<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>iç tembellik &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/ic-tembellik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 May 2024 00:57:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>
	<item>
		<title>En iyi Among Us modları</title>
		<link>https://teknomers.com/en-iyi-among-us-modlari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2024 00:56:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[among]]></category>
		<category><![CDATA[Aramızda]]></category>
		<category><![CDATA[En iyi modlar]]></category>
		<category><![CDATA[iç tembellik]]></category>
		<category><![CDATA[iyi]]></category>
		<category><![CDATA[modları]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyun Kılavuzu]]></category>
		<category><![CDATA[PC modları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/05/10/en-iyi-among-us-modlari/</guid>

					<description><![CDATA[Sebeplerden biri Aramızda Popülerliğin artması, oyunun anlaşılmasının ne kadar basit olduğuydu. Büyüleyici ama basit grafiklere sahip ve bir takımın diğerini yakalanmadan gizlice öldürmeye çalışmasının mekaniği oldukça çekiciydi. Ancak onu bu kadar erişilebilir kılan şey, herkesin kendi fikrini tartıştığı ve kendilerini hava kilidinden dışarı gönderecek olan katilin kim olduğuna başkalarını ikna etmeye çalıştığı sosyal unsurlardı. Bu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="dt-post-content">
<p>Sebeplerden biri <em>Aramızda </em>Popülerliğin artması, oyunun anlaşılmasının ne kadar basit olduğuydu.  Büyüleyici ama basit grafiklere sahip ve bir takımın diğerini yakalanmadan gizlice öldürmeye çalışmasının mekaniği oldukça çekiciydi.  Ancak onu bu kadar erişilebilir kılan şey, herkesin kendi fikrini tartıştığı ve kendilerini hava kilidinden dışarı gönderecek olan katilin kim olduğuna başkalarını ikna etmeye çalıştığı sosyal unsurlardı.  Bu basitlik ne kadar harika olsa da, 2021&#8217;de eklenen yeni rollere rağmen sonunda biraz eskimeye yüz tutuyor. <em>Aramızda</em> modlar, yaşam kalitesi yükseltmeleri ve tamamen yeni oynama yolları ile bu muhteşem oyuna yeni bir soluk getiriyor.  Piyasada pek çok modun oldukça ilginç olduğunu biliyoruz, ancak bunların mevcut en iyi modlar olduğuna güvenebilirsiniz.</p>
<h2><a rel="nofollow" id="dt-heading-skeldnet" aria-label="Skeld.net"></a>Skeld.net</h2>
<figure id="attachment_3594017" aria-describedby="caption-attachment-3594017" class="wp-caption alignnone"><figcaption id="caption-attachment-3594017" class="wp-caption-text"><span class="credit">İç Tembellik</span></figcaption></figure>
<p>Tavsiye edilecek en kolay mod, çalışmaya başlamak için kurcalamanıza gerek olmayan moddur. <a rel="nofollow noopener" href="https://skeld.net/" target="_blank">Skeld.net </a>Ücretsiz ve herkese açık modlara erişmek için bu özel başlatıcının nasıl kullanılacağına dair basit talimatlar sunar <em>Aramızda</em> dünyanın her yerinden insanlarla sunucular.  Bu, oynamak için aynı moda sahip bir grup arkadaş toplamanıza gerek olmadığı anlamına gelir.  Toplamda bu başlatıcı, Slenderman, Cops &#038; Robbers, Jester, CrazyColors ve daha fazlası dahil olmak üzere 10&#8217;dan fazla yeni özel mod sunucusunu oynamanıza olanak tanır.  Her biri temel oyunu eğlenceli ve benzersiz deneyimlerle değiştirecek.  Başlatıcıyı kullanarak başkalarıyla takılabileceğiniz ve oyunlar koordine edebileceğiniz bir topluluk Discord&#8217;u bile var.</p>
<h2><a rel="nofollow" id="dt-heading-bettercrewlink" aria-label="BetterCrewLink"></a>BetterCrewLink</h2>
<figure id="attachment_3594010" aria-describedby="caption-attachment-3594010" class="wp-caption alignnone"><img src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/05/En-iyi-Among-Us-modlari.jpg" onerror="dti_load_error(this)" decoding="async" class="size-large wp-image-3594010  h-lightbox is-zoomable dt-lazy-load dt-lazy-pending" alt="Kulaklık takan Among Us karakteri." style="aspect-ratio: 1"><figcaption id="caption-attachment-3594010" class="wp-caption-text"><span class="credit">İç Tembellik</span></figcaption></figure>
<p>Tabanın tek gerçek kusuru <em>Aramızda </em>oyun sesli sohbetin olmamasıdır.  Bu kadar hızlı ve sosyal bir oyunda yazmak yeterli olmuyor, bu yüzden neredeyse herkes bu boşluğu doldurmak için Discord&#8217;u benimsedi.  Discord&#8217;un, onu sürükleyici bir deneyim haline getirme konusunda kusurları var. <a rel="nofollow noopener" href="https://www.curseforge.com/among-us/all-mods/bettercrewlink" target="_blank">BetterCrewLink </a>Yalnızca sesli sohbeti değil aynı zamanda yakın sesli sohbeti de ekleyen mod.  Bunun anlamı, tıpkı bir oyundaki gibi <em>öldürücü Şirket, </em>yalnızca karakterinize fiziksel olarak yakın olan oyuncularla konuşabilir ve onları duyabilirsiniz.  Tıpkı uzayda çığlığınızı kimsenin duyamayacağı gibi, bu mod da tek başınıza dolaşıp arkanızdan bıçaklanmanız durumunda çığlığınızı kimsenin duymamasını sağlar.</p>
<h2><a rel="nofollow" id="dt-heading-town-of-us" aria-label="Town of Us"></a>Bizim Kasabamız</h2>
<figure id="attachment_3594007" aria-describedby="caption-attachment-3594007" class="wp-caption alignnone"><img src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/05/1715302617_319_En-iyi-Among-Us-modlari.jpg" onerror="dti_load_error(this)" decoding="async" class="size-large wp-image-3594007  h-lightbox is-zoomable dt-lazy-load dt-lazy-pending" alt="Aramızdaki kasabanın rollerinin bir vitrini." style="aspect-ratio: 1.0841539838854"><figcaption id="caption-attachment-3594007" class="wp-caption-text"><span class="credit">İç Tembellik</span></figcaption></figure>
<p>Modların en popüler biçimi, varsayılan mürettebat arkadaşları ve sahtekar çiftine yeni roller ekleyen modlardır.  Bir veya iki tane ekleyerek tüm çeşitli modlar arasından seçim yapabilirsiniz, ancak neden en iyiyi tek bir büyük pakette elde etmeyesiniz ki? <a rel="nofollow noopener" href="https://www.curseforge.com/among-us/all-mods/town-of-us-mod" target="_blank">Bizim Kasabamız </a>Mürettebat arkadaşlarına ve sahtekarlara düzinelerce yeni rol ve ayrıca üçüncü bir tarafsız grup ekler.  Her birinin kendine özel yeteneği, rolü ve hatta bazen geleneksel tarafların hiçbirinin kazanamamasıyla sonuçlanabilecek benzersiz bir kazanma koşulu vardır.  Örneğin, Jester, eğer o oyuncu oylanan ilk kişi ise kazanırken, cellat, kendisine atanan belirli bir oyuncuyu eleyebilirse kazanır.  Tüm yeni roller işleri yeterince kafa karıştırıcı hale getirmediyse, bir avuç yeni değiştirici bile var.</p>
<h2><a rel="nofollow" id="dt-heading-streamers-hat-pack" aria-label="Streamers Hat Pack"></a>Flamalar Şapka Paketi</h2>
<figure id="attachment_3594002" aria-describedby="caption-attachment-3594002" class="wp-caption alignnone"><img src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/05/1715302617_620_En-iyi-Among-Us-modlari.jpg" onerror="dti_load_error(this)" decoding="async" class="size-large wp-image-3594002  h-lightbox is-zoomable dt-lazy-load dt-lazy-pending" alt="Aramızdaki karakterler flama şapka takıyor." style="aspect-ratio: 2.2953846153846"><figcaption id="caption-attachment-3594002" class="wp-caption-text"><span class="credit">İç Tembellik</span></figcaption></figure>
<p>Dürüst olalım, çoğumuz <em>Aramızda</em> Twitch&#8217;te patladıktan sonra.  Favori yayıncılarımızın oyun boyunca zorlukla ilerlediklerini izlemek bize de aynısını yapma konusunda ilham verdi; o halde neden favori içerik oluşturucunuza olan minnettarlığınızı, onları temsil eden bir kozmetik ürün takarak göstermiyorsunuz? <a rel="nofollow noopener" href="https://gamebanana.com/mods/253129" target="_blank">Flamalar Şapka Paketi </a>piyasadaki her büyük yayıncıyı kapsamıyor ancak en azından hakkında bilgi sahibi olduğunuz yayıncıların çoğunu temsil etmeyi başarıyor.  LilyPichu için bir çiçek, Disguised Toast&#8217;ın maskesi, Jackspeticeye&#8217;nin gözü ve Valkyrae&#8217;nin saçı gibi daha fazlası yolda.  Küçük tulum uzay adamınızı veya kadınınızı kişiselleştirmenin daha fazla yolu her zaman memnuniyetle karşılanacaktır.</p>
<h2><a rel="nofollow" id="dt-heading-colorsplus" aria-label="ColorsPlus"></a>RenklerPlus</h2>
<figure id="attachment_3594000" aria-describedby="caption-attachment-3594000" class="wp-caption alignnone"><img src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/05/1715302617_621_En-iyi-Among-Us-modlari.jpg" onerror="dti_load_error(this)" decoding="async" class="size-large wp-image-3594000  h-lightbox is-zoomable dt-lazy-load dt-lazy-pending" alt="256 renk seçeneğine sahip Among Us karakteri." style="aspect-ratio: 1.2377358490566"><figcaption id="caption-attachment-3594000" class="wp-caption-text"><span class="credit">İç Tembellik</span></figcaption></figure>
<p>Among Us&#8217;ta kendinizi ifade etmenin başlıca yolu, yeni kozmetik öğelerin yanı sıra renklerdir.  Hepimizin bildiği gibi varsayılan renk seçimi çok sınırlıdır, bu yüzden <a rel="nofollow noopener" href="https://www.curseforge.com/among-us/all-mods/colorsplus" target="_blank">RenklerPlus </a>mod çok kullanışlı.  Dördü yeni dinamik renk olmak üzere toplam renk seçeneğini 256&#8217;ya çıkarıyor.  En iyisi, bu modun tüm resmi sunucularda çalışmasıdır, ancak yalnızca siz ve bu modu kullanan herhangi biri özel renkleri görebilir.</p>
<p>				<span id="publisher-md" itemprop="publisher" itemscope="" itemtype="https://schema.org/Organization"><br />
					<span itemprop="url" itemtype="https://schema.org/Url" content="https://www.digitaltrends.com"><br />
						<span itemprop="logo" itemscope="" itemtype="https://schema.org/ImageObject"><br />
							<meta itemprop="url" content="https://cdn.dtcn.com/dt/dt-logo-small.png"><br />
							<meta itemprop="width" content="0"><br />
							<meta itemprop="height" content="0"><br />
						</span></p>
<p>						<meta itemprop="name" content="Digital Trends"><br />
					</span></p>
<p>					<span itemprop="image" itemscope="" itemtype="https://schema.org/ImageObject"><br />
						<meta itemprop="url" content="https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/11/Among-Us-1.jpg?p=1"><br />
					</span><br />
				</span>
						</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-19</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/05/En-iyi-Among-Us-modlari.jpeg" />	</item>
		<item>
		<title>Unity Engine&#8217;in Kurulum Tabanlı Ücreti, Oyun Geliştiricilerinin Tepkisine Yol Açıyor: Ayrıntılar</title>
		<link>https://teknomers.com/unity-enginein-kurulum-tabanli-ucreti-oyun-gelistiricilerinin-tepkisine-yol-aciyor-ayrintilar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2023 11:23:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[açıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Aramızda]]></category>
		<category><![CDATA[ayrıntılar]]></category>
		<category><![CDATA[birlik çalışma zamanı]]></category>
		<category><![CDATA[birlik çalışma zamanı ücreti]]></category>
		<category><![CDATA[birlik motoru]]></category>
		<category><![CDATA[birlik oyun geliştiricileri]]></category>
		<category><![CDATA[birlik oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[birlik oyunları haber motoru çalışma süresi yükleme başına ücret indirme bağımsız geliştirici topluluk tartışma kült kuzu aramızda birlik]]></category>
		<category><![CDATA[birlik oyunları haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[birlik oyunları yükleme birlik oyunları indir]]></category>
		<category><![CDATA[birlik tartışması]]></category>
		<category><![CDATA[Enginein]]></category>
		<category><![CDATA[geliştiricilerinin]]></category>
		<category><![CDATA[iç tembellik]]></category>
		<category><![CDATA[kurulum]]></category>
		<category><![CDATA[kuzu kültü]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[tabanlı]]></category>
		<category><![CDATA[tepkisine]]></category>
		<category><![CDATA[ücreti]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[yol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/09/14/unity-enginein-kurulum-tabanli-ucreti-oyun-gelistiricilerinin-tepkisine-yol-aciyor-ayrintilar/</guid>

					<description><![CDATA[Çapraz platform oyun motoru Unity, ücret yapısında büyük değişiklikler duyurarak dünya çapındaki bağımsız geliştiricileri kızdırdı. Şirket, motorları üzerine kurulu bir oyun her kurulduğunda stüdyolardan bir maliyet talep edecek yeni bir &#8216;Unity Runtime Ücreti&#8217; başlattı. Yeni fiyatlandırma yapısı, birden fazla abonelik katmanına göre farklı kurulum maliyetleri uygulanarak 1 Ocak 2024&#8217;te yürürlüğe girecek. Anlaşılır bir şekilde, geliştiriciler [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-Enginein-Kurulum-Tabanli-Ucreti-Oyun-Gelistiricilerinin-Tepkisine-Yol-Aciyor.jpg" /></p>
<div>
<p>Çapraz platform oyun motoru Unity, ücret yapısında büyük değişiklikler duyurarak dünya çapındaki bağımsız geliştiricileri kızdırdı.  Şirket, motorları üzerine kurulu bir oyun her kurulduğunda stüdyolardan bir maliyet talep edecek yeni bir &#8216;Unity Runtime Ücreti&#8217; başlattı.  Yeni fiyatlandırma yapısı, birden fazla abonelik katmanına göre farklı kurulum maliyetleri uygulanarak 1 Ocak 2024&#8217;te yürürlüğe girecek.  Anlaşılır bir şekilde, geliştiriciler üzgün ve kafası karışmış durumda ve kurallara ve bunların netlik eksikliğine karşı konuşmaya başladılar, bu da onları kolaylıkla iflasa sürükleyebilir.  Bu yalnızca önceden belirlenmiş bir satış veya indirme sayısına ulaşan belirli bir geliştirici grubu için geçerli olsa da, bir gelir paylaşımı modeli ideal olurdu.</p>
<p>“Evet, bu bir fiyat artışı ve mevcut Unity Editor kullanıcılarının yalnızca küçük bir alt kümesini etkileyecek.  Bugün Unity Editor kullanıcılarının büyük çoğunluğu şu anda hiçbir şey ödemiyor ve bu değişiklikten etkilenmeyecek.&#8221; <a rel="nofollow noopener" href="https://x.com/unity/status/1701650081403842851" target="_blank">cıvıldamak</a>.  Eşiklere, geliştiricinin tercih ettiği planlara göre karar verilmiştir.  Unity Personal ve Unity Plus modellerine güvenen daha küçük yaratıcılar, oyunlarının geliri bir yılda 200.000 ABD Dolarını (yaklaşık 1,65 milyar Rupi) ve 200.000 yüklemeyi aştığında, indirme başına 0,20 ABD Doları (yaklaşık 17 Rupi) ödemek zorunda kalacaklar.  Bu, Unity&#8217;ye her yıl yaklaşık 40.000 $ (yaklaşık 33 lakh Rupi) tutarında ödeme anlamına gelecektir.  Bu arada, Unity Pro ve Unity Enterprise hesaplarını kullanan AAA geliştiricilerinin eşikleri, Çalışma Zamanı Ücreti alınmadan önce 1 milyon ABD Doları (yaklaşık 8 crore Rupi) gelir ve 1 milyon ömür boyu kurulum olarak belirlendi.</p>
<p>“Bunu seçtik çünkü her oyun indirildiğinde Unity Runtime da yükleniyor.  Ayrıca, başlangıçtaki kuruluma dayalı ücretin, gelir paylaşımından farklı olarak yaratıcıların oyuncu katılımından elde edilen devam eden mali kazançları korumalarına olanak sağladığına inanıyoruz,&#8221; diye okundu Unity&#8217;nin orijinal blog gönderisinde.  Başlangıçta şirket, bir oyunun aynı sisteme silinmesinin ve yeniden yüklenmesinin de ücrete dahil edileceğini iddia etti, ancak o zamandan beri <a rel="nofollow noopener" href="https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten" target="_blank">geri yürüdü</a> geliştiricilerin yalnızca ilk kurulumda ücretlendirileceğini belirten iddia.  Bununla birlikte, aynı oyun farklı sistemlere indirilirse geliştirici ek ücretlerle karşılaşacaktır.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">YENİ &#8211; Unity&#8217;den yeni ücretleri hakkında önemli bir güncelleme aldım<br />&#8211; Unity &#8220;yeniden gruplandırıldı&#8221; ve artık SADECE bir oyunun ilk kurulumunun bir ücreti tetikleyeceğini söylüyor<br />&#8211; Demolar çoğunlukla ücretleri tetiklemez<br />&#8211; Geliştiriciler Game Pass&#8217;e hazır değil</p>
<p>Daha fazla burada:<a rel="nofollow noopener" href="https://t.co/GCKjEeFtYR" target="_blank">https://t.co/GCKjEeFtYR</a></p>
<p>— Stephen Totilo (@stephentotilo) <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1701767079697740115?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">13 Eylül 2023</a></p></blockquote>
</div>
<p>İnternetteki öfkeli geliştiriciler o zamandan beri bir araya gelerek bu kuralların onları nasıl iflasa sürükleyebileceğini vurguladılar.  Bir oyunu korsan olarak indirebilir, indirebilir ve silebilir, ardından stüdyonun varsayılan ücretlerini artırmak için işlemi farklı sistemlerde tekrarlayabilirsiniz.  Buna cevaben Unity, stüdyoların asla satmadıkları oyunlar için ücret almasını önlemek için bir başlangıç ​​noktası olarak kullanılacak olan devam eden &#8216;dolandırıcılık tespit uygulamalarından&#8217; bahsetti.  Temel olarak şirketin buna uygun bir cevabı yok ve bunu çözme sürecinde.  &#8220;Kullanıcıların bu konuda endişeleri olacağının farkındayız ve endişelerini dolandırıcılık uyum ekibimize iletmeleri için onlara bir süreç sunacağız.&#8221; <a rel="nofollow noopener" href="https://forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/" target="_blank">Blog yazısı</a> okur.</p>
<p>Korsanlığa ek olarak, oyun içi satın alımlar yoluyla gelir elde eden freemium oyunlar da Unity&#8217;nin yeni kurallarından etkilenecek; esasen, bir yıl içinde elde ettiği milyonlarca indirme nedeniyle kazandıklarından daha fazlasını ödemek zorunda kalacaklar.  Neyse ki oyun Xbox Game Pass gibi abonelik planlarından indirildiyse ücret distribütörlerinden, bu durumda Microsoft&#8217;tan tahsil edilecek.  Benzer şekilde, hayır kurumlarında sunulan oyunlar ve hatta demo kurulumları da ücretten muaftır.  Ancak Unity&#8217;nin kendi &#8216;özel veri modelinin&#8217; doğruluğuna inandıklarını iddia etmenin yanı sıra bu yükleme sayılarını nasıl takip ettiği konusunda şeffaflık yok.</p>
<p>Misilleme olarak bazı geliştiriciler, eleştirmenlerce beğenilen roguelike Cult of the Lamb&#8217;i 1 Ocak&#8217;ta mağaza vitrinlerinden silmekle tehdit eden Massive Monster&#8217;dan başlayarak Unity&#8217;den hoşlanmadıklarını ifade ettiler. Stüdyo Unity konusunda uzmanlaşmış ve hazırlık aşamasında birden fazla proje var. Ekip yeni motorları ve iş akışını çözdüğü için bunların hepsi ertelendi.  Pandemi dönemindeki sansasyon Among Us&#8217;ın geliştiricileri Innersloth bile şunu doğruladı: <a rel="nofollow noopener" href="https://www.ign.com/articles/among-us-delisting-innersloth" target="_blank">IGN</a> Oyunun mağaza vitrinlerinden çekilmesinin de planlar listesinde yer aldığı belirtiliyor.</p>
<p>Unity Engine&#8217;den kaç tane popüler oyunun doğduğunu göz önünde bulundurduğunuzda yanıt tamamen garantidir &#8211; Genshin Impact, Cuphead, Ori and the Blind Forest, Rust ve Hollow Knight bunlardan sadece birkaçıdır.  Hatta sonuncusunun merakla beklenen bir devam filmi bile planlanmıştı: Silksong. <a rel="nofollow noopener" href="https://x.com/griffinmatta/status/1656106351184199680" target="_blank">bu yılın başında ertelendi</a> daha iyi cila için.  Ve şimdi hayranlar, geliştirici Team Cherry&#8217;nin oyunu yeni bir motorla yeniden inşa etmeye karar vermesi durumunda oyunun daha da gecikebileceğinden endişe ediyor.  Stüdyodan henüz resmi bir açıklama gelmedi.</p>
<p><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" height="500" scrolling="no" data-src="https://ndtv.com/video/embed-player/category/embed/site/classic/id/705704/autostart/1/pWidth/100/pHeight/100" width="100%"></iframe></p>
<hr/>
<div class="downloadtxt"><i>Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.</i></div>
</div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-8</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
