<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Birinci şahıs nişancılar &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/birinci-sahis-nisancilar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Mon, 10 Jun 2024 17:25:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Kaderin Geleceği Geçmişiyle Şekilleniyor</title>
		<link>https://teknomers.com/kaderin-gelecegi-gecmisiyle-sekilleniyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 17:25:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Aksiyon rol yapma video oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Birinci şahıs nişancılar]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Cayde-6]]></category>
		<category><![CDATA[Çok oyunculu video oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[geçmişiyle]]></category>
		<category><![CDATA[Geleceği]]></category>
		<category><![CDATA[Gizmodo]]></category>
		<category><![CDATA[İkora Ray]]></category>
		<category><![CDATA[Kader]]></category>
		<category><![CDATA[Kader Alfa]]></category>
		<category><![CDATA[Kaderin]]></category>
		<category><![CDATA[Rol yapma video oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[şekilleniyor]]></category>
		<category><![CDATA[Zavala]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/10/kaderin-gelecegi-gecmisiyle-sekilleniyor/</guid>

					<description><![CDATA[Geçtiğimiz hafta sonu, hayatımın son 10 yılının en güzel bölümünde takip ettiğim bir hikayeye son vermek için oturdum: Bungie&#8217;nin Kader destanİki oyun boyunca anlatılan sayısız genişletme, canlı oyun içeriği sezonları ve birçok ezici iniş ve çıkışlar, uzun süredir ilk uygun sonu olarak şekillendirilen şeye ulaştı. Rachel ve Sarah ile Yakın Arkadaş Olmak &#124; YOLO: Gümüş [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Geçtiğimiz hafta sonu, hayatımın son 10 yılının en güzel bölümünde takip ettiğim bir hikayeye son vermek için oturdum: <span>Bungie&#8217;nin <em>Kader </em>destan</span>İki oyun boyunca anlatılan sayısız genişletme, canlı oyun içeriği sezonları ve birçok ezici iniş ve çıkışlar, uzun süredir ilk uygun sonu olarak şekillendirilen şeye ulaştı.</p>
<div class="sc-1needdh-1 gRtQsx">
<div class="sc-1needdh-0 jQBnTp instream-native-video instream-permalink instream-native-video--mobile">
<div class="sc-1h0epat-0 jiQRXG">
<div class="sc-1wkneyl-4 kDKXjm video-html5-playlist" data-playlist="193519,196802,197027" data-current="193519">
<div class="sc-1wkneyl-0 hAZDOz video-html5-loaded">
<div class="sc-1wkneyl-1 jShsAa video-html5-player">
<div class="sc-lhhce6-0 biVjcq video-html5 autoplay muted mobile" data-video-id="193519" data-monetizable="true" data-position="sidebar" data-video-title="Becoming Besties with Rachel and Sarah | YOLO: Silver Destiny" data-video-blog-id="4" data-video-network="gizmodo" data-video-duration="119">
<div class="sc-lhhce6-2 emBeiF video-top-bar">
<p>Rachel ve Sarah ile Yakın Arkadaş Olmak |  YOLO: Gümüş Kader</p>
</div>
<p><video disablepictureinpicture="" muted="" playsinline="" width="100%" height="100%" crossorigin="anonymous" preload="none" style="max-height:none"><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_240p.mp4" label="240p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_480p.mp4" label="480p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_720p.mp4" label="720p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_1080p.mp4" label="1080p" type="video/mp4"/><track kind="captions" label="English" src="https://kinja.com/api/videoupload/caption/18968.vtt" srclang="en"/></video></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Belki de birlikte geçirdiğim bu 10 yılı simgeleyen bir şekilde sona erdi. <em>Kader</em>&#8211; nefes nefese tartışıldığından beri takip ettiğim bir oyun <span><em>the</em> sonraki oyun</span> bunu yapan insanlardan <em>Hale</em>en son gizemli tasarım değişikliği ne olursa olsun, ne kadar ısrar etsem de, birçok kez durup tekrar oynamaya başladım. <span>cansız içerik düşüşü</span> beni bağlamayı başaramamak onu tamamen bırakmamı sağlayacak şeydi.  Demek istediğim, eşit oranda duygusallık ve şaşkın hayal kırıklığı.</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv"><em>Son Şekil</em>Oyunun en son genişletmesi, geçen hafta başında piyasaya sürüldü ve şu anda oyunun tadını çıkarıyordum; anlatımı, yıllardan beri ilk kez açıkça en yakın şeyler arasındaki dostluk bağlarına odaklanmıştı. <em>Kader </em>Yıllar süren ezoterik bilgiler ve önsezilerle dalga geçen bu kadim kötü adamla, Tanık ile yüzleşmeye hazırlanırken, Muhafız Öncü&#8217;nün sembolik liderleri Komutan Zavala, Ikora Ray ve Cayde-6 gibi ana karakterlere sahip olmak zorunda kaldı.  Ancak oyuncu karakterinizin ve Öncü&#8217;nün Tanık&#8217;tan kaçtığı, işi bitirmek yerine sadece yaraladığı ve uzaktan gelmek yerine &#8220;lütfen baskının bitmesini bekleyin&#8221; dediği büyük bir ara sahneyle doruğa ulaştığında Tatmin edici bir sonuç, kendimi şaşkın buldum.</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Bütün bunlar benim karakterime mi yol açmıştı &#8211; orijinalinde yarattığım Warlock&#8217;un aynısı <em>Kader</em> 2014&#8217;teki ilk oyun için yeniden hazırladığım ve o zamandan beri, neredeyse io9&#8217;da çalıştığım süre boyunca oynadığım Alpha; aslında oyunun zorlu baskın içeriğini yapan insanlar, &#8221; gerçek” sonu?  Hiçbir zaman bu özel yönüyle düzenli olarak etkileşime girecek zamanım, sabrım ya da açıkçası sosyal çevrem olmadı. <em>Kader</em>kafa karıştırıcı ve zorlu oyun sonu modlarıyla ünlüdür, ancak bu uzun zamandır beklenen düşmana karşı rahatlatıcı son savaşı, tarihsel olarak kendine çekmekte zorlanan bir moda bırakmıştır. <em>Kader</em> hardcore&#8217;un en sertinin ötesindeki oyuncular, kendilerini ıslak bir maytap gibi hissettiler.</p>
<figure class="sc-1eow4w5-1 fuSEnv align--bleed js_lazy-image js_marquee-assetfigure" id="" data-id="0c0b9740e5c608e993fa23066c38ae6d" data-recommend-id="image://0c0b9740e5c608e993fa23066c38ae6d" data-format="png" data-width="2560" data-height="1440" data-lightbox="true" data-recommended="false" data-hide="false" contenteditable="false" draggable="false">
<div class="sc-1eow4w5-2 fDJNBs has-data img-wrapper" contenteditable="false" style="max-width:2560px" data-link-reference="" data-link-target="" data-syndicationrights="true" data-imagerights="fair-use" data-hide="false" data-hidecredit="false"><span class="sc-1eow4w5-0 knmQPh js_lightbox-wrapper"></p>
<div style="padding-bottom:56.3%" class="sc-1eow4w5-3 hGpdBg"><picture class="sc-epkw7d-0 diKDHf lazy-picture"><source media="(max-width: 37.31em)" type="image/jpeg"  data-/><source media="(min-width: 37.37em)" type="image/jpeg"  data-/><img decoding="async" alt="Kaderin Geleceği Geçmişiyle Şekilleniyor başlıklı makale için resim" data-chomp-id="0c0b9740e5c608e993fa23066c38ae6d" data-format="png" data-height="1440" data-alt="Kaderin Geleceği Geçmişiyle Şekilleniyor başlıklı makalenin resmi" data-anim-src="" src="https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit,q_60,w_645/0c0b9740e5c608e993fa23066c38ae6d .jpg"/></picture></div>
<p></span></p>
<p><figcaption class="sc-7s1ndr-0 fPOdhF no-caption">Ekran görüntüsü<!-- -->: <!-- -->Bungie/Gizmodo</figcaption></p>
</div>
<p><span data-id="0c0b9740e5c608e993fa23066c38ae6d" data-recommend-id="image://0c0b9740e5c608e993fa23066c38ae6d" data-format="png" data-width="2560" data-height="1440" data-lightbox="true" data-recommended="false" data-hide="false" class="js_recommend"/></figure>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Neyse ki durum böyle değildi.  İlk oyuncu takımları ilk bitirmek için yarıştıktan sonra <em>Son Şekil</em>Salvation&#8217;s Edge baskını sırasında Bungie&#8217;nin cephaneliğinde bir sürprizin daha olduğu ortaya çıktı.  Baskını yenmek, türünün ilk örneği olan yepyeni, 12 oyunculu bir oyunun kilidini açtı. <em>Kader </em>tarih — bitiren herkesin dövüşeceği <em>Son Şekil</em>Oyuncuların ve oluşturdukları müttefiklerin bu noktaya kadar olan hikayesine katılabilirsiniz <em>Kader</em>&#8216; nin şu ana kadarki hikayesi, Tanığı kesin olarak yenmek için bir araya geldi.  Ve öyleydi <em>Harika</em>!  Bu büyük kahrolası kahraman anıydı <em>Son Şekil</em>&#8216;nın kampanyasında eksiklikler vardı;  devasa kavgalarla ve oyunun daha önce hiç tek bir alana sığdırmaya çalışmadığı türden düşman, oyuncu ve müttefiklerle doluydu;  zorluydu ama sinir bozucu derecede zor değildi.  Ve bu bir sondu!  Gerçek bir son!  Ara sahneler ve dramatik katarsis vardı ve <em>her şey</em>.</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Ama Warlock&#8217;um ve ben ikimiz de oturup 2014&#8217;ten bu yana yaşadıkları her şeyi düşünürken &#8211; esas olarak Dünya&#8217;nın sembolü olan dev, süper güç veren uzay küresi Gezgin&#8217;e bakıyorduk. <em>Kader</em> O on yıl boyunca, bu bölüm nihayet kapandıktan sonra oyun için bir sonraki adımın zor bir yol çizmesi gerektiği açıktı. <em>Kader 2</em> yaşayan bir oyun, bu büyük tehdidi yendiğimiz için kapanmıyor, harika bir çıkış anından sonra bile ilerlemeye devam ediyor.  Sırada ne var?  Bugün Bungie kapağı kaldırmaya başladı.</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Bu sabah yayınlanan kısa yeni bir videoda geliştirici, gelecek yılki içerik için planlarını ortaya koydu. <em>Kader 2</em>: Yıl boyunca yayınlanacak ve her biri aşağıdakilerden birine odaklanacak üç yeni &#8220;bölüm&#8221; <em>Kader</em>Şahidin yenilgisinin ardından hâlâ varlığını sürdüren klasik düşman gruplar.  &#8220;Echoes&#8221; Vex, &#8220;Revenant&#8221; the Fallen ve &#8220;Heresy&#8221; the Hive&#8217;a odaklanacak ve bu gruplarla ilişkilerimizin son 10 yılda nasıl değiştiğini inceleyecek.  Bazı durumlarda, bu grupların unsurlarıyla ittifaklar geliştirerek düşmanları dostlara, Hive örneğinde ise kurnaz tanrıça Savathun biçimindeki çılgın düşmanlara dönüştürdük.  Diğerlerinde, Destiny&#8217;nin uzun süredir tartışmalı bir şekilde &#8220;tonozlu&#8221; olduğu (oyunun boyutunu ve kapsamını düşük tutmak amacıyla oyuncu erişiminden kaldırılan) yerleri yeniden ziyaret etmeyi ve aynı yıllarda öğrenilen yeni ışık ve yeni tasarım hassasiyetleriyle buralara geri dönmeyi içeriyor.  Onun ötesinde?  Sırada ne varsa, güneş sisteminin ötesini keşfetmek için yeni ufuklar bulmayı öneren &#8220;Kod Adı Sınırları&#8221; adı verilen belirsiz bir sataşmanın ötesinde hâlâ Bungie&#8217;nin göğsüne yakın tutuluyor. <em>Kader</em> bu noktaya kadar büyük ölçüde sınırlı kalmıştır.</p>
<p><span class="flex-video widescreen" style="width:100%;height:100%"><iframe data-src="https://gizmodo.com/embed/inset/iframe?id=youtube-video--PYzMqhu3Fs&amp;start=0" data-chomp-id="-PYzMqhu3Fs" data-recommend-id="youtube://-PYzMqhu3Fs" id="youtube--PYzMqhu3Fs" data-recommended="false" class="core-inset lazyload" frameborder="0" scrolling="no" loading="lazy" allowfullscreen="" webkitallowfullscreen="webkitAllowFullScreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen"></iframe><span data-chomp-id="-PYzMqhu3Fs" data-recommend-id="youtube://-PYzMqhu3Fs" id="youtube--PYzMqhu3Fs" data-recommended="false" class="js_recommend"/></span><figcaption class="sc-1ptbguh-0 dHvBHx caption">Kader 2 |  Önümüzdeki Yolculuk</figcaption></p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Bu geçici dönem için uygun bir fikir <em>Kader</em> kendini tam şu anda, heyecan verici bir destanı sonlandırıyor ve bir sonraki adımın tohumlarını ekiyor.  Bu tür yaşam formatının dışında bir oyunun, bu dönüşümün karakterleri ve bir oyuncu olarak sizin için ne anlama geldiğiyle gerçekten boğuştuğunu görmek nadirdir; bu benim diğer harika MMO&#8217;larımdan birinin sevdiği bir şey. <em>Final Fantasy XIV</em>, <span>ile oynadı</span> gittiği gibi <em>Endwalker</em>genişleme şu şekilde lanse edildi: <em>Son Şekil</em> bir hikayenin sonu gibiydi <span>on yıldır yapım aşamasında</span>ve şimdi <em>Şafak Yolu</em>, yeni bir destanın yaklaşan başlangıcı.  Sahip olmak <em>Kader</em> Oyunun gerçekte bu canlı dünya olarak oynanma şekline ilişkin grupları, yerleri ve mekanik fikirleri yeniden gözden geçirmek etrafında kendisini yapılandırıyor ve şu anda ne kadar ilerlediğini görmek, hem deneyimlenenlerin harika bir sonu hem de buna uygun bir sonuç gibi geliyor. <em>Kader</em> fikir: on yıllık zorluklara uyum sağladıkça ve hayatta kaldıkça her zaman yinelemek, yeniden keşfetmek ve yeniden geliştirmek.</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Eğer <em>Son Şekil</em> neyin zirvesini temsil ediyor <em>Kader 2</em> Şimdiye kadar bu unsurlara yeni bir ışıkla geri dönmeyi başardı &#8211; mecazi ve anlatısal olarak konuşursak, Tanık&#8217;ın yenilgisi artık kahramanlarımızı ve onların geleceklerini gölgelemiyor &#8211; potansiyelle dolu.  Belki de kendime rağmen beni bir on yıl veya daha uzun süre oynamaya devam ettirecek bir şey.</p>
<hr class="sc-gcp5ez-0 gIZFVZ"/>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">  <em>Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz?  En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin </em><span><em>hayret</em></span><em>, </em><span>Yıldız Savaşları</span>Ve <span>Yıldız Savaşları</span><em>  yayınlanıyor, sırada ne var </em><span><em>Film ve TV&#8217;de DC Universe</em></span><em>ve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey </em><span>Doktor Kim</span><em>.</em></p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-7</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_240p.mp4" length="3568260" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_480p.mp4" length="8913452" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_720p.mp4" length="20800269" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/193519/193519_1080p.mp4" length="42213908" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Borderlands&#8217;in İlk Klibi Bir Demet Kansız Boğa(et)saçmalığı</title>
		<link>https://teknomers.com/borderlandsin-ilk-klibi-bir-demet-kansiz-bogaetsacmaligi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2024 20:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[2k oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Aksiyon rol yapma video oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Birinci şahıs nişancılar]]></category>
		<category><![CDATA[Blanchett]]></category>
		<category><![CDATA[Boğaetsaçmalığı]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands: Ön Devam Filmi]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlandsin]]></category>
		<category><![CDATA[Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[demet]]></category>
		<category><![CDATA[Eğlence]]></category>
		<category><![CDATA[Gizmodo]]></category>
		<category><![CDATA[ilk]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Siyah]]></category>
		<category><![CDATA[Jamie Lee Curtis]]></category>
		<category><![CDATA[Kansız]]></category>
		<category><![CDATA[kevin hart]]></category>
		<category><![CDATA[Klibi]]></category>
		<category><![CDATA[Kültür]]></category>
		<category><![CDATA[Lilith]]></category>
		<category><![CDATA[Munteau]]></category>
		<category><![CDATA[sınır bölgesi]]></category>
		<category><![CDATA[Sınır Bölgesi 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tannis]]></category>
		<category><![CDATA[Tina Ariana Greenblatt]]></category>
		<category><![CDATA[Windows oyunları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/08/borderlandsin-ilk-klibi-bir-demet-kansiz-bogaetsacmaligi/</guid>

					<description><![CDATA[Şanzıman Sınır bölgeleri oyunlar pek çok şeyle tanınır, ancak bunların arasında en büyüğü tartışmasız mizah anlayışıdır. Oldu Sınır Bölgesi 2 serinin komedi anlayışının gerçekten şekillendiği ve dizi o zamandan beri büyük ölçüde kaba veya internet mizahı tarzında mizahla dolu. O halde bu durumun geleceğe taşınması sürpriz değil. canlı aksiyon filmikimin ilk klibi&#8230; işte öyle. Fallout [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Şanzıman <span><em>Sınır bölgeleri</em></span><em> </em>oyunlar pek çok şeyle tanınır, ancak bunların arasında en büyüğü tartışmasız mizah anlayışıdır.  Oldu <em>Sınır Bölgesi 2 </em>serinin komedi anlayışının gerçekten şekillendiği ve dizi o zamandan beri büyük ölçüde kaba veya internet mizahı tarzında mizahla dolu.  O halde bu durumun geleceğe taşınması sürpriz değil. <span>canlı aksiyon filmi</span>kimin ilk klibi&#8230; işte öyle.</p>
<div class="sc-1needdh-1 gRtQsx">
<div class="sc-1needdh-0 iYLwrJ instream-native-video instream-permalink instream-native-video--mobile">
<div class="sc-1h0epat-0 jiQRXG">
<div class="sc-1wkneyl-4 kDKXjm video-html5-playlist" data-playlist="196802,195886,195903" data-current="196802">
<div class="sc-1wkneyl-0 hAZDOz video-html5-loaded">
<div class="sc-1wkneyl-1 jShsAa video-html5-player">
<div class="sc-lhhce6-0 biVjcq video-html5 autoplay muted mobile" data-video-id="196802" data-monetizable="true" data-position="sidebar" data-video-title="Will the Fallout TV Series Radiate the Tone of the Video Games?" data-video-blog-id="4" data-video-network="gizmodo" data-video-duration="71">
<div class="sc-lhhce6-2 emBeiF video-top-bar">
<p>Fallout TV Dizisi Video Oyunlarının Tonunu Yansıtacak mı?</p>
</div>
<p><video disablepictureinpicture="" muted="" playsinline="" width="100%" height="100%" crossorigin="anonymous" preload="none" style="max-height:none"><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_240p.mp4" label="240p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_480p.mp4" label="480p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_720p.mp4" label="720p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_1080p.mp4" label="1080p" type="video/mp4"/><track kind="captions" label="English" src="https://kinja.com/api/videoupload/caption/22359.vtt" srclang="en"/></video></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Lionsgate geldi <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;External link&quot;,&quot;https://www.ign.com/articles/borderlands-movie-exclusive-first-look-footage-ign-live-2024&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://www.ign.com/articles/borderlands-movie-exclusive-first-look-footage-ign-live-2024" target="_blank">IGN Hayran Festivali</a></span>  Dizinin maskotu Claptrap&#8217;in (Jack Black tarafından seslendirildiği gibi) bir sürü kurşun saçtığı film için yeni bir kliple birlikte.  Neyse ki çok uzun sürmüyor, ancak yine de oyunların genel mizah anlayışına uyum sağlarsanız muhtemelen daha fazla sonuç veren biraz tuhaflık var. (Bu bazen daha saygın olanların dışında bile yasal olarak komik olabilir.) <em>Sınır Bölgelerinden Hikayeler </em>yan ürün!) Değilse&#8230; o görsel artık kafanızda, bunun için çok üzgünüm.</p>
<p><span class="flex-video widescreen" style="width:100%;height:100%"><iframe data-src="https://gizmodo.com/embed/inset/iframe?id=youtube-video-5S46TCq0Rp4&amp;start=0" data-chomp-id="5S46TCq0Rp4" data-recommend-id="youtube://5S46TCq0Rp4" id="youtube-5S46TCq0Rp4" data-recommended="false" class="core-inset lazyload" frameborder="0" scrolling="no" loading="lazy" allowfullscreen="" webkitallowfullscreen="webkitAllowFullScreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen"></iframe><span data-chomp-id="5S46TCq0Rp4" data-recommend-id="youtube://5S46TCq0Rp4" id="youtube-5S46TCq0Rp4" data-recommended="false" class="js_recommend"/></span><figcaption class="sc-1ptbguh-0 dHvBHx caption">Borderlands (2024) Özel Görünüm – Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black</figcaption></p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">İşin iyi tarafı, klibin geri kalanında Vault Hunters&#8217;ın (Roland (Kevin Hart), Tannis (Jamie Lee Curtis), Tina (Ariana Greenblatt), Krieg (Florian Munteau) ve Lilith&#8217;in yer aldığı iyi görünümlü bir aksiyon var.<span>Cate Blanchett</span>) bir grup akıncıya karşı çıkıyor.  Bu kısım en çok <em>Sınır bölgeleri</em>-tüm klibin bir parçası, eksi bu dövüşü önemli ölçüde kısaltmak için kimsenin sınıf becerilerini kullanmaması.  Bu filmde tutunacak bir şeye ihtiyacınız varsa Blanchett sizin cankurtaran halatınız olacak gibi görünüyor.  Bir bilimkurgu silahşorunun iyi bir izlenimini veriyor gibi görünüyor, bu kavgaya en çok dahil olan kişi olduğu için filmin de fark ettiği bir şey bu. </p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Buradaki en büyük sorun, klibin kendi iyiliği için fazla steril olması olabilir. <em>Sınır bölgeleri </em>oyunlar o kadar kanlı değil <em>Ölümüne kavga </em>veya <em>Savaş Dişlileri, </em>ama şiddete yaklaşımları hoş bir şekilde karikatürize çünkü silahlar çok aptalca.  Burada daha fazla lezzet olması gerekiyor;  bu adamlardan birinin, bu akıncıları eritecek, elektrikle öldürecek veya ateşe verecek bir silaha ihtiyacı var.  (Sonraki oyunlarda iki element tipine sahip silahlar olduğu için belki de bu üçünün birleşimi olabilir mi?)</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv"><em>Sınır bölgeleri </em>9 Ağustos&#8217;ta sinemalara geliyor ve umarım şu an ile o zaman arasında film, önemli yönleriyle oyunlara daha çok benziyor: sevecen derecede aptalca şiddet ve arkasında bir niyet varmış gibi hissettiren mizah.</p>
<hr class="sc-gcp5ez-0 gIZFVZ"/>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">  <em>Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz?  En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin </em><span><em>hayret</em></span><em>, </em><span>Yıldız Savaşları</span>Ve <span>Yıldız Savaşları</span><em>  yayınlanıyor, sırada ne var </em><span><em>Film ve TV&#8217;de DC Universe</em></span><em>ve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey </em><span>Doktor Kim</span><em>.</em></p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-7</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_240p.mp4" length="2007246" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_480p.mp4" length="4333124" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_720p.mp4" length="10112031" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/196802/196802_1080p.mp4" length="23834903" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Galaksinin Kenarı Hala Gelişiyor</title>
		<link>https://teknomers.com/galaksinin-kenari-hala-gelisiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2024 22:43:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Ahsoka]]></category>
		<category><![CDATA[Birinci şahıs nişancılar]]></category>
		<category><![CDATA[Din Djarin]]></category>
		<category><![CDATA[Disney'in Hollywood Stüdyoları]]></category>
		<category><![CDATA[Disneyland]]></category>
		<category><![CDATA[Eğlence]]></category>
		<category><![CDATA[FALCOM]]></category>
		<category><![CDATA[Fin]]></category>
		<category><![CDATA[Galaksinin]]></category>
		<category><![CDATA[Gelişiyor]]></category>
		<category><![CDATA[Gizmodo]]></category>
		<category><![CDATA[Hala]]></category>
		<category><![CDATA[Hayal etme]]></category>
		<category><![CDATA[Kenarı]]></category>
		<category><![CDATA[Kültür]]></category>
		<category><![CDATA[Kylo Ren]]></category>
		<category><![CDATA[LUCASFILM]]></category>
		<category><![CDATA[Milenyum Şahini]]></category>
		<category><![CDATA[ozan]]></category>
		<category><![CDATA[Poe Dameron]]></category>
		<category><![CDATA[Ren]]></category>
		<category><![CDATA[Rey]]></category>
		<category><![CDATA[Sabine]]></category>
		<category><![CDATA[Simülatör sürüşleri]]></category>
		<category><![CDATA[Vi Moradi]]></category>
		<category><![CDATA[WALT DISNEY DÜNYASI]]></category>
		<category><![CDATA[Yıldız Savaşları]]></category>
		<category><![CDATA[Yıldız Savaşları çizgi romanları]]></category>
		<category><![CDATA[Yıldız Savaşları Direniş karakterleri]]></category>
		<category><![CDATA[Yıldız Savaşları video oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Yıldız Savaşları: Millennium Falcon – Kaçakçıların Koşusu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/01/galaksinin-kenari-hala-gelisiyor/</guid>

					<description><![CDATA[Disney Parks&#8217;ın aşağıdakilerden birini yapma konusundaki ilk girişimi toprakları sürükleyici Beş yıl önce bugün (31 Mayıs 2019) açıldı ve misafirleri dışarıda yaşamaya davet ediyor onların kendi Yıldız Savaşları maceralar Disneyland&#8217;da Galaksinin Kenarı. Andor Bölüm 1-3 İnceleme Başlangıçta Lucasfilm&#8217;in o zamanki güncel dönemini temel alıyordu. Yıldız Savaşları filmlerde ülkenin hikayesi sizi iki şey arasında sabit bir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Disney Parks&#8217;ın aşağıdakilerden birini yapma konusundaki ilk girişimi <span>toprakları sürükleyici</span> Beş yıl önce bugün (31 Mayıs 2019) açıldı ve misafirleri dışarıda yaşamaya davet ediyor <span>onların kendi <em>Yıldız Savaşları</em> maceralar</span> Disneyland&#8217;da <span><em>Galaksinin Kenarı</em></span>.</p>
<div class="sc-1needdh-1 gRtQsx">
<div class="sc-1needdh-0 iYLwrJ instream-native-video instream-permalink instream-native-video--mobile">
<div class="sc-1h0epat-0 jiQRXG">
<div class="sc-1wkneyl-4 kDKXjm video-html5-playlist" data-playlist="192266,191013,192917" data-current="192266">
<div class="sc-1wkneyl-0 hAZDOz video-html5-loaded">
<div class="sc-1wkneyl-1 jShsAa video-html5-player">
<div class="sc-lhhce6-0 biVjcq video-html5 autoplay muted mobile" data-video-id="192266" data-monetizable="true" data-position="sidebar" data-video-title="Andor Episodes 1-3 Review" data-video-blog-id="4" data-video-network="gizmodo" data-video-duration="142">
<div class="sc-lhhce6-2 emBeiF video-top-bar">
<p>Andor Bölüm 1-3 İnceleme</p>
</div>
<p><video disablepictureinpicture="" muted="" playsinline="" width="100%" height="100%" crossorigin="anonymous" preload="none" style="max-height:none"><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_240p.mp4" label="240p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_480p.mp4" label="480p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_720p.mp4" label="720p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_1080p.mp4" label="1080p" type="video/mp4"/><track kind="captions" label="English" src="https://kinja.com/api/videoupload/caption/17747.vtt" srclang="en"/></video></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Başlangıçta Lucasfilm&#8217;in o zamanki güncel dönemini temel alıyordu. <em>Yıldız Savaşları</em> filmlerde ülkenin hikayesi sizi iki şey arasında sabit bir noktaya getirdi. <em>Son Jedi </em>Ve <em>Skywalker&#8217;ın Yükselişi, </em>Batuu&#8217;daki Kara Kule Karakoluna.  Etkileşime geçilebilecek yeni ve tanıdık karakterler vardı: Rey, Kylo Ren, Chewbacca, Vi Moradi adlı kara Direniş kahramanı ve çok sayıda Stormtrooper.  İlk gün sadece bir araç açık olmasına rağmen, hikayesini çevresindeki atraksiyonlarla ilişkilendirmek için bazı çalışmalar yaptı.<em> Kaçakçılar Koşuyor</em> almana izin verir <em>Milenyum Falcom&#8217;u</em> bir tur atmak için, Direniş ve Oga&#8217;nın Cantina&#8217;sı için bazı değerli kargoları taşımak&#8230; ticaret karakolunun uzun geçmişine dair bazı eğlenceli geçmişe kulak misafiri olabileceğiniz yakındaki bar. <em>Yıldız Savaşları</em> Evren. </p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv"><em>Direnişin Yükselişi</em>Ülkenin ana E-bilet cazibe merkezi Disneyland&#8217;de Ocak 2020&#8217;ye kadar hazır değildi. Açılışıyla birlikte arazi gerçekten bir araya geldi.  Imagineering özelliği, sizi Finn, Poe ve Rey ile bir göreve çekmek ve Kylo Ren ve First Order ile yüz yüze gelmek için izsiz araçları ve karanlık sürüş unsurlarını birleştiriyor.  Son teknoloji ürünü cazibe merkezi, sizi gerçekten bir yerde olduğunuza inandıracak devasa setlere sahiptir. <em>Yıldız Savaşları</em> film;  tüm araziyi çalıştırmanın en önemli noktasıdır ve araziyle birlikte açılsaydı belki de konseptin tamamına fayda sağlayabilirdi.  Beş yıl içinde, <em>Galaksinin Kenarı</em> hala çekişmeyle büyüyor <em>Direnişin Yükselişi</em> Disney Parkları&#8217;ndaki en iyi yolculuk, her ne kadar çok fazla bozulsa da.  (Bizim önerimiz, uzun olduğunda çizgiyi atlamak ve eğer yapabiliyorsanız, yıldırım şeridinde hızlı bir şekilde hücum etmek ve yol bozulduğunda bitişik topraklarda yemek yiyerek veya başka araçlara binerek aracın etrafında olmaya çalışmaktır&#8230; sonra tekrar çalışmaya başladığında ona cıvatalayın.)</p>
<p><span class="non-flex-video" style="width:100%;height:100%"><iframe data-src="https://gizmodo.com/embed/inset/iframe?id=instagram-CzaWevtrDv2&amp;autosize=1" autoresize="true" id="instagram-CzaWevtrDv2" data-recommended="false" class="core-inset lazyload" frameborder="0" scrolling="no" loading="lazy" allowfullscreen="" webkitallowfullscreen="webkitAllowFullScreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen"></iframe></span></p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">En büyük engellerden biri <em>Galaksinin Kenarı</em> Üstesinden gelinmesi gereken şey, dikkatin <em>Yıldız Savaşları </em>Detaylar genel izleyici kitlesini rahatsız ederdi, özellikle konu yemek olduğunda.  Bütün bir &#8220;bahşiş&#8221; fiyaskosu vardı: insanlar uzay yemeği yemek istemiyordu (tavuktu).  Bazı insanların kafası o kadar karışmıştı ki tepkileri toprağı bazı sürükleyici unsurlardan, yaratıcı unsurlardan uzaklaştırdı. <em>Yıldız Savaşları</em> İsimler, yemekleri normal yemek terimleriyle tanımlayacak şekilde değiştirildi.  Temalı yiyeceklerin tanıtıldığı bu günlerde <em>Galaksinin Kenarı</em> Garip, eğlenceli kreasyonlardan ziyade Instagram&#8217;da paylaşılabilir anlara daha fazla yaslanma eğilimindeler; ancak dev bir Jabba patlamış mısır kovasını evrenin derin bir damlama bardağı kadar seviyoruz. </p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Son beş yılda, en büyük tutarlı faktör <em>Galaksinin Kenarı</em> ürünler Savi&#8217;nin Atölyesi&#8217;nde ışın kılıcı yapım töreniydi.  Kendi Jedi silahınızı yapmak slot başına 200 dolardan biraz fazla tutar; eğer büyük biriyseniz buna değer. <em>Yıldız Savaşları</em> fan.  Ayrıca eski ışın kılıçlarını, kıyafetleri, eserleri, yaratıkları ve oyuncakları da satın alabilirsiniz, çünkü sonuçta burası bir ticaret karakoluna (sinsi) dayalı bir ülkedir. </p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Başlangıçta, Rey&#8217;in ziyaretçilerin ve genç Padawan&#8217;ların yardımıyla Birinci Düzen&#8217;den gizlice kaçması da dahil olmak üzere karakter etkileşimleri, Batuu tarihinin en iyi interaktif hikaye anlarıyla ülkeyi gerçekten benzersiz kıldı.  Ancak daha sonra ülkedeki karakterlere karşı karışık tepkiler geldi.  Tema parkının niş hayranları kendi küçük <em>Yıldız Savaşları</em> Evren sunulan yeni bilgilerden keyif alırken, ana akım hayranlar klasik karakterleri görmek istediler, özellikle de<em> Skywalker&#8217;ın Yükselişi</em> fandomu açtı ve böldü.  O zamandan bu yana Batuu&#8217;da sabit zaman çizelgesinden bir kopuş yaşandı ve bu durum yakın geçmişteki karakterlere izin verdi. <em>Yıldız Savaşları </em>arazide ortaya çıkacak gösteriler.  Özel gösterimler arasında Grogu, Din Djarin, Ahsoka, Sabine ve Lucasfilm&#8217;in Disney+ listesinden Hera&#8217;nın ziyaretleri de yer aldı.  Neyse ki, bir denge kurmak amacıyla hayranlar etkileşimli BD-X droid gezici karakterlerine ve Batuu&#8217;nun yeni havai fişek gösterisinin sunucusu Bard&#8217;ın yakın zamanda tanıtılmasına da sahip oldu. </p>
<p><span class="twitter-embed" style="width:100%;height:100%"><iframe data-src="https://gizmodo.com/embed/inset/iframe?id=twitter-1776294221219242371&amp;autosize=1" autoresize="true" id="twitter-1776294221219242371" data-recommended="false" class="core-inset lazyload" frameborder="0" scrolling="no" loading="lazy" allowfullscreen="" webkitallowfullscreen="webkitAllowFullScreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen"></iframe></span></p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">  Genel olarak, Black Spire Outpost, hayranların görmek istediği tanıdık konulara yönelik kamu talebini nasıl dengeleyeceğini hala bulmaya çalışıyor; buna dünya çapındaki eski karakterler de dahil. <em>Yıldız Savaşları </em>destan, aynı zamanda oldukça zor olduğu kanıtlanmış parklara özgü bir mitolojiye de sahip.  Sabit zaman çizelgesi artık tamamen yok oldu, tıpkı bazı daha eğlenceli ve derin unsurlar gibi. <em>Yıldız Savaşları</em> dil ve ıvır zıvır &#8211; çünkü bazı insanlar bunu uzay sporları (Ebay&#8217;de satılmak üzere çalınan) gibi güzel şeylere sahip olamamamız için yapıyor ve bunu reddediyorlar<em> sadece bahşişi ye! </em></p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">  En azından her iki tarafı da yatıştıracak çözümler bulundu;  uzay sporları bir bedel karşılığında geri döndü ve en azından bazı yiyeceklerin hala sahte uzay eti isimleri olmayan eğlenceli isimleri var (ömür boyu Ronto Sarar!).  Gibi <em>Yıldız Savaşları</em> Disney Experiences&#8217;ın ilham aldığı arazi de akış halinde kalıyor ve yeni şeyler denemeye devam etme potansiyeli var.  Bununla birlikte, arazi her insan için deneyimlenecek bir harika olmaya devam ediyor <em>Yıldız Savaşları</em> her yaştan hayran, sadece büyüklüğü ve kendinizi içindeymiş gibi hissetmenizi sağlayacak devasa girişimden dolayı <em>Yıldız Savaşları</em>.  Birinin buna ilk kez verdiği tepkiyi görmek deneyimi daha da güzelleştirir;  işte babamın birkaç yıl öncesinden.  Mexico City&#8217;de tiyatroda orijinal filmleri izleyerek büyüdü ve filmi ilk gördüğünde aynı çocuğa dönüştü. <em>Milenyum Şahini </em>tüm görkemiyle.</p>
<p><span class="non-flex-video" style="width:100%;height:100%"><iframe data-src="https://gizmodo.com/embed/inset/iframe?id=instagram-CzPlK6uvjBo&amp;autosize=1" autoresize="true" id="instagram-CzPlK6uvjBo" data-recommended="false" class="core-inset lazyload" frameborder="0" scrolling="no" loading="lazy" allowfullscreen="" webkitallowfullscreen="webkitAllowFullScreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen"></iframe></span></p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv"><em>Yıldız Savaşları: Galaksinin Kenarı</em> Anaheim, California&#8217;daki Disneyland&#8217;da ve Orlando, Florida&#8217;daki Walt Disney World&#8217;ün Hollywood Stüdyolarında açıktır</p>
<hr class="sc-gcp5ez-0 gIZFVZ"/>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv"><em>Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz?  En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin </em><span><em>hayret</em></span><em>  Ve </em><span>Yıldız Savaşları</span><em>  yayınlanıyor, sırada ne var </em><span><em>Film ve TV&#8217;de DC Universe</em></span><em>ve bilmeniz gereken her şey </em><span>Ejderha Evi</span><em>  Ve </em><span>Yüzüklerin Efendisi: Gücün Yüzükleri</span><em>.</em></p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-7</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_240p.mp4" length="4480198" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_480p.mp4" length="9993978" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_720p.mp4" length="22211558" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/192266/192266_1080p.mp4" length="42511536" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Garry&#8217;s Mod, Nintendo&#8217;nun Yayından Kaldırma Bildirimi Göndermesinin Ardından 20 Yıllık İçeriği Siliyor</title>
		<link>https://teknomers.com/garrys-mod-nintendonun-yayindan-kaldirma-bildirimi-gondermesinin-ardindan-20-yillik-icerigi-siliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 10:24:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[ardından]]></category>
		<category><![CDATA[Bildirimi]]></category>
		<category><![CDATA[Birinci şahıs nişancılar]]></category>
		<category><![CDATA[Facepunch Stüdyoları]]></category>
		<category><![CDATA[Garry Modu]]></category>
		<category><![CDATA[Garry'nin Modu]]></category>
		<category><![CDATA[Garrys]]></category>
		<category><![CDATA[Gizmodo]]></category>
		<category><![CDATA[Göndermesinin]]></category>
		<category><![CDATA[içeriği]]></category>
		<category><![CDATA[İnternet]]></category>
		<category><![CDATA[Kaldırma]]></category>
		<category><![CDATA[Korumalı alan oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[kum havuzu]]></category>
		<category><![CDATA[Linux oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendonun]]></category>
		<category><![CDATA[siliyor]]></category>
		<category><![CDATA[teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[video oyunu yayıncıları]]></category>
		<category><![CDATA[Windows oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Yayından]]></category>
		<category><![CDATA[Yıllık]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/04/26/garrys-mod-nintendonun-yayindan-kaldirma-bildirimi-gondermesinin-ardindan-20-yillik-icerigi-siliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Garry&#8217;nin Modupopüler bir 2006 kum havuzu Valve&#8217;ın Source yazılımı etrafındaki modlama sahnesinden ortaya çıkan oyun, yakın zamanda tarafından yayından kaldırma bildirimleri yayınladı. Nintendo&#8217;nun. Sonuç olarak, geliştiriciler Facepunch Studios Garry&#8217;nin Moduyaklaşık 20 yıllık Nintendo bağlantılı içeriği oyundan kaldırma sürecinde. Super Mario Bros&#8217;la İlk Deneyiminiz Neydi? &#124; io9 Röportajı Bir güncellemede Garry&#8217;nin Modu&#8216;S Buhar Geliştiriciler sayfasında şunları [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv"><span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;Internal link&quot;,&quot;https://kotaku.com/games/garry-s-mod&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://kotaku.com/games/garry-s-mod" target="_blank"><em>Garry&#8217;nin Modu</em></a></span>popüler bir 2006 <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;Internal link&quot;,&quot;https://kotaku.com/jazztronauts-lets-you-break-into-other-peoples-levels-a-1826208699&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://kotaku.com/jazztronauts-lets-you-break-into-other-peoples-levels-a-1826208699" target="_blank">kum havuzu</a></span>  Valve&#8217;ın Source yazılımı etrafındaki modlama sahnesinden ortaya çıkan oyun, yakın zamanda tarafından yayından kaldırma bildirimleri yayınladı. <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;Internal link&quot;,&quot;https://kotaku.com/nintendo-switch-2-layoffs-testing-zelda-totk-1851369539&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://kotaku.com/nintendo-switch-2-layoffs-testing-zelda-totk-1851369539" target="_blank">Nintendo&#8217;nun</a></span>.  Sonuç olarak, geliştiriciler Facepunch Studios <em>Garry&#8217;nin Modu</em>yaklaşık 20 yıllık Nintendo bağlantılı içeriği oyundan kaldırma sürecinde.</p>
<div class="sc-1needdh-1 fzSzvw">
<div class="sc-1needdh-0 enlHCF instream-native-video instream-permalink instream-native-video--mobile">
<div class="sc-1h0epat-0 jiQRXG">
<div class="sc-1wkneyl-4 kDKXjm video-html5-playlist" data-playlist="194269,196885,195886" data-current="194269">
<div class="sc-1wkneyl-0 hAZDOz video-html5-loaded">
<div class="sc-1wkneyl-1 jShsAa video-html5-player">
<div class="sc-lhhce6-0 biVjcq video-html5 autoplay muted mobile" data-video-id="194269" data-monetizable="true" data-position="sidebar" data-video-title="What Was Your First Experience with Super Mario Bros? | io9 Interview" data-video-blog-id="4" data-video-network="gizmodo" data-video-duration="69">
<div class="sc-lhhce6-2 emBeiF video-top-bar">
<p>Super Mario Bros&#8217;la İlk Deneyiminiz Neydi?  |  io9 Röportajı</p>
</div>
<p><video disablepictureinpicture="" muted="" playsinline="" width="100%" height="100%" crossorigin="anonymous" preload="none" style="max-height:none"><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_240p.mp4" label="240p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_480p.mp4" label="480p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_720p.mp4" label="720p" type="video/mp4"/><source data-src="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_1080p.mp4" label="1080p" type="video/mp4"/><track kind="captions" label="English" src="https://kinja.com/api/videoupload/caption/19734.vtt" srclang="en"/></video></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Bir güncellemede <em>Garry&#8217;nin Modu</em>&#8216;S <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;External link&quot;,&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4000/view/4200245595694413052?l=english&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://store.steampowered.com/news/app/4000/view/4200245595694413052?l=english" target="_blank">Buhar</a></span>  Geliştiriciler sayfasında şunları belirtti: “Bazılarınız Nintendo ile ilgili bazı atölye öğelerinin yakın zamanda kaldırıldığını fark etmiş olabilirsiniz.  Bu bir hata değil, kaldırma işlemi Nintendo&#8217;dan geldi.&#8221; </p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Güncelleme şöyle devam ediyor: “Dürüst olmak gerekirse bu yeterince adil.  Bu Nintendo&#8217;nun içeriğidir ve neye izin verip vermedikleri onlara bağlıdır.  O şeylerle oynamanı istemiyorlar <em>Garry&#8217;nin Modu</em> &#8211; bu onların kararı, buna saygı duymalı ve elimizden geldiğince alaşağı etmeliyiz.”</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Aksine <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;Internal link&quot;,&quot;https://kotaku.com/nintendo-switch-emulator-yuzu-lawsuit-settled-1851306441&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://kotaku.com/nintendo-switch-emulator-yuzu-lawsuit-settled-1851306441" target="_blank">Nintendo&#8217;nun davacı doğası</a></span>Marka imajı ve maskotları üzerindeki şiddetli koruyuculuğundan bahsetmiyorum bile, Nintendo&#8217;nun bildirimi biraz şok edici oldu.  Güncellemenin devamına göre, Nintendo içeriği şu adreste barındırılıyor: <em>Garry&#8217;nin Modu</em> 20 yıla yakın bir süredir.  Sayısız Nintendo maskotunun modelleri gibi <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;Internal link&quot;,&quot;https://kotaku.com/mario-kart-8-deluxe-best-racer-fastest-build-peach-1851428796&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://kotaku.com/mario-kart-8-deluxe-best-racer-fastest-build-peach-1851428796" target="_blank">Mario</a></span>  oynayan herkesin keyif alması için Kaynak motoruna taşındı <em>Garry&#8217;nin Modu</em> en başından beri.  Nintendo&#8217;nun birdenbire birdenbire ortaya çıkıp bu kadar çok içeriği kaldırmaya zorlaması garip, özellikle de Source motorunun esnekliği nedeniyle. <em>Garry&#8217;nin Modu</em> 2010&#8217;ların başında çok oyunculu sosyal çıkarım oyunları oynayan çok sayıda Youtube oyuncusu tarafından popüler hale getirilen oyunun arkasındaki çekiciliğin büyük bir kısmı da buydu. <em>Garry&#8217;nin Modu </em>örneğin <em>Nesne Avı </em>Ve <em>Terörist Kasabasında Sorun</em>.  Elbette Facepunch&#8217;ın zaman zaman bir oyun olduğunu da iddia edebilirsiniz. <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;Internal link&quot;,&quot;https://kotaku.com/garrys-mod-newman-nazi-world-war-ww2-roleplay-pc-gaming-1850363103&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://kotaku.com/garrys-mod-newman-nazi-world-war-ww2-roleplay-pc-gaming-1850363103" target="_blank">neye izin verdikleri konusunda biraz fazla hoşgörülü <em>Garry&#8217;nin Modu</em></a></span>Bunca zaman sonra Nintendo&#8217;nun harekete geçme kararını anlamlandırıyoruz.</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Nintendo temalı eklentiler kaldırılmaya başlamış gibi görünüyor <span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;External link&quot;,&quot;https://www.youtube.com/watch?v=W9PwuoLT9d0&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://www.youtube.com/watch?v=W9PwuoLT9d0" target="_blank">birkaç ay önce</a></span>Ancak Facepunch, şirketin bugün erken saatlere kadar yayından kaldırma işlemini gerçekleştirdiğini kamuya açıklamadı.  Süreç o zamandan bu yana &#8220;devam ediyor&#8221; ve geliştiriciler hala hepsini kaldırmak için çalışıyorlar ki bu da anlaşılır bir şekilde Herkül&#8217;ün zor bir görevi.</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv">Aslında bu o kadar fazla ki, güncellemenin en sonunda Facepunch şöyle şaka yapıyor: &#8220;Nintendo ile ilgili yüklemelerinizi silerek ve bir daha asla yüklemeyerek bize yardımcı olmak istiyorsanız, bu bize çok yardımcı olur.&#8221;</p>
<p class="sc-77igqf-0 fnnahv"><em>Bu makale ilk olarak şu tarihte yayınlandı: </em><span><a rel="nofollow noopener" class="sc-1out364-0 dPMosf sc-145m8ut-0 jCErAQ js_link" data-ga="[[&quot;Embedded Url&quot;,&quot;Internal link&quot;,&quot;https://kotaku.com/nintendo-garrys-mod-takedown-content-1851433656&quot;,{&quot;metric25&quot;:1}]]" href="https://kotaku.com/nintendo-garrys-mod-takedown-content-1851433656" target="_blank"><em>Kotaku</em></a></span><em>.</em></p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-7</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_240p.mp4" length="2605558" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_480p.mp4" length="6113515" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_720p.mp4" length="14674008" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vid.kinja.com/prod/194269/194269_1080p.mp4" length="28035547" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
