<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>kavramsal işlev &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/kavramsal-islev/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Dec 2024 12:58:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>
	<item>
		<title>Farkında olmak: Beyin jimnastiği oyunları gerçekten bilişsel işlevlerin iyileştirilmesine yardımcı oluyor mu?</title>
		<link>https://teknomers.com/farkinda-olmak-beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci-oluyor-mu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 12:58:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[akıl oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Beyin]]></category>
		<category><![CDATA[Beyin eğitimi]]></category>
		<category><![CDATA[beyin fonksiyonu]]></category>
		<category><![CDATA[beyin fonksiyonu iyileşiyor]]></category>
		<category><![CDATA[beyin jimnastiği oyunları IQ'yu geliştirmeye yardımcı olur mu?]]></category>
		<category><![CDATA[beyin jimnastiği oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişsel]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişsel sağlık]]></category>
		<category><![CDATA[bilişsel sinirbilim]]></category>
		<category><![CDATA[bilişsel yetenekler]]></category>
		<category><![CDATA[Demans]]></category>
		<category><![CDATA[Demans riski]]></category>
		<category><![CDATA[Farkında]]></category>
		<category><![CDATA[Geliştirilmiş yönetici işleyişi]]></category>
		<category><![CDATA[gerçekten]]></category>
		<category><![CDATA[IQ'su]]></category>
		<category><![CDATA[IQ'yu geliştirmenin yolları]]></category>
		<category><![CDATA[işlevlerin]]></category>
		<category><![CDATA[iyileştirilmesine]]></category>
		<category><![CDATA[Jimnastiği]]></category>
		<category><![CDATA[kavramsal işlev]]></category>
		<category><![CDATA[olmak]]></category>
		<category><![CDATA[Oluyor]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[sağlık Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[sinirbilim]]></category>
		<category><![CDATA[sinirbilim haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Video oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[yardımcı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/01/farkinda-olmak-beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci-oluyor-mu/</guid>

					<description><![CDATA[65 yaş üstü ABD&#8217;li yetişkinlerin yaklaşık 2,3 milyonu (yüzde 4&#8217;ten fazlası) demans tanısı. Ancak tanı konulmasa bile yaş ilerledikçe belli miktarda bilişsel gerileme normaldir. Ve ister bilişsel gerileme korkusundan ister stresli olduğumuzda bilişteki eksiklikleri fark etmekten kaynaklansın, çoğumuz ekstra bir bilişsel desteğe ihtiyacımız olduğunu düşündüğümüz anlar olmuştur. İyi haber şu ki araştırmalar, insanların yetişkinlik boyunca [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>65 yaş üstü ABD&#8217;li yetişkinlerin yaklaşık 2,3 milyonu (yüzde 4&#8217;ten fazlası)<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.cdc.gov/nchs/data/nhsr/nhsr203.pdf" target="_blank" id="https://www.cdc.gov/nchs/data/nhsr/nhsr203.pdf" class="body_anchor">demans tanısı</a>. Ancak tanı konulmasa bile yaş ilerledikçe belli miktarda bilişsel gerileme normaldir.</p>
<p>Ve ister bilişsel gerileme korkusundan ister stresli olduğumuzda bilişteki eksiklikleri fark etmekten kaynaklansın, çoğumuz ekstra bir bilişsel desteğe ihtiyacımız olduğunu düşündüğümüz anlar olmuştur.</p>
<p>İyi haber şu ki araştırmalar, insanların yetişkinlik boyunca değişiklikler yapabileceklerini gösterdi.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1016/S0140-6736%2824%2901296-0" target="_blank" id="http://doi.org/10.1016/S0140-6736(24)01296-0" class="body_anchor">bilişsel gerilemenin önlenmesine veya geciktirilmesine yardımcı olur</a> ve hatta demans riskini azaltır. Bunlar şunları içerir:<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1016/s0140-6736%2820%2930367-6" target="_blank" id="http://doi.org/10.1016/s0140-6736(20)30367-6" class="body_anchor">sigarayı bırakmak</a> ve kan basıncını doğru şekilde yönetmek.</p>
<p>Bu yaşam tarzı değişikliklerine ek olarak birçok insan, beyninizin etkinliğini ve kapasitesini her yaşta optimize ettiğini iddia eden beyin jimnastiği oyunlarına yöneliyor. Beyin jimnastiği uygulamaları ve oyunlarının yapımcıları, ürünlerinin bilişsel gerilemeyi engellemekten,<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1073/pnas.0801268105" target="_blank" id="https://doi.org/10.1073/pnas.0801268105" class="body_anchor">IQ&#8217;nuzu geliştirmek</a>.</p>
<p>Ama şu ana kadar bunlar<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1177/1529100616661983" target="_blank" id="https://doi.org/10.1177/1529100616661983" class="body_anchor">iddialar karışık delillerle karşılandı</a>.</p>
<p>Biz<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://scholar.google.com/citations?user=FwZVLMUAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" target="_blank" id="https://scholar.google.com/citations?user=FwZVLMUAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" class="body_anchor">bilişsel sinirbilimciler</a> DSÖ<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://scholar.google.com/citations?user=6y-zGfsAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" target="_blank" id="https://scholar.google.com/citations?user=6y-zGfsAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" class="body_anchor">beyin sağlığına odaklanın</a> yetişkin ömrü boyunca. Beynin bilişi nasıl bilgilendirdiğini ve bilişsel ve beyin jimnastiği müdahalelerini anlamak için beyin görüntülemeyi nasıl kullanabileceğimizi araştırıyoruz. Beynimizin zaman içinde doğal olarak nasıl değiştiğini ve bu konuda neler yapabileceğimizi anlamayı hedefliyoruz.</p>
<p>Devam eden araştırmalar, beyin yeni öğrenmeye başladığında gerçekte ne olduğunu gösteriyor ve insanların beyin sağlığını nasıl koruyabileceğine ve beyin jimnastiği oyunlarının nasıl bir rol oynayabileceğine dair bir pencere sunuyor. Bu çalışmaların beyninizi doğru şekilde eğitmek için bazı stratejiler sunduğuna inanıyoruz.</p>
<h2 id="fact-vs-fiction">Gerçek ve kurgu</h2>
<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1007/s41465-017-0040-5" target="_blank" id="http://doi.org/10.1007/s41465-017-0040-5" class="body_anchor">Beyin eğitimi</a> belirli bir biliş türünü ölçmek için iyi bilinen testlere dayanan, genellikle bilgisayar ortamında, ancak oyunlaştırılmış bir dizi görevdir.</p>
<p>Beyin jimnastiği oyunlarının çoğu, katılımcıların bir veya daha fazla belirli beceride ustalaşmasına yardımcı olmak için tasarlandı. Bunun bir örneği, size bir harf ve rakam kombinasyonunu gösteren bir oyundur; burada bazen harfin çift mi yoksa tek mi olduğunu hızlı bir şekilde belirlemeniz gerekirken diğer zamanlarda harfin ünsüz mü yoksa sesli harf mi olduğuna karar vermeniz gerekir. Görevi belirli bir süre içinde tamamlamanızı gerektirerek oyunun zorluğu artabilir.</p>
<p>Bu tür oyunlar, yüksek düzeyde dikkat, hızlı işlem hızı ve kurallar arasında geçiş yapabilecek esnek bir zihin gerektirecek şekilde tasarlanmıştır.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/articles/executive-function" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/articles/executive-function" class="body_anchor">yürütme işleyişi</a>.</p>
<figure><figcaption><b>Beyin eğitimi, bir biliş türünü ölçmek için iyi bilinen testlere dayanan, ancak oyunlaştırılmış bir şekilde, genellikle bilgisayarla yürütülen bir dizi görevdir. İmaj Kredisi: Elma</b></figcaption></figure>
<p>Ancak bu oyunlarda öğrenilen belirli becerilerin çoğunlukla daha genel, gerçek dünya uygulamalarına dönüşmediği ortaya çıktı. Zeka oyunlarının çeşitli alanlardaki kalıcı bilişsel gelişim nihai hedefine ulaşıp ulaşmadığı hala tartışılıyor<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1037/ppm0000204" target="_blank" id="https://doi.org/10.1037/ppm0000204" class="body_anchor">psikologlar arasında oldukça tartışılan</a>. Bu tür iddialarda bulunmak için belirli bir oyunu oynamanın bilişsel veya beyin performansını iyileştirdiğine dair kesin kanıtlar gerekir.</p>
<p>Aslında 2016 yılında Federal Ticaret Komisyonu<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2016/01/lumosity-pay-2-million-settle-ftc-deceptive-advertising-charges-its-brain-training-program" target="_blank" id="https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2016/01/lumosity-pay-2-million-settle-ftc-deceptive-advertising-charges-its-brain-training-program" class="body_anchor">50 milyon dolar ceza verdi</a> Tüketicileri işte veya okulda daha yüksek düzeyde zihinsel performans elde edebilecekleri ve ürününü kullanarak bilişsel gerilemeyi önleyebilecekleri veya geciktirebilecekleri yönünde yanıltmak için o zamanın en popüler beyin jimnastiği oyunlarından biri olan Lumosity&#8217;ye.</p>
<p>Bir zeka oyununu geliştirmek, oyuncunun yalnızca o veya oldukça benzer oyunlarda daha iyi olmasına yardımcı oluyorsa, belki de oyun geliştiricilerin farklı bir yaklaşıma ihtiyacı vardır.</p>
<h3 id="challenges-are-brain-boosters">Zorluklar beyin güçlendiricidir</h3>
<p>adlı bir çalışmada<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1177/0956797613499592" target="_blank" id="https://doi.org/10.1177/0956797613499592" class="body_anchor">Sinaps Projesi</a>İçimizden biri olan Ian McDonough&#8217;un nihai sonuçların değerlendirilmesine yardımcı olduğu etkinlikte, bir grup katılımcıya çok az deneyime sahip oldukları yeni bir aktiviteye katılma görevi verildi. Dijital fotoğrafçılık ya da kapitone işlerine atandılar. Bu aktiviteler oyun olmasa da ilgi çekici, zorlayıcı ve sosyal bir ortamda yapılması gerekiyordu.</p>
<p>Başka bir gruba, seyahat veya yemek pişirme ile ilgili temalı aktivitelere katılmak gibi çok az aktif öğrenme içeren aktiviteler veya bulmaca çözmek, müzik dinlemek veya klasik filmler izlemek gibi daha yalnız aktiviteler atandı. Bu gruplar 14 hafta boyunca haftada 15 saat toplandı. Tüm katılımcılar çalışmanın başında ve sonunda çeşitli bilişsel yetenekler açısından test edildi.</p>
<p>Yeni, zorlu faaliyetlere atananlar, daha az zorlu faaliyetlere atananlara göre hafızalarında, işlem hızlarında ve muhakeme yeteneklerinde önemli kazanımlar gösterdi. Katılımcıların hiçbiri bu bilişsel testler konusunda doğrudan eğitilmedi; bu da zorlayıcı etkinliklerin, bir kelime listesini hatırlamak veya soyut problemleri çözmek gibi yeni durumlara aktarılan becerileri geliştirdiği anlamına geliyor.</p>
<figure><img nw18-data-src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.jpg" alt="L&#038;T paylaşım ıslah belgelerini"/><figcaption><b>Çalışma ayrıca katılımcıların projelerine ne kadar çok zaman harcarlarsa, beyin kazanımlarının o kadar büyük olduğunu ve 14 haftanın sonunda hafızalarının o kadar iyi olduğunu gösterdi. Temsili amaçla kullanılan resim/AP</b></figcaption></figure>
<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" target="_blank" id="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" class="body_anchor">Katılımcıların beyin taramaları</a> çalışma boyunca daha zorlu aktivitelerle meşgul olanların performanslarının arttığını gösterdi.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2009.04.001" target="_blank" id="https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2009.04.001" class="body_anchor">sinirsel verimlilik</a>. Başka bir deyişle, beyinlerinin sorunları çözmek veya bilgiyi hatırlamak için o kadar çok çalışmasına gerek yoktu.</p>
<p>Çalışma ayrıca katılımcıların projelerine ne kadar çok zaman harcadıklarını gösterdi.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" target="_blank" id="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" class="body_anchor">beyinleri ne kadar büyük kazanırsa</a> ve 14 haftanın sonunda hafızaları daha iyi oldu.</p>
<p>Synapse Projesi&#8217;nde gerçekleştirilen aktivite türleri ile geleneksel beyin eğitimi arasındaki farklardan biri, aktivitelerin grup halinde mi yoksa tek başına mı yapıldığıdır. Rağmen<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/the-best-exercises-to-boost-your-brain-health-after-60-237162" target="_blank" id="https://theconversation.com/the-best-exercises-to-boost-your-brain-health-after-60-237162" class="body_anchor">diğer çalışmalar</a> Sosyal etkileşimin bir faydasını bulan Synapse Projesi, düşük zorluklarla karşılaşan grupta sosyal ve tek başına yapılan aktiviteler arasında hiçbir fark bulamadı. Yani bilişsel sağlığı ve beyin sağlığını korumanın itici gücü sosyal bileşenlerden ziyade zorluklar gibi görünüyor.</p>
<h3 id="how-to-maintain-a-healthy-brain">Sağlıklı bir beyin nasıl korunur?</h3>
<p>Dijital fotoğrafçılığa veya kapitoneye başlamanın zamanının geldiğini düşünüyor olabilirsiniz. Ama sonuçta konu bu spesifik görevlerle ilgili değil. En önemli şey kendinize meydan okumanızdır ki bu da yeni bir şey yaparken sıklıkla doğal olarak gelir.</p>
<p>Çoğunlukla çaba ve bazen de hüsran duygusunun eşlik ettiği yeni öğrenme, ilgili kaynaklara erişmeyi gerektirir.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24501-frontal-lobe" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24501-frontal-lobe" class="body_anchor">ön lob</a>düşünmeyi ve muhakemeyi yöneten ve<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24628-parietal-lobe" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24628-parietal-lobe" class="body_anchor">parietal lob</a>Dikkati işleyen ve farklı duyusal girdileri birleştiren. Bu bölgeler zihnin her türlü duruma uyum sağlayabilmesini sağlamak ve beynin “alışkanlık moduna” girmesini önlemek için sürekli birbirleriyle konuşur.</p>
<p>Bu bizi nereye bırakıyor? Bir yandan, &#8220;beyninizi eğitmek&#8221; olarak lanse edilen oyunlar, bilişi geliştirmeye yönelik diğer yollarla karşılaştırıldığında en iyi çözüm olmayabilir.</p>
<figure><img nw18-data-src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/1733057900_543_Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.jpg" alt="Temsili görüntü. Reuters"/><figcaption><b>Herhangi bir beyin jimnastiği oyununun veya programının küresel olarak bilişi geliştirdiğini gösteren çok az kanıt olsa da, bazıları bunun belirli yönlerini geliştirebilir. Diğer faaliyetlerde olduğu gibi, meydan okuma çok önemlidir. Temsili görüntü. Reuters</b></figcaption></figure>
<p>İronik bir şekilde, &#8220;beyin eğitimi&#8221; olarak pazarlanmayan, zahmetli oyunlar oynayarak beyninizi zaten eğitiyor olabilirsiniz. Örneğin,<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1371/journal.pone.0055518" target="_blank" id="http://doi.org/10.1371/journal.pone.0055518" class="body_anchor">Tetris gibi oyunlar</a> veya<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1037/a0013494" target="_blank" id="http://doi.org/10.1037/a0013494" class="body_anchor">gerçek zamanlı strateji oyunları</a> Rise of Nations gibi oyuncuların bilişinde iyileşmeler görüldü. Araştırmalar şunu bile gösterdi<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1371/journal.pone.0187779" target="_blank" id="https://doi.org/10.1371/journal.pone.0187779" class="body_anchor">Süper Mario 64 oynuyorum</a> gibi bölgelerde beyin hacminin artmasına neden olabilir.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/body/hippocampus" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/body/hippocampus" class="body_anchor">hipokampus</a>beynin hafıza merkezi.</p>
<p>Herhangi bir beyin jimnastiği oyununun veya programının küresel olarak bilişi geliştirdiğini gösteren çok az kanıt olsa da, bazıları bunun belirli yönlerini geliştirebilir. Diğer faaliyetlerde olduğu gibi, meydan okuma çok önemlidir.</p>
<p>Eğer kelime meraklısıysanız, sayılara dayalı bir oyun deneyin. Matematiği seviyorsanız bir kelime oyunu veya bulmaca düşünün. Sizi rahatsız eden bir görevi seçmek, bilişinizi korumanız ve hatta geliştirmeniz için size en iyi şansı verir. Bir kolaylık ve aşinalık duygusu hissetmeye başladığınızda, bu, görevleri değiştirmenin, oyunu değiştirmenin veya en azından ulaşamayacağınız yeni bir zorluk seviyesine ilerleyerek biraz meydan okuma eklemenin zamanının geldiğinin bir işaretidir.<img nw18-data-src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.gif" alt="Konuşma"/></p>
<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/profiles/ian-mcdonough-2226385" target="_blank" id="https://theconversation.com/profiles/ian-mcdonough-2226385" class="body_anchor">Ian McDonough</a>Psikoloji Doçenti, <em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" target="_blank" id="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" class="body_anchor">Binghamton Üniversitesi, New York Eyalet Üniversitesi</a></em>  Ve<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/profiles/michael-dulas-2226386" target="_blank" id="https://theconversation.com/profiles/michael-dulas-2226386" class="body_anchor">Michael Dulas</a>Psikoloji Yardımcı Doçenti, <em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" target="_blank" id="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" class="body_anchor">Binghamton Üniversitesi, New York Eyalet Üniversitesi</a></em></p>
<p>Bu makale şuradan yeniden yayınlanmıştır:<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com" target="_blank" id="https://theconversation.com" class="body_anchor">Konuşma</a> Creative Commons lisansı altındadır. Okuyun<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/brain-training-games-remain-unproven-but-research-shows-what-sorts-of-activities-do-benefit-cognitive-functioning-240499" target="_blank" id="https://theconversation.com/brain-training-games-remain-unproven-but-research-shows-what-sorts-of-activities-do-benefit-cognitive-functioning-240499" class="body_anchor">orijinal makale</a>.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-5</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.jp.jpeg" />	</item>
	</channel>
</rss>
