Etiket: diyor

Concord’un başarısızlığı, artan denetimlere yol açtı, diyor Sony yöneticisi.

Giriş: Oyun Dünyasında Bir Dönüm Noktası 2024 yılında Sony, sadece iki hafta…

Başarısız FPS Spectre Divide, ‘paralel evrende başarılı olabilirdi’ diyor geliştiriciler.

Spectre Divide: Başarısızlığın Arkasındaki Nedenler Spectre Divide, oyuncuların büyük bir heyecanla beklediği…

Warhammer 40k Dawn of War 4’ün “ilham kaynağı” ilk RTS, diyor geliştirici.

Warhammer 40K: Dawn of War 4 Hakkında Heyecan Verici Gelişmeler Warhammer severler,…

Battlefield 6’nın hareket değişiklikleri “drastik değil,” diyor geliştirici.

Battlefield 6: Yenilikler ve Geliştirmeler Battlefield serisi, oyuncuların beklentilerini her seferinde karşılamayı…