<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>kalesine &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/kalesine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Apr 2025 21:15:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Barcelona, Leganes&#8217;i Kendi Kalesine Attığı Golle Geçti</title>
		<link>https://teknomers.com/barcelona-leganesi-kendi-kalesine-attigi-golle-gecti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2025 21:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spor]]></category>
		<category><![CDATA[attığı]]></category>
		<category><![CDATA[Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[Geçti]]></category>
		<category><![CDATA[Golle]]></category>
		<category><![CDATA[kalesine]]></category>
		<category><![CDATA[Kendi]]></category>
		<category><![CDATA[Leganesi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/04/13/barcelona-leganesi-kendi-kalesine-attigi-golle-gecti/</guid>

					<description><![CDATA[Barcelona, Leganes karşısında nasıl bir performans sergiledi? Maçta öne çıkan oyuncular kimlerdi? Leganes&#8217;in savunma stratejisi neydi? Barcelona&#8217;nın şampiyonluk yolu nasıl şekilleniyor? Barcelona, Leganes karşısında nasıl bir performans sergiledi? Barcelona, LaLiga&#8217;nın 31. haftasında Leganes ile karşılaştığı maçta, genel olarak zayıf bir performans sergiledi. Katalan ekibi maç boyunca gol pozisyonlarına girmekte zorlandı. Özellikle ilk yarıda Leganes&#8217;in disiplini [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Barcelona, Leganes karşısında nasıl bir performans sergiledi?</strong><br />
<strong>Maçta öne çıkan oyuncular kimlerdi?</strong><br />
<strong>Leganes&#8217;in savunma stratejisi neydi?</strong><br />
<strong>Barcelona&#8217;nın şampiyonluk yolu nasıl şekilleniyor?</strong></p>
<h3>Barcelona, Leganes karşısında nasıl bir performans sergiledi?</h3>
<p>Barcelona, LaLiga&#8217;nın 31. haftasında Leganes ile karşılaştığı maçta, genel olarak zayıf bir performans sergiledi. Katalan ekibi maç boyunca gol pozisyonlarına girmekte zorlandı. Özellikle ilk yarıda Leganes&#8217;in disiplini sağladığı savunma hattı, Barcelona’nın etkili ataklarını durdurmayı başardı. Ancak, Barcelona&#8217;nın karakteristik özelliği olan sabır ve dayanıklılık, sonucu belirleyen faktörlerden biriydi. Maçın ikinci yarısında, Leganes kalecisi Ivan Cuellar’ın işinde büyük bir hata yapması sonucu, Saenz&#8217;in kendi kalesine attığı gol sayesinde Barcelona maçı 1-0 kazanmayı başardı. Bu, Barcelona&#8217;nın her ne kadar çoğu pozisyonda etkisiz görünse de, mücadeleyi kazanması açısından önemliydi.</p>
<h3>Maçta öne çıkan oyuncular kimlerdi?</h3>
<p>Maçta öne çıkan oyunculardan biri, Barcelona&#8217;nın deneyimli kalecisi Marc-André ter Stegen&#8217;di. Ter Stegen, Leganes’in yaptığı birkaç net pozisyonda kurtarış yaparak takımını güvende tuttu. Özellikle maçın başlarında, Leganes&#8217;in hızlı ataklarını durdurmayı başarması, Barcelona&#8217;nın güvenli oyununu sağladı. Diğer bir öne çıkan isim ise Saenz oldu. İlk yarıda etkisiz kalan Barcelona&#8217;nın, 48. dakikada kazandığı şans bir şekilde maçı belirledi. Saenz&#8217;in kendi kalesine attığı gol, hem kahramanlık hem de tartışma yaratacak bir durum olarak akıllarda kaldı. Leganes&#8217;in Valentin Rosier&#8217;i ise maç boyunca defansif anlamda etkili bir performans göstererek dikkat çekti. 90 dakika boyunca sahada kalarak takımının savunmasına önemli katkılar sağladı.</p>
<h3>Leganes&#8217;in savunma stratejisi neydi?</h3>
<p>Leganes, Barcelona karşısındaki maçta etkili bir savunma stratejisi ile dikkat çekti. Öncelikle, takımın back line&#8217;ı oldukça disiplinli bir şekilde yerleşmişti. Barcelona’nın oyun şekli olan topa sahip olma ve hızlı paslaşma oyunu, Leganes&#8217;in savunmasını geçmekte zorlandı. Leganes, orta sahada sıkı pres yaparak, Barcelona&#8217;nın oyun kurmasına engel oldu ve Katalan ekibinin önemli oyuncularının etkisiz hale gelmesini sağladı. Özellikle defansif orta saha oyuncuları, hem savunma görevini üstlenip hem de hızlı bir şekilde topu ileriye taşıyarak, hızlı hücumlar geliştirmeye çalıştı. Maç süresince, Leganes’in bu disiplinli oyun anlayışı, rakibine pozisyon vermemekte önemli bir rol oynadı.</p>
<h3>Barcelona&#8217;nın şampiyonluk yolu nasıl şekilleniyor?</h3>
<p>Barcelona, bu galibiyetle birlikte puanını 70&#8217;e çıkararak lider Real Madrid ile arasındaki puan farkını 7&#8217;ye çıkardı. Şampiyonluk yarışı açısından bu, çok önemli bir adım oldu. Ancak, Barcelona&#8217;nın şampiyonluk yolundaki en büyük engellerden biri, zaman zaman sergilenen istikrarsız performans. Takım, özellikle büyük maçlarda ya da zorlu rakiplerle oynarken, zaman zaman büyük sıkıntılar yaşayabiliyor. Katalan ekibi, kalan haftalarda bu tür zayıflıkları aşması durumunda şampiyonluk yolunda önemli bir avantaj elde edebilir. Takım içindeki yıldız oyuncuların form durumları, teknik direktör Xavi&#8217;nin stratejik değişiklikleri ve oyuncu rotasyonları, Barcelona&#8217;nın sezonun geri kalanında hangi yöne gideceğini belirleyecek en önemli unsurlar arasında yer alıyor. Şampiyonluk için kritik öneme sahip olan son haftalarda, Barcelona’nın kadro derinliği ve oyuncu sağlığı, sürecin nasıl gelişeceğini etkileyecek faktörler arasında bulunuyor.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/spor/" rel="dofollow">Dünyadan Güncel Spor Haberleri &#8211; 1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tehlikeli Şampiyonlar Ligi final akışı ciddi bir kendi kalesine gol olabilir</title>
		<link>https://teknomers.com/tehlikeli-sampiyonlar-ligi-final-akisi-ciddi-bir-kendi-kalesine-gol-olabilir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2023 12:48:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[İşletim Sistemleri]]></category>
		<category><![CDATA[akışı]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[ciddi]]></category>
		<category><![CDATA[Final]]></category>
		<category><![CDATA[göl]]></category>
		<category><![CDATA[kalesine]]></category>
		<category><![CDATA[Kendi]]></category>
		<category><![CDATA[Ligi]]></category>
		<category><![CDATA[olabilir]]></category>
		<category><![CDATA[Şampiyonlar]]></category>
		<category><![CDATA[Tehlikeli]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/06/03/tehlikeli-sampiyonlar-ligi-final-akisi-ciddi-bir-kendi-kalesine-gol-olabilir/</guid>

					<description><![CDATA[Siber güvenlik firması Avast, yaklaşan Şampiyonlar Ligi finali öncesinde kullanıcı verilerini toplamaya çalışan tehlikeli web sitelerinin sayısında bir artış tespit etti ve tüm futbol taraftarlarına ve genel olarak İnternet kullanıcılarına dikkatli bir yaklaşım sergilemeleri için bir uyarı yayınladı. Maç günleri, özellikle başlama zamanı ve Şampiyonlar Ligi finali, saldırganların savunmasız kullanıcıları hedef almasının beklendiği önemli zamanlar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div id="article-body">
<p>Siber güvenlik firması Avast, yaklaşan Şampiyonlar Ligi finali öncesinde kullanıcı verilerini toplamaya çalışan tehlikeli web sitelerinin sayısında bir artış tespit etti ve tüm futbol taraftarlarına ve genel olarak İnternet kullanıcılarına dikkatli bir yaklaşım sergilemeleri için bir uyarı yayınladı.</p>
<p>Maç günleri, özellikle başlama zamanı ve Şampiyonlar Ligi finali, saldırganların savunmasız kullanıcıları hedef almasının beklendiği önemli zamanlar olarak vurgulanıyor.</p>
<aside class="hawk-nest" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Avast Kötü Amaçlı Yazılım Analizi Lideri David Jursa şunları söyledi: &#8220;Bildiğimiz gibi, siber suçlular insan duygularından yararlanır ve taraftarların takımlarının Şampiyonlar Ligi&#8217;ndeki maçını izleme arzusu güçlüdür.&#8221;</p>
<h2 id="champions-league-cyberattacks">Şampiyonlar Ligi siber saldırıları</h2>
<p>Hayranların seçtikleri oyunu izlemek için ücretsiz ve çoğu zaman tehlikeli akış platformları için İnternet&#8217;te gezinme istekliliğinden yararlanan saldırganlar, kişisel verileri ele geçirmek için açılır pencerelerin, kimlik avı sitelerinin, kötü amaçlı reklamcılığın ve diğer dolandırıcılıkların herhangi bir kombinasyonunu kullanacak.</p>
<p>En mantıklı çözüm yasal ve yasal olarak oyun akışı yapmak veya canlı TV&#8217;ye geçmek olsa da, Avast, kullanıcıların hassas bilgilerini korumalarına yardımcı olmak için en yaygın saldırılardan bazıları hakkında bilgi paylaştı.</p>
<p>Bu tür bir saldırı, maçı izlemek için akış yazılımı indirme gereksinimidir ve bunun, bir ana bilgisayarı etkilemek üzere tasarlanmış kötü amaçlı yazılım olduğu ortaya çıkar.  Ayrıca e-posta adresleri, telefon numaraları ve hatta kart bilgileri gibi bilgileri de isteyebilirler. </p>
<p>Saldırılarda %154&#8217;lük bir artışla, %93 ile Fransa ve %67 ile İtalya ile karşılaştırıldığında İspanyol futbol taraftarlarının en fazla risk altında olduğu söyleniyor.  İngiltere ve Almanya sırasıyla %39 ve %35 ile ilk beşi tamamlıyor.</p>
<p>Şampiyonlar Ligi gibi büyük küresel başarılar siber suçlar için katalizör olsa da, bu tür saldırılar münferit değildir.  Diğer spor etkinliklerinin ötesinde, acımasız siber saldırganlar uygun gördükleri herhangi bir etkinlikten yararlanacaktır.</p>
<p>Milyonlarca sadık Apple hayranının da şirketin yeni işletim sistemlerine ilk kez göz atmak için önümüzdeki hafta WWDC etkinliğine katılması beklenirken, İnternet kullanıcılarının uyanık olmaya teşvik edilmesiyle birlikte bir başka yüksek riskli ortam daha kendini gösteriyor.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">işletim-sistemi-1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/06/Tehlikeli-Sampiyonlar-Ligi-final-akisi-ciddi-bir-kendi-kalesine-gol.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>AMD Mühendisi, Wolfenstein Kalesi&#8217;ne Dönmek İçin Işın İzleme Eklemek İstiyor</title>
		<link>https://teknomers.com/amd-muhendisi-wolfenstein-kalesine-donmek-icin-isin-izleme-eklemek-istiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 10:21:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[dönmek]]></category>
		<category><![CDATA[Eklemek]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[İşin]]></category>
		<category><![CDATA[İstiyor]]></category>
		<category><![CDATA[izleme]]></category>
		<category><![CDATA[kalesine]]></category>
		<category><![CDATA[Mühendisi]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2022/06/12/amd-muhendisi-wolfenstein-kalesine-donmek-icin-isin-izleme-eklemek-istiyor/</guid>

					<description><![CDATA[AMD&#8217;de Kıdemli Grafik Ar-Ge Mühendisi olan Dihara Wijetunga, Return to Castle Wolfenstein&#8217;a yeni bir ışın izlemeli aydınlatma teknolojisi eklemek için çalışmaya başladı. Bunu yaparken açık kaynak sürümünü kullandı. iortcwoyunun orijinal versiyonu değil. İzleme eklemek için DirectX 12&#8217;yi DirectX Raytracing ile kullandı. Aynı zamanda teknolojinin oyun sahnesinde dolaylı aydınlatma, ışık kırılması ve saçılımını da hesaba katması [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<p>AMD&#8217;de Kıdemli Grafik Ar-Ge Mühendisi olan Dihara Wijetunga, Return to Castle Wolfenstein&#8217;a yeni bir ışın izlemeli aydınlatma teknolojisi eklemek için çalışmaya başladı.  Bunu yaparken açık kaynak sürümünü kullandı. <a rel="nofollow noopener" href="https://github.com/iortcw/iortcw" target="_blank">iortcw</a>oyunun orijinal versiyonu değil.</p>
<figure></figure>
<p>İzleme eklemek için DirectX 12&#8217;yi DirectX Raytracing ile kullandı.  Aynı zamanda teknolojinin oyun sahnesinde dolaylı aydınlatma, ışık kırılması ve saçılımını da hesaba katması gerektiği belirtiliyor.</p>
<p>Şimdiye kadar Wolfenstein Kalesi&#8217;ne Dönüş&#8217;teki yeni aydınlatma her zaman doğru çalışmıyor.  Meşaleler ışık kaynakları değildir, bu da sahne aydınlatmasının doğal görünmemesine neden olur, bunun manuel olarak düzeltilmesi planlanmıştır.  Ve ark deşarjlı bir odada ışık çok güçlüdür, bu da bir hatadır.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2022/06/1655029297_385_AMD-Muhendisi-Wolfenstein-Kalesine-Donmek-Icin-Isin-Izleme-Eklemek-Istiyor.jpg" /></figure>
<p>Gelecekte, Wijetunga oyundaki ışın izleme teknolojisini geliştirmeyi ve ardından kaynak materyali kamuya açık hale getirmeyi planlıyor.  Ancak bunun tam olarak ne zaman olabileceği henüz bilinmiyor.  Yazarın kendisine göre, çalışma birkaç ay sürecek.</p>
<p>PC&#8217;lere ek olarak, Exynos 2200 ve Dimensity 9000 işlemcili akıllı telefonlarda ışın izleme zaten mevcut.</p>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-22</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2022/06/AMD-Muhendisi-Wolfenstein-Kalesine-Donmek-Icin-Isin-Izleme-Eklemek-Istiyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>AMD Mühendisi, Wolfenstein Kalesi&#8217;ne Dönmek İçin Yol İzlemeyi Getiriyor</title>
		<link>https://teknomers.com/amd-muhendisi-wolfenstein-kalesine-donmek-icin-yol-izlemeyi-getiriyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 19:59:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[dönmek]]></category>
		<category><![CDATA[getiriyor]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[izlemeyi]]></category>
		<category><![CDATA[kalesine]]></category>
		<category><![CDATA[Mühendisi]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>
		<category><![CDATA[yol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2022/06/11/amd-muhendisi-wolfenstein-kalesine-donmek-icin-yol-izlemeyi-getiriyor/</guid>

					<description><![CDATA[Onlarca yıllık video oyunu geliştirme süreci boyunca, efsanevi olarak adlandırdığımız onlarca oyun var, ancak belki de yaklaşık bir düzine oyun trend belirleyicidir. Wolfenstein 3D, şüphesiz yeni bir oyun türü yaratan oyunlardan biriydi &#8211; birinci şahıs nişancı. Daha sonra Wolfenstein 2001 yılında Return to the Castle Wolfenstein şeklinde bir yeniden çevrim yaptı. Şimdi, bir AMD mühendisinin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2022/06/AMD-Muhendisi-Wolfenstein-Kalesine-Donmek-Icin-Yol-Izlemeyi-Getiriyor.jpg" /></p>
<div id="article-body">
<p>Onlarca yıllık video oyunu geliştirme süreci boyunca, efsanevi olarak adlandırdığımız onlarca oyun var, ancak belki de yaklaşık bir düzine oyun trend belirleyicidir.  Wolfenstein 3D, şüphesiz yeni bir oyun türü yaratan oyunlardan biriydi &#8211; birinci şahıs nişancı.  Daha sonra Wolfenstein 2001 yılında Return to the Castle Wolfenstein şeklinde bir yeniden çevrim yaptı. Şimdi, bir AMD mühendisinin 21 yaşındaki oyuna bir yol izleme yaması eklemesiyle Wolfenstein bir kez daha yeniden doğuyor.</p>
<p>AMD&#8217;de kıdemli bir grafik Ar-Ge mühendisi olan Dihara Wijetunga, &#8220;En yeni projem Wolf PT: Return to Castle Wolfenstein için gerçek zamanlı bir yol izleyicisini duyurmaktan dolayı çok heyecanlıyım&#8221; diye yazdı. <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/diharaw94/status/1535328754192588801" target="_blank" data-url="https://twitter.com/diharaw94/status/1535328754192588801">heyecan<span class="sr-only"> (yeni sekmede açılır)</span></a>  (Aracılığıyla <a rel="nofollow noopener" href="https://overclock3d.net/news/software/an_amd_engineer_is_giving_return_to_castle_wolfenstein_a_path_tracing_upgrade/1" target="_blank" data-url="https://overclock3d.net/news/software/an_amd_engineer_is_giving_return_to_castle_wolfenstein_a_path_tracing_upgrade/1">Hızaşırtma3D<span class="sr-only"> (yeni sekmede açılır)</span></a>).  Özel bir DX12 arka ucu ile ioRTCW&#8217;ye dayalıdır.  Henüz geliştirme aşamasında, bu yüzden işte birkaç karşılaştırma çekimi.  Yakında daha fazlasını bekleyin!”</p>
<div id="slice-container-imageGallery-block-1" class="slice-container inline-gallery-wrapper imageGallery-block-1">
<div class="inline-gallery first-slide-only" data-reactroot="">
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
<div style="overflow-x:hidden" class="inline-gallery__items">
<div style="-webkit-flex-direction:row;flex-direction:row;-webkit-transition:all 0s ease 0s;transition:all 0s ease 0s;-webkit-transform:translate(0%, 0);transform:translate(0%, 0);direction:ltr;display:flex;will-change:transform" class="react-swipeable-view-container">
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="false" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
<div style="width:100%;-webkit-flex-shrink:0;flex-shrink:0;overflow:auto" aria-hidden="true" data-swipeable="true">
<div class="items__item">
<div class="item__image-cont">
<div class="image-cont__image">
<figure class="image-wrapped__wrapper" data-bordeaux-image-check="true"><figcaption class="caption-credit__figcaption"><span class="caption-credit__caption">Wolfenstein Kalesi&#8217;ne dönüş<!-- --> </span><span class="caption-credit__credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: <!-- -->Dihara Wijetunga/Twitter<!-- -->)</span></figcaption></figure>
</div>
<p>resim <!-- -->1<!-- --> nın-nin <!-- -->8</p>
</div>
<h4 class="item__title"/></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<aside class="hawk-nest" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Twitter&#8217;daki birkaç ekran görüntüsünden görebildiğimiz kadarıyla tüm proje umut verici görünüyor, ancak 2001&#8217;den itibaren oyundaki iyileştirmeler dikkat çekici.  Orijinal Wolfenstein 3D hayranları için bu bariz bir sevinç.</p>
<p>Bazı okuyucular yol izlemenin ne olduğunu ve ışın izlemeden nasıl farklı olduğunu sorabilir;  Bunun için bazı mükemmel yayınlar var.  Kısacası, ışın yaması, bilgi işlem kaynakları için önemli ölçüde daha düşük gereksinimlere sahip olsa da, ışın izleme yöntemlerinin bir alt kümesidir.  Doğru uygulandığında etkileyici sonuçlar verir, ancak iyi kaliteyi sağlamak için ek çalışma gerektirir.</p>
<p>Efsanevi bir oyunun 2001 versiyonundan bahsettiğimize göre, kalite geliştirme meraklıları için iyi bir şey.</p>
</div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-21</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
