Dragon’s Dogma 2 Geliştirmesi “İyi İlerliyor”, Capcom “Olabildiğince Kısa Sürede” Daha Fazlasını Paylaşmayı Umuyor
Yönetmen Hideaki Itsuno'ya göre aksiyon RPG Dragon's Dogma'nın çıkışından bu yana on…
Yeniden Doğma Bossu Vince Zampella, Battlefield 2042’nin “Battlefield Olduğundan Çok Uzakta Olduğunu” Kabul Etti
Battlefield 2042'nin tam olarak geleneksel bir Battlefield oyunu gibi hissetmediğini ve oynamadığını…
Apex Legends’ın Beast Of Prey Yama Notları Hedeflenen Silah Doğma Oranları
Güncellemenin kendisi hala dört gün olmasına rağmen, Apex Legends'ın yaklaşan Beast of…
Resident Evil ve Dragon’s Dogma Yapımcısı Hiroyuki Kobayashi, NetEase için Capcom’dan Ayrılıyor
Çinli mega yayıncı NetEase, Sega'nın Yakuza geliştirme ekibinin çoğu ve Suda51'in Grasshopper…

