<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>geliştirilmedi &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/gelistirilmedi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Sep 2024 22:46:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>
	<item>
		<title>The Sims 5 Geliştirilmedi, Birden Fazla Sims Projesi Üzerinde Çalışılıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/the-sims-5-gelistirilmedi-birden-fazla-sims-projesi-uzerinde-calisiliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 22:46:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[birden]]></category>
		<category><![CDATA[Çalışılıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Elektronik sanatlar]]></category>
		<category><![CDATA[Fazla]]></category>
		<category><![CDATA[geliştirilmedi]]></category>
		<category><![CDATA[Projesi]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
		<category><![CDATA[sims 4]]></category>
		<category><![CDATA[sims 5]]></category>
		<category><![CDATA[simsler]]></category>
		<category><![CDATA[üzerinde]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/09/20/the-sims-5-gelistirilmedi-birden-fazla-sims-projesi-uzerinde-calisiliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Electronic Arts (EA), The Sims 5&#8217;i geliştirmeyi planlamadığını resmen doğruladı. Bunun yerine şirket, en popüler serilerinden biri için gelecekteki stratejisini açıkladı ve The Sims 4&#8217;ü desteklemeye devam etmeyi seçti. EA, The Sims 4&#8217;ün halefini yayınlamamayı tercih ederek geleneksel devam filmi modelini terk etti. Bu, EA Yatırımcı Günü sunumunda ve ayrıca bir röportajda ortaya çıktı ÇeşitlilikSerinin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Electronic Arts (EA), The Sims 5&#8217;i geliştirmeyi planlamadığını resmen doğruladı. Bunun yerine şirket, en popüler serilerinden biri için gelecekteki stratejisini açıkladı ve The Sims 4&#8217;ü desteklemeye devam etmeyi seçti. EA, The Sims 4&#8217;ün halefini yayınlamamayı tercih ederek geleneksel devam filmi modelini terk etti.</p>
<p>Bu, EA Yatırımcı Günü sunumunda ve ayrıca bir röportajda ortaya çıktı <a rel="nofollow noopener" href="https://variety.com/2024/gaming/news/the-sims-5-update-multiplayer-creator-content-ea-interview-1236142010/" target="_blank">Çeşitlilik</a>Serinin başkan yardımcısı ve genel müdürü Kate Gorman, The Sims 5&#8217;in geliştirilmeyeceğini belirtti. Bunun yerine stüdyo, The Sims 4 için daha fazla genişletme yayınlamaya ve oyunu yeni özelliklerle geliştirmeye odaklanacak. Bu karar, bir devam oyununu heyecanla bekleyen birçok kişiyi şaşırttı, ancak bunun arkasında açık bir mantık var.</p>
<p>Gorman&#8217;a göre EA, The Sims 5&#8217;in bir yedek olarak görülmesini istemiyor. Franchise direktörü, dünya çapında 80 milyondan fazla Sims 4 oyuncusu olduğunu ve yeni bir oyunla baştan başlamak zorunda kalabilecekleri endişesi olduğunu belirtti.</p>
<p>Gorman şöyle dedi:</p>
<blockquote>
<p>Topluluğumuzla gerçekten üzerinde çalıştığımız şey, bunun &#8216;The Sims&#8217;in yeni bir dönemi olması. Önceki projelerin yerine geçecek şeyler üzerinde çalışmayacağız; sadece evrenimize eklemeler yapacağız. Bununla birlikte, &#8216;The Sims&#8217;i farklı platformlarda deneyimlemenin daha fazla yolu, oynamanın farklı yolları, transmedya ve bu evrende çok sayıda harika teklif olduğunu göreceksiniz.</p>
</blockquote>
<p>Bu karar, The Sims 4&#8217;ün 10 yıldan uzun süredir piyasada olması ve çok sayıda genişletme ve içerik paketine sahip olması göz önüne alındığında mantıklı görünüyor. Serideki başka bir bölüm olmaktan ziyade, The Sims 4 bir hizmet olarak oyuna dönüştü.</p>
<p>Birkaç yıl önce EA, The Sims&#8217;in yeni neslinin temelini oluşturacak bir konsept olan Project Rene&#8217;yi duyurdu. Stüdyo, oyunu diğer insanların da dahil olabileceği sosyal bir deneyime dönüştürmeyi ve oyunculara daha güçlü yaratım araçları sunmayı planladı.</p>
<p>Açıklanmasından bu yana, birçok hayran Project Rene&#8217;nin The Sims 5 olduğunu varsaymıştı. Ancak, bu duyuru EA&#8217;in Project Rene&#8217;nin The Sims 4&#8217;ün yerini almasını değil, daha çok seriyi genişletmesini amaçladığını açıklığa kavuşturuyor. EA, Project Rene&#8217;den öğrendiklerini doğrudan The Sims 4&#8217;e uygulayacak. Önemlisi, EA The Sims konseptini resmi olarak iptal etmedi; bunun yerine seriye yeni bir yaklaşım getiriyor.</p>
<p>Gorman şöyle açıklıyor:</p>
<blockquote>
<p>Bu, &#8216;4&#8217;ün yerine geçecek bir &#8216;Sims 5&#8217; değil. &#8220;Bu, HD simülasyon deneyimini ve insanların bir &#8216;5&#8217;ten bekleyecekleri şeyleri sunmaya devam edeceğimiz anlamına geliyor; ancak bu, sizi baştan başlatacağımız, tüm ilerlemenizi sıfırlayacağımız ve &#8216;4&#8217;e koyduğunuz tüm o muhteşem oyunu kaybedeceğinizi hissedeceğiniz anlamına gelmiyor.</p>
</blockquote>
<p>Birinde <a rel="nofollow noopener" href="https://www.ea.com/en-gb/games/the-sims/news/the-future-of-the-sims" target="_blank">blog yazısı</a>EA ayrıca The Sims&#8217;in doğrusal, ardışık sürümlerin ötesine geçeceğini ve daha fazla seçenek sunacağını belirtti. Oyun, geleneksel bir franchise olmaktan çıkıp daha çok bir eğlence platformuna dönüştü. Tüm teknolojik gelişmeler ve yeni özellikler doğrudan The Sims 4&#8217;e uygulanacak.</p>
<p>Bu duyurunun yanı sıra, EA Başkanı Laura Miele ayrıca şirketin dört farklı Sims projesi için planlar belirlediğini açıkladı. Bunlar arasında The Sims 4, The Sims Project Rene, My Sims ve The Sims Project Stories için devam eden destek yer alıyor. Bu projelerin hepsi The Sims Hub aracılığıyla birbirine bağlanacak.</p>
<p><strong>Daha Fazla MP1st Okuması:</strong></p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-6</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 3 Hiçbir Zaman Geliştirilmedi;  Insider&#8217;lara göre Bungie Artık PlayStation Studios Başkanı Tarafından Yönetilecek</title>
		<link>https://teknomers.com/destiny-3-hicbir-zaman-gelistirilmedi-insiderlara-gore-bungie-artik-playstation-studios-baskani-tarafindan-yonetilecek/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Aug 2024 13:20:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Artık]]></category>
		<category><![CDATA[Başkanı]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[geliştirilmedi]]></category>
		<category><![CDATA[göre]]></category>
		<category><![CDATA[hiçbir]]></category>
		<category><![CDATA[Insiderlara]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Tarafından]]></category>
		<category><![CDATA[Yönetilecek]]></category>
		<category><![CDATA[zaman]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/08/02/destiny-3-hicbir-zaman-gelistirilmedi-insiderlara-gore-bungie-artik-playstation-studios-baskani-tarafindan-yonetilecek/</guid>

					<description><![CDATA[Takip etme Bungie&#8217;nin işten çıkarılma haberiİçeriden birçok kişi, Destiny 3&#8217;ten başlayarak projeleri hakkında güncellemeler sağladı. Buna göre Bloomberg&#8217;den Jason Schreier&#8217;e göre Bungie&#8217;deki kaynaklar, daha önce aksi yöndeki söylentilere rağmen Destiny 3&#8217;ün hiçbir zaman geliştirilmediğini doğruladı. Stüdyo bir süre Payback kod adlı bir yan proje üzerinde deneyler yaptı ancak en son işten çıkarmalar öncesinde bu proje [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Takip etme <span style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px;">Bungie&#8217;nin işten çıkarılma haberi</span>İçeriden birçok kişi, Destiny 3&#8217;ten başlayarak projeleri hakkında güncellemeler sağladı. <a rel="nofollow noopener" href="https://x.com/jasonschreier/status/1819075149360185737?t=Dc_izmLcLnoQhituMYpJuw&amp;s=19" target="_blank">Buna göre</a> Bloomberg&#8217;den Jason Schreier&#8217;e göre Bungie&#8217;deki kaynaklar, daha önce aksi yöndeki söylentilere rağmen Destiny 3&#8217;ün hiçbir zaman geliştirilmediğini doğruladı.  Stüdyo bir süre Payback kod adlı bir yan proje üzerinde deneyler yaptı ancak en son işten çıkarmalar öncesinde bu proje en sonunda rafa kaldırıldı.</p>
<p>Bungie bunun yerine Destiny 2&#8217;yi desteklemeye devam edecek ancak içeriden başka bir kaynak Jeff Grubb&#8217;a göre bunu farklı bir şekilde yapacak.  Grubb&#8217;s Game Mess Mornings sırasında içeriden biri Luke Smith ve Mark Noseworthy gibi önemli isimlerin de ayrıldığını doğruladı:</p>
<p><em>Payback adı verilen bu diğer proje Luke Smith ve Mark Noseworthy tarafından denetleniyordu.  Bu yeni şey, yeni Destiny deneyimi olacaktı, Destiny için bir sonraki büyük şey olacaktı ama özellikle Destiny 3 için değil. Luke Smith ve Mark Noseworthy artık Bungie&#8217;de değiller;  bırakıldılar.  Geri ödeme rafta ve şu anki strateji şu; Destiny 2&#8217;yi alalım ve daha önce yaptıkları yıllık genişletme paketleri yerine daha küçük deneyim paketleri, daha küçük, daha küçük, 6 aylık küçük şeyler yapacağız.  İleride iki küçük deneyim paketi olacak.</em></p>
<p>Bu strateji değişikliği <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1ehvju3/a_credible_destiny_2_leaker_reveals_new_changes/" target="_blank">onaylanmış</a> Başka bir Destiny sızıntısı, mevsimsel bir anlatım, mevsimsel bir döngü ve iki ralli etkinliği ile 2 DLC ve yılda iki sezon olacağını söyledi.</p>
<p>Jeff Grubb&#8217;a göre Bungie aynı zamanda PlayStation Studios Başkanı Hermen Hulst tarafından da yönetilecek ve Sony tarafından satın alınmasının ardından önceden tanınan özerkliğini kaybedecek.</p>
<p><em>Süreç temelde özerkliklerini ortadan kaldırmaya başlıyor.  Artık Sony bünyesinde bağımsız bir stüdyo olarak faaliyet göstermeyecekler;  Sony Interactive Entertainment bünyesindeki dünya çapındaki diğer PlayStation stüdyoları gibi olacaklar ve Herman Hulst, diğer Sony stüdyoları gibi stüdyoyu da yönetecek.</em></p>
<p>Bungie, Destiny 2 desteğinin ötesinde, rekabetçi bir nişancı oyunu ve PlayStation Studios ile birlikte geliştirilecek üçüncü bir franchise olarak Marathon&#8217;un yeniden başlatılmasına odaklanmaya devam ediyor.</p>
<div class="story-share-bottom" data-nosnippet="">
<p>				Bu hikayeyi paylaş</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareFacebook"/></svg>  Facebook</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareTwitter"/></svg>  heyecan</p>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yeni nesil asker &#8220;Lejyoner&#8221; in Rus ekipmanı artırılmış gerçeklik kaskı alacak ve &#8220;Sotnik&#8221; geliştirilmedi</title>
		<link>https://teknomers.com/yeni-nesil-asker-lejyoner-in-rus-ekipmani-artirilmis-gerceklik-kaski-alacak-ve-sotnik-gelistirilmedi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2022 07:55:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[alacak]]></category>
		<category><![CDATA[Artırılmış]]></category>
		<category><![CDATA[Asker]]></category>
		<category><![CDATA[Ekipmanı]]></category>
		<category><![CDATA[geliştirilmedi]]></category>
		<category><![CDATA[Gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[kaskı]]></category>
		<category><![CDATA[Lejyoner]]></category>
		<category><![CDATA[nesil]]></category>
		<category><![CDATA[Rus]]></category>
		<category><![CDATA[Sotnik]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2022/11/14/yeni-nesil-asker-lejyoner-in-rus-ekipmani-artirilmis-gerceklik-kaski-alacak-ve-sotnik-gelistirilmedi/</guid>

					<description><![CDATA[Savaş ekipmanı ve vücut zırhı üreticisi Armocom&#8217;un Genel Müdür Yardımcısı Oleg Faustov, Lejyoner ekipmanı hakkında yeni ayrıntıları açıkladı. Gelecekteki yeni nesil bir asker olan Lejyoner için ekipman oluşturma çalışmalarının bir parçası olarak, diğer şeylerin yanı sıra dronlardan veri almaya izin verecek bir artırılmış gerçeklik sistemi ile donatılmış bir zırhlı kask geliştirilmesinin planlandığını söyledi. . Aynı [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="main-pagecontent__div">
<p>Savaş ekipmanı ve vücut zırhı üreticisi Armocom&#8217;un Genel Müdür Yardımcısı Oleg Faustov, Lejyoner ekipmanı hakkında yeni ayrıntıları açıkladı.</p>
<p>Gelecekteki yeni nesil bir asker olan Lejyoner için ekipman oluşturma çalışmalarının bir parçası olarak, diğer şeylerin yanı sıra dronlardan veri almaya izin verecek bir artırılmış gerçeklik sistemi ile donatılmış bir zırhlı kask geliştirilmesinin planlandığını söyledi. .  Aynı zamanda asker bu insansız hava araçlarını kendisi kontrol edebilecek.</p>
<blockquote><p>&#013;</p>
<p>Bugün, &#8220;Lejyoner&#8221; araştırma çalışmasının başlaması için görev tanımlarının hazırlanması devam ediyor.  Bu projenin bir parçası olarak, diğer şeylerin yanı sıra, artırılmış gerçeklik teknolojisi, yani savaş alanındaki durum hakkında çeşitli bilgiler de dahil olmak üzere birçok gelişmiş çözümü aynı anda birleştirecek modüler bir zırhlı kask oluşturma olasılığını araştırmayı planlıyoruz. , kontrol sinyalleri ve tehlike uyarıları.</p>
<p>&#013;<br />
&#013;</p>
<p>Oleg Faustov</p>
<p>&#013;
</p></blockquote>
<p>Kasktaki çeşitli sensörler, bir keskin nişancı bir savaşçıyı veya diğer yüksek hassasiyetli silah türlerini hedef alıyorsa uyaracaktır.  Kask hava geçirmez hale getirilebilir ve bir radyasyon, kimyasal ve biyolojik koruma sistemi ile donatılabilir.</p>
<div class="image-center">
<figure class="image-caption">&#013;<br />
&#013;<figcaption><em>&#8220;Yüzyıl&#8221;</em></figcaption>&#013;<br />
</figure>
</div>
<p>Medyada hakkında birçok kez yazılan &#8220;Sotnik&#8221; ekipmanının çeşitli nedenlerle oluşturulmadığını kaydetti.</p>
<blockquote><p>&#013;</p>
<p>Burada sizi düzeltmeliyim, bu nedenle, yeni nesil &#8220;Sotnik&#8221; in savaş ekipmanı bugün mevcut değil.  &#8220;Warrior-3&#8221; araştırma çalışmasının tamamlanmasından sonra, ROC &#8220;Sotnik&#8221; çeşitli nedenlerle açılmadı.  Daha doğrusu, Sotnik ROC birkaç geliştirme projesine ayrıldı &#8211; birinde yeni mühimmat geliştirildi, diğerinde silahlar ve üçüncüsü, ekipmanın kendisi özel olarak başlatılmadı.</p>
<p>&#013;
</p></blockquote>
<p>Ayrıca Rusya&#8217;da, bir şövalyenin zırhı gibi bir savaşçının vücudunu tamamen kaplayacak, kompozit zırhtan yapılmış bir “demir adam” kıyafeti yaratmanın planlandığını belirtti.  Ordu havacılık ekipleri için, parçalanma önleyici bir kask, vücut zırhı ve ateşe dayanıklı bir giysi de dahil olmak üzere koruyucu bir kit oluşturulacak.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-22</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2022/11/Yeni-nesil-asker-Lejyoner-in-Rus-ekipmani-artirilmis-gerceklik-kaski.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
