<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>farklıdır &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/farklidir/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 Apr 2025 20:49:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>MicroSD Express kartları nelerdir ve geleneksel MicroSD&#8217;den nasıl farklıdır?</title>
		<link>https://teknomers.com/microsd-express-kartlari-nelerdir-ve-geleneksel-microsdden-nasil-farklidir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 20:49:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Express]]></category>
		<category><![CDATA[farklıdır]]></category>
		<category><![CDATA[geleneksel]]></category>
		<category><![CDATA[kartları]]></category>
		<category><![CDATA[MicroSD]]></category>
		<category><![CDATA[MicroSDden]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl]]></category>
		<category><![CDATA[Nelerdir]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/04/02/microsd-express-kartlari-nelerdir-ve-geleneksel-microsdden-nasil-farklidir/</guid>

					<description><![CDATA[MicroSD Express kartı nedir? MicroSD Express kartı, temel olarak geleneksel bir microSD kartla aynı şekle ve fiziksel boyuta sahip yeni nesil bir microSD karttır. Aradaki fark, MicroSD Express&#8217;in çok daha hızlı aktarım hızına sahip olması, bu da bir bilgisayarda oyun oynamak veya büyük dosyaları aktarmak için ideal hale getirmesidir. MicroSD Express, veri aktarmak için PCIE [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/MicroSD-Express-kartlari-nelerdir-ve-geleneksel-MicroSDden-nasil-farklidir.jpg" /></p>
<div id="article-body">
<section class="article__schema-question">
<h3>MicroSD Express kartı nedir?</h3>
<article class="article__schema-answer">
<p>MicroSD Express kartı, temel olarak geleneksel bir microSD kartla aynı şekle ve fiziksel boyuta sahip yeni nesil bir microSD karttır. </p>
<p>Aradaki fark, MicroSD Express&#8217;in çok daha hızlı aktarım hızına sahip olması, bu da bir bilgisayarda oyun oynamak veya büyük dosyaları aktarmak için ideal hale getirmesidir. </p>
<p>MicroSD Express, veri aktarmak için PCIE ve NVME arabirimlerini kullandığından bu daha hızlı aktarım hızları gerçekleştirilir. </p>
<p>Buradaki değiş tokuş, MicroSD Express&#8217;in geleneksel MicroSD&#8217;den daha pahalıya mal olma eğiliminde olmasıdır. </p>
</article>
</section>
<p>MicroSD Express Card teknolojisi 2019&#8217;dan beri var, ancak bu flash bellek kartları henüz geleneksel MicroSD kartları kadar popüler değildi. Bu, bu kartlardan daha fazlası ortaya çıktıkça ve daha fazla cihazın özellikle düzgün çalışmasını gerektirdiği için değişecektir.</p>
<p>Oyun, video kodlama veya daha fazlası için olsun, veri hızlı bir şekilde aktarabilen bir flash bellek kartı istiyorsanız, MicroSD Express ihtiyaçlarınıza geleneksel bir karttan daha iyi uyabilir.</p>
<aside class="hawk-base" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Gerçekten de, MicroSD Express kartları, Steam Güverte, Rog Ally, Legion Go, MSI Claw 8 AI+ve Nintendo Switch 2 gibi UHS-I veya UHS-II kart okuyucuları ile oyun el tipleri için idealdir.</p>
<h2 class="article-body__section" id="section-best-microsd-express-cards"><span>En İyi MicroSD Express Kartları</span></h2>
<p>Şu anda piyasada bir ton MicroSD Express kartı yok, ancak Nintendo Switch 2&#8217;nin çalıştığı tek bir flash bellek türü olduğu için daha fazlası üretilecek.</p>
<p>İşte şu anda satın alınacak en iyi MicroSD Express kartları.</p>
<h2 class="article-body__section" id="section-microsd-express-faq"><span>MicroSD Express SSS</span></h2>
<p>MicroSD Express kartları hakkında sıkça sorulan soruları cevaplamak için bu bölümü oluşturdum.</p>
<section class="article__schema-question">
<h3>MicroSD Express vs MicroSD: Hangisi daha iyi?</h3>
<article class="article__schema-answer">
<p>MicroSD Express, MicroSD&#8217;den daha hızlı aktarım hızları sunar. Başka bir deyişle, MicroSD Express geleneksel MicroSD&#8217;den daha iyi performans sunar. </p>
<p>Yine de, geleneksel bir microSD, ne yapmasını istediğiniz şeye ve onu kullanmak istediğiniz cihaza bağlı olarak ihtiyaçlarınıza uygun olabilir. </p>
<p>Ancak daha hızlı aktarım hızları istiyorsanız, MicroSD Express ile gitmek isteyebilirsiniz. </p>
</article>
</section>
<section class="article__schema-question">
<h3>El tipimde bir MicroSD Express kartı kullanmam gerekiyor mu?</h3>
<article class="article__schema-answer">
<p>Bu oyun eline bağlıdır. Nintendo Switch 2 yalnızca MicroSD Express kartlarıyla uyumludur, bu nedenle daha fazla depolama alanı eklemek istiyorsanız bir tane gerektirir.</p>
<p>Bununla birlikte, Steam Deck, Rog Ally, Legion Go, MSI Claw 8 AI+ve orijinal Nintendo anahtarı gibi diğer el tipleri eski MicroSD kartları kullanabilir. </p>
</article>
</section>
<section class="article__schema-question">
<h3>MicroSD Express kartları ne zaman çıktı?</h3>
<article class="article__schema-answer">
<p>MicroSD Express Card teknolojisi en az 2019&#8217;a kadar uzanıyor. Herhangi bir yeni teknolojide olduğu gibi, bu kartların daha yaygın olması biraz zaman aldı. </p>
</article>
</section>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bir Mario Kart oyunu ile lansman 2 &#8216;Nintendo&#8217;dan çok farklıdır&#8217;, Vahşi Nefes ile serbest bırakılan orijinal anahtara kıyasla, eski pazarlama liderleri şunları söylüyor: &#8216;Yeni donanımı satın almanızı isteyecek olan şey&#8217;</title>
		<link>https://teknomers.com/bir-mario-kart-oyunu-ile-lansman-2-nintendodan-cok-farklidir-vahsi-nefes-ile-serbest-birakilan-orijinal-anahtara-kiyasla-eski-pazarlama-liderleri-sunlari-soyluyor-yeni-donanimi-satin-almanizi-i/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 11:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[almanızı]]></category>
		<category><![CDATA[Anahtara]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[bırakılan]]></category>
		<category><![CDATA[çok]]></category>
		<category><![CDATA[donanımı]]></category>
		<category><![CDATA[Eski]]></category>
		<category><![CDATA[farklıdır]]></category>
		<category><![CDATA[ile]]></category>
		<category><![CDATA[İsteyecek]]></category>
		<category><![CDATA[kart]]></category>
		<category><![CDATA[kıyasla]]></category>
		<category><![CDATA[lansman]]></category>
		<category><![CDATA[Liderleri]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[nefes]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendodan]]></category>
		<category><![CDATA[olan]]></category>
		<category><![CDATA[Orijinal]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Pazarlama]]></category>
		<category><![CDATA[Satın]]></category>
		<category><![CDATA[serbest]]></category>
		<category><![CDATA[Şey]]></category>
		<category><![CDATA[söylüyor]]></category>
		<category><![CDATA[şunları]]></category>
		<category><![CDATA[Vahşi]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/03/27/bir-mario-kart-oyunu-ile-lansman-2-nintendodan-cok-farklidir-vahsi-nefes-ile-serbest-birakilan-orijinal-anahtara-kiyasla-eski-pazarlama-liderleri-sunlari-soyluyor-yeni-donanimi-satin-almanizi-i/</guid>

					<description><![CDATA[Yeni bir Mario Kart Eski pazarlamacılara göre Switch 2 &#8220;Nintendo&#8217;dan çok farklı&#8221; için lansman oyunu Krysta Yang ve Kit Ellis, &#8220;tür bükme&#8221; lansmanına kıyasla &#8220;alışılmadık&#8221; olduğunu söylüyor Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes Orijinal anahtarla Nintendo&#8217;nun insanların yenisini nasıl satın alacağını tahmin ediyorlar Mario Kart ve başarısını göz önünde bulundurarak yeni bir konsol Mario Kart 8 Deluxe [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/Bir-Mario-Kart-oyunu-ile-lansman-2-Nintendodan-cok-farklidir.jpg" /></p>
<div id="article-body">
<ul>
<li><strong>Yeni bir </strong><em><strong>Mario Kart</strong></em><strong>  Eski pazarlamacılara göre Switch 2 &#8220;Nintendo&#8217;dan çok farklı&#8221; için lansman oyunu</strong></li>
<li><strong>Krysta Yang ve Kit Ellis, &#8220;tür bükme&#8221; lansmanına kıyasla &#8220;alışılmadık&#8221; olduğunu söylüyor </strong><em><strong>Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes</strong></em><strong>  Orijinal anahtarla</strong></li>
<li><strong>Nintendo&#8217;nun insanların yenisini nasıl satın alacağını tahmin ediyorlar </strong><em><strong>Mario Kart</strong></em><strong>  ve başarısını göz önünde bulundurarak yeni bir konsol </strong><em><strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong></em></li>
</ul>
<p>Nintendo yeni bir <em>Mario Kart</em> Switch 2&#8217;nin yanında oyun, önemli &#8220;tür bükme&#8221; lansmanını göz önünde bulundurarak &#8220;çok farklıdır&#8221; <em>Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes</em> Orijinal anahtarla, iki eski pazarlama potansiyel müşterisine göre.</p>
<p>Son bölümünde <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://youtu.be/eQkig2bRVSk?si=QeFL-n0ampXauPhH" target="_blank" data-url="https://youtu.be/eQkig2bRVSk?si=QeFL-n0ampXauPhH" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Kit ve Krysta</a> Podcast, çift, konsolun yaklaşan sürümünü ve Switch 2 duyurusu sırasında ilk kez alay edilen görünen lansman oyunu tartıştı ve bunun Nintendo için &#8220;alışılmadık&#8221; bir karar olduğunu belirledi ( <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://www.gamesradar.com/games/super-mario/this-is-unlike-nintendo-former-marketer-thinks-mario-kart-being-a-switch-2-launch-game-isnt-as-ideal-as-og-switchs-breath-of-the-wild-combo/" target="_blank" data-url="https://www.gamesradar.com/games/super-mario/this-is-unlike-nintendo-former-marketer-thinks-mario-kart-being-a-switch-2-launch-game-isnt-as-ideal-as-og-switchs-breath-of-the-wild-combo/" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Oyunlar</a>).</p>
<aside class="hawk-base" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>&#8220;Bu Nintendo&#8217;dan çok farklı,&#8221; dedi Krysta Yang, &#8220;genellikle bir lansman başlığı olduğunda <em>Vahşi Nefes</em>Örneğin, daha önce hiç görülmemiş olan bu yeni oyun kırma, tür bükme bir şey gibi ve yeni donanımı satın almak isteyecek olan şey.</p>
<p>&#8220;Ama ne kadar başarılı olduğundan yeni Mario Kart ile farklı bir durumdayız <em>Mario Kart 8 Deluxe</em> dürüst olmak gerekirse <em>Mario Kart 8 Deluxe</em> Nintendo için oldu. &#8220;</p>
<p>Kit Ellis, başarısının <em>Mario Kart 8 Deluxe</em> &#8220;küçümseniyor&#8221; ve oyunun şimdi Wiiu&#8217;da satılan 8,5 milyon kopyayı saymadan 67.35 milyon kopya sattığını not ediyor <em>Lüks</em> 2017&#8217;de piyasaya sürüldü.</p>
<p>Bu, en çok satan diğer iki anahtar oyununu geride bırakan 75 milyondan fazla kopya anlamına geliyor. <em>Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar</em><em>&#8211; </em>20 milyon kopya ve <em>Super Smash Bros. Ultimate</em><em> </em>30 milyondan fazla.</p>
<p>Bu rakamlara rağmen Yang, &#8220;Nintendo beni yeniyi almaya nasıl ikna edecek <em>Mario Kart</em>? &#8220;Ve orada zaten büyük ölçüde başarılı bir oyun olduğunda yeni bir konsolda 400 dolar harcıyor.</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-wELg9ebc3aAbqP5J5vcqKE" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-wELg9ebc3aAbqP5J5vcqKE slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Son dakika haberleri, incelemeler, görüş, en iyi teknoloji fırsatları ve daha fazlası için kaydolun.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<p>Bu ilk olacak <em>Mario Kart</em> Oyun 10 yıl içinde başlayacak ve Ellis, muhtemelen yeni Switch 2&#8217;de oynanabilir olduğunda oyunun selefini nasıl daha fazla satabileceğini tahmin ediyor.</p>
<p>Muhtemelen bir sonraki hakkında daha fazla bilgi edinebiliriz <em>Mario Kart</em> 2 Nisan&#8217;da uzun zamandır beklenen Nintendo Switch 2 doğrudan vitrini ile oyun. Yayın umarım konsol için bir çıkış tarihi, ön sipariş ve fiyatlandırma detayları da sağlayacaktır.</p>
<p>Bu arada, bugün saat 07:00 PT / 10ASM ET / 14:00 GMT&#8217;de canlı olarak ele aldığımız &#8216;normal&#8217; Nintendo Direct olacak.</p>
<h3 class="article-body__section" id="section-you-might-also-like"><span>Ayrıca sevebilirsiniz &#8230;</span></h3>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-3</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sert roguelike&#8217;ler oyuncuları korkutur ama Lost in Prayer farklıdır</title>
		<link>https://teknomers.com/sert-roguelikeler-oyunculari-korkutur-ama-lost-in-prayer-farklidir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jun 2024 13:47:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Ama]]></category>
		<category><![CDATA[bağımsız]]></category>
		<category><![CDATA[bulmaca]]></category>
		<category><![CDATA[Dua içinde kaybolmuş]]></category>
		<category><![CDATA[farklıdır]]></category>
		<category><![CDATA[korkutur]]></category>
		<category><![CDATA[lost]]></category>
		<category><![CDATA[Oyuncuları]]></category>
		<category><![CDATA[Prayer]]></category>
		<category><![CDATA[roguelikeler]]></category>
		<category><![CDATA[sert]]></category>
		<category><![CDATA[strateji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/27/sert-roguelikeler-oyunculari-korkutur-ama-lost-in-prayer-farklidir/</guid>

					<description><![CDATA[PC&#8217;deki en iyi roguelike oyunlarını düşündüğünüzde Dead Cells, Hades veya Risk of Rain gibi aksiyon oyunlarını düşünebilirsiniz. Veya belki de Balatro ve Slay the Spire gibi dünyanın deste oluşturucularına yöneliyorsunuz. Ancak bunların hepsi tartışmasız &#8216;roguelites&#8217; olarak değerlendirilebilir. Tanımlar arasındaki ayrım bir zamanlar çok konuşulan bir konuydu ancak zamanla daha az tartışılmaya başlandı. Yine de, Duada [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="intro_text">PC&#8217;deki en iyi roguelike oyunlarını düşündüğünüzde Dead Cells, Hades veya Risk of Rain gibi aksiyon oyunlarını düşünebilirsiniz.  Veya belki de Balatro ve Slay the Spire gibi dünyanın deste oluşturucularına yöneliyorsunuz.  Ancak bunların hepsi tartışmasız &#8216;roguelites&#8217; olarak değerlendirilebilir.  Tanımlar arasındaki ayrım bir zamanlar çok konuşulan bir konuydu ancak zamanla daha az tartışılmaya başlandı.  Yine de, <strong>Duada Kaybolmak</strong> geleneksel roguelike formatın hâlâ benzersiz ve özel bir şeyler sunduğunu daha geniş bir kitleye kanıtlamak istiyor.  PCGamesN, Nine Dots CEO&#8217;su Guillaume Boucher-Vidal ile bu türü neyin harekete geçirdiğini konuşmak için bir araya geliyor.</p>
<p>Kime sorduğunuza bağlı olarak, roguelike bir oyunun ne zaman roguelite olacağı konusunda farklı bir yanıt alacaksınız.  Bu, oyunun, türün atası olan 80&#8217;lerin başındaki zindan tarayıcısı Rogue&#8217;un orijinal tasarım ilkelerine ne kadar yakından bağlı kaldığıyla ilgilidir.  2008 yılında bir grup geliştirici ve oyuncu, bir oyunun orijinal roguelike formatına ne kadar yakın kaldığını belirlemek için kullanılabilecek özelliklerin bir listesi olan &#8216;Berlin Yorumu&#8217;nu kaleme aldı.  Lost in Prayer kasıtlı olarak geleneksel tarafa yöneliyor ve Boucher-Vidal bana &#8220;türün kökeninin keşfedilmesi için gerçek bir girişimde bulunmak&#8221; istediğini söyledi.</p>
<p>Lost in Prayer&#8217;da, Cennet veya Cehennem boyunca savaşırken yaklaşık 50 farklı melek veya şeytandan oluşan geniş bir seçimden birini kontrol edersiniz ve her koşuda hangi yolu seçmek istediğinizi seçersiniz.  Oynanabilir her karakterin kendi tasarımı vardır ve yapılarına yalnızca belirli öğeleri ve teçhizatı dahil edebilir.  Kritik olarak, bir yaratığa karşı öldüğünüzde, onu kendiniz kullanmak için de açarsınız, bu da size geri dönüp tekrar denemeniz için başka bir neden verir &#8211; Lost in Prayer açıklama röportajımız sırasında Boucher-Vidal ile tartıştığım bir sistem.</p>
<div class="youtube" data-embed="KPtfRJHzZNA" data-embed-type="standard">
</div>
<p>Boucher-Vidal&#8217;ın bu türe olan sevgisi, geleneksel roguelike tarzın en saygın oyunlarından ikisi olmaya devam eden Dungeons of Dredmor ve Tale of Maj&#8217;Eyal ile başladı.  Lost in Prayer gibi yukarıdan aşağıyadırlar;  dönüş ve ızgara tabanlıdırlar;  kalıcı ölümü içerirler;  ve her koşu, her biri yaratıcı karar verme ve inşaat işçiliği için fırsatlar sunan, rastgele oluşturulmuş zindanlar aracılığıyla keşif ve savaşa odaklanıyor.</p>
<p>&#8220;Bağlanmayı planlamamıştım. Ne olduğunu anlamaya çalışıyordum ve işte, 70 saat kaybolmuştu,&#8221; diyor Boucher-Vidal Dredmor için. &#8220;Esasında en iyi görünümlü roguelike olduğunun farkında bile değildim &#8211; türdeki çoğu oyundan görsel olarak daha erişilebilir. Sadece bir oyunun sizi nasıl bu kadar bağlayabileceğine dair ilk başta meraklandım. Bir oyun tasarımcısı olarak kafamda yer etti. O alanda ne yapardım?&#8221;</p>
<p><span class=""/><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385008 size-full" title="dredmor'un-duada-kaybolmuş-haydut-benzeri-tasarımlı-zindanları" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/1719496057_16_Sert-roguelikeler-oyunculari-korkutur-ama-Lost-in-Prayer-farklidir.jpg" alt="Lost in Prayer ve roguelike tasarım - Klasik geleneksel roguelike Dredmor Zindanları." width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>&#8220;Çok sayıda taktiksel RPG oynadım ve ikisi arasında her kararın çok titiz olduğu bir karşılaştırma var&#8221; diye devam ediyor.  “Ama aciliyeti gerçekten takdir ediyorum [of roguelikes].  Her tıklama bir karardır; sadece biraz daha doğrudan hissettim.”  Ancak daha geleneksel biçimde bir roguelike yaratmaya karar verdikten sonra şunları söylüyor: “Her zaman neyin başarıyı getirdiğini düşünüyordum.  Roguelike&#8217;ların roguelite&#8217;lerin başarı seviyesine ulaşmasını engelleyen şeyin ne olduğunu anlamaya çalışmak bir CEO olarak benim sorumluluğum.  Bazı insanlar yenilginin yarattığı hayal kırıklığını azaltan şeyin meta ilerleme olduğunu düşünebilir.&#8221;</p>
<p>Bu kesinlikle oldukça sık gördüğünüz bir duygu.  Başarılı olmasalar bile Hades&#8217;in koşular arasında sunduğu kademeli hikaye ilerlemesi gibi diğer eklemeler de faktörler olabilir.  Ancak Boucher-Vidal bunu başka bir açıdan görüyor.  &#8220;Yenilginin yarattığı sürtüşmenin insanların iddia ettiği kadar itici olmadığını düşünüyorum&#8221; diyor ve şöyle devam ediyor: &#8220;Ve bu da benim iddiamın bir parçası [with Lost in Prayer].”</p>
<p>Boucher-Vidal, geleneksel roguelike oyunlarının çoğunun, kısmen oyuna yeterli derinlik kazandırmak için gereken şeylerin çokluğu nedeniyle, sunum açısından her zaman biraz daha az gösterişli olduğunu belirtiyor.  Bu, Nine Dots&#8217;un açık dünya oyunu Outward 2 de dahil olmak üzere diğer oyunlarıyla geliştirme kaynaklarını paylaşmasıyla kısmen çözülen bir sorun. Bu, ekibin &#8220;oyunu daha ergonomik, daha sezgisel ve görsel olarak daha çekici hale getirmeye&#8221; odaklanmasına olanak tanıyor.  Oyunu daha az zorlaştırmanıza gerek yok; hayal kırıklığı olumludur.  Eklediğiniz her hayal kırıklığı katmanı, o başarıyı elde ettiğinizde memnuniyete birikiyor, değil mi?</p>
<p><span class=""/><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385009 size-full" title="duada kaybolmuş ekran görüntüsü-1" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/1719496058_579_Sert-roguelikeler-oyunculari-korkutur-ama-Lost-in-Prayer-farklidir.jpg" alt="Lost in Prayer ve roguelike tasarım - Bir melek, karanlık bir zindan ortamında cehennemin köleleriyle savaşır." width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Ancak Boucher-Vidal&#8217;ın geleneksel rogue benzeri işler yapma arzusu, onun daha geniş roguelite yelpazesine karşı olduğu anlamına gelmiyor.  &#8220;Bir sürü Dead Cells oynadım&#8221; diyor, &#8220;Hades&#8217;le yoğun bir çalışmam oldu ve büyük bir Mega Man hayranı olarak 20XX&#8217;i gerçekten seviyorum.&#8221;  Ekibin, roguelite oyunların üstün olduğu bazı unsurları Lost in Prayer&#8217;a uyarlamayı düşündüğünü belirtiyor.  Ona göre buna bir örnek, geleneksel roguelike&#8217;lerdeki daha ayrıntılı yükseltme artışı yerine, aralarından seçim yapabileceğiniz üç dramatik ödülün sunulduğu &#8220;oyunun kurallarını değiştiren anlar&#8221;dır.</p>
<p>Son on yılda roguelike&#8217;lerin ve roguelite&#8217;ların yükselişi, FromSoftware&#8217;in popülaritesindeki artışa paralel olarak gerçekleşti; Demon&#8217;s ve Dark Souls, Elden Ring&#8217;in ve daha zorlu RPG&#8217;lerden oluşan bir türün yolunu açtı.  Peki Boucher-Vidal artık daha zorlu oyunlara olan isteğin arttığını mı düşünüyor?  &#8220;İzleyicinin değiştiğini sanmıyorum&#8221; diye yanıtlıyor, &#8220;Geliştiricilerin çok korktuğunu düşünüyorum.  Oyuncular her zaman başarılı olacak kadar akıllı ve ısrarcı olacaklar.&#8221;</p>
<p>Odaklanma testinin yaygınlığının, &#8220;sürtüşmeden gerçekten korkan tasarımcıların sürtünmenin kişilik olduğunun farkına varmamasına&#8221; yol açtığını söylüyor.  Bir oyun çok akıcı olduğunda durup olup biteni özümsemek için o anlara sahip olmazsınız.”  İyi bir roguelike &#8211; aslında iyi bir oyun &#8211; karmaşıklıktan yararlanır.  &#8220;Oyununuz ancak kapandıktan sonra kafanızda oynamaya devam ederseniz yeterince karmaşık hale gelir&#8221; diyor.  &#8220;Oyun kafanızda kira olmadan yaşamalı ve oraya ancak dikkate almanız gereken birçok hareketli parça varsa ulaşabilirsiniz.&#8221;</p>
<p><span class=""/><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385010 size-full" title="duada-kaybolmuş-ekran-görüntüsü-2" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/1719496060_996_Sert-roguelikeler-oyunculari-korkutur-ama-Lost-in-Prayer-farklidir.jpg" alt="Dua ve roguelike tasarımda kaybolmak - Bir iblis, parlak, beyaz mermer bir zindanda Cennet güçlerine karşı savaşır." width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Ancak Boucher-Vidal, daha fazla karmaşıklık çabasının bazı insanları geri çevirebileceğinin farkında.  &#8220;Bazı oyuncular bu zorlu mücadeleden geçmek zorunda hissetmeyecekler.  Ve bu benim için sorun değil, çünkü o &#8216;eureka&#8217; anını, o &#8216;Ding, ding, ding, şimdi anladım&#8217; anlarını yaratmak istiyorum.  Ve eğer sormazsam bunu yapamam [the player] oraya gitmek için.</p>
<p>“2008, 2009 civarında, &#8216;Oyuncuların sadece yüzde 20&#8217;si sona ulaştı&#8217; şeklinde büyük konuşmalar yapıldığını hatırlıyorum. [of your game]o zaman neden uğraşayım ki?&#8217; Ve ben de, &#8216;Hayır, anlamıyorsun &#8211; daha fazla ödüllendirmek istediğimiz oyuncular bunlar.&#8217; diye düşündüm. Her şeyi yapabilirsem, olasılıklar dünyası olmaz, her şeyi yapmış olurum. Roguelike&#8217;lar bu konuda inanılmaz derecede harika. Hiçbir zaman her yapıyı denemeyeceksin, hiçbir zaman her kararı vermemiş olacaksın. Oyunu nasıl oynayacağına dair seçimi yaparken kendini ifade etmiş olacaksın.&#8221;</p>
<p>Lost in Prayer, doğru bir şekilde sunulduğunda geleneksel roguelike&#8217;ın daha geniş bir kitleye ulaşabileceğini kanıtlamayı umuyor. Ancak Boucher-Vidal ayakları yere basıyor. &#8220;Bu ilgi odağına sahip olacağımızı iddia etmiyorum,&#8221; diyor. &#8220;İstediğimi iddia ediyorum. Bir parçam biraz endişeli. Diğer oyunlara tepeden bakıyormuşuz gibi görünmek istemiyorum.</p>
<p><span class=""/><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385011 size-full" title="duada kaybolmuş ekran görüntüsü-3" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/1719496061_771_Sert-roguelikeler-oyunculari-korkutur-ama-Lost-in-Prayer-farklidir.jpg" alt="Dua ve roguelike tasarımında kaybolmuş - renkli ızgaralar, bu yukarıdan aşağıya RPG'deki birimlerin menzilini gösterir." width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>&#8220;Gerçekten sevdiğim bir türün, 15 veya 20 yıldır geliştirilmekte olan ve hala geliştirilmeye devam eden oyunların zayıflıklarını dile getirerek ne kadar iddialı görünebileceğimizden endişeleniyorum ve işte burada &#8216;İnsanlar bunları oynamıyor çünkü iyi görünmüyorlar ve kullanıcı deneyimi korkunç&#8217; diyorum.</p>
<p>&#8220;Ama darbeyi almaya hazırım&#8221; diye bitiriyor.  &#8220;Söylediklerimizin arkasındayım.  Umarım bu türde dürüstçe işleri ilerletmeye çalışan ve bu süreçte kesinlikle kimseyi aşağıya çekmeye çalışmayan biri olarak görülecektir.”</p>
<p>Lost in Prayer&#8217;ın 2025&#8217;in ilk çeyreğinde çıkması planlanıyor ancak <a rel="nofollow noopener" href="https://store.steampowered.com/app/2849500/Lost_in_Prayer/" target="_blank">istek listesi</a> gelişimini takip etmek için şu anda Steam&#8217;de.</p>
<p>Bizi ayrıca takip edebilirsiniz <a rel="nofollow noopener" href="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMLj0iAswo_yHAw" target="_blank">Google Haberleri</a> günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim <a rel="nofollow noopener" href="https://chromewebstore.google.com/detail/pcgamesn-deal-finder/oeoghookameclcodbfkjmogfhlgkalop?pli=1" target="_blank">PCGN fırsat takipçisi</a> kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/Sert-roguelikeler-oyunculari-korkutur-ama-Lost-in-Prayer-farklidir.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x&#8217;tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra&#8217;nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi</title>
		<link>https://teknomers.com/yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir-ice-universe-galaxy-s24-ultranin-99x-ve-10x-yakinlastirmayla-cektigi-fotograflari-gosterdi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2024 11:10:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[#samsung]]></category>
		<category><![CDATA[01xtir]]></category>
		<category><![CDATA[10x]]></category>
		<category><![CDATA[99x]]></category>
		<category><![CDATA[ancak]]></category>
		<category><![CDATA[çektiği]]></category>
		<category><![CDATA[derecede]]></category>
		<category><![CDATA[Fark]]></category>
		<category><![CDATA[farklıdır]]></category>
		<category><![CDATA[Fotoğraflar]]></category>
		<category><![CDATA[fotoğrafları]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[görülür]]></category>
		<category><![CDATA[gösterdi]]></category>
		<category><![CDATA[Gözle]]></category>
		<category><![CDATA[içe]]></category>
		<category><![CDATA[S24]]></category>
		<category><![CDATA[Ultranın]]></category>
		<category><![CDATA[Universe]]></category>
		<category><![CDATA[Yakınlaştırmadaki]]></category>
		<category><![CDATA[yakınlaştırmayla]]></category>
		<category><![CDATA[Yalnızca]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/02/03/yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir-ice-universe-galaxy-s24-ultranin-99x-ve-10x-yakinlastirmayla-cektigi-fotograflari-gosterdi/</guid>

					<description><![CDATA[Tanınmış içeriden Ice Universe, Weibo sayfasında Samsung Galaxy S24 Ultra kamerayla çekilmiş karşılaştırmalı fotoğraflardan birkaç seçki yayınladı. Görüntüler 9,9x ve 10x yakınlaştırmada çekilen çekimleri gösteriyor ve bunlar gözle görülür derecede farklı. &#13; &#13;Yakınlaştırma 9,9x&#13; &#13; &#13;10x yakınlaştır&#13; &#13; &#13;Yakınlaştırma 9,9x&#13; &#13; &#13;10x yakınlaştır&#13; &#13; &#13;Yakınlaştırma 9,9x&#13; &#13; &#13;10x yakınlaştır&#13; &#8220;S24 Ultra, iki algoritma kümesini kullanarak [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div itemprop="articleBody" id="main-pagecontent__div">
<p>Tanınmış içeriden Ice Universe, Weibo sayfasında Samsung Galaxy S24 Ultra kamerayla çekilmiş karşılaştırmalı fotoğraflardan birkaç seçki yayınladı.  Görüntüler 9,9x ve 10x yakınlaştırmada çekilen çekimleri gösteriyor ve bunlar gözle görülür derecede farklı.</p>
<figure class="image-caption image-left">&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958605_337_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958606_506_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958606_869_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958606_159_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958607_804_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<p>&#8220;<em>S24 Ultra, iki algoritma kümesini kullanarak</em> [съемки с зумом] <em>9,9x ve 10x.  9.9x süreci daha sorunsuz</em>&#8220;, diye açıkladı muhbir.</p>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958607_331_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958607_487_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958607_5_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958608_742_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<p>&#8220;<em>S24 Ultra 9.9x ve 10x, görüntüdeki fark oldukça büyük, ilk durumda açıkça daha fazla AI katılımı var mı?</em>&#8220;, başka bir karşılaştırma fotoğrafına yorum yaptı.</p>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958608_264_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958608_1_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958609_844_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958609_647_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958609_159_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958609_903_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958610_198_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>Yakınlaştırma 9,9x</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<figure class="image-caption image-left"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1706958610_345_Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" alt="Yakınlaştırmadaki fark yalnızca 0,1x'tir, ancak fotoğraflar gözle görülür derecede farklıdır.  Ice Universe, Galaxy S24 Ultra'nın 9,9x ve 10x yakınlaştırmayla çektiği fotoğrafları gösterdi"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption>10x yakınlaştır</figcaption>&#13;<br />
</figure>
<p>&#8220;<em>Severim</em> [зум] <em>9,9 kat daha fazla.  Samsung&#8217;un kameraya bir kısayol düğmesi eklemesini öneriyorum</em> [к съемке с зумом] <em>9,9x</em>&#8221; dedi Buz Evreni.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-22</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/Yakinlastirmadaki-fark-yalnizca-01xtir-ancak-fotograflar-gozle-gorulur-derecede-farklidir.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
