<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>değiştikçe &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/degistikce/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Oct 2022 02:24:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>
	<item>
		<title>Video konferans ihtiyaçları değiştikçe, bir sonraki adımı planlamanın zamanı geldi</title>
		<link>https://teknomers.com/video-konferans-ihtiyaclari-degistikce-bir-sonraki-adimi-planlamanin-zamani-geldi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2022 02:24:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[adımı]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[değiştikçe]]></category>
		<category><![CDATA[geldi]]></category>
		<category><![CDATA[İhtiyaçları]]></category>
		<category><![CDATA[konferans]]></category>
		<category><![CDATA[planlamanın]]></category>
		<category><![CDATA[sonraki]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[zamanı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2022/10/28/video-konferans-ihtiyaclari-degistikce-bir-sonraki-adimi-planlamanin-zamani-geldi/</guid>

					<description><![CDATA[COVID-19 salgını şüphesiz olağandışı bir olaydı. Ancak gelecekte bu tür krizleri daha fazla görmemiz muhtemel. Bunları ne kadar başarılı bir şekilde ele aldığımız, neler olduğuna ve politikacıların ve şirket yöneticilerinin nasıl tepki verdiğine bağlı olacaktır. Açık olan bir şey şu ki, şirketler bir sonraki adımı belirlerken esneklik ve öngörüye ihtiyaç duyulacak. Örneğin, bir yıl önce, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="drr-container" itemprop="articleBody">
<p>COVID-19 salgını şüphesiz olağandışı bir olaydı.  Ancak gelecekte bu tür krizleri daha fazla görmemiz muhtemel.  Bunları ne kadar başarılı bir şekilde ele aldığımız, neler olduğuna ve politikacıların ve şirket yöneticilerinin nasıl tepki verdiğine bağlı olacaktır.  Açık olan bir şey şu ki, şirketler bir sonraki adımı belirlerken esneklik ve öngörüye ihtiyaç duyulacak.</p>
<p>Örneğin, bir yıl önce, neredeyse ofis işlerinde çalışan herkesin büyük ölçüde uzak kalacağı açıktı, bu nedenle şirketler ara sıra küçük ve samimi şirket içi işbirliği alanlarına ihtiyaç duyduklarını fark ettiler.  (Bunlara genellikle toplanma odaları denirdi.)</p>
<p>Artık şirketler, insanların toplu halde ofise geri dönmelerini öngördüklerinden, büyük ölçüde uzaktan çalışmaya geçişle ortaya çıkan sorunları hiçbir zaman ele almadıkları için tekrar büyük konferans salonlarından bahsediyorlar.  Bu sorunlar, tesis içi çalışanlarla aynı fırsatlara sahip olmadıklarını hisseden çalışanları ve uzaktaki çalışanları nasıl yöneteceklerini bilmeyen ya da işlerini yapmaları için onlara güvenmeyen yöneticileri içerir.</p>
<p>Sorunun bir kısmı kötü yönetim eğitimi olsa da, bunu başka bir güne bırakacağız.  Ancak iş ofis içi ve hibrit çalışan kullanımı için işbirliği alanları oluşturmaya gelince, BT karar vericilerinin ve iş yöneticilerinin akılda tutması gereken bazı şeyler var. </p>
<h2>Esneklik anahtardır</h2>
<p>1980&#8217;lerin sonlarından beri video konferansı ve işbirliğini ele alıyorum.  Yinelenen bir döngü var: şirketler bir teknoloji hakkında heyecanlanıyor, ona yatırım yapıyor ve ardından satıcıların piyasadan çekilip müşterilerin maruz kalmasına neden olacak kadar ilgilerini kaybediyor. </p>
<p>Bunu önlemenin yolları var – eğer akıllıca planlarsanız.</p>
<aside class="nativo-promo nativo-promo-1 smartphone" id=""> </aside>
<p>İlk olarak, bir video konferans sağlayıcısı seçerken, ihtiyaç duyduğunuzda yanınızda olmaları için piyasadaki düşüşlerden kurtulma olasılığı yüksek olan birini seçin.  Ardından, platformlarını ve yazılımlarını düşündüğünüzde, her şeyin ne kadar geniş ve esnek olduğunu belirlemek için fiyat, kullanım kolaylığı ve kurulum kolaylığının ötesine bakmak isteyeceksiniz.  (Geniş olarak, video konferans arka uç tekliflerinin kaçıyla çalışacağını kastediyorum).  Herkes bu pazarda kalmayacak ve yalnızca artık var olmayan bir platformu destekleyen pahalı donanıma sahip olmak &#8230; arzu edilenden daha az.</p>
<p>Birlikte çalışabilirlik de önemlidir.  Zengin bir çevre ekosistemi, herhangi bir sağlayıcının piyasadan ayrılması durumunda seçenekler sunarak sistemin çalışmaya devam etmesini daha olası hale getirir &#8211; ve değiştirmeye karar verirseniz daha fazla seçeneğiniz olur.</p>
<aside class="nativo-promo nativo-promo-1 tablet desktop" id=""> </aside>
<p>Ve küçük gitmelisin.  Geniş alanlar için oluşturulmuş devasa konferans monitörleri almak yerine, daha küçük, çoklu monitör yapılandırmalarını düşünün.  Bu tür bir kurulum, gerekirse bölünebilir ve büyük bir ayardan daha mantıklı olması durumunda daha küçük odalara taşınabilir.  Destek maliyetlerini düşük tutacağı ve (umarım) kullanıcılar için daha az sorun anlamına geleceği için karmaşıklığı düşük tutmak da önemlidir. </p>
<p>Son olarak, bu sadece teknoloji seçiminin ötesine geçer, bu odaların nasıl kullanıldığına ve ne gibi tasarruflar beklediğinize (seyahat maliyetleri ve üretkenlik maliyetleri açısından) bakın.  Bu şekilde, yatırımın korunmasını sağlamaya devam eden uzun vadeli politikalar oluşturabilirsiniz.</p>
<h2>Geleceğe Dönüş?</h2>
<p>Video konferans, pandeminin 2020&#8217;de ortaya çıkmasından bu yana şirketler için kritik bir yol oldu. Artık pandemi odağı azaldığına göre, yavaş yavaş eski haline dönüyor gibiyiz (bazı şirketler diğerlerinden daha hızlı hareket ediyor).  Bu, yalnızca video konferans alanlarının nasıl kurulacağını değil, aynı zamanda kullanılıp kullanılamayacağını da değiştirir.</p>
<p>Şirketlerin (ve çalışanların) öğrendiği gibi, bu odaların seyahat ve işe gidiş geliş maliyetlerini azaltma açısından maliyet avantajı önemlidir.  Tek başına bu, onların sürekli kullanımını haklı çıkarmalıdır &#8211; ancak bu tasarruflar yakalanır ve insanların ofise geri dönmeye zorlanıp zorlanmayacağına ilişkin kararlara dahil edilirse. </p>
<aside class="nativo-promo nativo-promo-2 tablet desktop smartphone" id=""> </aside>
<p>Alt satır: Sadece işimiz bitmedi <em>Bu</em> pandemi, ancak muhtemelen ileriye dönük başkaları da olacak.  Bu nedenle, artık iyi planlanmış video konferans ve işbirliği alanları, yönetim eğitimi ve uzaktan yönetim araçlarını içeren uzun vadeli bir uzaktan strateji geliştirmek çok önemlidir.  </p>
<p>Amaç, uzaktaki çalışanların ihtiyaç duydukları yüz yüze görüşme ve ilişki kurma becerisine ve şirketlere sahip olmalarını sağlamaktır.<span style="font-size: 15px;"> herkesin çalışabileceği sürdürülebilir, istikrarlı bir duruma ulaşmak </span>bir arada,<span style="font-size: 15px;"> dünyada ne olursa olsun. </span></p>
</p></div>
<p>Telif Hakkı © 2022 IDG Communications, Inc.</p>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-13</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia remake, geliştirici değiştikçe tekrar ertelendi</title>
		<link>https://teknomers.com/prince-of-persia-remake-gelistirici-degistikce-tekrar-ertelendi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 18:52:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[değiştikçe]]></category>
		<category><![CDATA[ertelendi]]></category>
		<category><![CDATA[Geliştirici]]></category>
		<category><![CDATA[Persia]]></category>
		<category><![CDATA[PRINCE]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[tekrar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2022/05/03/prince-of-persia-remake-gelistirici-degistikce-tekrar-ertelendi/</guid>

					<description><![CDATA[Bir zamanlar Prince of Persia: The Sands of Time Remake gecikmesi vardı. Ve sonra bir tane daha vardı. Ve şimdi Mayıs 2022&#8217;de, bu kumlar hepimizi talep etmekle tehdit ederken, Prince of Persia remake çıkış tarihi bir kez daha Ubisoft tarafından ertelendi &#8211; bazı iyi haberler de olmasına rağmen, şimdi orijinalinin ellerine geri döndüğü için stüdyo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div>
<p class="intro_text">Bir zamanlar Prince of Persia: The Sands of Time Remake gecikmesi vardı.  Ve sonra bir tane daha vardı.  Ve şimdi Mayıs 2022&#8217;de, bu kumlar hepimizi talep etmekle tehdit ederken, Prince of Persia remake çıkış tarihi bir kez daha Ubisoft tarafından ertelendi &#8211; bazı iyi haberler de olmasına rağmen, şimdi orijinalinin ellerine geri döndüğü için stüdyo.</p>
<p>Hiç şüphesiz, Prince of Persia: The Sands of Time, PC&#8217;deki en iyi aksiyon-macera oyunlarından biridir ve Ubisoft&#8217;un yeni bir Prince of Persia oyunu olarak hayata başlayan daha sonraki Assassin&#8217;s Creed serisi üzerinde büyük bir etkisi olmuştur.  2020&#8217;de bir remake duyuruldu, ancak çok geri itildi.</p>
<p>Şimdi, Ubisoft, platform oyununun yeniden yapımının bir kez daha ertelendiğini, aynı zamanda projenin arkasındaki ekiplerin geliştirilmesinden çekildiğini duyurdu.  Yayıncı, Ubisoft Mumbai ve Ubisoft Pune tarafından yapılan çalışmanın rafa kaldırılıp kaldırılmadığını kabul etmese de, yeni ekibin bunun üzerine &#8220;geliştirdiğini&#8221; öne sürüyor.</p>
<p>İyi haber şu ki, yeni takım Assassin&#8217;s Creed serisinin baş geliştiricisi ve The Sands of Time ve diğer tüm Prince of Persia oyunlarını yapan orijinal stüdyo olan Ubisoft Montreal.  Ubisoft, yeni ekibin &#8220;hazır olduğunda&#8221; yeniden çevrimi sunmak için &#8220;ihtiyaç duydukları zamanı&#8221; ayırabileceğini söylüyor.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500">
<p lang="en" dir="ltr">Prince of Persia: The Sands of Time Remake&#8217;in gelişimi hakkında bir güncelleme <a rel="nofollow" href="https://t.co/8xQpqyPSwQ">pic.twitter.com/8xQpqyPSwQ</a></p>
<p>— Pers Prensi (@princeofpersia) <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/princeofpersia/status/1521519964074749954?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">3 Mayıs 2022</a></p>
</blockquote>
<p>Bak, git ve onun yerine Assassin&#8217;s Creed Valhalla oyna.  Prince of Persia: The Sands of Time Remake çıktığında bitirmiş olacaksınız.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2022/05/Prince-of-Persia-remake-gelistirici-degistikce-tekrar-ertelendi.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
