Cyberpunk ve Silent Hill’i harmanlayan Hollowbody, korku oyunu tasarımında ustalaşıyor
Video oyunları, amaç bir şeyler yapmak, bir şeyleri açmak ve ardışık engeller ve zorluklar arasında ilerlemek olan mekanik nesneler olduğu kadar, oyunu oynarken en korkutucu ihtimal, ilerleyememenizdir. Dark Souls ve…