<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>GPUlarda &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/gpularda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Fri, 01 Aug 2025 23:18:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>AMD GPU&#8217;larda UE4 oyunlarındaki FPS düşüşleri Nvidia&#8217;nın hatası olabilir.</title>
		<link>https://teknomers.com/amd-gpularda-ue4-oyunlarindaki-fps-dususleri-nvidianin-hatasi-olabilir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 23:18:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[düşüşleri]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[GPUlarda]]></category>
		<category><![CDATA[Hatası]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidianın]]></category>
		<category><![CDATA[olabilir]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlarındaki]]></category>
		<category><![CDATA[UE4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/08/02/amd-gpularda-ue4-oyunlarindaki-fps-dususleri-nvidianin-hatasi-olabilir/</guid>

					<description><![CDATA[AMD ve Intel GPU&#8217;larda Stuttering Sorunu: Nedenleri ve Çözümleri Son zamanlarda, oyun topluluğunda AMD ve Intel grafik kartlarının, bazı Unreal Engine 4 oyunlarında ray tracing (ışın izleme) ile ilgili sorunlar yaşadığına dair şikayetler artış göstermiştir. Bu problemler, özellikle çeşitli forumlarda ve sosyal medya platformlarında sıkça dile getirilmektedir. Ancak yapılan araştırmalar, bunun nedeninin Nvidia&#8217;nın özel bir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>AMD ve Intel GPU&#8217;larda Stuttering Sorunu: Nedenleri ve Çözümleri</h2>
<p>Son zamanlarda, oyun topluluğunda <strong>AMD</strong> ve <strong>Intel</strong> grafik kartlarının, bazı <strong>Unreal Engine 4</strong> oyunlarında ray tracing (ışın izleme) ile ilgili sorunlar yaşadığına dair şikayetler artış göstermiştir. Bu problemler, özellikle çeşitli forumlarda ve sosyal medya platformlarında sıkça dile getirilmektedir. Ancak yapılan araştırmalar, bunun nedeninin Nvidia&#8217;nın özel bir teknolojisinden kaynaklandığını ortaya koymaktadır.</p>
<h2>Ray Tracing ve Stuttering Probleminin Kök Nedenleri</h2>
<p><strong>Ray tracing</strong>, oyunlardaki ışık ve gölgelendirme efektlerini daha gerçekçi hale getiren bir tekniktir. Ancak, bu teknoloji bazı durumlarda performans sorunlarına yol açabilir. <strong>Tech Yes City</strong> adlı YouTuber, AMD’nin <strong>Radeon RX 9070</strong> ve Intel’in <strong>Arc B580</strong> modellerini kullanarak yaptığı testler sonucunda, bazı Unreal Engine 4 oyunlarının ray tracing özelliği açıkken ciddi bir <strong>stutter</strong> ve kare hızı düşüşü yaşadığını gözlemlemiştir.</p>
<p>Yapılan bu testler, AMD’nin grafik sürücülerinin optimize edilmemiş olduğunu göstermiyor. Aksine, sorun bu oyunların <strong>Nvidia</strong>&#8216;ya özel ray tracing teknolojisiyle geliştirilen <strong>Unreal Engine 4</strong> sürümünden kaynaklanıyor olabilir. Nvidia&#8217;nın RTX sürümü, kendi GPU&#8217;ları için optimize edilmişken, standart Unreal Engine 4 ise <strong>DirectX ray tracing (DXR)</strong> kullanarak AMD ve Intel kartlarıyla daha uyumlu çalışmaktadır.</p>
<h2>Testlerin Sonuçları: Farklı Oyunlar ve Spekülatif Teoriler</h2>
<p>Tech Yes City tarafından yapılan testler, iki farklı <strong>Unreal Engine 4</strong> oyununda benzer sorunlar yaşandığını ortaya koymuştur. Her iki oyun da ray tracing açıkken, ciddi kare hızı düşüşleri, artefaktlar ve stuttering sorunlarıyla karşılaşmıştır. Bu durumda, sorun yalnızca AMD veya Intel grafik sürücülerinin performans eksiklikleriyle ilgili değildir. Aksine, bu oyunların kullanmış olduğu Unreal Engine sürümüyle doğrudan ilişkilidir.</p>
<p>Kullanıcılar, Reddit gibi platformlarda, <strong>DX12</strong>, <strong>UE4</strong> ve ray tracing özelliğinin birlikte kullanıldığında neden sorunlara yol açtığını tartışmaktadırlar. Bu platformlarda yer alan yorumlar, birçok oyuncunun benzer deneyimler yaşadığını gösteriyor. Ancak, teknik konuların karmaşıklığı nedeniyle çözüm önerileri genellikle sınırlı kalmaktadır.</p>
<h2>AMD ve Intel&#8217;den Cevap Beklentisi</h2>
<p>Ne yazık ki, hem <strong>AMD</strong> hem de <strong>Intel</strong> bu sorunla ilgili henüz bir resmi açıklamada bulunmamıştır. Ancak, bu tarz sorunların sınırlı sayıda oyunda görülmesi ve geniş bir probleme dönüşmemesi umulmaktadır. Oyun topluluğu, geliştirici firmaların sorunu hızlı bir şekilde çözmesi için beklentilerini dile getirmektedir.</p>
<p>AMD’nin, oyun deneyimini artırmak amacıyla sunduğu <strong>Radeon RX 9070 XT</strong> modeli, genel oyuncular için başarılı bir alternatif olarak öne çıkmaktadır. Bu model, etkileyici performansı ve fiyat/performans oranı ile dikkat çekmektedir. RX 9070 XT hakkında daha fazla bilgi almak için incelemeleri okuyabilirsiniz.</p>
<h2>Oyun Topluluğunun Tepkileri ve Çözüm Önerileri</h2>
<p>Kullanıcılar, bu sorunlarla ilgili olarak oyun geliştiricilere çeşitli yerlerden ulaşarak destek talep etmektedir. Bazı oyuncular, ray tracing özelliğini devre dışı bırakmanın geçici bir çözüm olabileceğini düşünsede, bu durum da görsel deneyimi olumsuz etkileyebilir. Oyun topluluğunda yer alan öneriler arasında, daha iyi bir sürücü desteği ile performans güncellemeleri sağlanması gibi talepler bulunuyor.</p>
<p>Oyun topluluklarında bu konu hakkında tartışmalara katılmak, fikir alışverişinde bulunmak için çeşitli platformları kullanabilirsiniz. Discord gibi topluluklar, sorunlar hakkında bilgi paylaşımında bulunmak ve çözüm önerilerini tartışmak için harika bir fırsat sunuyor.</p>
<h2>Sonuç ve Beklentiler</h2>
<p>Kısacası, söz konusu <strong>AMD</strong> ve <strong>Intel</strong> grafik kartlarıyla yaşanan stuttering sorunları, ray tracing teknolojisinin özel optimizasyonları nedeniyle ortaya çıkmıştır. Oyun geliştiricilerin bu tip performans sorunlarını gidermesi ve herkesin hakkını alabileceği bir deneyim sunması hayati önem taşımaktadır. İlgili firmaların bu yönde adım atmasını bekliyoruz. Oyun dünyası, oyuncuların keyifli bir deneyim yaşaması ve teknolojinin nimetlerinden faydalanması için sürekli gelişmeye ve yenilik yapmaya devam etmelidir.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/oyun/" rel="dofollow">Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar &#8211; 2</a></p>

]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/08/AMD-GPUlarda-UE4-oyunlarindaki-FPS-dususleri-Nvidianin-hatasi-olabilir.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>NVIDIA, GeForce RTX GPU&#8217;larda çalışan Project G-Assist AI oyun asistanını yayınladı</title>
		<link>https://teknomers.com/nvidia-geforce-rtx-gpularda-calisan-project-g-assist-ai-oyun-asistanini-yayinladi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 15:06:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[asistanını]]></category>
		<category><![CDATA[çalışan]]></category>
		<category><![CDATA[GAssist]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[GPUlarda]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA Project G Assist AI oyun asistanı GeForce RTX GPU'lar NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[proje g-assist]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[RTX]]></category>
		<category><![CDATA[yapay zeka]]></category>
		<category><![CDATA[Yayınladı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/03/27/nvidia-geforce-rtx-gpularda-calisan-project-g-assist-ai-oyun-asistanini-yayinladi/</guid>

					<description><![CDATA[Nvidia, Project G-Assist&#8217;in Salı günü yayınlandığını duyurdu. Yeni özellik, GeForce RTX GPU ile çalışan masaüstü bilgisayarlarda yerel olarak çalışan yapay zeka (AI) asistanıdır. Mevcut sürüm, chatbot&#8217;un deneysel bir versiyonudur ve RTX GPU ile çalışan dizüstü bilgisayarları desteklemez. Oyuna odaklanan AI asistanı, oyun ve sistem ayarlarını optimize etme, kare hızlarını çizme ve periferik ayarları metin ve [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/NVIDIA-GeForce-RTX-GPUlarda-calisan-Project-G-Assist-AI-oyun-asistanini.jpg" /></p>
<div>
<p>Nvidia, Project G-Assist&#8217;in Salı günü yayınlandığını duyurdu. Yeni özellik, GeForce RTX GPU ile çalışan masaüstü bilgisayarlarda yerel olarak çalışan yapay zeka (AI) asistanıdır. Mevcut sürüm, chatbot&#8217;un deneysel bir versiyonudur ve RTX GPU ile çalışan dizüstü bilgisayarları desteklemez. Oyuna odaklanan AI asistanı, oyun ve sistem ayarlarını optimize etme, kare hızlarını çizme ve periferik ayarları metin ve ses istemleri yoluyla kontrol etme gibi çok çeşitli PC ayarlarını kontrol edebilir. İlk olarak Haziran ayında Computex 2024 sırasında teknoloji demosu olarak tanıtıldı.</p>
<h2 id="nvidia-s-g-assist-debuts">Nvidia&#8217;nın G-Assist çıkışları</h2>
<p>Bir haber odasında <a rel="nofollow noopener" href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/g-assist-ai-companion-for-rtx-ai-pcs/" target="_blank">postalamak</a>Teknoloji devi, G-Assist&#8217;in deneysel bir versiyonunun yayınlandığını duyurdu. AI asistanı GeForce RTX AI PC&#8217;leri için kişiselleştirilmiş bir oyun asistanıdır ve yerel olarak çalışabilir, böylece kullanıcı verileri cihazlarından asla ayrılmaz. Video oyunları hakkındaki sorguları cevaplayabilir ve oyun stratejileri gibi bilgileri paylaşabilir. Ayrıca çok oyunculu oyunların tekrarlarını analiz edebilir ve kullanıcıya geri bildirim sunabilir.</p>
<p>G-Assist, doğal dil komutlarını yorumlayabilen ve çeşitli NVIDIA ve üçüncü taraf PC Uygulama Programlama Arabirimleri&#8217;ni (API), kullanıcının adına belirli eylemleri yürütmek için çağırabilen özel olarak ayarlanmış küçük bir dil modeli (SLM) tarafından desteklenmektedir. Metin ve ses girişlerini kabul eder ve ayrıca bilgisayar görme özelliği yoluyla görsel bilgileri işleyebilir.</p>
<p>Sisteme özgü yeteneklere gelen AI asistanı gerçek zamanlı teşhisler yapabilir ve sorunları çözmek için öneriler önerebilir. Ayrıca güç verimliliğini artırmak, oyun ayarlarını optimize etmek ve GPU&#8217;yu overclock gibi karmaşık görevleri de ele alabilir.</p>
<p>Proje G-Assist ayrıca, saniyede kareler (FPS), gecikme, GPU kullanımı, sistem sıcaklığı ve daha fazlası gibi cihazın performans metriklerini izleyebilir ve görüntüleyebilir. Ek olarak, ölçütler çalıştırma, fan hızlarını ayarlama veya aydınlatma (desteklenen cihazlarda) gibi periferik görevleri de işleyebilir.</p>
<p>AI asistanı sekiz milyar parametreye sahip bir meta lama tabanlı talimat modeli üzerine inşa edilmiştir. Nvidia, boyuta rağmen, G-Assist Project&#8217;in cihaz içinde tamamen lokalize olduğunu ve tek bir RTX GPU ile güçlendirilebileceğini söyledi. Bu aynı zamanda sohbet botunun gecikme sorunları, veri gizlilik riskleri veya herhangi bir abonelik ücreti olmadan geldiği anlamına gelir.</p>
<p>Şu anda Discovery bölümündeki NVIDIA uygulamasının Ana Sayfa sekmesi aracılığıyla mevcuttur. Şu anda sadece İngilizce dilini desteklemektedir. Kurulduktan ve etkinleştirildikten sonra, kullanıcılar chatbot&#8217;u hızlı bir şekilde çağırmak için alt+g kısayoluna erişebilir.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-8</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NVIDIA, RTX 50 GPU&#8217;larda Physx desteğini düşürür. Endişelenmeyin, en sevdiğiniz oyunlarda performans isabetlerinden kaçınmanıza yardımcı olacak ipuçlarımız var!</title>
		<link>https://teknomers.com/nvidia-rtx-50-gpularda-physx-destegini-dusurur-endiselenmeyin-en-sevdiginiz-oyunlarda-performans-isabetlerinden-kacinmaniza-yardimci-olacak-ipuclarimiz-var/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 10:18:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Desteğini]]></category>
		<category><![CDATA[düşürür]]></category>
		<category><![CDATA[Endişelenmeyin]]></category>
		<category><![CDATA[GPUlarda]]></category>
		<category><![CDATA[ipuçlarımız]]></category>
		<category><![CDATA[isabetlerinden]]></category>
		<category><![CDATA[kaçınmanıza]]></category>
		<category><![CDATA[olacak]]></category>
		<category><![CDATA[oyunlarda]]></category>
		<category><![CDATA[performans]]></category>
		<category><![CDATA[Physx]]></category>
		<category><![CDATA[RTX]]></category>
		<category><![CDATA[sevdiğiniz]]></category>
		<category><![CDATA[Var]]></category>
		<category><![CDATA[yardımcı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/02/22/nvidia-rtx-50-gpularda-physx-destegini-dusurur-endiselenmeyin-en-sevdiginiz-oyunlarda-performans-isabetlerinden-kacinmaniza-yardimci-olacak-ipuclarimiz-var/</guid>

					<description><![CDATA[NVIDIA Yeni RTX 50 Serisi GPU&#8217;larında 32 bit Physx desteğini düşürüyor İnternet&#8217;in bazı köşelerinde sıcak bir konudur ve birçok insanın, şirketin neyi PC oyunlarını bu kadar çekici hale getirir: geriye dönük uyumluluk. Katılmıyorum. Nut değerinde alınan NVIDIA&#8217;nın hareketi, yeni donanıma büyük harcayanlar için sadece NVIDIA RTX 40 Serisi (ve daha eski) GPU&#8217;larda yaygın olan bir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<p>NVIDIA Yeni RTX 50 Serisi GPU&#8217;larında 32 bit Physx desteğini düşürüyor İnternet&#8217;in bazı köşelerinde sıcak bir konudur ve birçok insanın, şirketin neyi PC oyunlarını bu kadar çekici hale getirir: geriye dönük uyumluluk.</p>
<p>Katılmıyorum. Nut değerinde alınan NVIDIA&#8217;nın hareketi, yeni donanıma büyük harcayanlar için sadece NVIDIA RTX 40 Serisi (ve daha eski) GPU&#8217;larda yaygın olan bir parçayı eksik olduğunu bulmak için hafif görünüyor.</p>
<aside class="hawk-nest" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Görünüşe göre Nvidia kararla hiçbir yerden çıkmadı ve aslında tam olarak büyük bir şekilde ifade edilmedi. Bir <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5615/" target="_blank" data-url="https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5615/" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">NVIDIA Destek Konu</a> En son 17 Ocak 2025&#8217;te güncellenen resmi duyuru gibi görünüyor ve NVIDIA forumlarındaki 32 bit Physx desteği ile ilgili olumsuz geri bildirim sağlayan kullanıcılara cevap vermek için alıntı yapıldı.</p>
<p>Nvidia&#8217;nın durumu nasıl ele aldığının bir hayranı değilim, ama sonuçta, bazılarının ortaya çıkardığı kadar büyük bir anlaşma değil.</p>
<h2 id="what-does-a-lack-of-32-bit-physx-support-actually-mean-3">32 bit Physx desteği aslında ne anlama geliyor? </h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1620px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:66.67%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="NVIDIA GEFORCE RTX 5080 Kurucular Edition ve RTX 5090 Kurucular Edition Grafik Kartları Birlikte İstiflendi" class="expandable"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1739933174_348_Trumpin-tarifeleri-Aceri-dizustu-bilgisayar-fiyatlarini-10-artirmaya-zorladi.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/1739933174_348_Trumpin-tarifeleri-Aceri-dizustu-bilgisayar-fiyatlarini-10-artirmaya-zorladi.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">NVIDIA&#8217;nın RTX 5080 ve RTX 5090 32 bit Physx desteğinden yoksundur. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Windows Central | Ben Wilson)</span></figcaption></figure>
<p>Physx&#8217;in uzun bir geçmişi var. Satın alma nedeniyle birkaç kez el değiştiren bir teknoloji; Başlangıçta Novodex olarak adlandırıldı, 2004 yılında Ageia tarafından edinilmeden önce, daha sonra NVIDIA tarafından 2008 yılında satın alındı.</p>
<p>Fizik işleme birimleri (PPU) üzerinde çalıştırılan bir teknoloji olarak başladı, ancak NVIDIA, satın almanın ardından GPU&#8217;larında çalışacak şekilde değiştirdi.</p>
<p>Physx&#8217;in ana amacı, vücut ve kumaş dinamikleri, ragdoll efektleri, parçacıklar ve daha fazlası dahil olmak üzere fiziği simüle etmektir. Düzgün çalıştırmak için NVIDIA&#8217;nın 32 bit Cuda çekirdeklerini kullanır.</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-SkWGMB6jEaRMFoyRqgMLfn" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-SkWGMB6jEaRMFoyRqgMLfn slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Windows ve Xbox Diehards için en son haberler, incelemeler ve kılavuzlar.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>NVIDIA RTX 5080 Founders Edition incelememizi okuyun</strong></p>
<p>NVIDIA&#8217;nın RTX 50 Serisi &#8220;Blackwell&#8221; GPUS 32 bit Physx desteği ile ana sorun olan 32 bit Cuda desteğinden yoksun. Yaşlanma teknolojileri her zaman sessizce emekli olur ve eğer Nvidia&#8217;nın RTX 5000 lansmanı daha pürüzsüz hale gelseydi, birçoğunun haberlerden büyük bir anlaşma yapamayacağından şüpheleniyorum.</p>
<p>Diyelim ki şanslıyız ve Scalpers tüm stokları ele geçirmeden önce bir RTX 50 Serisi GPU indi. 32 bit Physx kullanan bir oyun başlatırsınız. Koşacak mı? Kesinlikle. 32 bit Physx desteği eksikliği, RTX 50 Serisi GPU&#8217;nuzun oyunu çalıştırmayacağı anlamına gelmez.</p>
<figure>
<blockquote class="vanilla-quoteblock">
<p>32 bit Physx desteği eksikliği, RTX 50 Serisi GPU&#8217;nuzun oyunu çalıştırmayacağı anlamına gelmez.</p>
</blockquote>
</figure>
<p>Popüler oyunlar <em>Borderlands 2</em> Ve <em>Batman: Arkham City</em> Özellikle 32 bit Physx kullanın ve performansın düşmesini istemiyorsanız, oyunlardaki özelliği kesinlikle devre dışı bırakmanız gerekecektir.</p>
<p>Bir GPU Physx&#8217;i çalıştıramadığında, CPU&#8217;ya döner. Ne yazık ki, CPU görev ve performans tanklarını ele almak istemiyor. Bu açıktır <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1itxoh7/rtx_5080_vs_980ti_physx/" target="_blank" data-url="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1itxoh7/rtx_5080_vs_980ti_physx/" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Kısa Video Reddit Kullanıcı Pap3s tarafından gönderildi</a> RTX 5080 ve GTX 980 Ti&#8217;de Borderlands 2 oynadıkları. Hangi kartın daha iyi performans sunduğunu tahmin edebilirsiniz (İpucu: Eski).</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>NVIDIA RTX 5090 Founders Edition incelememizi okuyun</strong></p>
<p>İyi haber? Oyundaki Physx özelliklerini devre dışı bırakabilir ve bir NVIDIA RTX 50 Serisi GPU&#8217;da sorunsuz çalışmasını sağlayabilirsiniz. Oyununuz tam olarak aynı görünmeyecek ve hissetmeyecek, ancak en azından tamamen uyumsuz değil.</p>
<h2 id="which-games-are-affected-by-a-lack-of-32-bit-physx-support-3">Hangi oyunlar 32 bit Physx desteği eksikliğinden etkilenir?</h2>
<div class="youtube-video youtube-facade" data-nosnippet="">
<div class="video-aspect-box">
<div class="watch-on-iframe-fdb5cX40T_0" data-yt-video-token="fdb5cX40T_0" title="NVIDIA PhysX on RTX 5090 - Comparison with RTX 4090 in Mafia 2 - YouTube">
<span class="youtube-video-title">RTX 5090&#8217;da NVIDIA Physx &#8211; Mafia 2&#8217;de RTX 4090 ile karşılaştırma &#8211; YouTube</span><br />
<img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/NVIDIA-RTX-50-GPUlarda-Physx-destegini-dusurur-Endiselenmeyin-en-sevdiginiz.jpg" alt="RTX 5090'da NVIDIA Physx - Mafia 2'de RTX 4090 ile karşılaştırma - YouTube" data-aspect-ratio="16/9" loading="lazy"/>
</div>
</div>
<p><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="play-button" viewbox="0 0 234.67 165.33"><path fill="red" d="M229.763 25.817c-2.699-10.162-10.65-18.165-20.748-20.881C190.716 0 117.333 0 117.333 0S43.951 0 25.651 4.936C15.553 7.652 7.6 15.655 4.903 25.817 0 44.236 0 82.667 0 82.667s0 38.429 4.903 56.85C7.6 149.68 15.553 157.681 25.65 160.4c18.3 4.934 91.682 4.934 91.682 4.934s73.383 0 91.682-4.934c10.098-2.718 18.049-10.72 20.748-20.882 4.904-18.421 4.904-56.85 4.904-56.85s0-38.431-4.904-56.85"/><path fill="#fff" d="m93.333 117.559 61.333-34.89-61.333-34.894z"/></svg><br />
<a rel="nofollow noopener" class="watch-on-youtube-fdb5cX40T_0" href="https://youtu.be/fdb5cX40T_0" target="_blank" data-url="https://youtu.be/fdb5cX40T_0" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">İzlemek <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="youtube-logo" viewbox="0 0 507.9 113.39"><g fill="#fff"><path d="M64.792 80.99V32.396l42.082 24.297zm93.803-63.285a20.285 20.285 0 0 0-14.32-14.32C131.642 0 80.99 0 80.99 0S30.337 0 17.705 3.385a20.286 20.286 0 0 0-14.32 14.32C0 30.338 0 56.693 0 56.693S0 83.049 3.385 95.68A20.285 20.285 0 0 0 17.705 110c12.632 3.386 63.285 3.386 63.285 3.386s50.652 0 63.285-3.386a20.284 20.284 0 0 0 14.32-14.32c3.385-12.632 3.385-38.988 3.385-38.988s0-26.355-3.385-38.988m94.473 74.326c.887-2.314 1.332-6.098 1.332-11.35V58.556c0-5.097-.445-8.822-1.332-11.178-.888-2.355-2.452-3.533-4.69-3.533-2.163 0-3.69 1.178-4.577 3.533-.888 2.356-1.332 6.081-1.332 11.178V80.68c0 5.25.424 9.035 1.275 11.35.848 2.318 2.392 3.475 4.633 3.475 2.239 0 3.803-1.157 4.691-3.475zm-17.953 11.122c-3.207-2.16-5.486-5.52-6.835-10.079-1.352-4.554-2.027-10.617-2.027-18.185v-10.31c0-7.644.771-13.784 2.316-18.417 1.544-4.633 3.956-8.011 7.24-10.135 3.282-2.123 7.587-3.186 12.916-3.186 5.251 0 9.459 1.082 12.626 3.243 3.165 2.162 5.482 5.542 6.95 10.136 1.466 4.595 2.2 10.715 2.2 18.36v10.31c0 7.567-.714 13.65-2.142 18.243-1.43 4.595-3.747 7.955-6.951 10.077-3.205 2.124-7.548 3.186-13.03 3.186-5.64 0-10.06-1.082-13.263-3.243m248.053-57.981c-.81 1.005-1.352 2.646-1.621 4.923-.272 2.278-.404 5.734-.404 10.367v5.097h11.697V60.46c0-4.555-.155-8.011-.463-10.367-.309-2.355-.868-4.014-1.678-4.98-.812-.966-2.067-1.449-3.766-1.449-1.7 0-2.954.503-3.765 1.506zm-2.025 29.886v3.591c0 4.557.132 7.974.404 10.251.269 2.279.828 3.94 1.68 4.982.849 1.041 2.16 1.564 3.938 1.564 2.392 0 4.035-.927 4.923-2.781.887-1.853 1.37-4.942 1.447-9.268l13.785.812c.077.62.116 1.469.116 2.548 0 6.565-1.795 11.47-5.387 14.712-3.589 3.242-8.669 4.865-15.232 4.865-7.876 0-13.398-2.47-16.564-7.414-3.168-4.94-4.75-12.586-4.75-22.935V63.589c0-10.657 1.641-18.436 4.924-23.342 3.281-4.903 8.9-7.355 16.854-7.355 5.482 0 9.691 1.004 12.626 3.012 2.933 2.01 5 5.137 6.197 9.383 1.197 4.247 1.796 10.117 1.796 17.607v12.163h-26.757m-284.953-1.33-18.187-65.68h15.869l6.37 29.77c1.623 7.339 2.82 13.594 3.591 18.766h.464c.54-3.706 1.738-9.922 3.591-18.65l6.603-29.886h15.869l-18.417 65.68v31.51h-15.754v-31.51M322.115 34.23v71.007h-12.511l-1.39-8.688h-.347c-3.399 6.564-8.496 9.845-15.291 9.845-4.71 0-8.185-1.543-10.425-4.633-2.24-3.087-3.359-7.915-3.359-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.348 5.426 1.043 6.776.695 1.353 1.853 2.027 3.475 2.027 1.39 0 2.722-.423 3.996-1.275 1.274-.849 2.22-1.928 2.838-3.241V34.229h15.986m81.995.001v71.007h-12.511l-1.391-8.688h-.345c-3.402 6.564-8.498 9.845-15.292 9.845-4.711 0-8.186-1.543-10.426-4.633-2.24-3.087-3.358-7.915-3.358-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.347 5.426 1.041 6.776.696 1.353 1.855 2.027 3.476 2.027 1.391 0 2.723-.423 3.996-1.275 1.275-.849 2.22-1.928 2.839-3.241V34.229h15.985"/><path d="M365.552 20.908h-15.87v84.329h-15.637v-84.33h-15.869V8.05h47.376v12.858m76.811 53.636c0 5.174-.215 9.229-.639 12.162-.424 2.937-1.139 5.021-2.143 6.255-1.004 1.236-2.357 1.854-4.053 1.854a7.404 7.404 0 0 1-3.65-.927c-1.12-.618-2.026-1.544-2.722-2.78V50.796c.54-1.93 1.467-3.513 2.78-4.749 1.313-1.234 2.74-1.853 4.285-1.853 1.623 0 2.876.637 3.766 1.91.886 1.275 1.505 3.418 1.853 6.43.348 3.011.523 7.297.523 12.857zm14.652-28.964c-.967-4.478-2.531-7.721-4.692-9.73-2.163-2.007-5.136-3.011-8.919-3.011-2.935 0-5.676.83-8.224 2.49a16.926 16.926 0 0 0-5.908 6.545h-.117l.001-37.416h-15.405v100.777h13.204l1.622-6.717h.347c1.235 2.393 3.088 4.285 5.56 5.675 2.47 1.39 5.213 2.085 8.225 2.085 5.404 0 9.382-2.491 11.931-7.471 2.548-4.982 3.823-12.76 3.823-23.341V64.23c0-7.953-.484-14.17-1.448-18.65"/></g></svg></a>
</div>
<p>Bir üyesi <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://www.resetera.com/threads/rtx-50-series-gpus-have-dropped-support-for-32-bit-physx-many-older-pc-games-are-impacted-mirrors-edge-borderlands-etc.1111698/" target="_blank" data-url="https://www.resetera.com/threads/rtx-50-series-gpus-have-dropped-support-for-32-bit-physx-many-older-pc-games-are-impacted-mirrors-edge-borderlands-etc.1111698/" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Resetera forumları yakın zamanda parlak bir yazı oluşturdu</a> NVIDIA&#8217;nın RTX 50 Serisi GPU&#8217;larında 32 bit Physx desteğini terk etme kararından etkilenen tüm oyunları detaylandırıyor.</p>
<p>Toplamda, 32 bit Physx GPU hızlanması olarak tanımlanan 43 oyun var.</p>
<ul>
<li><em>7554</em></li>
<li><em>Alice: Madness geri döner</em></li>
<li><em>Armageddon binicileri</em></li>
<li><em><strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Kara Bayrak</strong></em></li>
<li><em><strong>Batman: Arkham Asylum</strong></em></li>
<li><em><strong>Batman: Arkham City</strong></em></li>
<li><em><strong>Batman: Arkham Origins</strong></em></li>
<li><em>Bulanıklık</em></li>
<li><em><strong>Borderlands 2</strong></em></li>
<li><em><strong>Borderlands: Öncelik</strong></em></li>
<li><em>Dokuzuncu kıtası</em></li>
<li><em>Çılgın Makineler 2</em></li>
<li><em>Kriyostaz: Akıl Uykusu</em></li>
<li><em>Koyu boşluk</em></li>
<li><em>En karanlık günler</em></li>
<li><em>Derin Siyah</em></li>
<li><em>Derinlik avcısı</em></li>
<li><em>Gazlı Guzzlers: Savaş Katliam</em></li>
<li><em>Sıcak Dans Partisi</em></li>
<li><em>Sıcak Dans Partisi 2</em></li>
<li><em>Hidrofobi: Kehanet</em></li>
<li><em>Jianxia 3</em></li>
<li><em><strong>Mafya 2</strong></em></li>
<li><em>Mars: Savaş Günlükleri</em></li>
<li><em><strong>Metro 2033</strong></em></li>
<li><em><strong>Metro: Son Işık</strong></em></li>
<li><em><strong>Ayna kenarı</strong></em></li>
<li><em>Canavar Çılgınlığı: Banliyö için Savaş</em></li>
<li><em>Mstar</em></li>
<li><em>Tutku Orduyu Yönlendiriyor</em></li>
<li><em>Qq dansı</em></li>
<li><em>QQ Dance 2</em></li>
<li><em>Triad&#8217;ın Yükselişi</em></li>
<li><em>Kutsal 2: Düşmüş Melek</em></li>
<li><em>Kutsal 2: Buz ve Kan</em></li>
<li><em>Parçalanmış ufuk</em></li>
<li><em>Star Trek</em></li>
<li><em>Star Trek DAC</em></li>
<li><em>Büro: XCOM SONRASLASI</em></li>
<li><em>Gizli Dünya</em></li>
<li><em>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Advanced Warfighter 2</em></li>
<li><em>Gerçek dışı Turnuva 3</em></li>
<li><em>Warmonger: Downtown Tahlimi Operasyonu</em></li>
</ul>
<p>Kendim dahil, birçok insanın hala oynadığı gibi hissettiğim bazı oyunları cesurladım. <em>Neyse ki Witcher 3, bunun yerine bir CPU&#8217;da çalıştırmak için tasarlanmış Physx desteği ile geldi, böylece bir RTX 50 Serisi veya AMD GPU&#8217;nuz olsa bile Physx özelliklerinin tadını çıkarabilirsiniz.</em></p>
<p>Tekrarlamak gerekirse, yukarıda listelenen oyunlar &#8220;Blackwell&#8221; GPU&#8217;da oynanamaz. Sadece Physx&#8217;i etkinleştiremez ve iyi performans bekleyemezsiniz.</p>
<h2 id="is-there-a-workaround-for-32-bit-physx-support-on-rtx-50-series-gpus-3">RTX 50 Serisi GPU&#8217;larda 32 bit Physx desteği için bir çözüm var mı?</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1920px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Kurucular Edition Grafik Kartı Geri Tarafını Gösteren" class="expandable"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/01/RTX-5090-ve-4090-boyut-karsilastirmasi-Tum-beklentilerin-aksine-NVIDIA.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/01/RTX-5090-ve-4090-boyut-karsilastirmasi-Tum-beklentilerin-aksine-NVIDIA.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Mighty RTX 5090 bile Physx efektleri etkin olan oyunlarda mücadele edecek. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Windows Central | Ben Wilson)</span></figcaption></figure>
<p>AMD Radeon GPU kullanıcıları yıllardır Physx desteği eksikliği yaşıyorlar, bu da beni bir sonraki noktama götürüyor.</p>
<p>&#8220;Blackwell&#8221; dönemindeki Nvidia&#8217;nın Cuda çekirdeklerinde büyük değişiklikler, kararını tersine çevirmeyeceği anlamına gelir (bunun mümkün olduğundan bile şüpheliyim), bu yüzden meseleleri kendi ellerinize almanız gerekecek.</p>
<p>Physx&#8217;i gerçekten tutmak istiyorsanız, her zaman eski (ve muhtemelen ucuz) bir NVIDIA GPU satın alabilir ve ana RTX 50 Serisi kartınızın yanında çalıştırabilirsiniz. Bu ideal bir kurulum değil, ancak Physx özellikli belirli oyunlar olmadan yaşayamayanlar için muhtemelen en iyi yol.</p>
<h2 id="what-do-you-think-3">Ne düşünüyorsun?</h2>
<p>NVIDIA&#8217;nın RTX 5000 lansmanının zayıf stok bulunabilirliği, şişirilmiş fiyatlar, erimiş güç kabloları ve hatalı sürücülerle uğraşmadığı görüşüne bağlı kalıyorum, 32 bit Physx desteğinin kaldırılmasının neredeyse o kadar büyük olmayacağı bir anlaşma.</p>
<p>Bunun yerine, zaten kaybolmuş hisseden Green Sadık Takımına başka bir darbe. Duyguyu tamamen anlıyorum, ama eski teknoloji sonsuza dek etrafta kalamaz.</p>
<p>Nvidia&#8217;nın kararı hakkında ne düşündüğünüzü ve sizi etkileyip etkilemediğini bana bildirin!</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Radeon GPU&#8217;larda oyun kazaları nedeniyle Spider-Man 2 PC bağlantı noktasından kaldırıldı.</title>
		<link>https://teknomers.com/radeon-gpularda-oyun-kazalari-nedeniyle-spider-man-2-pc-baglanti-noktasindan-kaldirildi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2025 23:54:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[bağlantı]]></category>
		<category><![CDATA[GPUlarda]]></category>
		<category><![CDATA[kaldırıldı]]></category>
		<category><![CDATA[Kazaları]]></category>
		<category><![CDATA[nedeniyle]]></category>
		<category><![CDATA[noktasından]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[SpiderMan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/02/14/radeon-gpularda-oyun-kazalari-nedeniyle-spider-man-2-pc-baglanti-noktasindan-kaldirildi/</guid>

					<description><![CDATA[AMD&#8217;nin orijinal gecikmeli anti teknolojisi, &#8220;desteklenen&#8221; video oyunlarında sorunlara neden olduğu için ünlüydü ve AMD&#8217;nin ikinci nesil Anti-Lag 2, selefinin ayak izlerini takip ediyor gibi görünüyor. Arkasındaki geliştiriciler Örümcek Adam 2 PC bağlantı noktası en sonlarında ortaya çıktı Yama notları Oyun için, Lag 2 SDK, AMD Radeon GPU&#8217;larda kazalara neden olduğu için oyundan geçici olarak [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<p>AMD&#8217;nin orijinal gecikmeli anti teknolojisi, &#8220;desteklenen&#8221; video oyunlarında sorunlara neden olduğu için ünlüydü ve AMD&#8217;nin ikinci nesil Anti-Lag 2, selefinin ayak izlerini takip ediyor gibi görünüyor. Arkasındaki geliştiriciler <em>Örümcek Adam 2</em> PC bağlantı noktası en sonlarında ortaya çıktı <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://store.steampowered.com/news/app/2651280/view/576000532521418781" data-url="https://store.steampowered.com/news/app/2651280/view/576000532521418781" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Yama notları</a> Oyun için, Lag 2 SDK, AMD Radeon GPU&#8217;larda kazalara neden olduğu için oyundan geçici olarak kaldırıldı.</p>
<p>Özellikle, <em>Örümcek Adam 2</em> Dev Ekibi (AMD ile işbirliği içinde) Radeon GPU&#8217;larda sürücünün çöktüğünü keşfetti. Görünüşe göre, bir AMD GPU çalıştıran herkes Lag 2 Anti 2 ile çökmüyor, ancak en azından bir kısmı oyuncu tabanının bir kısmı gecikme azaltıcı teknoloji ile kazalar yaşıyor.</p>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:1228px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:51.87%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Örümcek-Man 2 Yama Notları"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/Radeon-GPUlarda-oyun-kazalari-nedeniyle-Spider-Man-2-PC-baglanti-noktasindan.png" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/02/Radeon-GPUlarda-oyun-kazalari-nedeniyle-Spider-Man-2-PC-baglanti-noktasindan.png"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Steam)</span></figcaption></figure>
<p>. <em>Örümcek Adam 2</em> Devs, AMD&#8217;nin sorunu çözmek için bir sürücü güncellemesi üzerinde çalıştığını söylüyor, bu yüzden görünüşe göre Lag 2 2, bu sürücü yayınlandığında oyuna yeniden tanıtılacak.</p>
<aside class="hawk-nest" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>AMD&#8217;nin orijinal Lag+ Technology&#8217;nin lansmanı sorunsuz bir şekilde gitti. Anti-Lag+, AMD&#8217;nin gerçek bir NVIDIA refleks rakipine ilk denemesiydi ve CPU düzeyinde gecikme azaltımı sağladı. Ancak, anti-lag+, acil sorunlarla başlatıldı <em>Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty Warzone, Apex Efsaneleri</em> Ve<em> Counter-Strike 2</em>eski ikisi, anti-zincir sistemlerinin devreye girmesi nedeniyle çarpışmasıyla, anti-Lag+ &#8216;da yasadışı (hile) bir başvuru olduğuna inanıyor.</p>
<p>En kötü suçlu <em>Counter-Strike 2,</em> Daha agresif anti-zemin sistemi ile anti-lag+ etkinleştirildiğinde VAC yasaklarını aktive eder. Sorun, AMD&#8217;nin oyunlarına anti-lag+ destek ekleme konusunda çalışmadığı veya geliştiricilerle çalışmadığı ortaya çıktı. Anti-Lag+, bir motor seviyesinde çalışır ve oyun dosyalarının işlevini gerektirir, bu nedenle bu başlıklarda neden anti-zincir sistemlerinin tetiklendiği anlaşılabilir.</p>
<p>Anti-Lag 2 görünüşe göre bunu ele aldı, çünkü hile tetikleyicileri veya anti-Lag 2 entegrasyonundan hesap yasakları ile ilgili herhangi bir sorun olmadı. Ancak, içinde görülen çökme <em>Örümcek Adam 2</em> Teknolojinin diğer sorunlara karşı bağışık olmadığını ortaya koyun, SDK ve/veya AMD&#8217;nin sürücülerinin ek ince ayar yapması gerektiğini düşündürüyor.</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-pPaDBsgz2rjgNGYkyqfuzU" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-pPaDBsgz2rjgNGYkyqfuzU slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Tom&#8217;un donanımının en iyi haberlerini ve derinlemesine incelemeleri doğrudan gelen kutunuza alın.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-21</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
