<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Değerlendirmeye &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/degerlendirmeye/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 02:49:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Satya Nadella Yeni OpenAI Anlaşmasını Değerlendirmeye Hazır</title>
		<link>https://teknomers.com/satya-nadella-yeni-openai-anlasmasini-degerlendirmeye-hazir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 02:49:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[#microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Anlaşmasını]]></category>
		<category><![CDATA[Değerlendirmeye]]></category>
		<category><![CDATA[Hazır]]></category>
		<category><![CDATA[nadella]]></category>
		<category><![CDATA[OpenAI]]></category>
		<category><![CDATA[Satya]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/satya-nadella-yeni-openai-anlasmasini-degerlendirmeye-hazir/</guid>

					<description><![CDATA[Microsoft CEO&#8217;su Satya Nadella, Çarşamba günü bir Wall Street analisti tarafından OpenAI ile yapılan yeni ortaklığın Microsoft&#8217;un mali durumunu nasıl etkileyeceği konusunda doğrudan bir soruya yanıt verdi. Nadella, yeni anlaşmanın herkes için iyi bir fırsat olduğunu belirtti. “OpenAI ile olan ortaklığımızdan memnunuz. Her zaman ortaklıklara odaklanıyorum ve her zaman karşılıklı kazanç sağlayacak bir yapı oluşturmanın [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Microsoft CEO&#8217;su Satya Nadella, Çarşamba günü bir Wall Street analisti tarafından OpenAI ile yapılan yeni ortaklığın Microsoft&#8217;un mali durumunu nasıl etkileyeceği konusunda doğrudan bir soruya yanıt verdi.</p>
<p>Nadella, yeni anlaşmanın herkes için iyi bir fırsat olduğunu belirtti. “OpenAI ile olan ortaklığımızdan memnunuz. Her zaman ortaklıklara odaklanıyorum ve her zaman karşılıklı kazanç sağlayacak bir yapı oluşturmanın önemine dikkat ediyorum. İyi ortak kalmanın sırrı bu,” dedi.</p>
<p>Ayrıca, Microsoft’un OpenAI’nin fikri mülkiyetine erişim sağladığını — modelleri ve ürünleri de dahil olmak üzere — ancak artık buna karşılık OpenAI’ye ödeme yapmadığını vurguladı.</p>
<p>OpenAI’nin en gelişmiş yapay zekasına 2032 yılına kadar telif ücreti ödemeden erişebileceklerini belirten Nadella, “Sınır modeli üzerinde çalışıyoruz ve 2032’ye kadar tüm fikri mülkiyet haklarına erişimimiz olacak ve bunu tam olarak değerlendirmeyi planlıyoruz” dedi.</p>
<p>Yeni anlaşmanın, Microsoft’un OpenAI teknolojiye yalnızca sahip olmadığı için yazılım devinin yapay zeka alanındaki üstünlüğünü kaybedeceği yönünde spekülasyonlar yapılmıştı. OpenAI, Microsoft’un en büyük cloud rakibi Amazon ile özel yapay zeka ürünleri duyurdu.</p>
<p>Nadella, bu endişeleri göz ardı etti. Microsoft, önceki anlaşma kapsamında Çarşamba günü gelirlerini açıkladığında, yapay zeka işinin yıllık gelir oranının 37 milyar doları aştığını ve bir önceki yıla göre %123 oranında bir artış gösterdiğini bildirdi.</p>
<p>Bu bağlamda, Nadella, Microsoft&#8217;un OpenAI&#8217;den başka şekillerde de gelir elde ettiğini söyledi. &#8220;OpenAI, sadece yapay zeka hızlandırıcı tarafında değil, diğer işlemci tarafında da büyük bir müşterimiz. Onlara en iyi hizmeti sunmak istiyoruz ve tabii ki, hisse payımız da var,” dedi.</p>
<p>Bunun yanı sıra, OpenAI’nin Microsoft’un bulut hizmetlerinden 250 milyar dolardan fazla satın alma taahhüdü ile Microsoft&#8217;un OpenAI’daki %27 hissesine de dikkat çekti.</p>
<p>Nadella, şirketlerin genellikle birden fazla yapay zeka modeli kullanmak istediklerini vurguladı ve OpenAI’nin sektördeki öneminin, özellikle şirketler arasında, önceden olduğu kadar belirgin olmadığını söyledi. “Herhangi bir büyük ölçekli yapıcı olarak, en geniş model seçeneklerini sunuyoruz, böylece müşteriler doğru model ve yük için en iyi seçimi yapabilir. 10.000’den fazla müşteri birden fazla model kullandı,” dedi.</p>
<p>Zaman gösterecek ki bu anlaşma gerçekten bir win-win mi? Bu arada, Microsoft bulut büyümesini ve kârlarını artırmaya devam ediyor.</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quince Dev Bir Adım Attı: 10 Milyar Dolar Değerlendirmeye Ulaştı</title>
		<link>https://teknomers.com/quince-dev-bir-adim-atti-10-milyar-dolar-degerlendirmeye-ulasti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 21:33:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[adım]]></category>
		<category><![CDATA[attı]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Değerlendirmeye]]></category>
		<category><![CDATA[Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Dolar]]></category>
		<category><![CDATA[E-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[ICONIQ]]></category>
		<category><![CDATA[Milyar]]></category>
		<category><![CDATA[Quince]]></category>
		<category><![CDATA[Retail]]></category>
		<category><![CDATA[ulaştı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/quince-dev-bir-adim-atti-10-milyar-dolar-degerlendirmeye-ulasti/</guid>

					<description><![CDATA[Quince, 500 milyon dolarlık Seri E yatırım turunu 10,1 milyar dolarlık bir değerleme ile tamamladı. Yatırımın liderliğini daha önceki yatırımcılarından Iconiq üstlendi. Iconiq, Quince’in 2025’in başında gerçekleşen 200 milyon dolarlık Seri D yatırım turuna da öncülük etmişti. Quince, başlangıçta 50 dolarlık kaşmir kazakları ile Instagram&#8217;da dikkat çekti, ancak zamanla giyim, ev eşyaları, aksesuarlar, güzellik ve [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Quince, 500 milyon dolarlık Seri E yatırım turunu 10,1 milyar dolarlık bir değerleme ile tamamladı. Yatırımın liderliğini daha önceki yatırımcılarından Iconiq üstlendi. Iconiq, Quince’in 2025’in başında gerçekleşen 200 milyon dolarlık Seri D yatırım turuna da öncülük etmişti.</p>
<p>Quince, başlangıçta 50 dolarlık kaşmir kazakları ile Instagram&#8217;da dikkat çekti, ancak zamanla giyim, ev eşyaları, aksesuarlar, güzellik ve sağlık gibi daha geniş bir ürün yelpazesi oluşturdu. Geleneksel e-ticaret sitelerinin aksine, ürünlerini kendisi üretip doğrudan tüketicilere satıyor.</p>
<h2>Üretici-Tüketici Modeli</h2>
<p>Quince, 2020 yılında beta aşamasından çıkarak “üretici-tüketici” iş modelini benimsemiş durumda. Kendi teknoloji altyapısının çoğunu sahiplenen ve tasarım ile üretimi kontrol eden Quince, satışlarını daha doğru bir şekilde öngörebiliyor. Bu durum, daha az atıkla küçük parça üretimine olanak tanıyor.</p>
<h2>Kalite ve Maliyet İlişkisi</h2>
<p>Quince ve yatırımcıları, hızlı moda ile karşılaştırıldığında, daha düşük maliyetlerle yüksek kaliteli ürünler sunabildiklerini savunuyor. Ancak, şirketin tasarımlarına yönelik bazı davalarla karşılaştığı da biliniyor. Örneğin, Coach’un ana şirketi Tapestry ve Williams Sonoma, Quince’i tasarımlarını kopyalamakla suçlayarak dava açtı. Ancak bir mahkeme, Quince’in tasarımlarının klasik olduğunu belirterek şirkete lehine karar verdi.</p>
<p>Quince’in, bazı tartışmalara rağmen, müşterileri üzerinde olumsuz bir etkisi olmamış gibi görünüyor. Şirket, toplam gelirinin 1 milyar doların üzerine çıktığını belirtirken, Ocak ayında Kanada’ya genişlediğini de duyurdu.</p>
<p>Quince’in gözde yatırımcıları arasında Basis Set Ventures, Wellington Management, WndrCo, MarcyPen Capital Partners, Baillie Gifford, Notable Capital ve DST Global da yer alıyor. Sizce Quince, bu modelle uzun vadede sürdürülebilir bir başarı yakalayabilir mi?</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nothing Kulaklıkları: Değerlendirmeye Değer mi?</title>
		<link>https://teknomers.com/nothing-kulakliklari-degerlendirmeye-deger-mi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 13:10:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[değer]]></category>
		<category><![CDATA[Değerlendirmeye]]></category>
		<category><![CDATA[Headphone Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[kulaklıkları]]></category>
		<category><![CDATA[reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/nothing-kulakliklari-degerlendirmeye-deger-mi/</guid>

					<description><![CDATA[Geçtiğimiz yıl piyasaya sürülen Headphone 1’in ardından, Nothing yeni model olarak Headphone A’yı tanıttı. Bu yeni model, Nothing’in tasarım estetiğini ve mükemmel kontrol düzenini korurken ağırlığı azaltarak batarya ömrünü 135 saate kadar çıkaran ince bir kulak üstü seçeneği sunuyor. Bazı ödünler var — ortalama bir arama kalitesi ve bir çanta yerine bir taşıma torbası — [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="zephr-anchor">
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy2 _17nnmdy0 _17nnmdy7 _17nnmdy5 _1xwtict1 _17nnmdyb">
            Geçtiğimiz yıl piyasaya sürülen Headphone 1’in ardından, Nothing yeni model olarak Headphone A’yı tanıttı. Bu yeni model, Nothing’in tasarım estetiğini ve mükemmel kontrol düzenini korurken ağırlığı azaltarak batarya ömrünü 135 saate kadar çıkaran ince bir kulak üstü seçeneği sunuyor. Bazı ödünler var — ortalama bir arama kalitesi ve bir çanta yerine bir taşıma torbası — ama fiyatı $199 ile daha uygun. Headphone A, bana göre Headphone 1’den çok daha anlamlı bir seçenek sunuyor ve Nothing’ın harika ikinci tekliflerinden biri.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Headphone A’nın tasarımı, Headphone 1 ile son derece benzer. Her bir kulaklık parçası, yukarıda oval bir kapakla aynı dikdörtgen şekline sahip. Ancak Headphone 1’in oval kapağı şeffafken, A modelinde beyaz, sarı veya pembe opak bir kaplama kullanılıyor (aynı zamanda tamamen siyah bir seçenek de mevcut) ve kulaklık kabuğu ise şeffaf kaplama ile korunuyor. Sağ kulaklıkta kırmızı bir kare, sol kulaklıkta ise beyaz bir kare bulunuyor — eski tarz bir RCA kablosundaki renk göstergeleri gibi.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--block-placement _1o279nj1 _1o279nj0 duet--article--article-body-component">
<div class="_18t3ez01">
<div class="duet--article--scorecard _18t3ez05 _18t3ez04" data-product-filter="" id="product-card-dmcyOnByb2R1Y3Q6ODg5NjQ0">
<div class="_18t3ez0k">
                    <a rel="nofollow noopener noreferrer" class="_18t3ez0g _18t3ez0c" href="https://go.skimresources.com/?id=1025X1701640&amp;xs=1&amp;url=https%3A%2F%2Fus.nothing.tech%2Fcollections%2Faudio" target="_blank"></p>
<p>                    </a>
                </div>
<div class="_18t3ez09">
<p><span class="_18t3ez0s">$199</span></p>
<div class="_16zyrvq5 _1xwtict1">
<div class="_16zyrvq6">
<h4 class="_16zyrvq8">Artıları</h4>
<ul>
<li>Harika dokunmatik kontroller</li>
<li>IP52 sertifikalı</li>
<li>Beş günden fazla pil ömrü</li>
<li>USB-C ve 3.5mm kablolu dinleme</li>
</ul></div>
<div class="_16zyrvq7">
<h4 class="_16zyrvq8">Eksileri</h4>
<ul>
<li>Giden arama kalitesi sıkışık</li>
<li>Çanta yerine taşıma torbası var</li>
</ul></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Headphone A’nın dış yapısı ve kafa bandı biraz plastik hissiyatında, ancak döner menteşeler daha sağlam. Hafızalı köpük ile kaplı kulaklıklar bir süre için rahat, ancak kulaklarımın ön alt kısmındaki sıkıştırma nedeniyle ara sıra mola vermem gerektiğini hissettim. Headphone A, IP52 sertifikasına sahip — Nothing’dan daha pahalı birçok kulaklık, örneğin Sony WH-1000XM6, Bose Ultra Headphones ve Apple AirPods Max’in hiçbir IP derecesi yok — ancak kulaklıkların hava alması zor. Onları Los Angeles’ta bir şubat sıcak dalgası sırasında test ettim ve 20 dakikada kulaklarımda terlemeye başladım. IP52 çok yüksek bir derecelendirme değil, ancak A modeli toza karşı dayanıklıdır ve hafif yağmur veya terden korumalıdır.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Headphone A’daki kontroller, Headphone 1 ile tamamen aynı. Nothing mekanik kontroller kullanıyor, bu da dokunmatik olanlardan daha kullanışlı. Ses kontrolü için bir silindir, parça navigasyonu için bir paddle ve sesli asistan aktivasyonu için bir düğme bulunuyor. Paddle, bir parçayı ileri veya geri sarmak için tutulabiliyor, ancak her uygulama ile çalışmıyor (Apple Music ile çalıştı ama Qobuz ile değil). Ses silindiri aynı zamanda çalma/durdurma düğmesi işlevi görüyor ve uzun bir basışla ANC ile şeffaflık modu arasında geçiş yapıyor. Düğme, uygulama içinde telefonunuzun kamera deklanşörünü kontrol etme, mikrofonu susturma, gürültü kontrolünü etkinleştirme veya bir EQ pratik seçeneğini seçme gibi işlemler için özelleştirilebilir. Silindirin biraz daha dirençli olmasını tercih ederdim, böylece yürüyüş sırasında ses ayarını yaparken aşırıya kaçmazdım, ancak bu küçük bir sorun.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Varsayılan dengeli ses profili, üst frekanslarda biraz fazla tiz ve cızır cızır geliyor ve bas, benim için ağır. Yoshimi’nin pembe robotlarla savaşı sırasında zil sesleri, müziğin dokusunu kapladı. 90’lar alternatif müziklerinde biraz thump seviyorum ama Matt Cameron’ın “Spoonman” parçasındaki gürleyen tom-tom sesleri, parçaya fazla patlıyor, “There There” parçasındaki tom-tomlar ise fazla yankılı geldi.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Neyse ki, bu sorunları Nothing X uygulamasındaki EQ ile düzeltme şansım oldu. Bas, orta ve yüksek frekansları -6 ile +6 arası ayarlamak için basit bir EQ var, ayrıca her sekiz noktanın frekansını, kazancını ve bant genişliğini ayarlamak için 8 bantlı parametre eşitleyici mevcut. Bu, $200’lık bir kulaklık için harika bir özelleştirilebilirlik sağlıyor. Fazla yüksek olduğunu düşündüğüm frekansları (alt frekanslar için 100 ile 250Hz arası ve yüksek frekanslar için 6,000Hz üzerindeki) azaltmama olanak tanıdı.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Ancak bu işlem biraz deneme yanılma gerektirdi. Çoğu EQ, kaydırıcı yukarı taşındığında bir frekansı artırırken, Nothing&#8217;de bunun yerine diğer frekansların <em>azaldığını</em> hissediyorum. Bunun, ses profilini değiştirirken ses seviyesini makul bir seviyede tutmak ve birinin kulaklarını basmaktan korumak için yapıldığını düşünüyorum. Ancak birçok kulaklıkta EQ ayarı yapmış biri olarak, benim için bu mantıksız.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--block-placement _1o279nj2 _1o279nj0 duet--article--article-body-component">
<div class="duet--article--highlight _1ymtmqpl kuxlcj0">
<div>
<p><h2 class="duet--article--dangerously-set-cms-markup">Nothing Headphone A Özellikleri</h2>
</p></div>
<div class="kuxlcj6">
<ul class="duet--article--unordered-list _1ymtmqpi _11h7yix0 _1xwtict1 kuxlcj7">
<li class="_11h7yix1"><span class="duet--article--dangerously-set-cms-markup"><strong>Fiyat:</strong> $199</span></li>
<li class="_11h7yix1"><span class="duet--article--dangerously-set-cms-markup"><strong>Pil Ömrü:</strong> AAC kodeği ve ANC kapalıyken 135 saate kadar (ANC açıkken 75 saate kadar); LDAC ile ANC kapalıyken 90 saate kadar (ANC açıkken 62 saate kadar)</span></li>
<li class="_11h7yix1"><span class="duet--article--dangerously-set-cms-markup"><strong>Renkler:</strong> Beyaz, siyah, pembe ve sarı</span></li>
<li class="_11h7yix1"><span class="duet--article--dangerously-set-cms-markup"><strong>Bağlantı:</strong> Bluetooth 5.4, USB-C, 3.5mm</span></li>
<li class="_11h7yix1"><span class="duet--article--dangerously-set-cms-markup"><strong>Ses kodekleri:</strong> AAC, SBC, LDAC</span></li>
<li class="_11h7yix1"><span class="duet--article--dangerously-set-cms-markup"><strong>Toz/su direnci:</strong> IP52</span></li>
<li class="_11h7yix1"><span class="duet--article--dangerously-set-cms-markup"><strong>Ağırlık:</strong> 310g</span></li>
</ul></div>
</p></div>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            ANC performansı fiyatına göre iyi — Sony Ult kulaklıklardan daha iyi ve Soundcore Space One Pro ile neredeyse eşit — ve özellikle düşük frekansları iyi engelliyor. Ancak, $300 üzerinde fiyatlandırılan amiral gemisi gürültü engelleyici kulaklıklar ile karşılaştırıldığında fark yaratmıyor. Üç ANC seviyesi yanı sıra adaptif bir seçenek de mevcut. Seviyeyi artırdıkça düşük frekansların engellenmesinin arttığını buldum, ancak yüksek frekanslar biraz daha fazla belirginleşti.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Ne yazık ki, mikrofon tarafındaki gürültü iptali zayıf. Headphone A, arka plan gürültüsüne uyum sağlamak ve sesinizi odaklamak için üç mikrofon içeriyor — Headphone 1’e göre bir eksik — ancak sesleri net ve anlaşılır tutmakta zorlanıyor. Los Angeles’ta hareketli bir sokakta yürürken eşimle konuştuğumda, trafik gürültüsünü ince bir yüksek frekanslı kızartma sesi gibi algıladı, ama zaman zaman sesim fazla sıkıştırılmıştı. Ses kaydında konuşmalarımı dinlediğimde bazı kelimeleri anlayamadım ve bunu ben söylemiştim. Nothing Headphone 1’in ilk testlerimizde benzer sorunları vardı, geri çevrildiğini fark etmeden önce. Ancak tekrar kontrol ettim; Headphone A doğru şekilde yerleştirilmişti. Onlar, çevresel gürültüyle baş etmekte zorlanıyor. $100 daha ucuz ve neredeyse üç yıllık eski non-pro <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reviewed.com/headphones/content/anker-soundcore-space-one-review" target="_blank">Soundcore Space One</a> kulaklıklardan daha iyi arama kalitesi elde edebilirsiniz.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Headphone A için pasif dinleme modu yok; 3.5mm jak ile kullanırken yine açılmaları gerekiyor. Kulaklıklar, bir cihaza USB-C veya 3.5mm kablo ile bağlandığında (her ikisi de kutuda mevcut), Bluetooth ve uygulama bağlantısını devre dışı bırakır, bu nedenle EQ veya ANC gücü ayarlamalarını yapamazsınız. Bunun yerine, bağlıyken seçilen ayarları kullanmaya devam ederler. Ancak, bir USB-C kablosuyla şarj edebilir ve yine de Bluetooth’u kullanabilirsiniz.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--block-placement _1o279nj3 _1o279nj0 duet--article--article-body-component">
<div class="duet--article--image-gallery-two-up _1ymtmqpj">
<div class="kqz8fh5">
<div class="kqz8fh8 kqz8fh7">
<div class="">
<div class="duet--media--content-warning ucljxw0">
<div class="duet--article--image-gallery-image kqz8fh0 _1ymtmqpx">
                                <a rel="noreferrer nofollow noopener" class="kqz8fh1" href="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/03/268383_Nothing_Headphones_JHiggins_0010.jpg?quality=90&amp;strip=all&amp;crop=0,0,100,100" data-pswp-height="1800" data-pswp-width="2700" target="_blank"><br />
                                    <img alt="Nothing Headphone A kontrol panelleri" loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" class="x271pn0" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/03/Nothing-Kulakliklari-Degerlendirmeye-Deger-mi.jpg"/><br />
                                </a>
                            </div>
<p><figcaption class="duet--article--dangerously-set-cms-markup _1xwtict2 qama0ia"><em>Kulaklıkların dokunmatik kontrolleri oldukça tatmin edici.</em></figcaption></p></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Uygulamadaki çift bağlantı etkinleştirildiği sürece, Headphone A iki cihazla aynı anda bağlanabilir, böylece bir cihazda duraklatıp diğerinde oynatmaya başlayarak cihazlar arasında birkaç saniyede geçiş yapabilirsiniz. Bu işlem iPhone 15 Pro ve Sony Xperia 1 V ile mükemmel işledi. Nothing X uygulamasında listede birden fazla cihaz bulundurabilirsiniz ve istediğiniz iki cihazı kulaklıklara bağlamak için her zaman değiştirebilirsiniz. Bu, çoklu Bluetooth menülerine girmeden bağlantı ve de bağlantı kesmenizi sağlar.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Nothing’ın tasarım estetiği dikkat çekici, öyle ki, Headphone 1 piyasaya çıktığında birçok insanın bunu takmaktan rahat olup olmayacağını düşündüm. Opak kapaklar Headphone A’yı daha mutedil hale getiriyor, ancak sarı ve pembe renkler hâlâ dikkat çekici. En iyi iyileştirme ise, bazı en iyi özelliklerini korurken Headphone 1’den $100 daha ucuz olması.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            Taşıma çantası ve dış yapıda daha az plastik bir his istemek güzel olurdu ve zayıf arama kalitesi hayal kırıklığı yaratıyor. Ancak bunlar sizin için engelleyici değilse, $199 fiyat ile Headphone A, tarz ve sağlam ses sunuyor; bu da benzer fiyat aralığındaki kulaklıklardan, örneğin Sony Ult modelinden daha iyi (ve daha ayarlanabilir). Headphone 1’i kaçırdıysanız, Headphone A’lar, beklediğiniz Nothing modeli.
        </p>
</p></div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph _1ymtmqpi _17nnmdy1 _17nnmdy0 _1xwtict1">
            <em>Fotoğraf: John Higgins / The Verge</em>
        </p>
</p></div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/03/Nothing-Kulakliklari-Degerlendirmeye-Deger-mi.webp.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Apple, geliştiricilere uygulamalarını App Store&#8217;da editoryal değerlendirmeye aday göstermeleri için bir yol sunuyor</title>
		<link>https://teknomers.com/apple-gelistiricilere-uygulamalarini-app-storeda-editoryal-degerlendirmeye-aday-gostermeleri-icin-bir-yol-sunuyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2024 20:18:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Aday]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Değerlendirmeye]]></category>
		<category><![CDATA[editoryal]]></category>
		<category><![CDATA[elma]]></category>
		<category><![CDATA[geliştiricilere]]></category>
		<category><![CDATA[göstermeleri]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[iOS 18]]></category>
		<category><![CDATA[Storeda]]></category>
		<category><![CDATA[sunuyor]]></category>
		<category><![CDATA[test uçuşu]]></category>
		<category><![CDATA[uygulamalarını]]></category>
		<category><![CDATA[wwdc 2024]]></category>
		<category><![CDATA[yol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/13/apple-gelistiricilere-uygulamalarini-app-storeda-editoryal-degerlendirmeye-aday-gostermeleri-icin-bir-yol-sunuyor/</guid>

					<description><![CDATA[Apple, bu hafta WWDC 2024&#8217;te geliştiricilere, uygulama geliştiricilerin uygulamalarının tanınması ve tanıtılması için yeni bir yola sahip olacağını söyledi. Eylül ayında iOS 18&#8217;in çıkışıyla birlikte gelmesi planlanan bir güncellemeyle geliştiriciler, Apple&#8217;ın Editör ekibini, uygulamalarının yeni içeriği veya özellikleri hakkında, App Store&#8217;da öne sürülmek üzere yayınlanmadan önce uyarabilecekler. Bugün, App Store&#8217;un Editör ekibi, uygulamalar ve geliştiricileri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p id="speakable-summary" class="wp-block-paragraph">Apple, bu hafta WWDC 2024&#8217;te geliştiricilere, uygulama geliştiricilerin uygulamalarının tanınması ve tanıtılması için yeni bir yola sahip olacağını söyledi.  Eylül ayında iOS 18&#8217;in çıkışıyla birlikte gelmesi planlanan bir güncellemeyle geliştiriciler, Apple&#8217;ın Editör ekibini, uygulamalarının yeni içeriği veya özellikleri hakkında, App Store&#8217;da öne sürülmek üzere yayınlanmadan önce uyarabilecekler.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bugün, App Store&#8217;un Editör ekibi, uygulamalar ve geliştiricileri hakkında hikayeler yaratıyor ve ilgi çekici uygulamaları, App Store&#8217;un birçok bölümünde öne çıkan koleksiyonlarda topluyor.  Ancak App Store editörlerini, bir uygulamayı bu tür bir tanınmaya layık görebilecek yaklaşan değişiklikler konusunda uyaracak resmi bir süreç yoktu.  &#8220;Öne Çıkan Adaylıklar&#8221; adı verilen bir şeyin lansmanı ile geliştiriciler planlarını doğrudan Apple ile paylaşabilecekler.  Bu, geliştiricilerin halihazırda uygulamalarını, yüklemelerini ve satışlarını yönettikleri App Store Connect uygulaması aracılığıyla yönetilir.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Geliştiriciler, App Store Connect&#8217;teki yeni Aday Gösterme panosundan adaylarını tek tek veya uygulamaları toplu olarak aday göstermek için bir e-tablo yükleyerek oluşturabilecekler.  Apple, adaylık için editörlerin, uygulamalarının yeni içeriğinin veya özelliğinin neye odaklandığını anlamalarına yardımcı olacak akılda kalıcı bir ad kullanılmasını önerir.  Geliştiriciler editörleri üç farklı güncelleme türü konusunda uyarabilir: yeni içerik, uygulama geliştirmeleri veya yeni uygulama lansmanları.</p>
<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"/>
<p class="wp-block-paragraph">Geliştiriciler, güncellemenin adına ek olarak, güncellemeyle ilgili tüm ayrıntıları ve beklenen yayınlanma tarihini açıklayan bir metin açıklaması da ekleyeceklerdir.  Başka bir alan olan &#8220;Faydalı Ayrıntılar&#8221;, geliştiricilerin, editörlerin gönderilerini incelemeleri için geliştiricinin hikayesi, uygulamayı nasıl oluşturdukları veya uygulamanın erişilebilirlik veya kapsayıcılık özellikleri gibi diğer bazı önemli faktörlere yönelik çabaları gibi diğer bilgileri sunmalarına da olanak tanıyacak. . </p>
<p class="wp-block-paragraph">Bu değişiklikle ilgili olarak, Editör ekibinin uygulamayı App Store&#8217;da öne çıkarmayı seçmesi durumunda geliştiriciler, App Store Connect&#8217;ten bir anında bildirim de alacak.  Bildirime dokunduğunuzda geliştiriciler, haberleri sosyal medyada paylaşmak için tasarlanmış yeni Uygulamanızı Tanıtın pazarlama varlıklarının bulunduğu bir sayfaya yönlendirilecek.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Apple ayrıca uygulamanın ilk lansmanı veya yeni bir özelliğin veya yeni sürümün piyasaya sürülmesi gibi uygulamanın yaşam döngüsündeki diğer önemli anlar için de pazarlama materyali sağlayacak.</p>
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1192" height="1224" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/Apple-gelistiricilere-uygulamalarini-App-Storeda-editoryal-degerlendirmeye-aday-gostermeleri-icin" data-event="clickable_image" alt="" class="wp-image-2795331"  /><figcaption class="wp-element-caption"><strong>Resim Kredisi:</strong> Ekran görüntüsü <a rel="nofollow" href="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/06/Apple-gelistiricilere-uygulamalarini-App-Storeda-editoryal-degerlendirmeye-aday-gostermeleri-icin">Steve Troughton-Smith&#8217;in Mastodon gönderisi</a></figcaption></figure>
<p class="wp-block-paragraph">Bu özellikler, Apple&#8217;ın lansman öncesi uygulama test platformu TestFlight&#8217;a yönelik güncellemelerle ilgili diğer haberlerin yanı sıra bir oturumda duyuruldu.  Test sürecini geliştiriciler için daha da kullanışlı hale getirecek bir değişiklik,<a rel="nofollow noopener" href="https://mastodon.social/@stroughtonsmith/112610476444878487" target="_blank">o Ulaşmaları gereken test kullanıcılarının türüne göre filtre uygulayacak kriterleri belirleyin.</a> Örneğin bir geliştirici, TestFlight yapısını yalnızca hem iPhone&#8217;a hem de Vision Pro&#8217;ya sahip olanlarla veya yalnızca belirli bir iOS sürümünü çalıştıran cihazlarla sınırlayabilir.  Bu şekilde, TestFlight&#8217;ın herkese açık bağlantısı paylaşıldığında, yalnızca kriterlere uyan test kullanıcıları uygulamanın beta sürümünü yükleyebilecek.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Apple aynı zamanda geliştiricilerin uygulamaları için özel ürün sayfalarına, yani belirli bir hedef kitle için bir uygulamanın belirli özelliklerini vurgulamak için oluşturdukları sayfalara veya özel fırsatları tanıtan sayfalara derin bağlantılar oluşturmasına da olanak tanıyor.  Bu özel bağlantılar, uygulamanın Apple Arama Reklamları aracılığıyla veya sosyal medya siteleri gibi diğer platformlarda reklamını yaparken kullanılabilir.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Apple&#8217;ın iOS 18&#8217;i bu sonbaharın sonlarında halka sunulacak.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-24</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
