<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>FOV &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/fov/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Jan 2025 16:42:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth PC Yeni Modları Ultrawide Destek, FOV Ayarları</title>
		<link>https://teknomers.com/final-fantasy-vii-rebirth-pc-yeni-modlari-ultrawide-destek-fov-ayarlari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 16:42:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[ayarları]]></category>
		<category><![CDATA[Destek]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final]]></category>
		<category><![CDATA[FOV]]></category>
		<category><![CDATA[modları]]></category>
		<category><![CDATA[Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Ultrawide]]></category>
		<category><![CDATA[VII]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/01/24/final-fantasy-vii-rebirth-pc-yeni-modlari-ultrawide-destek-fov-ayarlari/</guid>

					<description><![CDATA[Yeni bir Final Fantasy VII Rebirth Mod artık oyunun yeni yayınlanan PC sürümüne indirme, tanıtım ultrawide desteği için kullanılabilir. İndirilebilen Final Fantasy VII Rebirth Fix Mod&#8217;un mevcut devam eden çalışma sürümü Buradaçeşitli doğaçlama tanıtarak oyunun PC versiyonunu zaman içinde geliştirmeyi amaçlamaktadır. Şu andan itibaren, mod yalnızca doğru FOV ve ortalanmış 16: 9 HUD ile herhangi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Yeni bir Final Fantasy VII Rebirth Mod artık oyunun yeni yayınlanan PC sürümüne indirme, tanıtım ultrawide desteği için kullanılabilir.</p>
<p>İndirilebilen Final Fantasy VII Rebirth Fix Mod&#8217;un mevcut devam eden çalışma sürümü <a rel="noopener nofollow" href="https://github.com/Lyall/FF7RebirthFix" target="_blank">Burada</a>çeşitli doğaçlama tanıtarak oyunun PC versiyonunu zaman içinde geliştirmeyi amaçlamaktadır. Şu andan itibaren, mod yalnızca doğru FOV ve ortalanmış 16: 9 HUD ile herhangi bir en boy rasyonunu destekleyerek ultrawide desteği getiriyor. Mod hala çok erken bir versiyonda olduğundan, bekleniyor.</p>
<p>Final Fantasy VII Rebirth&#8217;in PC sürümünün oyun içi FOV ayarları olduğu bazı temel ayarlar arasında. Neyse ki, Korkusuz Hile Motor Forumlarından kullanıcı Dammy63, A ile kurtarmaya geldi. <a rel="noopener nofollow" href="https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?p=389117#p389117" target="_blank">Hile Motoru Tablosu</a> Bu, kullanıcıların oyunun FOV değerini değiştirmesine izin verir. Moding araçları geliştikçe, hile motorunu ne sebeple kullanmak istemeyenler için uygun bir mod yayınlanmalıdır.</p>
<p>Final Fantasy VII Rebirth artık dünya çapında PC ve PlayStation 5&#8217;te mevcut. Kai&#8217;nin PlayStation 5 sürümü hakkındaki incelemesini kontrol ederek yeniden yapılanma üçlemesindeki ikinci giriş hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.</p>
<p><em>Final Fantasy VII yeniden doğuşunu tanımlayacak bir kelime varsa, iddialı olurdu. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima ve Square-Enix&#8217;teki Yaratıcı İş Birimi I&#8217;in geri kalanı, Midgar&#8217;ı 100 saatlik destan bıraktıktan sonra sadece Final Fantasy VII&#8217;nin diskinin geri kalanını çevirdi. Büyük geniş açık Svenish boyunca dikkat dağınık keşif anları genellikle komediyi ve kasvetli anları dengeleyen daha doğrusal hikaye segmentleri ile rezerve edilir. Oyuncular, gezegen ve rutin tarafından seçilenlerin hikayesi ile daha fazla intimatal olarak hissedecekler. </em></p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield güncellemesi, birinci ve üçüncü şahıs oynanışı için FOV kaydırıcılarını ekler</title>
		<link>https://teknomers.com/starfield-guncellemesi-birinci-ve-ucuncu-sahis-oynanisi-icin-fov-kaydiricilarini-ekler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 16:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[birinci]]></category>
		<category><![CDATA[ekler]]></category>
		<category><![CDATA[FOV]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemesi]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[kaydırıcılarını]]></category>
		<category><![CDATA[Oynanışı]]></category>
		<category><![CDATA[şahıs]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[üçüncü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/10/09/starfield-guncellemesi-birinci-ve-ucuncu-sahis-oynanisi-icin-fov-kaydiricilarini-ekler/</guid>

					<description><![CDATA[Ne bilmek istiyorsun Starfield için oyuna çokça talep edilen FOV kaydırıcılarını ekleyen yeni bir güncelleme mevcut. Birinci ve üçüncü şahıs oynanışı için kaydırıcılar birbirinden bağımsız olarak ayarlanabilir. Güncelleme ayrıca genel performansı artırıyor ve belirli bir görev ilerleme hatasını düzeltiyor. Bethesda Game Studios, bilim kurgu rol yapma oyununu geliştirmeye devam ediyor. Starfield&#8217;ın en son güncellemesi, çok [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/10/Starfield-guncellemesi-birinci-ve-ucuncu-sahis-oynanisi-icin-FOV-kaydiricilarini.jpg" /></p>
<div id="article-body">
<h2 id="what-you-need-to-know-3">Ne bilmek istiyorsun</h2>
<ul>
<li>Starfield için oyuna çokça talep edilen FOV kaydırıcılarını ekleyen yeni bir güncelleme mevcut. </li>
<li>Birinci ve üçüncü şahıs oynanışı için kaydırıcılar birbirinden bağımsız olarak ayarlanabilir. </li>
<li>Güncelleme ayrıca genel performansı artırıyor ve belirli bir görev ilerleme hatasını düzeltiyor. </li>
</ul>
<hr/>
<p>Bethesda Game Studios, bilim kurgu rol yapma oyununu geliştirmeye devam ediyor. </p>
<p>Starfield&#8217;ın en son güncellemesi, çok istenen FOV kaydırıcılarını ekleyerek oyuncuların, oyunu Xbox konsollarında veya Windows PC&#8217;de oynamak için görüntüleme alanlarını ayarlamalarına olanak tanıyor.  Birinci şahıs ve üçüncü şahıs oynanışı için ayrı kaydırıcılar vardır, böylece oyuncular istedikleri gibi ayarlamalar yapabilirler.  Her iki kaydırıcı da artık oyunun ayarlar kısmındaki erişilebilirlik sekmesinde bulunuyor. </p>
<aside class="hawk-nest" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Tam yama 2,8 GB&#8217;lık bir indirmedir, ancak oyunun boyutu yalnızca birkaç yüz MB kadar çok az artırılmıştır.  İşte tam yama notları: <a rel="nofollow noopener" href="https://bethesda.net/en/game/starfield/article/5IleyfqI44NacBQGGC20Km/starfield-updates-1-7-36-october-09-2023?linkId=100000221570351" target="_blank" data-url="https://bethesda.net/en/game/starfield/article/5IleyfqI44NacBQGGC20Km/starfield-updates-1-7-36-october-09-2023?linkId=100000221570351">Bethesda</a>:</p>
<ul>
<li><em>FOV: Birinci şahıs veya üçüncü şahıs kullanan oyuncuların FOV&#8217;larını ayarlamasına olanak tanıyan kaydırıcılar artık Ayarlar&#8217;da mevcuttur.</em></li>
<li><em>[PC ONLY]  Intel Arc GPU&#8217;lar için geliştirilmiş kararlılık.</em></li>
<li><em>Çeşitli ek kararlılık ve performans iyileştirmeleri.</em></li>
<li><em>[PC ONLY]  Intel Arc GPU&#8217;lar için geliştirilmiş kararlılık.</em></li>
<li><em>Çeşitli ek kararlılık ve performans iyileştirmeleri.</em></li>
</ul>
<h2 id="analysis-great-games-getting-better-3">Analiz: Harika oyunlar daha da iyiye gidiyor</h2>
<p>Starfield haftalar önce 10 milyon oyuncuya ulaştı ve geliştirme ekibi özellikler eklemeye ve yamalar yoluyla hataları düzeltmeye devam ettikçe bu sayı artmaya devam edecek.  Haftalar önce ekip, eklemek istedikleri DLSS desteği ve FOV kaydırıcıları da dahil olmak üzere bir dizi büyük özelliğin de ana hatlarını çizdi. </p>
<p>Bu yama genel olarak oldukça küçük olsa da, bu büyük özelliklerden birinin devre dışı bırakılması yine de güzel, özellikle de görüş alanı ayarlamaları, hareket rahatsızlığı çeken oyuncular için erişilebilirlik açısından endişe verici olabileceğinden. </p>
<p>Starfield&#8217;la işim hâlâ bitmedi ve tıpkı takımın önceki maçları gibi, gerçekten de bitireceğimden şüpheliyim, ancak bu yoğun sezonda bazı incelemeler halledildikten sonra kesinlikle daha yakında oynayacağım.</p>
<aside class="hawk-nest" data-model-name="Starfield,Starfield Constellation Edition,Xbox Wireless Headset — Starfield Limited Edition,Xbox Wireless Controller — Starfield Limited Edition,Seagate Game Drive for Xbox — Starfield Special Edition" data-widget-title="Today's best Starfield deals" data-widget-type="peacock" data-render-type="editorial">
<p>Bugünün en iyi Starfield fırsatları</p>
</aside>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield yaması sonunda resmi bir FOV kaydırıcısı ekliyor</title>
		<link>https://teknomers.com/starfield-yamasi-sonunda-resmi-bir-fov-kaydiricisi-ekliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 16:06:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Ekliyor]]></category>
		<category><![CDATA[FOV]]></category>
		<category><![CDATA[kaydırıcısı]]></category>
		<category><![CDATA[Resmi]]></category>
		<category><![CDATA[Sonunda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[Yaması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/10/09/starfield-yamasi-sonunda-resmi-bir-fov-kaydiricisi-ekliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Yıldız alanı 1.7.36 Yaması geldi ve Bethesda, lansmandan bu yana herkesin aklında olan, oyuncular tarafından en çok talep edilen özelliklerden birine nihayet hitap ediyor. Starfield&#8217;ın sonunda bir FOV kaydırıcısı var. Starfield nihayet lansmandan bir ay sonra Bethesda sayesinde resmi FOV desteğine sahip oldu. RPG oyunu, piyasaya sürülmesinden bu yana pek çok özellik oyuna dahil edilmemiş [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div>
<p class="intro_text"><strong>Yıldız alanı </strong>1.7.36 Yaması geldi ve Bethesda, lansmandan bu yana herkesin aklında olan, oyuncular tarafından en çok talep edilen özelliklerden birine nihayet hitap ediyor.  Starfield&#8217;ın sonunda bir FOV kaydırıcısı var.</p>
<p>Starfield nihayet lansmandan bir ay sonra Bethesda sayesinde resmi FOV desteğine sahip oldu.  RPG oyunu, piyasaya sürülmesinden bu yana pek çok özellik oyuna dahil edilmemiş olsa da, şu ana kadar oyuncular arasında büyük bir hit oldu.  Bunu düzeltmek için Bethesda yavaş ama emin adımlarla oyuna yama yapıyor ve ardından FOV desteği geliyor.</p>
<p>Başlangıçta görüş alanını değiştirmek için uygun bir oyun içi seçeneğe sahip olmasa da oyun dosyalarında bir Starfield FOV düzeltmesi vardı.  Ancak oyundaki ayarlar menüsünde hem birinci hem de üçüncü şahıs modlarında FOV kaydırıcıları bulunduğundan, artık her şey değişiyor.</p>
<p>Önceki bir Starfield yaması, Nvidia DLSS desteği, HDR kalibrasyonları ve ultra geniş monitör düğmesi desteğinin yanı sıra FOV&#8217;dan da bahsetmişti.  Hala “yemek için ye” butonunu bekliyoruz!  ama ne yazık ki.</p>
<h2>Starfield Yaması 1.7.36 güncelleme notları</h2>
<p>Küçük bir yama olmasına rağmen <a rel="nofollow noopener" href="https://bethesda.net/en/game/starfield/article/5IleyfqI44NacBQGGC20Km/starfield-updates-1-7-36-october-09-2023?linkId=100000221570336" target="_blank">nezaket</a> Bethesda&#8217;nın 9 Ekim Pazartesi yamasındaki her şeyi göz atmanız için aşağıda listeledik.</p>
<h3>Genel</h3>
<ul>
<li>FOV: Birinci şahıs veya üçüncü şahıs kullanan oyuncuların FOV&#8217;larını ayarlamasına olanak tanıyan kaydırıcılar artık Ayarlar&#8217;da mevcuttur.</li>
</ul>
<h3>Performans ve Kararlılık</h3>
<ul>
<li>[PC ONLY]  Intel Arc GPU&#8217;lar için geliştirilmiş kararlılık.<br />Çeşitli ek kararlılık ve performans iyileştirmeleri.</li>
</ul>
<h3>Görevler</h3>
<ul>
<li>Geçmişin Yankıları: Tünel açan yaratıkların ilerlemeyi engelleyecek bir konum seçmesine neden olan sorun giderildi.</li>
</ul>
<p>Bu arada, PC&#8217;deki en iyi ve en önemli Starfield modlarının bir dökümünün yanı sıra Bethesda&#8217;nın en yeni evrenindeki her bir Starfield yoldaşının özetini bir araya getirdik.</p>
<p>Hala daha fazlasını mı arıyorsunuz?  İyi bir Starfield wiki&#8217;si kullanışlı bir bilgi kaynağı olabilirken, yeni Starfield Veritabanımız daha da ileri giderek size günlük haberler, aranabilir veri bankaları ve hatta etkileşimli araçlar sunar.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/10/Starfield-yamasi-sonunda-resmi-bir-FOV-kaydiricisi-ekliyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Starfield Gelecek Güncellemelerde Nvidia DLSS Desteği, FOV Kaydırıcısı ve Daha Fazlasını Alıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/starfield-gelecek-guncellemelerde-nvidia-dlss-destegi-fov-kaydiricisi-ve-daha-fazlasini-aliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 04:06:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[alıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bilgisayar]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[Desteği]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[Fazlasını]]></category>
		<category><![CDATA[FOV]]></category>
		<category><![CDATA[Gelecek]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemelerde]]></category>
		<category><![CDATA[kaydırıcısı]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[starfield dlss desteği]]></category>
		<category><![CDATA[starfield dlss güncelleme desteği nvidia yama notları düzeltme haberleri 2023 yemek düğmesi fov kaydırıcı hdr bethesda xbox starfield]]></category>
		<category><![CDATA[starfield dlss güncellemesi]]></category>
		<category><![CDATA[starfield dlss modu]]></category>
		<category><![CDATA[starfield güncelleme haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[starfield güncelleme yama notları]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield yemek düğmesi]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox serisi s]]></category>
		<category><![CDATA[xbox serisi x]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız alanı fov kaydırıcısı]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız alanı güncellemesi]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız alanı güncellemesi xbox]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız alanı hdr]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız alanı mod desteği]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız alanı nvidia dlss]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/09/15/starfield-gelecek-guncellemelerde-nvidia-dlss-destegi-fov-kaydiricisi-ve-daha-fazlasini-aliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Starfield gelecekteki bir güncellemeyle Nvidia DLSS desteği alacak. Bir blog yazısında Bethesda, çok istenen özelliklerden bazılarını ele alacağını ve bir dizi düzenli güncelleme yoluyla yaşam kalitesinde iyileştirmeler yapacağını iddia etti. Bunlar arasında, oyuncuların şu ana kadar parlaklık ve kontrast kontrollerinin yanı sıra bir .ini metin dosyasını düzenleyerek ayarladığı oyun içi FOV kaydırıcısı ve bir HDR [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-Gelecek-Guncellemelerde-Nvidia-DLSS-Destegi-FOV-Kaydiricisi-ve-Daha.jpg" /></p>
<div>
<p>Starfield gelecekteki bir güncellemeyle Nvidia DLSS desteği alacak.  Bir blog yazısında Bethesda, çok istenen özelliklerden bazılarını ele alacağını ve bir dizi düzenli güncelleme yoluyla yaşam kalitesinde iyileştirmeler yapacağını iddia etti.  Bunlar arasında, oyuncuların şu ana kadar parlaklık ve kontrast kontrollerinin yanı sıra bir .ini metin dosyasını düzenleyerek ayarladığı oyun içi FOV kaydırıcısı ve bir HDR kalibrasyon menüsü yer alıyor.  Ancak bundan önce geliştirici, sevilen uzay RPG&#8217;sindeki genel deneyime müdahale eden &#8216;önemli engelleyici hataların&#8217; giderilmesine yardımcı olmak için bugün küçük bir düzeltme yayınladı.  Sürüm 1.7.29 olarak adlandırılan düzeltme, çökmeleri azaltarak Starfield&#8217;ın Xbox Series S/X&#8217;teki performansına iyileştirmeler getiriyor.  Ayrıca bazı görev sonu hatalarını da giderir.</p>
<p>Şimdilik, Starfield&#8217;ın PC sürümü, Nvidia&#8217;nın DLSS yükseltme teknolojisini desteklemiyor; bu teknoloji, genellikle görsel doğruluktan ödün vermeden oyunlarda daha yüksek kare hızı elde edilmesine yardımcı oluyor.  Lansmandan önce AMD&#8217;nin &#8216;<a rel="nofollow noopener" href="https://youtu.be/9ABnU6Zo0uA" target="_blank">özel ortak</a>başlık için &#8216;, bu da ayarlar menüsünün yalnızca yapay zeka destekli FSR 2.0 yükseltme teknolojisini etkinleştirme seçeneğini sunmasına yol açtı; bu, oyuncular tarafından genellikle bulanık dokulara yol açtığı için paniğe kapıldı.  Anlaşılır bir şekilde bu durum bazı tartışmalara yol açtı ve hayranlar bu özelliği etkinleştirecek modları kullanmaya başladı.  Bunun ardından AMD, Bethesda&#8217;nın DLSS&#8217;yi Starfield&#8217;a dahil etmesini engelleyen hiçbir şeyin olmadığını ve artık resmi olarak yakında geleceğini vurguladı.</p>
<p>Stüdyo ayrıca oyuna &#8216;şehir haritaları&#8217; eklemekle ilgilendiğini ifade etti; çünkü mevcut, boş haritalar, herhangi bir gerçek bilgi sağlamadığı için evrensel olarak beğenilmiyor.  &#8220;Gelecekte&#8221; eklenecektir.  Yiyecek tüketmek için özel bir düğmeye ek olarak ultra geniş ekranlar (özellikle 32:9 monitörler) desteği de yolda.  Starfield&#8217;da yemek yemek çok az miktarda HP&#8217;yi geri kazandırır, ancak bunu koşarken yapmak, onları envantere eklemek ve ardından menüyü açmak gibi oldukça yavaş bir süreçtir.  Güncelleme, masadaki gıda maddelerini anında doğrudan tüketmek için bir düğmeye basabilmenizi sağlayacak.</p>
<p>&#8220;Bu, yıllar boyu destekleyeceğimiz bir oyun, bu yüzden lütfen tüm geri bildirimleri almaya devam edin!&#8221; <a rel="nofollow noopener" href="https://bethesda.net/en/game/starfield/article/3DKJAom2GjFh4P3gprf5E9/starfield-updates-and-mod-support-september-13-2023" target="_blank">Blog yazısı</a> okur.  &#8220;Sürücü desteği konusunda da Nvidia, AMD ve Intel ile yakın işbirliği içinde çalışıyoruz ve her güncelleme yeni kararlılık ve performans iyileştirmeleri içerecek.&#8221;  İkincisi, elbette, PC sürümündeki zayıf optimizasyon raporlarına atıfta bulunuyor; hatta bu rapor, daha önce de dile getirilmişti. <a rel="nofollow noopener" href="https://youtu.be/Q-yYmq35E3I" target="_blank">canlı televizyon</a>.  Öte yandan Bethesda, Starfield&#8217;a resmi mod desteği getirmek için çalışıyor; burada Fallout 4 ve The Elder Scrolls V: Skyrim&#8217;e benzer şekilde &#8216;Creations&#8217; hem PC hem de konsolda kullanılabilecek.  Yönetmen Todd Howard, daha fazla modcunun bu konuda kariyer yapabilmesini beklediği için 2024&#8217;te çıkacak.</p>
<p>Starfield artık PC, Xbox Series S/X ve Xbox Game Pass&#8217;ta çıktı.</p>
<p><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" height="500" scrolling="no" data-src="https://ndtv.com/video/embed-player/category/embed/site/classic/id/705704/autostart/1/pWidth/100/pHeight/100" width="100%"></iframe></p>
<hr/>
<div class="downloadtxt"><i>Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.</i></div>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-8</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
