<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>devredici dijital &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/devredici-dijital/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Aug 2024 11:56:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>The Crush House&#8217;un mimarıyla birlikte değersiz TV&#8217;yi fazla düşünmek</title>
		<link>https://teknomers.com/the-crush-houseun-mimariyla-birlikte-degersiz-tvyi-fazla-dusunmek/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Aug 2024 11:56:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[birlikte]]></category>
		<category><![CDATA[Crush]]></category>
		<category><![CDATA[Değersiz]]></category>
		<category><![CDATA[devredici dijital]]></category>
		<category><![CDATA[düşünmek]]></category>
		<category><![CDATA[Ezilme Evi]]></category>
		<category><![CDATA[Fazla]]></category>
		<category><![CDATA[Houseun]]></category>
		<category><![CDATA[Indie oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[mimarıyla]]></category>
		<category><![CDATA[Nerial]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[TVyi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/08/04/the-crush-houseun-mimariyla-birlikte-degersiz-tvyi-fazla-dusunmek/</guid>

					<description><![CDATA[Herhangi bir TV izleme seansının en zor kısmı ne izleyeceğini bulmaktır. Buluştuğumda önümde duran zorlu görev bu Ezilme Evi yönetmen Nicole He Brooklyn&#8217;deki bir ortak çalışma alanında. Yakında çıkacak olan realite TV simülatörü hakkında konuşmak ya da bir demoyu incelemek yerine, önce oturup gerçek anlamda bir şeyler yapma fikrini kafamda canlandırıyorum. kol saati ilk önce [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="dt-post-content">
<p>Herhangi bir TV izleme seansının en zor kısmı ne izleyeceğini bulmaktır.</p>
<p>Buluştuğumda önümde duran zorlu görev bu <em>Ezilme Evi </em>yönetmen Nicole He Brooklyn&#8217;deki bir ortak çalışma alanında.  Yakında çıkacak olan realite TV simülatörü hakkında konuşmak ya da bir demoyu incelemek yerine, önce oturup gerçek anlamda bir şeyler yapma fikrini kafamda canlandırıyorum. <em>kol saati</em> ilk önce realite TV&#8217;nin bir bölümü.  O da aynı fikirde ve şimdi biz de yayın uygulamalarıyla dolu devasa bir ekranın önünde oturup, aç olduğumuz çöpün tam çeşidine karar vermeye çalışıyoruz.</p>
<p>Henüz ortalıkta dolaşmadığı birkaç şovu anlatıyor ama bir tanesi dikkatimi çekiyor: <em>Çiftten Üçlüye</em>.  Müstehcen Peacock serisi, çok eşliliği denemek isteyen çiftleri bir tesise getiriyor ve onlara benzer oyuncaklarla oynayabilecekleri uygun bekarlardan oluşan bir büfe sunuyor.  Çok eşliliğin zayıf bir temsili ve bu yılın başlarında ilk sezonunu izlediğimden beri beni rahatsız eden bir şey.  Eğer Nicole ve ben realite TV&#8217;nin tuhaf heyecanını ve bunun temellerini nasıl attığını gerçekten inceleyeceksek <em>Ezilme Evi</em>İkimizin de bir domuzun bile öğürebileceği kadar çamura batmamız gerekiyor.</p>
<h2><a rel="nofollow" id="dt-heading-sick-pleasure" aria-label="Sick pleasure"></a>Hastalıklı zevk</h2>
<p>Nicole Kendisini &#8220;şeytan&#8221; olarak tanımlamasa da realite TV&#8217;ye yabancı değil.  Kariyeri boyunca keşfettiği bazı daha büyük temalarla uyumlu olan, onun için daha gündelik bir ilgi.  Belki de en iyi bilineni <a rel="nofollow noopener" href="https://nicole.pizza/true-love-tinder-robot/" target="_blank">Gerçek Aşk Tinder Robotu</a>, el sensörleri aracılığıyla kullanıcının flört uygulaması profillerine tepkisini belirleyen ve buna göre otomatik olarak sola veya sağa kaydıran bir çöpçatanlık robotu.  Bu ve oyunlara olan yeni geçişi arasında Google&#8217;ın Creative Lab ekibinde yaratıcı bir teknoloji uzmanıydı.  Orada, insanlığın hem teknolojiyle hem de onun tarafından şekillenen birbirleriyle olan ilişkisine duyduğu hayranlığı keşfetme fırsatı buldu.</p>
<p>Şimdi iddialı ilk oyunuyla becerilerini yeni bir ortama taşıyor.  Nerial tarafından geliştirilen <em>Ezilme Evi</em> oyunculara kameraman rolünü üstleniyor <em>Büyük kardeş</em>-realite şovu gibi.  Tüm dramayı, bekarların flört edip kavga ettiği bir kadro olarak filme almak ve aynı zamanda şovun canlı yayın aracılığıyla izleyen muhtaç izleyicilerinden gelen talepleri yerine getirmek onların işi.  Popolu adamlar popo görmek isterler.  Tesisatçılar lavabo ve tuvalet talep ediyor.  Bu, akıllıca &#8220;susamış şahıs nişancı oyunu&#8221; olarak ilan edilen aptalca bir simülasyon önermesidir.</p>
<figure id="attachment_3658614" aria-describedby="caption-attachment-3658614" class="wp-caption alignright"><figcaption id="caption-attachment-3658614" class="wp-caption-text"><span class="credit">Nicole Hey</span></figcaption></figure>
<p>Nicole He, Digital Trends&#8217;e &#8220;Röntgenci olma hissi, realite TV izleme zevkinin bir parçası&#8221; dedi. <em>Ezilme Evi</em>&#8216;nin ahlakı.  “İnsanların çılgınca şeyler yapmasını, kelimenin tam anlamıyla seks yapmasını izliyorsunuz!  Bunda bir gerilim var.  Sanırım çoğu insan şöyle düşünüyor: &#8216;Belki ben bundan hoşlanıyorum ama onların buna karşı olan hislerinden rahatsız oluyorum.&#8217;  Bunlar medyayı tüketen bir kişi için gerçekten ilginç duygular ve bunlar oyunda da ulaşmaya çalıştığımız şeylerin bir parçası.  Ama biz bu konuda ahlak dersi vermiyoruz.  Biraz yaramaz olabilir ama aldığımız hastalıklı bir zevk ve aynı zamanda da eğlenceli.”</p>
<p>Bizi dizinin ilk bölümünü izlemek için bir araya getiren şey işte bu büyüleyicilik. <em>Çiftten Üçlüye</em>.  İlk bakışta dizi yapı olarak pek çok flört programına benziyor.  Ateşli bekarlar, pikaresk bir bölgenin ortasında bir malikane, karmaşık haftalık mücadeleler ve sahnelere rastgele girip çıkan gereksiz bir ev sahibi var.  Bunların hepsi normal, ancak Peacock şovu, kötü yönetilen üç yönlü kancasıyla realite TV&#8217;nin şokunu ve dehşetini bir adım öteye taşıyor.  İlk bölüm, önden tamamen çıplaklık ve bir çarşafın altına gizlenmiş olmasına rağmen hayal gücüne çok az şey bırakan bazı gece görüş bağlantılarıyla sona eriyor.</p>
<div class="simplePullQuote">
<p>“Bu programdaki bekarlar NPC&#8217;lermiş gibi geliyor.”</p>
</div>
<p>Bölümü izlerken, Nicole ve ben, tıpkı herhangi iki kişinin berbat TV izlemesi gibi, yorumlarımızı paylaşıyoruz.  Oyuncu kadrosuyla dalga geçiyoruz, ara sıra tuhaf tek satırlık sözlerine gülüyoruz ve her kişinin böyle bir programa katılma motivasyonunu sorguluyoruz.  Nicole, en iğrenç nefret nöbetlerinde bile neyi bu kadar çekici bulduğunu işte bu doğal süreç aracılığıyla açıklıyor.</p>
<p>&#8220;Öfke ya da utanç gibi duyguları deneyimlediğiniz, ancak güvenli, yapay bir alanda korku izlemeye benzer&#8221; diyor.  “Olayın gerçeklik yönü bu tür duyguları hissetmemize olanak sağlıyor.  TV&#8217;de birisinin kötü bir şey yapmasına öfkelenmek, onun gerçek bir insan olduğunu ve bunun gerçek bir olay olduğunu bilirseniz, birisinin birini öldürmesini izlemekten daha kolaydır.<em> Game of Thrones</em>.  Bence çöpün çekiciliği bu.  Eğlenceli olan bu küçük davranışı sergiliyoruz, ancak toplumumuz, arkadaşlarımız veya ailelerimiz için aslında kötü olan şeyleri yapmıyoruz.</p>
<p>&#8220;Reality TV izlemenin keyfi, sosyal sonuçları olmadan insanlar hakkında dedikodu yapabilmeniz ve saçma sapan konuşabilmenizdir.&#8221;</p>
<figure id="attachment_3658617" aria-describedby="caption-attachment-3658617" class="wp-caption alignnone"><img src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/The-Crush-Houseun-mimariyla-birlikte-degersiz-TVyi-fazla-dusunmek.webp.jpeg" decoding="async" class=" wp-image-3658617 size-large h-lightbox is-zoomable dt-lazy-load dt-lazy-pending" alt="Bekarlar, Çiftten Throuple'a kadar bir havuzun yanında sıraya giriyor." style="aspect-ratio: 1.5495867768595"><figcaption id="caption-attachment-3658617" class="wp-caption-text"><span class="credit">tavuskuşu</span></figcaption></figure>
<p>İlk bölümün rahatsız edici kapanış anlarını atlattıktan sonra Nicole ve ben az önce gördüklerimizi incelemeye başladık.  Realite TV&#8217;nin tuhaf çekiciliğini araştırmaya devam ediyor ve şu gibi programların nasıl yapıldığına işaret ediyor: <em>Çiftten Üçlüye</em> Gerçek ve kurgu arasındaki çizgileri bulanıklaştırın.  Her ne kadar değersizlik nihai çekicilik olsa da, böyle bir dizide bile insanlığın gizli bir akıntısını görüyor.  Bir erkeğin, partnerinin, onun neler yaşadığını tam olarak anlayamadığı zamanlarda güvenebileceği yakın bir kadın bağlantısına sahip olmasını istediği için ilişkisine başka bir kadını da dahil etmek istediğini açıkladığı tatlı bir itirafa işaret ediyor.</p>
<p>“Bu ne kadar gerçek?  Her programın sahte olduğunu biliyoruz ama ne dereceye kadar sahte?  Peki programdaki insanların motivasyonları neler?  Düşünülmesi ve konuşulması en ilginç olan şey bu” diyor.  “Ama aynı zamanda bu şeyleri gerçekten değerli kılan şeyin bu dizide bile bu insanları izlediğinizde deli gibi davranmaları ya da bunu teşhir için yapmaları olduğunu da buldum… ama bazı anlar var ki onların kendilerini açığa vurduğunu hissediyorum. beni çok derinden etkilemeyen, ama birazcık gerçek bir sohbete sahip olmak!  Bunlar olayı bu kadar ilginç kılan anlardır çünkü geri kalanı çok sahte geliyor.</p>
<p>“Bazen birini izlerken<em> Aşkın gözü kördür</em>evet bu insanlar etkileyici olmak için buradalar diyorsunuz ama sonra o kadar çılgınca davranıyorlar ki siz &#8216;belki de öyle&#8217; diyorsunuz <em>dır-dir</em> Aşk!'&#8221;</p>
<h2><a rel="nofollow" id="dt-heading-the-old-rigamarole" aria-label="The old rigamarole"></a>Eski rigamarole</h2>
<p>Konuşmamız doğal olarak video oyunlarına ve onların realite TV ile sahip oldukları ortak DNA&#8217;ya doğru kaymaya başlıyor.  Eleştirdiğimizde<em> Çiftten Üçlüye</em> &#8220;Üçte birini&#8221; çiftlerin hareket ettirebileceği satranç taşları olarak ele aldığı için, bu dinamik ile oyun dili arasına bir çizgi çekiyor.</p>
<p>&#8220;Bu programdaki bekarlar NPC&#8217;lermiş gibi geliyor&#8221; diyor.  “Neredeyse herhangi bir mercileri yok ve burada yaptıkları her şeye ilişkin kurallar çok yapay.  Bekarların birbirleriyle çıkmasını ne engelleyebilir?  Muhtemelen öyledirler!  Onlar sadece bu dünyayı sunuyorlar ve şöyle diyorlar: İşte bu evrenin kuralları.  Bir video oyunu gibi tam olarak mantıklı değiller ve bu insanlar oyunu bu şekilde oynuyorlar.</p>
<figure id="attachment_3568951" aria-describedby="caption-attachment-3568951" class="wp-caption alignnone"><img src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/The-Crush-Houseun-mimariyla-birlikte-degersiz-TVyi-fazla-dusunmek.png" decoding="async" class=" size-large wp-image-3568951 h-lightbox is-zoomable dt-lazy-load dt-lazy-pending" alt="Reality TV yıldızları The Crush House'ta kamera karşısında kavga ediyor." style="aspect-ratio: 1.7777777777778"><figcaption id="caption-attachment-3568951" class="wp-caption-text"><span class="credit">Devolver Dijital</span></figcaption></figure>
<p>Belki de bu yüzden bu düşünce <em>Ezilme Evi</em> Daha önce buna benzer bir şey yapılmamış olmasına rağmen bir video oyunu fikri kadar doğal.  Proje başlangıçta ilham kaynağı oldu <em>Teraslı ev</em>, bir evde birlikte yaşayan altı yabancıyı konu alan bir Japon dizisi.  Kurgusal <em>Ezilme Evi</em> aynı önermeyi taşıyor, ancak daha çok değersiz Western TV&#8217;ye yöneliyor.  Her &#8220;sezonun&#8221; başında oyuncular, evin içinde birbirleriyle etkileşime giren bir avuç oyuncuyu seçerler.  Bu yanıcı maddelerle dolu bir karınca çiftliğidir ve oyuncular sadece hepsini gözlemlemek ve belgelemek için oradadırlar.</p>
<p>Bu, ekibin 495 olası oyuncu kombinasyonuyla işlevsel bir oyun yaratmasına olanak tanıyan Rigamarole adı verilen bir sistem tarafından gerçekleştirilir.  Her karakterin kendine has özellikleri bulunmaktadır.  Oyunun yazarları, her karakter arasında özel sahneler hazırlamaktan çok, doğru dinamiğe sahip karakterlerin yerleştirebileceği şablonlar yaratıyorlar.  Bir aşk sahnesi arkadaş olan iki karakter gerektiriyorsa, biri dışa dönükse, Rigamarole büyüsü o sahneyi buna göre doğru karakterlerle dolduracaktır.  Bu sistem, hala doğal ve tepkisel hissettiren, realite TV&#8217;nin çalışan bir simülasyonunu yaratıyor.</p>
<p>Reality TV&#8217;nin her yönü net bir şekilde bir oyunla eşleşmiyor.  Projenin ilk prototipleri çok daha kapsamlıydı.  Oyuncuların başlangıçta gün içinde çektikleri görüntüleri çekmeleri, ardından bunu bir düzenleme bölmesine götürüp bir videoyu birleştirmeleri gerekiyordu.  Nicole, fikrin çok sıkıcı olduğunu ve oyunculara, sahte yorumcuların ekranı gerçek zamanlı olarak doldurduğu canlı yayın öncülünde mümkün olan türden anında geri bildirim vermediğini söylüyor.  Daha kapsamlı bir oyuncu seçimi süreci, itiraflar ve The Voice olarak bilinen bedensiz bir sunucu dahil olmak üzere diğer özellikler, zarif bir önermeyi ortaya çıkarmak için kesildi.</p>
<div class="simplePullQuote">
<p>&#8220;Shrek&#8217;i Yetiştirmek adında bir TikTok türü var.&#8221;</p>
</div>
<p>Nerial&#8217;deki ekip, realite TV&#8217;nin her yönünü uyarlama konusunda çok fazla çıkmaza girmek yerine, güçlü bir simülasyon yaratmayla daha çok ilgileniyordu.  Nicole nasıl çalıştığını anlattıkça The Sims ile bir bağlantı görmeye başlıyorum.  Serinin çekiciliği, simülasyonun oyuncuların arkalarına yaslanıp bir gösteri gibi gelişmesini izleyebilecek kadar ilgi çekici olmasıdır.  The Sims&#8217;in biraz etkisi olsa da, aslında etrafındaki tuhaf medyanın üzerinde daha büyük bir etkisi oldu. <em>Ezilme Evi</em>.</p>
<p>&#8220;İnsanların The Sims&#8217;ten realite şovları oluşturduğu pek çok TikTok hesabı var&#8221; diyor.  “Shrek&#8217;i Yetiştirmek adında bir TikTok türü var.  The Sims&#8217;te bir Shrek karakteri yaratıyorlar ve sonra bebeklerin Shrek özelliklerini taşımayı bırakmasının kaç nesil sürdüğünü görüyorlar.  Shreks&#8217;in tüm aile soyunu konu alan TikTok&#8217;lar hazırlıyorlar… İnsanların oyunun dışında, The Sims&#8217;in yanı sıra realite TV formatıyla da etkileşime geçtiğini görmek çok ilginçti.”</p>
<p>The Crush House&#8217;un yayınlanmasından birkaç dakika önce Nicole, seyircilerin oyununa aynı şekilde tepki verdiğini görüyordu &#8211; Shrek üremesi hariç.  Demoyu oynayan yayıncılarda oturduğunu ve izleyicilerinin oyun içindeki sahte yorumcuların yorumlarını rutin olarak papağan gibi tekrarladıklarını gördüğünü hatırlıyor (&#8220;Pantolon eşek için bir hapishanedir&#8221; zaten izleyiciler arasında popüler bir cümledir).  Zaten realite TV&#8217;nin aynı röntgenci zevkini yakalıyor gibi görünüyor, ancak formatın abur cubur çekiciliğine hem eleştirel hem de saygılı bir komedi paketinde.  Bu, hem yarışmacılar hem de izleyiciler için çöpün ve beraberinde getirdiği tüm karmaşık duyguların kutlandığı bir kutlama.</p>
<figure id="attachment_3658619" aria-describedby="caption-attachment-3658619" class="wp-caption alignnone"><img src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/The-Crush-Houseun-mimariyla-birlikte-degersiz-TVyi-fazla-dusunmek.jpg" decoding="async" class=" size-large wp-image-3658619 h-lightbox is-zoomable dt-lazy-load dt-lazy-pending" alt="Arkadaşlar The Crush House'taki havuzun yanında kucaklaşıyor." style="aspect-ratio: 1.7794253938832"><figcaption id="caption-attachment-3658619" class="wp-caption-text"><span class="credit">Devolver Dijital</span></figcaption></figure>
<p>Belki de şovlara olan ekstra mesafe<em> Çiftten Üçlüye</em>Yarışmacılara seks oyuncağı muamelesi yapılması sağlıklıdır.  Konuşmamızın sonlarında bir konuyu gündeme getirdim <a rel="nofollow noopener" href="https://www.newyorker.com/magazine/2024/05/27/is-love-is-blind-a-toxic-workplace" target="_blank">New Yorker&#8217;ın raporu</a> bu yılın başlarından itibaren <em>Aşkın gözü kördür</em> Yarışmacılar, oyuncu kadrosunu küçük bir ücret karşılığında sömüren, manipülatif bir işyerinin detaylarını anlattı.  Realite TV&#8217;nin karanlık bir gerçekliği var. <em>Ezilme Evi</em> kendi saçma yöntemiyle araştırıyor.  Tüm bu abur cuburlar tutumlu bir garnitürle birlikte geliyor &#8211; Nicole, ahlaki çizgileri aşmaya devam etmeleri halinde Netflix gibi imparatorlukların çökmesine neden olabileceğini tahmin ediyor.</p>
<p>&#8220;Gerçek realite TV&#8217;de yaptıkları bazı şeyleri duyuyorsunuz ve bunlar bizim bu sahte karakterlere davranış şeklimizden daha kötü&#8221; diyor.  &#8220;Eğer sendikalaşsalardı artık realite TV&#8217;miz olmazdı!&#8221;</p>
<p><a rel="nofollow noopener" href="https://store.steampowered.com/app/2337820/The_Crush_House/" target="_blank"><em>Ezilme Evi</em></a>  PC için 9 Ağustos&#8217;ta çıkıyor.</p>
<p>				<span id="publisher-md" itemprop="publisher" itemscope="" itemtype="https://schema.org/Organization"><br />
					<span itemprop="url" itemtype="https://schema.org/Url" content="https://www.digitaltrends.com"><br />
						<span itemprop="logo" itemscope="" itemtype="https://schema.org/ImageObject"><br />
							<meta itemprop="url" content="https://cdn.dtcn.com/dt/dt-logo-small.png"><br />
							<meta itemprop="width" content="0"><br />
							<meta itemprop="height" content="0"><br />
						</span></p>
<p>						<meta itemprop="name" content="Digital Trends"><br />
					</span></p>
<p>					<span itemprop="image" itemscope="" itemtype="https://schema.org/ImageObject"><br />
						<meta itemprop="url" content="https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/04/the-crush-house-kissing.png?p=1"><br />
					</span><br />
				</span>
							</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-19</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/The-Crush-Houseun-mimariyla-birlikte-degersiz-TVyi-fazla-dusunmek.jpeg" />	</item>
		<item>
		<title>Gri&#8217;nin Devam Oyunu Neva da Bir O Kadar Duygusal Görünüyor Ama Daha Fazla Oynanışla</title>
		<link>https://teknomers.com/grinin-devam-oyunu-neva-da-bir-o-kadar-duygusal-gorunuyor-ama-daha-fazla-oynanisla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 18:16:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Ama]]></category>
		<category><![CDATA[bilgisayar oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[devam]]></category>
		<category><![CDATA[devredici dijital]]></category>
		<category><![CDATA[duygusal]]></category>
		<category><![CDATA[Fazla]]></category>
		<category><![CDATA[Görünüyor]]></category>
		<category><![CDATA[Grinin]]></category>
		<category><![CDATA[kadar]]></category>
		<category><![CDATA[Neva]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oynanışla]]></category>
		<category><![CDATA[oyun haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun istasyonu]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/21/grinin-devam-oyunu-neva-da-bir-o-kadar-duygusal-gorunuyor-ama-daha-fazla-oynanisla/</guid>

					<description><![CDATA[2018 bulmaca platform oyununa çok fazla sevgi var Gri. İspanyol stüdyosu tarafından geliştirildi Göçebebağımsız oyun bir milyonun üzerinde kopya sattı ve büyük beğeni topladı. Oyuncular oyunun görsellerine ve duygusal yolculuğuna övgüde bulundular. Ve şimdi Nomada ilk hitini bir üst seviyeye çıkaracak gibi görünüyor. Tarafından yayınlandı Devolver Dijital, Neva bu ay Yaz Oyunları Festivali&#8217;nde ortaya çıktı [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>2018 bulmaca platform oyununa çok fazla sevgi var <a rel="nofollow noopener" href="https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/" target="_blank"><em>Gri</em></a>.  İspanyol stüdyosu tarafından geliştirildi <a rel="nofollow noopener" href="https://nomada.studio/" target="_blank">Göçebe</a>bağımsız oyun bir milyonun üzerinde kopya sattı ve büyük beğeni topladı.  Oyuncular oyunun görsellerine ve duygusal yolculuğuna övgüde bulundular.  Ve şimdi Nomada ilk hitini bir üst seviyeye çıkaracak gibi görünüyor.  Tarafından yayınlandı <a rel="nofollow noopener" href="https://www.devolverdigital.com/" target="_blank">Devolver Dijital</a>, <em>Neva </em>bu ay Yaz Oyunları Festivali&#8217;nde ortaya çıktı ve son olarak da halka açık olarak NYC&#8217;de oynanabilir hale geldi. <a rel="nofollow noopener" href="https://tribecafilm.com/festival/games" target="_blank">Tribeca Oyun Galerisi</a>.</p>
<h3>Neva’nın Renkli Dünyası</h3>
<p>Onun çekirdeğinde, <em>Neva </em>buna benzer bir platform oyunu <em>Gri </em>tatlı sanat ve ses tasarımıyla.  Ancak bu sefer biraz daha fazla oyun var.  İçinde <em>Gris, </em>oyuncular, oyun için bilinçli bir seçim olan bir başarısızlık durumuyla karşılaşamazlardı.  İle <em>Neva</em>oyuncular kesinlikle başarısız olabilir.  Ama aynı zamanda görkemli yollarla da başarılı olun.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-269186" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/Grinin-Devam-Oyunu-Neva-da-Bir-O-Kadar-Duygusal-Gorunuyor.jpg" alt="Neva Nomada Stüdyoları" width="1920" height="1080"  /></p>
<p><em>Neva </em>Alba isimli genç bir kadın ile bir kurt yavrusu arasındaki bağa odaklanıyor.  Sırasında <em>Gri </em>mücadele özelliği yoktu, <em>Neva </em>yapmak.  Tribeca&#8217;daki demoda sarmaşıklar, eller ve sonunda canavarlar topraktan filizlenecekti.  Toprakla ıslanmış bu ruhları Alba&#8217;nın kılıcıyla kesmek onları huzura kavuştururdu.</p>
<p>Bu sırada Alba, potansiyel olarak güvenilir beyaz kurt arkadaşıyla birlikte ölmekte olan bir dünyaya doğru yolculuk yapar.  Kurt, her biri kendi renk paletine sahip tertemiz ormanlar, ovalar ve bataklıklar boyunca sizi takip ediyor.  Ölmekte olan bir dünyanın bu kadar muhteşem görünebileceğini kim bilebilirdi?  Neva, Tribeca&#8217;daki demoda pek bir şey yapmamış gibi görünüyor (bu nedenle potansiyel olarak güvenilir) ancak kurdun ileride biraz işe yarayacağını düşünüyorum.</p>
<p>Yine de, en azından demoda gördüğüm kadarıyla pek çok oynanış var.  Bir boss savaşı, bir ormanda platform oluşturmayı içeriyordu; bu sırada Yüzsüz benzeri dev bir canavar Alba&#8217;yı kovaladı ve koşan savaşçıya sarmaşıklar fırlattı.  Alba, pençelerinden kurtulduktan sonra ikinci tur için geri döndü: sürükleyici bir hack-slash savaşı.</p>
<p><iframe title="Neva | Gameplay Trailer | Coming 2024" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/IRG8m0jBGEA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Bu oyunun harika göründüğünden bahsetmiş miydim?  Tamam yaptım.  Ama yine de Summer Games Fest&#8217;in fragmanına göz atmanızı şiddetle tavsiye ederim. <em>Neva </em>bu yılın sonlarında PlayStation 4 ve 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ve PC için yayınlandığında görkemli görsellerini sergileyecek.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-4</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/Grinin-Devam-Oyunu-Neva-da-Bir-O-Kadar-Duygusal-Gorunuyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Hyper Light Drifter&#8217;ın geliştiricileri yeni ve güzel bir oyunu ortaya çıkardı</title>
		<link>https://teknomers.com/hyper-light-drifterin-gelistiricileri-yeni-ve-guzel-bir-oyunu-ortaya-cikardi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2024 01:29:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Çıkardı]]></category>
		<category><![CDATA[devredici dijital]]></category>
		<category><![CDATA[Drifterın]]></category>
		<category><![CDATA[Geliştiricileri]]></category>
		<category><![CDATA[Güneş Külü]]></category>
		<category><![CDATA[güzel]]></category>
		<category><![CDATA[Hiper Işık Drifter]]></category>
		<category><![CDATA[Hiper Işık Kırıcı]]></category>
		<category><![CDATA[Hyper]]></category>
		<category><![CDATA[kalp makinesi]]></category>
		<category><![CDATA[Light]]></category>
		<category><![CDATA[ortaya]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[sahipler]]></category>
		<category><![CDATA[Yaz Oyun Maratonu 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/08/hyper-light-drifterin-gelistiricileri-yeni-ve-guzel-bir-oyunu-ortaya-cikardi/</guid>

					<description><![CDATA[Heart Machine, mükemmel bağımsız oyunların arkasındaki geliştirici Hiper Işık Drifter Ve Güneş Külüsadece üzerinde çalışmıyor Hiper Işık Kırıcı Şu anda. Az önce ortaya çıktı Sahip(ler) bu yıl boyunca Devrolver Doğrudan. için duyuru fragmanı Sahip(ler) neredeyse tamamı oynanıştan ibaret ve bu güzel 2D aksiyon platform oyununa ilk bakışımızı sunuyor. Devolver Digital&#8217;in basın açıklamasına göre Super Smash [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="dt-post-content">
<p>Heart Machine, mükemmel bağımsız oyunların arkasındaki geliştirici <em>Hiper Işık Drifter</em> Ve <em>Güneş Külü</em>sadece üzerinde çalışmıyor <em>Hiper Işık Kırıcı</em> Şu anda.  Az önce ortaya çıktı <em>Sahip(ler)</em> bu yıl boyunca <a rel="nofollow noopener" href="https://www.devolverdirect.com" target="_blank">Devrolver Doğrudan</a>.</p>
<p>için duyuru fragmanı <em>Sahip(ler)</em> neredeyse tamamı oynanıştan ibaret ve bu güzel 2D aksiyon platform oyununa ilk bakışımızı sunuyor.  Devolver Digital&#8217;in basın açıklamasına göre Super Smash Bros. gibi platform dövüşçüleri.  mücadelesinde etkili oldu.  Oyuncular, bu bilim kurgu macerası sırasında buldukları farklı silah ve yeteneklerle hava ve kara kombinasyonları oluşturacak.  Benziyor <em>Sahip(ler)</em> Bazı Metroidvania unsurları da olacak, oyuncuların elde ettiği bazı silahlar ve yetenekler daha sonra yeni alanlara erişmek için kullanılabilecek ve oyuncular keşfetme konusunda çok fazla özgürlüğe sahip olacak.</p>
<figure id="attachment_3613900" aria-describedby="caption-attachment-3613900" class="wp-caption alignnone"><figcaption id="caption-attachment-3613900" class="wp-caption-text"><span class="credit">Devolver Dijital</span></figcaption></figure>
<p>Oyunun oynanması sırasında <em>Sahip(ler)</em> Oldukça tatmin edici görünen Heart Machine, anlatımına da ağırlık verecek. <em>Sahip(ler)</em> &#8220;boyutlararası bir felaket&#8221; tarafından yok edilen, sular altında kalan bir şehirde geçiyor.  Görünüşe göre bu, oyunun ana karakteri Luca&#8217;nın Rehm adlı bir şey tarafından işlenmesine neden oluyor ve birlikte keşfedip hayatta kalmayı öğrenmeleri gerekiyor.  Genel olarak, bundan oldukça farklı olacak şekilde şekilleniyor <em>Hiper Işık Kırıcı</em>stüdyonun diğer adı;  dedi ki, tercih edebilirsin <em>Sahip(ler)</em> Metroidvanias&#8217;ı roguelike&#8217;lardan daha çok seviyorsanız.</p>
<p><em>Sahip(ler)</em> PC ve konsollar için 2025 yılında piyasaya sürülecek. Devolver Digital, 2024 Devolver Direct&#8217;te başka neler gösterdi? <em>Öfke Ayağı</em> Ve <em>Ezilme Evi</em>için büyük bir DLC parçasını tanıttı <em>Talos Prensibi 2</em>ve adında yeni bir oyun ortaya çıkardı <em>Tenjutsu</em> yaratıcılarından birinden <em>Ölü</em> <em>Hücreler</em>.</p>
<p>				<span id="publisher-md" itemprop="publisher" itemscope="" itemtype="https://schema.org/Organization"><br />
					<span itemprop="url" itemtype="https://schema.org/Url" content="https://www.digitaltrends.com"><br />
						<span itemprop="logo" itemscope="" itemtype="https://schema.org/ImageObject"><br />
							<meta itemprop="url" content="https://cdn.dtcn.com/dt/dt-logo-small.png"><br />
							<meta itemprop="width" content="0"><br />
							<meta itemprop="height" content="0"><br />
						</span></p>
<p>						<meta itemprop="name" content="Digital Trends"><br />
					</span></p>
<p>					<span itemprop="image" itemscope="" itemtype="https://schema.org/ImageObject"><br />
						<meta itemprop="url" content="https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/06/Possessors_06.jpg?p=1"><br />
					</span><br />
				</span>
						</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-19</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/Hyper-Light-Drifterin-gelistiricileri-yeni-ve-guzel-bir-oyunu-ortaya.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Karabiber Öğütücü İncelemesi (Anahtar)</title>
		<link>https://teknomers.com/karabiber-ogutucu-incelemesi-anahtar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 03:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[anahtar]]></category>
		<category><![CDATA[bilgisayar oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[devredici dijital]]></category>
		<category><![CDATA[incelemesi]]></category>
		<category><![CDATA[Karabiber]]></category>
		<category><![CDATA[karabiber değirmeni]]></category>
		<category><![CDATA[öğütücü]]></category>
		<category><![CDATA[oyun haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[video oyunu incelemeleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/04/05/karabiber-ogutucu-incelemesi-anahtar/</guid>

					<description><![CDATA[Karabiber Öğütücü kısa ve tatlıyı cesurca tanımlar. Bu ileriye doğru hareket eden, beyaz eklemli 2D platform oyununu elinizden bırakmak imkansızdı; hatta o kadar imkansızdı ki, onu iki ortamda açgözlülükle bitirdim. Büyüleyici ve ayrıntılı sprite çalışması, harika bir film müziği, mükemmel hareket, akıllı seviye tasarımı, zorlu bölüm sonu canavarı dövüşleri ve doğru miktarda güç fantezisiyle Pepper [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p><span style="font-weight: 400;"><a rel="nofollow noopener" href="https://www.devolverdigital.com/games/pepper-grinder" target="_blank">Karabiber Öğütücü</a> kısa ve tatlıyı cesurca tanımlar.  Bu ileriye doğru hareket eden, beyaz eklemli 2D platform oyununu elinizden bırakmak imkansızdı; hatta o kadar imkansızdı ki, onu iki ortamda açgözlülükle bitirdim.  Büyüleyici ve ayrıntılı sprite çalışması, harika bir film müziği, mükemmel hareket, akıllı seviye tasarımı, zorlu bölüm sonu canavarı dövüşleri ve doğru miktarda güç fantezisiyle Pepper Grinder, hakim olan tüm tüketen, büyük bütçeli oyunlara kıyasla canlandırıcı bir gezi. şu ana kadar 2024.  Yine de basit bir palet temizleyiciden çok daha fazla etki barındırıyor.</span></p>
<p><strong>Oyunun Adı: Biber Öğütücü</strong><br /><strong>Platform(lar): PC (Steam), Nintendo Switch (incelendi)</strong><strong><br />Geliştirici(ler): Ahr Ech<br />Yayıncı(lar): <a rel="nofollow noopener" href="https://www.devolverdigital.com/" target="_blank">Devolver Dijital</a></strong><strong><br />Yayın Tarihi: 28 Mart 2023</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pepper Grinder&#8217;ın kurulumu klasik olduğu kadar basittir.  Gnarlings olarak bilinen sevimli küçük gremlin benzeri yaratıklar hazinenizi çalar ve onu geri almanız gerekir.  Testere benzeri matkap kolunuzu güçlendirin ve ganimetinizi geri kazanma arayışınızdan intikam alın.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tüm 2D platform oyunlarında olduğu gibi koşabilir ve zıplayabilirsiniz ancak bu, hareket yeteneklerinizin yalnızca başlangıcıdır.  Matkap kolunuz bir matkap ve pervane görevi görerek sizi yeraltında ve suda inanılmaz hızlarda ileri doğru iter.  Ancak oyundaki her şeyi derinlemesine inceleyemezsiniz;  sadece yumuşak zemin, bazı duvarlar ve su.  Suya girip çıkmak veya yeraltını kazmak size bir hız artışı sağlar; bunu toprak bölümleri arasında atlarken gerekli mesafeyi elde etmek için kullanabilirsiniz (ve çoğu zaman kullanmak zorunda kalırsınız).  Pepper&#8217;ın ayrıca belirli bir yere tutunmasına veya bir kancanın etrafında sallanmasına olanak tanıyan bir kancası da vardır.</span></p>
<p><a rel="nofollow" href="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262591" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg" alt="Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot03" width="1920" height="1080"  /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Oldukça havadar, dört ila altı saatlik kampanyası boyunca Pepper Grinder, bu farklı mekaniği bir karıştırıcıda bir araya getirerek neredeyse tüm olası atlama, kıskaç ve diğer hareket seçenekleri kombinasyonunu keşfediyor, ancak asla onu yormuyor veya tatmin edici beyazlığını tüketmiyor. -eklem doğası.  Kendimi aynı atlama ve boğuşma zincirinde arka arkaya birkaç kez ölürken buldum, ancak her zaman ucuz olmaktan ziyade zorlayıcı ve değerli hissettiren şekillerde zorluklarla karşılaştım.  Ve her platform oyununda olduğu gibi, bir zamanlar beni aşağıda tutan engellerin üzerinden atlamak son derece tatmin edici.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Biber Öğütücü, siz gerçekten aklınıza koymadığınız ve işinizden dolayı sizi her zaman memnun etmediğiniz sürece her zaman ulaşamayacağınız bir sopanın üzerinde havucu sallayan bir oyundur.  Tahsil edilebilir veya alternatif bir yola dair hafif bir ipucunu kaçırırsanız, bir seviyenin bazı kısımlarını kapatmak bazen bu konuda da acımasızdır.  Ancak bu kötü niyetlilik asla eğlencenin pahasına olmaz; bunun yerine sizi seviyeye bir şans daha vermeye teşvik eder.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Belki de Pepper Grinder&#8217;daki zorluğun en iyi örneği patronlardır.  Her ne kadar bu yılın diğer sevilen büyük kötülerinden alacağınız uzun salyalı tokmak olmasalar da, güçlü ve inanılmaz derecede eğlenceliler.  Pepper Grinder&#8217;ın bir veya iki patronuyla ilk kez karşılaştığımı ve şunu düşündüğümü açıkça hatırlıyorum: </span><span style="font-weight: 400;">Bu adamı nasıl yeneceğim?</span><span style="font-weight: 400;">  Sadece birkaç dakika sonra onları yenmek için.  Her patron, her dünyadaki diğer seviyelerden yönleri içeren bir beceri kontrolü sunar.  Örneğin, ilk bölüm sonu canavarı, düşmanın tavanda devasa bir böceğe bindiğini görür ve sizi tavandan dışarı fırlamaya yönlendirir, onu sırtına vurur ve onlar geri atlamak için çabalarken patronun sağlık çubuğunu sıfıra indirir. onların devasa bineği.</span></p>
<p><a rel="nofollow" href="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/1712288379_130_Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262590" alt="Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot05" width="1920" height="1080"  data-lazy- src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/1712288379_130_Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg"/><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262590" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/1712288379_130_Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg" alt="Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot05" width="1920" height="1080"  /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aşamalar arasında, patron yere nüfuz edebilecek mermilerle size ateş etmeye başlayacak ve sizi hareket konusunda yaratıcı ve rahat olmaya zorlayacak.  Böyle anlarda Pepper Grinder, kendinizi aynı anda hem küçük hem de güçlü hissetmenizi sağlama konusunda o kadar başarılı ki.  Aynı patron dövüşü sırasında, patronun barından fazladan sağlığı, büyük böceğe tekrar binmeye çalışırken onların hareket yolunu kullanarak çıkarmanın bir yolunu buldum.  Kıçınızı tekmelese bile, sürekli olarak bir konuyu aşıyormuşsunuz gibi hissetmenizi sağlar.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bunun bir başka harika örneği de su geçişidir.  Elbette sen </span><span style="font-weight: 400;">abilir </span><span style="font-weight: 400;">Suda yavaşça ilerlemek için matkabı kullanın veya su üzerinde hız yapmak için jet ski gibi kullanarak arkanızda yıkım bırakabilirsiniz.  Suyun üzerinden atlamak teknik ve gizli hissettiriyor &#8211; neredeyse bir dövüş oyunundaki gibi &#8211; çünkü oyun size asla bunu yapabileceğinizi söylemiyor ama aynı zamanda göz kırparak ve başını sallayarak bunu teşvik ediyor.  Bunu yapmak, Pepper Grinder&#8217;ın hız duygusunu ve kaotik eğilimini bu kadar ilgi çekici kılan şeyleri en üst düzeye çıkarır.</span><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262589" alt="Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot07" width="1920" height="1080"  data-lazy- src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/1712288380_636_Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg"/><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262589" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/1712288380_636_Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg" alt="Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot07" width="1920" height="1080"  /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">İşleri ilgi çekici kılmak için, Pepper Grinder şaşırtıcı bir şekilde size çok sayıda matkap tabanlı olmayan bölüm de sunuyor.  Gatling silahı veya dev bir makine gibi güçlendirmeler Pepper&#8217;ın yıkım iştahını körüklüyor.  Gatling&#8217;in bekleme süresi olmayan, sınırsız cephane bölümleriyle püskürtmek ve dua etmek, kaos ve mermilerden oluşan bir koş-ve-top yağmuruyken, onun hantal mekanizmasını kontrol etmek ağır ama tatmin edici bir güç fantezisiydi. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">D</span><span style="font-weight: 400;">Makineyi kontrol ettiğim bir seviyede kendimi su altında devasa bir kargo gemisinin yanında buldum.  Bir hamlede sudan çıktım ve gemiye bindim ve dünyayı sarsan bir gümbürtüyle indim.  Gnarling&#8217;ler kaçmaya çalıştı.  Pepper Grinder&#8217;ın muhteşem piksel tabanlı sanat tarzıyla her ölümü karikatürize kanla patlatırken, onları oldukları yerde ezerken kendimi Godzilla gibi hissettim.</span></p>
<p>Son olarak Pepper Grinder ile olan maceralarımı Nintendo Switch&#8217;te oynadım ve platformda herhangi bir sorun yaşamadım.  Switch&#8217;in bazen kötü bir şöhrete sahip olması nedeniyle bahsetmeye değer, ancak olabildiğince sorunsuzdu.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pepper Grinder, kısa çalışma süresinde çok fazla etki yaratıyor.  Bu kaos dinamosu, sıkı platform oluşturma, tatmin edici hareket, dar seviyeli tasarım ve göz kamaştırıcı sanat tarzı, uzun zamandır oynadığım en iyi platform oyunlarından biri.  Her ne kadar oyunun tadını çıkarabileceğiniz daha fazla şey olsaydı, geliştiricilerine, bu kadar dar bir vizyonu, birkaç saatlik oyun süresini daha fazla sıkıştırmak için aşırı genişleterek ödün vermedikleri için saygı duyuyor ve takdir ediyorum.  Ayrıca, bir oyun beni gerçekten daha uzun olmasını dilemeye bıraktığında, ham kalitesi ve eğlence faktöründen bahsetmeliyim.</span></p>
<div id="review" class="review-wrapper wp-review-262583 wp-review-star-type wp-review-blue-template delay-animation">
<div class="review-desc">
<p class="review-summary-title"><strong>Haydi Haydi, Hiper Sonik Delici!</strong></p>
<p>Pepper Grinder, kısa çalışma süresinde çok fazla etki içeren kısa, tatlı, pikselli bir macerayı cesurca tanımlıyor. <span style="font-weight: 400">Bu kaos dinamosu, sıkı platform oluşturma, tatmin edici hareket, dar seviyeli tasarım ve göz kamaştırıcı sanat tarzı, uzun zamandır oynadığım en iyi platform oyunlarından biri. </span></p>
</div>
<div class="review-pros-cons">
<div class="review-pros">
<p class="mb-5"><strong>Artıları</strong></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400">Harekete benzersiz, yaratıcı yaklaşım</span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400">Zorlu ama adil boss dövüşleri ve seviye tasarımı</span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400">Yıldız sanat tarzı</span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400">Harika hisler</span></li>
</ul>
</div>
</div>
</div></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-4</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/Karabiber-Ogutucu-Incelemesi-Anahtar.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
