‘Cyberpunk 2077’ sonunda RTX olmayan GPU’lar için FSR3 kare üretme özelliğine kavuştu — bu FSR 3.1 değil, ancak temelde her grafik kartıyla çalışıyor
Aylarca bekledikten sonra, Siberpunk 2077 Oyuncular artık kare oluşturma özelliğine sahip AMD…
AMD’nin yeni FSR 3.1’i, kare hızı artırıcılar savaşında Nvidia DLSS’e karşı ilk tur mücadelesini kaybetti
AMD'nin FSR 3.1'i henüz geçen hafta, 27 Haziran'da piyasaya sürüldü ve başlangıçta…
AMD FSR 3.1, İyileştirmelere Rağmen Görüntü Kalitesi Açısından Hala NVIDIA DLSS 3.7 ve Intel XeSS 1.3’ün Gerisinde
Bazı iyileştirmelere rağmen AMD FSR 3.1, görüntü kalitesi açısından NVIDIA DLSS 3.7…
AMD Anti-Lag 2, en son sürücülerle üretime başlıyor — FSR 3.1 de daha fazla oyun için geliyor
AMD, kendi Adrenalin Yazılım Sürümü 24.6.1 Radeon Anti-Lag 2'nin resmi üretim lansmanını…

