Microsoft, VRAM kısıtlı senaryolarda ışın izleme performansını artırmayı hedefliyor; patent, RT efektleri için yeni bir ayrıntı sistemi düzeyini açıklıyor
Microsoft yeni bir patent yayınladı ışın izleme grafiklerinin bellek ayak izini azaltmaya…
Microsoft Yeni Nesil DXR Işın İzleme, Oyunlarda VRAM Kullanımını Sınırlamak İçin SSD Kullanarak Daha Hızlı Performans Sunacak
Microsoft, VRAM kullanımını sınırlamak için SSD'lerden yararlanarak gelecekteki DXR API güncellemeleriyle oyunlarda…
Yeni sızıntılar, Nvidia RTX 5080’in 4080’den daha iyi ışın izleme ve fiyatlandırma sunacağını gösteriyor
Büyük olasılıkla Nvidia Blackwell mimarisini temel alacak olan Nvidia RTX 5080 grafik…
İşte Horizon Forbidden West’in ışın izleme özelliğinin olmamasının nedeni
Horizon Yasak Batı PC'si bağlantı noktası, çözünürlük yükselticiler ve çerçeve oluşturma teknolojisinin…

