Baldur’s Gate 3 Yönetmeni, Oyun Geliştirmeyle “Biraz Çıtırlığın” Kaçınılmaz Olduğuna İnanıyor
Crunch, birçok video oyunu geliştiricisinin konuşulduğunda çekindiği bir kelimedir. Uzun fazla mesaiyi…
PlayStation Exec, Oyun Geliştiricilerinin Gelecekte Sürekli Gelişen Grafikler Yerine “Sürükleyici Anlatımlara” Öncelik Vereceğine İnanıyor
PlayStation Productions'ı ve PlayStation Studios'taki ürünleri yöneten adam, oyun dünyasının geleceğinin "sürükleyici…
Apple Ürünleri’ndeki ‘i’ Harfinin Arkasındaki Adam, iPhone’un Artık Bir Anlamı Kalmadığı İçin Yeniden Markalanması Gerektiğine İnanıyor
Ken Segall, neredeyse tüm Apple ürünlerinin markalaşmasında belirleyici temel olan "i" önekinin…
Todd Howard, Larian Studios’un Baldur’s Gate 3’te Bulduğu Başarıyı Hak Ettiğine İnanıyor
Bethesda Game Studios'un oyun direktörü ve yönetici yapımcısı Todd Howard, geçtiğimiz günlerde…

