<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>dalışı &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/dalisi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Fri, 07 Mar 2025 13:24:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>Savaş dalışı ve daha onaylanmış</title>
		<link>https://teknomers.com/savas-dalisi-ve-daha-onaylanmis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2025 13:24:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[dalışı]]></category>
		<category><![CDATA[Onaylanmış]]></category>
		<category><![CDATA[savaş]]></category>
		<category><![CDATA[savaş alanı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/03/07/savas-dalisi-ve-daha-onaylanmis/</guid>

					<description><![CDATA[Kilit çıkarımlar Dice, sezgisel kontrol ve dinamik savaş arasında doğru dengeyi bulmayı amaçlıyor ve tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların silah oyununun ve hareket sistemlerinin tadını çıkarabilmelerini sağlıyor. Gunplay tasarımı, oyuncuların doğal olarak geri tepme yönlerini işaret ederek, oyuncuların aksiyon yoluyla becerileri öğrenmelerine ve geliştirmelerine yardımcı olur. Hareket, yeni animasyonlarla yenilenmiştir ve çömelmiş sprint, savaş dalışı ve [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="post-281270">
<p>            <!-- Breadcrumb navigation --></p>
<p>            <!-- Post header --></p>
<header>
<p>                    <!-- Post meta information --></p>
</header>
<p>            <!-- Post thumbnail --></p>
<div class="kevinsingle-thumbnail">
<div class="post-thumbnail">
							</div>
<p><!-- .post-thumbnail --></p></div>
<p>            <!-- Post content --></p>
<div class="kevinsingle-content">
<div class="summaraize-wrap">
<div class="summaraize light">
<h2>Kilit çıkarımlar</h2>
<ul>
<li>Dice, sezgisel kontrol ve dinamik savaş arasında doğru dengeyi bulmayı amaçlıyor ve tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların silah oyununun ve hareket sistemlerinin tadını çıkarabilmelerini sağlıyor.</li>
<li>Gunplay tasarımı, oyuncuların doğal olarak geri tepme yönlerini işaret ederek, oyuncuların aksiyon yoluyla becerileri öğrenmelerine ve geliştirmelerine yardımcı olur.</li>
<li>Hareket, yeni animasyonlarla yenilenmiştir ve çömelmiş sprint, savaş dalışı ve iniş rulosu gibi vair ve eğilme için görsel göstergelerle yeniden tanıtıldı.</li>
</ul>
</div>
</div>
<p>Bilmiyorsanız, Battlefield Labs&#8217;ın ilk oyun testi bugün başlıyor. Herkes eğlenceye katılamasa da, Dice şu anda silah oyunu ve hareket de dahil olmak üzere oyunculardan geri bildirim aradıkları bazı öğeleri aktardı.</p>
<p>Dice, yeni Battlefield oyununda bulundukları felsefeyi paylaştı ve bu sefer stüdyo, geçmiş franchise girişlerine kıyasla çok daha şeffaf görünüyor.</p>
<h2>Battlefield Labs Gunplay ve Hareket Felsefesi</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-278929" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1741353863_866_Savas-dalisi-ve-daha-onaylanmis.webp.webp" alt="Yeni Battlefield oyun dökümü" width="3840" height="2160"  /></p>
<p>Dice tarafından açıklananları aşağıda okunması kolay bir formatta yoğunlaştırdık.</p>
<h3>Silah oyunu ve hareket üzerine genel felsefe</h3>
<ul>
<li>Sezgisel kontrol ve dinamik savaş arasında doğru dengeyi bulmak</li>
<li>Tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların silah oyununun ve hareket sistemlerinin tadını çıkarabilmesini sağlamak için savaş deneyimi tasarlamak</li>
<li>Silah oyunu tasarımı, silahların doğal olarak geri tepme yönlerini gösterdiği için oyuncuların aksiyon yoluyla beceri ve kas hafızasını öğrenmelerine ve geliştirmelerine yardımcı olmaya odaklanmıştır.</li>
<li>Geri bildirim döngüsü, oyuncuların amacı anlamasını ve ayarlamasını sağlar, farklı silahlarla başa çıkmayı kolaylaştırır. </li>
</ul>
<h3>Topçu savaşı</h3>
<ul>
<li>Zar, başlangıçta nasıl test edileceklerini belirtin “Eğlenceli ve ödüllendirici bir savaş alanı savaş deneyimi yaratmak için gerekli temeli yaratan önemli alanlar” ı.</li>
<li>Tutarlı ve optimize edilmiş “milisaniye-milisaniye asker savaşı” yaratmak için odaklanmış çabalar geliştirmek.</li>
<li>Oyuncuların ateşe basmasından itibaren oyuncunun ekranında görünmesi için gereken süreyi azalttı. Bu, girdi gecikmesini azaltmalı, çekimi daha duyarlı hissettirmeli ve oyuncuların daha iyi izlemelerine ve hareketli hedeflere çarpmasına yardımcı olmalıdır.</li>
<li>60Hz kene oranı için optimize etmek, oyunun sunucusunun tüm oyuncular için konumları ve eylemleri daha sık güncellemesini sağlar. Oyuncular daha hassas çekim ve hareket, daha fazla hasar geri bildirimi ve diğer oyuncuların pozisyonu ve savaş sonuçlarının daha doğru bir şekilde gösterilmesini fark etmelidir.</li>
<li>Geri tepme sistemi, farklı silah türlerini ateşlerken benzersiz hissetmelerini sağlamak için ayarlanmıştır.</li>
<li>Gunplay geri tepme, kamera sallanması, ateşleme yerleşimlerinde yapılan geliştirmeler, her atışın geri tepme yönünü artık oyun açısıyla eşleştirmesini sağlamalıdır.</li>
</ul>
<h3>Hareket</h3>
<ul>
<li>Yenilenmiş Animasyonlar</li>
<li>Crouch Sprint, Combat Dalış ve Landing Roll gibi yeniden tanıtılan savaş özellikleri</li>
<li>Vairing veya eğilme gibi hareketlerin mümkün olduğunu anlamayı kolaylaştırmak için eklenmiş görsel göstergeler eklendi</li>
</ul>
<p>Playtest&#8217;te olanlar, unutmayın: Battlefield Labs alfa öncesi aşamada ve daha büyük bir özelliklerin küçük parçalarını test etmeye odaklanıyor. Bazı oyun özellikleri yer tutucular ve devam eden çalışmadır, bu nedenle hataların ve performansın deneyimin son sürümüyle karşılaştırılması gerektiği kadar cilalı olmamasını bekleyin.</p>
<p>İlk oyun oturumu, <a rel="nofollow" href="https://x.com/Battlefield/status/1897938457378291779">Zar</a> Sunucu performansını test ederken, katılımcılar savaş alanı franchise&#8217;ı için sırada ne olduğunu tanımak için kendilerini aşina olabilirler:</p>
<ul>
<li>Farklı silah arketiplerinin hissi</li>
<li>Amaç ve kontrol için iyileştirmeler</li>
<li>Silah dengesi ve eğlenceli faktör</li>
<li>Hareket ve hareket hissi</li>
<li>Harita içinde hareket etmek ve etkileşim kurmak</li>
<li>Savaş pacing</li>
</ul>
<p>Önümüzdeki haftalarda ekibin ilk oyun oturumundan öğrenmeleri hakkında konuşmak için bunun gibi daha fazla arıza bekleyin. Bu, Dice&#8217;in oyunculara topluluk geri bildirimlerinde ciddi olduklarını ve geçmiş Battlefield oyunlarından gelen yanlışları düzeltmelerini sağlamak için iyi bir ilk adımdır.</p>
<p>Umarım yakında resmi oyun görebiliriz.</p>
</p></div>
<p>            <!-- Post tags --></p>
<p>            <!-- Author information section --></p>
<div class="kevinsingle-author-info">
<div class="kevinsingle-author-avatar">
                    <img alt="Avatar fotoğrafı" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/01/UFC-5-Indir-Surum-1019-yeni-bir-savasci-ekliyor-alter.png"  class="avatar avatar-96 photo" height="96" width="96" decoding="async"/>                </div>
<div class="kevinsingle-author-details">
<h3>Alex CO</h3>
<p>Baba, Gamer, Games Media Veteriner, Kelimeler Yazar, Noobs Katili.</p>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-6</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/Savas-dalisi-ve-daha-onaylanmis.webp-scaled.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Hiçbir adamın gökyüzü için piyasaya sürülen büyük güncelleme; Yeni hikaye, derin deniz dalışı ve daha fazlası eklemek</title>
		<link>https://teknomers.com/hicbir-adamin-gokyuzu-icin-piyasaya-surulen-buyuk-guncelleme-yeni-hikaye-derin-deniz-dalisi-ve-daha-fazlasi-eklemek/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 14:57:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Adamın]]></category>
		<category><![CDATA[büyük]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[dalışı]]></category>
		<category><![CDATA[Deniz]]></category>
		<category><![CDATA[derin]]></category>
		<category><![CDATA[Eklemek]]></category>
		<category><![CDATA[Fazlası]]></category>
		<category><![CDATA[gökyüzü]]></category>
		<category><![CDATA[güncelleme]]></category>
		<category><![CDATA[hiçbir]]></category>
		<category><![CDATA[Hikaye]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[piyasaya]]></category>
		<category><![CDATA[sürülen]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/01/29/hicbir-adamin-gokyuzu-icin-piyasaya-surulen-buyuk-guncelleme-yeni-hikaye-derin-deniz-dalisi-ve-daha-fazlasi-eklemek/</guid>

					<description><![CDATA[No Man&#8217;s Sky için yeni bir güncelleme duyuruldu ve bu büyük güncelleme World Bölüm II olarak adlandırıldı. Zaten 2025, Hello Games&#8217;teki takım için harika bir başlangıç ​​yapıyor, çünkü onlar arka arkaya dokuzuncu yıl boyunca No Man&#8217;s Sky üzerinde çalışmaya devam ediyor. Oyun, başlangıçta oyuncular tarafından iyi bir şekilde alındığı ve Galaktik keşif gibi olanlar için [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>No Man&#8217;s Sky için yeni bir güncelleme duyuruldu ve bu büyük güncelleme World Bölüm II olarak adlandırıldı. Zaten 2025, Hello Games&#8217;teki takım için harika bir başlangıç ​​yapıyor, çünkü onlar arka arkaya dokuzuncu yıl boyunca No Man&#8217;s Sky üzerinde çalışmaya devam ediyor. Oyun, başlangıçta oyuncular tarafından iyi bir şekilde alındığı ve Galaktik keşif gibi olanlar için hızlı bir şekilde favori olan kayalık sürümünden bu yana inanılmaz derecede uzaklaştı. Hello Games, hala Işık Yok Ateşi üzerinde çok çalışmaya devam ettiklerinden emin oldu, ancak aynı anda hiçbir insan gökyüzüne sevgi göstermeye devam etmek istedi. Aşağıda, izleyebileceğiniz yeni güncellemenin fragmanı olacak, bu geniş güncellemeye eklenen yeni özellikleri yıkarken başlık için yeni güncellemeyi açıklayacak.</p>
<p>Ayrıca, bir <a rel="noopener nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=2lG2DTjP-_M" target="_blank">Derin dalış videosu</a> burada bağlantılı bulabileceğiniz yayınlandı.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=75bfyy-xkqg" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=75bfyy-xkqg</a></p>
<p>Evren, yeni güneş sisteminiz ve keşfedebileceğiniz çok sayıda gezegenle, hepsi keşfedebileceğiniz yeni biyomlar ve arazilerle daha da büyüttü. Grafik, her zamankinden daha ayrıntılı olan büyük bir revizyon aldı, dağlar, kandırmalar ve su formlarında bol miktarda çeşitlilik gösterdi.</p>
<p>Bu güncellemeye eklenen en çok anlam özelliklerinden biri, gaz devlerinin istenen özelliğidir. Bu gezegenler büyüktür ve hiçbir insan gökyüzündeki en büyük gezegenlerden on kez daha büyüktür. Yüzeyde fırtınalarla, diğer gezegenler üzerinde yaklaştıklarını görebileceksiniz. Onları keşfetmek, son oyun içeriği olması gerektiği için büyük bir zorluk olacak, ancak yine de tüm çevreleyen heyecan verici bir zaman sağlayacak.</p>
<p>Deep Sea Dalış, bu güncellemede yeni bir özelliktir, burada her zamankinden daha da derinliklere girebileceksiniz. Sadece bu değil, aynı zamanda okyanusta dev kalamarlar ve denizatı gibi yeni yaratıklar bile bulacaksınız. Bu okyanuslar tehlikelidir ve sadece sudaki mercanlar tarafından aydınlatıldıkları için keşfetmek için korkutucu olabilir.</p>
<p>İçin<a rel="noopener nofollow" href="https://www.nomanssky.com/worlds-part-ii-update/" target="_blank"> Tüm özelliklerin tam listesi</a> Bu devasa yamada hiçbir adamın gökyüzüne eklenen, tüm yeni özellikleri listeleyen ve oyunculara daha pürüzsüz bir deneyim sağlamak için yapılan eklenen Hello Games&#8217;in web sitesindeki yama notlarına göz atabilirsiniz.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anlaşma Dalışı: Sir Jack A Lot, perakende tüccarlara yönelik bir girişimle geri dönüyor</title>
		<link>https://teknomers.com/anlasma-dalisi-sir-jack-a-lot-perakende-tuccarlara-yonelik-bir-girisimle-geri-donuyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2024 16:45:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Anlaşma]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[dalışı]]></category>
		<category><![CDATA[dönüyor]]></category>
		<category><![CDATA[Geri]]></category>
		<category><![CDATA[girişimle]]></category>
		<category><![CDATA[Jack]]></category>
		<category><![CDATA[Keith Rabois]]></category>
		<category><![CDATA[Lot]]></category>
		<category><![CDATA[perakende]]></category>
		<category><![CDATA[perakende yatırımcılar]]></category>
		<category><![CDATA[risk sermayesi]]></category>
		<category><![CDATA[Sır]]></category>
		<category><![CDATA[Startuplar]]></category>
		<category><![CDATA[Tüccarlara]]></category>
		<category><![CDATA[VC]]></category>
		<category><![CDATA[Yönelik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/22/anlasma-dalisi-sir-jack-a-lot-perakende-tuccarlara-yonelik-bir-girisimle-geri-donuyor/</guid>

					<description><![CDATA[Reddit&#8217;te &#8220;Sir Jack A Lot&#8221; olarak bilinen eski YouTube ürün yöneticisi Kevin Xu, 2020 ile 2022 arasında 35.000 doları 8 milyon dolarlık alım satım hisse senedine dönüştürdüğünde, pek çok kişi onun servetinin ve yatırım şeklinin tıpkı 2021&#8217;deki anılar gibi zirveye ulaştığını düşünüyordu. çılgınlık vardı. Ancak Xu aynı fikirde değil ve şimdi perakende yatırımcılar için, insanların [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p id="speakable-summary" class="wp-block-paragraph">Reddit&#8217;te &#8220;Sir Jack A Lot&#8221; olarak bilinen eski YouTube ürün yöneticisi Kevin Xu, 2020 ile 2022 arasında 35.000 doları 8 milyon dolarlık alım satım hisse senedine dönüştürdüğünde, pek çok kişi onun servetinin ve yatırım şeklinin tıpkı 2021&#8217;deki anılar gibi zirveye ulaştığını düşünüyordu. çılgınlık vardı.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ancak Xu aynı fikirde değil ve şimdi perakende yatırımcılar için, insanların önceden WallStreetBets alt dizini gibi platformlarda keyif aldığı iyi niyetli yatırım tavsiyelerini ve topluluğu, ancak dolandırıcıların cesaretini kıran bir sorumluluk katmanıyla birlikte getirmeyi amaçlayan bir girişim kuruyor. ve dolandırıcılar.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Nisan 2022&#8217;de kullanıma sunulan AfterHour, kullanıcıların hisse senedi aracılık hesaplarına bağlanmalarına ve seçtikleri bir kullanıcı adı altında yatırımlarını bir sosyal akışta yayınlamalarına olanak tanıyor.  Xu, TechCrunch&#8217;a &#8220;İnsanların bana ve Roaring Kitty&#8217;ye güvenmesinin tek nedeni şeffaf olmamızdır&#8221; dedi.  “Neden gerçek konumunuzu göstermiyorsunuz ya da gerçekten bir şeyin içinde olduğunuzu kanıtlamıyorsunuz? [AfterHour] güvenilirlik ve güven düzeyini geri getirir.  Aracı kurumunuzu bağlarsınız ve gerçek doğrulanmış pozisyonları ve ekran görüntülerini paylaşırsınız.&#8221;</p>
<p class="wp-block-paragraph">Şirketin şu anda 23.000&#8217;den fazla kullanıcısı var ve bu hiçbir şekilde göz kamaştırıcı bir sayı olmasa da, kullanıcı tabanı büyüyor ve erken benimseyenlerin kararlı göründüğü görülüyor &#8211; Xu, kullanıcılarının %70&#8217;inden fazlasının her seferinde uygulamayı kullandığını söyledi gün.  Xu, şirketin şu anda büyümeye odaklandığını ancak gelecekte nasıl para kazanılacağına dair planları olduğunu söyledi. </p>
<p class="wp-block-paragraph">Xu, &#8220;Pazartesiden cumaya, sabah 9.30&#8217;dan akşam 16.00&#8217;ya kadar oyun var&#8221; dedi.  “Başladığımızda hafta sonları sessiz olacağından çok korkmuştum ama pazartesi günü insanlar geri geliyor.  İnsanları Pazartesi günleri geri almak için herhangi bir dolandırıcılık anlık bildirimi yapmıyoruz, ancak doğal olarak geri geliyorlar.&#8221;</p>
<p class="wp-block-paragraph">Başlangıç, yakın zamanda Keith Rabois&#8217;in şirketteki son yatırımı olan Founders Fund ve General Catalyst liderliğinde 4,5 milyon dolarlık bir tohum turu topladı.  Pear VC, Daybreak Ventures ve F4 Fund da diğerlerinin yanı sıra katıldı.  Xu, AfterHour&#8217;un artık kullanıcı tabanını ve ekibini büyütmeye odaklandığını söyledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Xu, AfterHour&#8217;un yaklaşımının işe yaramasının nedeninin kullanıcıların sözde anonim olmasına izin verilmesi olduğuna inanıyor.  Mesai saatleri dışında YouTube&#8217;daki meslektaşlarıyla hisse senedi alım satımı hakkında konuşma fikrinin kendisini tuhaf hissettiğini hatırladı ve muhtemelen bu şekilde hisseden tek kişinin kendisi olmadığını düşünüyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ancak diğer taraftan, sıfır hesap verebilirliği teşvik eden bir ortamın kendisi gibi bir platform için iyi bir fikir olmadığının da farkında.  Bu dinamik, Reddit ve X&#8217;te gördüğünüz gibi, pozisyonlarını şişirip boşaltmak isteyen veya başkalarının yatırım yapmasını sağlamak için sahte alım satımlar yayınlayan dolandırıcıları ve dolandırıcıları besliyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">İnsanlar yalnızca gerçek işlemlerini yayınlayabildikleri için birçok kötü aktörün ayıklandığını da sözlerine ekledi.  Elbette bazı çürük elmalar olacak, ancak Xu, girişimin gönderileri izlemek ve şüpheli her şeyi bir uyarı ve topluluk notları sistemiyle işaretlemek için çalıştığını söyledi; bu, X&#8217;in topluluk temelli ılımlılık yaklaşımından farklı değil.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Xu, platform ölçeklenmeye devam ettikçe böyle bir izleme sisteminin etkili kalmayacağını kabul etti.  Xu, &#8220;Şu anda temelde ben uygulamada bulunuyorum ve insanlara bağımsız düşünmenin seksi olduğunu hatırlatıyorum&#8221; diye şaka yaptı.  Şirketin kötü davranışları engellemek için bir plan üzerinde çalıştığını ve sahte görünen gönderileri otomatik olarak işaretleyebilecek bir algoritma gibi fikirler düşündüğünü de sözlerine ekledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bu anlaşma dikkatimi çekti çünkü bunun perakende yatırımcılara yönelik hizmetler oluşturmanın akıllıca bir oyun olduğunu düşünüyorum.  Bu alanın yörüngesi bana kripto dünyasını hatırlatıyor.  Her ne kadar çok farklı olsalar da, her ikisi de 15 dakikalık şöhrete sahip yatırım alanlarıdır, ancak ana akımdan uzaklaştıkça, yaklaşımlarıyla ilgilenen, kendini adamış ve büyüyen insan topluluklarını hâlâ korudular.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Yine de AfterHour özellikle akıllıca bir fikir çünkü kriptoda olduğu gibi burada da kazanılacak çok para var ve kaybedilecek de çok şey var.  Bu tür platformlar, kullanıcılarının finansal başarı elde edeceğini garanti edemez, ancak bu, ortalama insanların, Robinhood ve son zamanlarda Destiney Tech 100 gibi şirketlerin demokratikleştirmeye çalıştığı borsalardan tamamen dışlanması gerektiği anlamına gelmez.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Xu, &#8220;Vadideki en büyük yanılgı, teşvik kontrolüne atıfta bulunarak perakende ticaretin 2021&#8217;de moda olduğu yönündeydi&#8221; dedi.  “Sadece büyüyor.  Veriler bunu destekliyor.&#8221;</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bağlam açısından, 2023 en çok <a rel="nofollow noopener" href="https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2023/02/03/retail-trading-just-hit-an-all-time-high-heres-what-stocks-are-the-most-popular/?tpcc=NL_Marketing" target="_blank">şimdiye kadarki aktif yıl</a> perakende ticaret için.  Robinhood 86,6 milyar dolardan fazla gelir elde etti <a rel="nofollow noopener" href="https://s28.q4cdn.com/948876185/files/doc_events/2024/Jun/11/Robinhood-Markets-Inc-Reports-May-2024-Operating-Data.pdf" target="_blank">Işlem hacmi</a> yalnızca mayıs ayında.</p>
<p class="wp-block-paragraph">AfterHour bu alanın potansiyelini fark eden tek şirket değil; Robinhood&#8217;un medyadaki genişlemesi buna iyi bir örnek.  Ticaret uygulaması, 2019 yılında perakende yatırımcılara odaklanan Snacks haber bültenini satın aldı. Yakın zamanda aynı hedef kitleyi hedefleyen bir finans yayını olan Sherwood Media&#8217;yı da piyasaya sürdü.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Xu, borsayla başlarken AfterHour&#8217;un gelecekte perakende yatırımcılar için tek durak noktası haline gelmek üzere finansın diğer alanlarına da geçeceğini umuyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Xu, &#8220;AfterHour&#8217;un var olması gerekiyor&#8221; dedi.  “Finansın internetini ve nasıl geliştiğini görüyorum ve diğer tüm girişimlerde hayal kırıklığına uğradım [to build a similar platform].  Sadece hayal kırıklığı yarattılar.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Gerçekten uzun vadeli düşünüyorum.  Eğlenceli ve erişilebilir olmasını istiyorum.  Bunun spordan daha eğlenceli olduğunu düşünüyorum ve internette giderek artan sayıda insanın da bunu yaptığını düşünüyorum.&#8221;</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-24</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anlaşma Dalışı: BeReal en iyi senaryodan çıktı</title>
		<link>https://teknomers.com/anlasma-dalisi-bereal-en-iyi-senaryodan-cikti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2024 16:34:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Anlaşma]]></category>
		<category><![CDATA[BeReal]]></category>
		<category><![CDATA[Birleşme ve Devralma]]></category>
		<category><![CDATA[çıktı]]></category>
		<category><![CDATA[dalışı]]></category>
		<category><![CDATA[Gerçekçi ol]]></category>
		<category><![CDATA[iyi]]></category>
		<category><![CDATA[risk sermayesi]]></category>
		<category><![CDATA[senaryodan]]></category>
		<category><![CDATA[sosyal medya]]></category>
		<category><![CDATA[tüketici girişimleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/15/anlasma-dalisi-bereal-en-iyi-senaryodan-cikti/</guid>

					<description><![CDATA[Son zamanlarda sosyal medya girişimleri hakkında pek çok kötü haber geliyor. Twitter alternatifi Post News ve IRL dahil olmak üzere çok sayıda şirket kapandı. Ve ShareChat&#8217;in değerlemesi yakın zamanda yapılan bir finansman turunun ardından %50&#8217;den fazla düştü. Ancak olumsuz manşetlere rağmen, Fransız sosyal ağı BeReal&#8217;in son zamanlarda çıkışı parlak bir nokta gibi görünüyor. Kullanıcıları hem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p id="speakable-summary" class="wp-block-paragraph">Son zamanlarda sosyal medya girişimleri hakkında pek çok kötü haber geliyor.  Twitter alternatifi Post News ve IRL dahil olmak üzere çok sayıda şirket kapandı.  Ve ShareChat&#8217;in değerlemesi yakın zamanda yapılan bir finansman turunun ardından %50&#8217;den fazla düştü.  Ancak olumsuz manşetlere rağmen, Fransız sosyal ağı BeReal&#8217;in son zamanlarda çıkışı parlak bir nokta gibi görünüyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Kullanıcıları hem önden fotoğraf hem de selfie çekerek &#8220;gerçek olmak&#8221; için iki dakikaları olduğu konusunda uyaran BeReal, bu hafta 500 milyon Euro (537 milyon $) karşılığında Fransız mobil oyun ve uygulama unicorn&#8217;u Voodoo tarafından satın alındı. .</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bu anlaşma, BeReal&#8217;e Nisan 2022&#8217;deki 587 milyon dolarlık son değerlemesinden küçük bir kesinti yaparak değer kazandırdı. BeReal, aralarında Accel, Andreessen Horowitz ve Coatue&#8217;nin de bulunduğu girişim şirketlerinden sermaye topladı.  Satın almayla ilgili bir basın açıklamasına göre girişimin şu anda 40 milyon aktif kullanıcısı var ve bunların yarısı uygulamayı haftada en az altı gün kullanıyor.  Raporlar günlük kullanıcı sayısının 25 milyon civarında olduğunu gösteriyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Şirketin popülaritesine rağmen kullanıcı büyümesi son aylarda büyük ölçüde sabit kaldı ve BeReal bu anlaşmaya kadar pek iyi bir mali durumda değildi.  Mart ayında herkesin katıldığı bir toplantıda BeReal çalışanlarına şu söylendi: <a rel="nofollow noopener" href="https://www.businessinsider.com/bereal-weighing-series-c-or-being-acquired-sources-say-2024-3" target="_blank">şirketin yalnızca yaklaşık 10 aylık pisti kalmıştı</a> Business Insider&#8217;a göre, devam etmek için ya daha fazla para toplaması ya da satın alınması gerekecek.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Şirket isteğini yerine getirdi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Voodoo kurucu ortağı ve CEO&#8217;su Alexandre Yazdi, TechCrunch&#8217;a verdiği demeçte, Voodoo ve BeReal arasındaki ilişkinin yıllar önce Voodoo&#8217;nun BeReal&#8217;in ABD&#8217;ye yayılmasına yardım etmesiyle başladığını söyledi.  Yazdi, şu anda kullandığı tek sosyal medya platformunun BeReal olduğunu sözlerine ekledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ayrıca şirketin, özellikle ABD&#8217;deki düşüş nedeniyle kullanıcı sayısını artırmak için son dönemde yaşadığı zorlukların farkında olduğunu, ancak temel ürünün şirketi ayakta tutmaya yetecek kadar iyi olduğundan emin olduğunu, yalnızca bazı yeni özelliklere ve yeni bir sürüme ihtiyacı olduğunu söyledi. çok az yardım, diyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Yazdi, &#8220;BeReal, son sekiz yılda oluşturulan en başarılı sosyal medyadır&#8221; dedi.  “Gerçekten benzersiz bir şey yarattılar.  Başarıları, kullanıcıların gerçekten daha fazla özgünlük istediğini gösterdi.  40 milyon kullanıcısı var ve büyük çoğunluğu haftanın altı günü paylaşım yapıyor.  Bu, üzerine inşa edilecek güçlü bir temel ve temeldir.”</p>
<p class="wp-block-paragraph">Yazdi, kendine ait üç sosyal ağ kuran Voodoo&#8217;nun &#8220;hikayenin bir sonraki sayfasını yazmak&#8221; için mükemmel bir ortak olduğunu söyledi.  Yazdi, kullanıcı etkileşimini artırmanın bir yolu olarak mesajlaşma ve video gibi özellikleri platforma sunmayı planladıklarını söyledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ayrıca reklamları kullanıcıların akışlarına dahil etmeyi planladıklarını söyledi.  BeReal şu ​​ana kadar henüz para kazanmamıştı ancak Yazdi, bunların BeReal&#8217;in orijinallik misyonuna uyacaklarını ve kullanıcıları rahatsız etmeyecek şekilde tasarlanacaklarını söyledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Bu anlaşmanın pek çok iyi tarafı var.  Birincisi, muhtemelen BeReal&#8217;in çalışmaya devam edebilmesinin tek yolu bu ve onu hala düzenli olarak kullanan biri olarak bunu kendi başına kutlamaya değer.  Dolayısıyla, BeReal&#8217;e bazı sorunların üstesinden gelmek ve potansiyel olarak artan kullanıcı yoluna geri dönmek ve aynı zamanda gelir elde etmek için ihtiyaç duyduğu sermaye ve desteği sağlayan herhangi bir şey, bir startup için çok kolay bir şekilde başarabileceği en iyi senaryo gibi görünüyor. dükkanı kapatmak zorunda kaldım</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ayrıca Voodoo, uygulama için güzel bir yuva gibi görünüyor.  Şirket kendine ait sosyal platformlar oluşturup işletiyor ve Yazdi asıl ürün konusunda tutkulu.  Bu, bir şirketin durağan büyüme ve mali zorluklarla karşılaştığı tipik bir satın alma gibi görünmüyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ancak şirketin para kazanma planları konusunda biraz daha tereddütlüyüm.  Reklamlar yoluyla para kazanmak, sosyal medya şirketleri için doğal bir seçimdir, ancak mevcut kullanıcıların, arkadaşlarının &#8220;gerçek&#8221; fotoğraflarının tam tersi olan reklamlar hakkında ne hissedeceği ve bunun, şirketin cezbetme planlarına bir engel oluşturup oluşturmayacağı konusunda endişeleniyorum. insanlar geri döndü.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Sosyal medya girişimlerinin para kazanmak için yalnızca sınırlı sayıda yolu olduğunu anlasam da çoğu insan bunun için para ödemeye istekli değil. <a rel="nofollow noopener" href="https://mashable.com/article/twitter-celebrities-no-thanks-twitter-blue" target="_blank">X defalarca öğrendi</a>.  Ve kullanıcılar artan sayıdan hoşlanmıyor gibi görünüyor <a rel="nofollow noopener" href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/x-users-fed-up-with-constant-stream-of-malicious-crypto-ads/" target="_blank">X&#8217;teki reklamlar</a> veya <a rel="nofollow noopener" href="https://www.campaignlive.com/article/poll-half-instagram-users-delete-app-unskippable-ads/1877117" target="_blank">instagram</a> herhangi biri.  Ayrıca, özellikle reklamlarla dolu bir yayına geri döndüklerinde, sohbet eklenmesinin veya video yayınlama özelliğinin kullanıcıları geri gelmeye ikna etmek için yeterli olacağından da emin değilim.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ancak Yazdi, stratejisinin gerçekte ne kadar farklı olduğundan şirketin tekrar büyümeye başlayacağından emin.  BeReal&#8217;i istedikleri yere götürmenin zor olacağını ancak startup&#8217;ın &#8220;misyonunu&#8221; kalbinde tutarken buna değeceğini söylüyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Yazdi, &#8220;Bu özgünlüğün DNA&#8217;sını asla kırmayacağız&#8221; dedi.  “Bu BeReal.  O DNA’ya dokunmayacağız.”</p>
<p class="wp-block-paragraph">Buna kullanıcılar karar verecek.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-24</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
