NVIDIA, Yol İzlemeli DLSS 3.5 Karelerin, Raster ile Yerel İşlemeden Daha Gerçek Olduğunu Söyledi
Cyberpunk 2077’de NVIDIA DLSS 3.5’in lansmanını kutlamak için: Phantom Liberty, Digital Foundry yuvarlak masa görüntülü sohbetine ev sahipliği yaptı Bryan Catanzaro (NVIDIA Uygulamalı Derin Öğrenme Araştırması Başkan Yardımcısı) ve Jakub…