Eski Bethesda geliştiricisi Starfield’ın daha az gezegenle daha iyi olacağını düşünüyordu
Yıldız Alanı gezegenler çok büyük, çok sayıda ve çoğu durumda tamamen boş. Fallout, Elder Scrolls Oblivion ve Skyrim’de konumlar arasında seyahat etmek, rastgele karşılaşmalar, tesadüfi keşifler ve kendi kişisel organik…
God of War Ragnarok Devs, Oyunun Sadece Üç Ay Önce “İyi Değil” Olduğunu Düşünüyordu, Yönetmen Diyor
God of War Ragnarok’un yönetmeni, oyun geliştiricilerinin sadece üç ay önce oyunun “iyi olmadığını” düşündüklerini söylemek için öne çıktı. Ile konuşmak GQ İngiltereEric Williams geliştirme ekibinin geliştirmenin son aşamalarında Ragnarok…