlar yaşadı!</p>
<p>Daha sonra haberlerde hafta boyunca Nintendo Direct&#8217;in olmadığı söylendi.  Hata.  Ayrıca Twitter artık Switch üzerinde çalışmıyor, Horizon destanından Aloy Smash Bros&#8217;a gelebilir, Sakurai oyun tasarımıyla OKB&#8217;sini yeniden sergiliyor, Sonic Team sonunda Shadow The Hedgehog hakkındaki hikayelerini net bir şekilde anlıyor ve daha fazlası!</p>
<p>Son olarak, ana etkinlikte, Aloy&#8217;un gelecekteki bir Smash Bros unvanı için alay edildiği bir ortamda, takım oyunda yer alma şansı çok az olan hangi karakterleri isterdi?  “Parçayla Çözme Zamanı!”</p>
<p>O halde arkanıza yaslanın, rahatlayın ve Nintendo Eğlence Podcast&#8217;inin keyfini çıkarın!</p>
<p>Podcast&#8217;in gelecek bölümlerinin açılış temaları konusunda SİZİN önerilerinizi beklediğimizi unutmayın!  NES, SNES, N64, Game Cube, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance veya Nintendo DS önerilerinizi Twitter üzerinden gönderin!  Tri-Force Todd&#8217;a şu adresten ulaşabilirsiniz: <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/Guardians_Comic" target="_blank">@Guardians_Comic</a>Skull Kid Scott&#8217;ta <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/sithscott" target="_blank">@SithScott</a>veya Wario Will at <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/Shadowz596" target="_blank">@shadowz596</a>!  VE, bize podcast tanıtıcımızdan ulaşabilirsiniz <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/NEPPodcast" target="_blank">@NEPPodcast!</a></p>
<p><iframe style="border: none;" title="Episode 382 - We Went The Wrong Way" src="https://www.podbean.com/player-v2/?i=pmb47-163ff9f-pb&amp;from=pb6admin&amp;share=1&amp;download=1&amp;rtl=0&amp;fonts=Arial&amp;skin=1&amp;font-color=&amp;logo_link=episode_page&amp;btn-skin=7" width="100%" height="150" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen" data-name="pb-iframe-player"></iframe></p>
</p></div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-4</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xenoblade Chronicles Ekibinin Yeni &#8220;Eski&#8221; Proje Üzerinde Çalıştığı Bildirildi</title>
		<link>https://teknomers.com/xenoblade-chronicles-ekibinin-yeni-eski-proje-uzerinde-calistigi-bildirildi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2024 07:49:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[bildirildi]]></category>
		<category><![CDATA[Çalıştığı]]></category>
		<category><![CDATA[Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Ekibinin]]></category>
		<category><![CDATA[Eski]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade günlükleri 3]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade kronikleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Anahtarı]]></category>
		<category><![CDATA[oyun haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Proje]]></category>
		<category><![CDATA[üzerinde]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
		<category><![CDATA[yekpare yumuşak]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/05/30/xenoblade-chronicles-ekibinin-yeni-eski-proje-uzerinde-calistigi-bildirildi/</guid>

					<description><![CDATA[Yeterince uzun süredir buradaysanız Xenoblade Chronicles serisini sevdiğimi bilirsiniz. Tamamen içine girmem biraz zaman aldı, ancak 2 &#038; 3 Switch&#8217;e ulaştığında ve sonunda orijinal oyunun iyi bir versiyonunu oynayabildiğimde, Monolith Soft&#8217;un eserlerinin ne kadar muhteşem olduğunu görme fırsatım oldu. Ve evet, hâlâ X&#8217;in taşınacağını umuyorum… OLSUN, NINTENDO!!!! Neyse, Monolith Soft şu anda sektördeki en iyilerden [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Yeterince uzun süredir buradaysanız Xenoblade Chronicles serisini sevdiğimi bilirsiniz.  Tamamen içine girmem biraz zaman aldı, ancak 2 &#038; 3 Switch&#8217;e ulaştığında ve sonunda orijinal oyunun iyi bir versiyonunu oynayabildiğimde, Monolith Soft&#8217;un eserlerinin ne kadar muhteşem olduğunu görme fırsatım oldu.  Ve evet, hâlâ X&#8217;in taşınacağını umuyorum… OLSUN, NINTENDO!!!!  Neyse, Monolith Soft şu anda sektördeki en iyilerden biri ve yeni bir proje üzerinde çalıştıklarını duyduğumda ne kadar sevindiğimi tahmin edebilirsiniz!</p>
<p>Aşağıdaki tweette de görebileceğiniz gibi bu projenin kod adı “Legacy”.  Bunun ne anlama geldiği açık bir şekilde belirsizdir çünkü geçmiş bir projenin mirasından, miras kavramına odaklanan yeni bir fikri mülkiyete kadar her şey anlamına gelebilir.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Midori&#8217;ye göre Monolith Soft, Nintendo ile &#8220;Legacy&#8221; kod adlı bir proje üzerinde çalışıyor. <a rel="nofollow" href="https://t.co/nGtfowB0aE">pic.twitter.com/nGtfowB0aE</a></p>
<p>— Gizli (@Stealth40k) <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/Stealth40k/status/1795608498140750317?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">29 Mayıs 2024</a></p>
</blockquote>
<p>Bu, Xenoblade Chronicles 4&#8217;ün de olmayacağı anlamına gelmiyor.  Ekip bunun hakkında zaten konuştu ve hikayeye bağlı olarak bunun olabileceğini söyledi, özellikle de hikayede hala cevaplanmamış unsurlar olduğu için.  Ancak şimdilik bir şeyler yaptıkları gerçeğinin tadını çıkarabiliriz ve bu muhtemelen Switch&#8217;in halefi üzerinde çıkacak bir şey olacaktır.</p>
</p></div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-4</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo of America, Orijinal Xenoblade Chronicles&#8217;ın Amerika&#8217;ya Getirilmeyeceğini &#8220;Biliyordu&#8221;</title>
		<link>https://teknomers.com/nintendo-of-america-orijinal-xenoblade-chroniclesin-amerikaya-getirilmeyecegini-biliyordu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2024 05:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[Amerikaya]]></category>
		<category><![CDATA[biliyordu]]></category>
		<category><![CDATA[Chroniclesın]]></category>
		<category><![CDATA[Getirilmeyeceğini]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade günlükleri 2]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade günlükleri 3]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade kronikleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Anahtarı]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Orijinal]]></category>
		<category><![CDATA[oyun haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
		<category><![CDATA[xenoblade kronikleri: kesin baskı]]></category>
		<category><![CDATA[yekpare yumuşak]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/05/06/nintendo-of-america-orijinal-xenoblade-chroniclesin-amerikaya-getirilmeyecegini-biliyordu/</guid>

					<description><![CDATA[Oyun alanı tuhaf bir yer. Kapalı kapılar ardında halkın gözüne ve kulağına asla ulaşmayan şeyler oluyor ve bazen “efsanevi olması gereken” oyunlar da olmuyor. Daha sonra ise tam tersine, &#8220;küçük bir hit olması gereken&#8221; oyunlar sektörün efsanevi simgeleri haline geliyor. Bu tür başlıklardan biri de Xenoblade Chronicles&#8217;dı, her ne kadar “yolculuğuna” en “hayranımsı” yollarla başlamış [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Oyun alanı tuhaf bir yer.  Kapalı kapılar ardında halkın gözüne ve kulağına asla ulaşmayan şeyler oluyor ve bazen “efsanevi olması gereken” oyunlar da olmuyor.  Daha sonra ise tam tersine, &#8220;küçük bir hit olması gereken&#8221; oyunlar sektörün efsanevi simgeleri haline geliyor.  Bu tür başlıklardan biri de Xenoblade Chronicles&#8217;dı, her ne kadar “yolculuğuna” en “hayranımsı” yollarla başlamış olsa da.  2009&#8217;da yalnızca Japonya&#8217;ya özel bir oyun olması gerekiyordu, sonra bir yıl sonra Avrupa&#8217;ya taşındı ve orada kaldı… Ta ki Yağmur Operasyonu ortaya çıkana (BÜYÜK bir hayran hareketi) ve ABD&#8217;ye taşınana kadar.</p>
<p>Nintendo&#8217;nun en iyi RPG serilerinden biri olarak şu anki konumu göz önüne alındığında (Xenoblade Chronicles 3 aracılığıyla GOTY adayı ile), şu soruyu akla getiriyor: Orijinali neden Avrupa limanına yakın bir zamanda Amerika&#8217;ya gelmedi?</p>
<p>Eski bir Nintendo of America çalışanı olan Kit Ellis, Kit &#038; Krysta Podcast&#8217;inde oyunun E3&#8217;teki ilk tanıtımında &#8220;belirli bir grup&#8221; tarafından kendisine bu oyunu basına göstermemesinin söylendiğini belirtti. çünkü bunun ABD&#8217;ye gelmeyeceğini “biliyordular”:</p>
<blockquote>
<p>“Bu kararların nasıl alındığına gelince, her zaman çok belirsiz bir şeydi.  Nintendo&#8217;da bizim parçası olmadığımız bu tür kararları veren bir ekip vardı.  Bu, yönetici ağırlıklı bir gruptu ve pazarı, potansiyel izleyici kitlesini, tüm bunları analiz ediyorlardı.  Yazı tura atmak gibiydi; bazen bunlar doğru kararlardı, bazen de değildi.”</p>
</blockquote>
<p>Bu durumda değildi.  Shulk ile OG unvanı Wii&#8217;ye ulaştı ancak harekete rağmen o kadar iyi performans göstermedi.  Daha sonra 3DS&#8217;ye taşındı ancak daha fazla performans sorunu yaşadı.  Neyse ki, iki &#8220;resmi&#8221; kardeşinin yanı sıra, bir milyonun üzerinde satan nihai sürüme de sahip oldu ve Xenoblade Chronicles&#8217;ın devam etmeye değer bir şey olarak geride kalmasına yardımcı oldu.</p>
<p><iframe title="Nintendo VS Emulation - What Happens Next? - EP115 Kit &amp; Krysta Podcast" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/A2lQg_6dBU4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><noscript><iframe title="Nintendo VS Emulation - What Happens Next? - EP115 Kit &amp; Krysta Podcast" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/A2lQg_6dBU4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></noscript></p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-4</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xenoblade Chronicles 3&#8217;ün Yönetmeni Gelecekteki Filmleri Tanıtıyor ve Hikayeyi Açıklıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/xenoblade-chronicles-3un-yonetmeni-gelecekteki-filmleri-tanitiyor-ve-hikayeyi-acikliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2024 18:44:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[3ün]]></category>
		<category><![CDATA[Açıklıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Filmleri]]></category>
		<category><![CDATA[gelecekteki]]></category>
		<category><![CDATA[hikayeyi]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade günlükleri 3]]></category>
		<category><![CDATA[ksenoblade kronikleri]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Anahtarı]]></category>
		<category><![CDATA[oyun haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[tanıtıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
		<category><![CDATA[yönetmeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/04/09/xenoblade-chronicles-3un-yonetmeni-gelecekteki-filmleri-tanitiyor-ve-hikayeyi-acikliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Geçmişte The Outerhaven&#8217;a gittiyseniz ya da benim sunuculuk yaptığım Nintendo Entertainment Podcast&#8217;ini dinlerseniz, Xenoblade Chronicles 3&#8217;ün şimdiye kadarki en sevdiğim oyunlardan biri olduğunu bileceksiniz. Hatta başlıkla ilgili incelememde bunu da belirtmiştim. Ancak bir o kadar da önemli olan şey, serinin bundan sonra ne olacağını görmek için sabırsızlanıyorum ve umarım ana üç oyun boyunca örülmüş olan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Geçmişte The Outerhaven&#8217;a gittiyseniz ya da benim sunuculuk yaptığım Nintendo Entertainment Podcast&#8217;ini dinlerseniz, Xenoblade Chronicles 3&#8217;ün şimdiye kadarki en sevdiğim oyunlardan biri olduğunu bileceksiniz.  Hatta başlıkla ilgili incelememde bunu da belirtmiştim.  Ancak bir o kadar da önemli olan şey, serinin bundan sonra ne olacağını görmek için sabırsızlanıyorum ve umarım ana üç oyun boyunca örülmüş olan bilgilere daha da fazla yanıt alacağım (bir gün güneşe çıkacaksınız) , XCX!…belki…?)</p>
<p>Yakın zamanda Japonya, Xenoblade Chronicles 3&#8217;ün sanat kitabını yayınladı ve içinde çok büyük bir röportaj yer aldı (<a rel="nofollow noopener" href="https://nintendoeverything.com/xenoblade-3-director-acknowledges-fans-want-to-see-beyond-the-ending-talks-lore/" target="_blank">Nintendo Everything tarafından belirtildiği gibi</a>) yönetmen Tetsuya Takahashi de dahil olmak üzere oyun çalışanlarından bazıları ile birlikte.  İçinde hayranların yaptığı bir anket olduğunu ve oyunun hikayesi ve üçüncü oyunun sonunda ortaya çıkmayan bazı unsurlar hakkında sorular sorduklarını belirtti.  İşte nasıl cevap verdi:</p>
<blockquote>
<p>“İnsanların ankette yazdığı soruların ve noktaların temelde yanıtları var.  Basitçe, şu anda bunların hiçbirine cevap vermenin gerekli olmayabileceğini düşünüyorum.  Bu nedenle gelecekte de bir şeyler yapmaya devam edebilirsek, yanıtlar verebileceğimiz bir zamanın gelebileceğini düşünüyorum.  Mesela sondan sonra ne olacağına dair birçok talebin olduğunun farkındayız.  Ancak bunu yaparsak Xenoblade Chronicles 3&#8217;ün ötesine geçmemiz gerekir. İnsanların nasıl hissettiğini anlıyorum ama şimdilik lütfen biraz bekleyin.  Hayranlar bunu sabırsızlıkla beklemeye devam ederse çok minnettar olurum.</p>
</blockquote>
<p>Oyunun Nintendo Switch&#8217;teki başarısı göz önüne alındığında, dördüncü bir oyunun gerçekleşmeyeceği anlaşılmaz görünüyor.  Monolith Soft, hayranların sevdiği inanılmaz RPG&#8217;ler yapabildiklerini kanıtladı ve Nintendo, yaklaşan Switch halefi için yeni oyunlar yapmak için bunları kullanma şansını muhtemelen boşa harcamayacaktır.</p>
<p>Takahashi ayrıca Origin, Aionios ve hayranların (şimdilik) burayı nasıl bir &#8220;sanal dünya&#8221; olarak düşünmesi gerektiği hakkında da bazı ipuçları verdi.  Cevapların olduğunu yineledi… ama onları şu anda alamayacağız.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-4</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
