<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Bilişsel &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/bilissel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Apr 2025 16:34:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>TikTok, Görme ve Bilişsel Engelli Kullanıcılar İçin ALT Metin Desteği Sunuyor</title>
		<link>https://teknomers.com/tiktok-gorme-ve-bilissel-engelli-kullanicilar-icin-alt-metin-destegi-sunuyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 16:34:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[#Tiktok]]></category>
		<category><![CDATA[Accessibility]]></category>
		<category><![CDATA[Alt]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişsel]]></category>
		<category><![CDATA[Desteği]]></category>
		<category><![CDATA[Engelli]]></category>
		<category><![CDATA[Görme]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanıcılar]]></category>
		<category><![CDATA[metin]]></category>
		<category><![CDATA[sunuyor]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/04/24/tiktok-gorme-ve-bilissel-engelli-kullanicilar-icin-alt-metin-destegi-sunuyor/</guid>

					<description><![CDATA[TikTok&#8217;un ALT Metin Desteği Neden Önemli? TikTok&#8217;ta ALT Metin Nasıl Eklenir? Diğer Sosyal Medya Platformlarında ALT Metin Uygulamaları Neler? TikTok&#8217;un Erişilebilirlik Araçları Hangi Özelliklere Sahip? ALT Metin Kullanmanın Faydaları Neler? TikTok&#8217;un ALT Metin Desteği Neden Önemli? TikTok, içerik üreticilerinin görsel içeriklerini daha erişilebilir hale getirmek için ALT metin desteğini hayata geçirmiştir. Görsel ve bilişsel engelleri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>TikTok&#8217;un ALT Metin Desteği Neden Önemli?<br />
TikTok&#8217;ta ALT Metin Nasıl Eklenir?<br />
Diğer Sosyal Medya Platformlarında ALT Metin Uygulamaları Neler?<br />
TikTok&#8217;un Erişilebilirlik Araçları Hangi Özelliklere Sahip?<br />
ALT Metin Kullanmanın Faydaları Neler?</strong>  </p>
<h3>TikTok&#8217;un ALT Metin Desteği Neden Önemli?</h3>
<p>TikTok, içerik üreticilerinin görsel içeriklerini daha erişilebilir hale getirmek için ALT metin desteğini hayata geçirmiştir. Görsel ve bilişsel engelleri olan kullanıcılar için içerik deneyimini zenginleştirmek, birçok sosyal medya platformunun önem verdiği bir konudur. Bu yenilik, TikTok&#8217;un tüm kullanıcı kitlesine hitap etme çabasının bir parçasıdır. ALT metin, görsel unsurların anlatılmasına yardımcı olarak, ekran okuyucu kullanan kişiler için içeriklerin anlamını açar. Bu durum, kapsayıcılığı artırdığı gibi, platformun daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşmasını da sağlar.</p>
<h3>TikTok&#8217;ta ALT Metin Nasıl Eklenir?</h3>
<p>Kullanıcılar TikTok&#8217;ta fotoğraf yüklerken ALT metin ekleyebilir. İki aşamada da bu işlem mümkündür; fotoğrafın yüklenmesi esnasında veya gönderinin yayımlandıktan sonra kullanıcı, gönderinin detayları bölümünden bu bilgiyi ekleyebilir. ALT metin eklemek, fotoğrafların içerik açısından değerlendirilebilmesini sağlayarak, görsel öğelerin tanımlanmasına olanak tanır. Özellikle içerik üreticileri için, daha geniş bir kitleye hitap etmek ve herkesin içeriklerine ulaşabilmesini sağlamak açısından büyük bir avantajdır.</p>
<h3>Diğer Sosyal Medya Platformlarında ALT Metin Uygulamaları Neler?</h3>
<p>TikTok’un ALT metin desteği, yalnızca kendi platformuna özel değildir. Instagram, Facebook, X (eski Twitter), Reddit ve Mastodon gibi diğer sosyal medya platformlarında da benzer uygulamalar bulunmaktadır. Her biri, kullanıcıların içeriklerini daha erişilebilir hale getirmek amacıyla çeşitli mekanizmalar geliştirmiştir. Örneğin, Instagram, fotoğraflar için ALT metin ekleme imkanı sağlarken; Facebook, gönderilerdeki görseller için otomatik açıklama yapabilme özelliği sunmaktadır. Bu durum, sosyal medya kullanıcılarının içeriklerinin daha geniş bir kitleye ulaşması açısından oldukça önemlidir.</p>
<h3>TikTok&#8217;un Erişilebilirlik Araçları Hangi Özelliklere Sahip?</h3>
<p>TikTok&#8217;un sunduğu erişilebilirlik araçları, kullanıcı deneyimini geliştirmeyi hedeflemektedir. ALT metin desteği bunlardan sadece bir tanesi. TikTok, video içerikleri için otomatik oluşturulan altyazılar gibi başka araçlar da sunmaktadır. Kullanıcılar, uygulama genelinde metin boyutunu ayarlama seçeneğine sahiptir, bu da içerikleri daha okunabilir hale getirir. Tüm bu özellikler, platformun daha geniş bir kitleye hitap etmesine ve kullanıcı deneyimini zenginleştirmesine katkı sağlamaktadır.</p>
<h3>ALT Metin Kullanmanın Faydaları Neler?</h3>
<p>ALT metin kullanmanın pek çok faydası bulunmaktadır. Birincisi, görsel içeriklerin açıklanması sayesinde, tüm kullanıcıların içeriğe daha eşit bir şekilde ulaşabilmesini sağlar. Bu durum, özellikle görme engelli kullanıcılar için oldukça önemlidir, çünkü ekran okuyucular ALT metin sayesinde görsel içerikleri anlamalarına yardımcı olur. Ayrıca, içerik üreticileri için ALT metin eklemek, içeriklerinin daha fazla kişiye ulaşmasını sağlar. Kullanıcı etkileşimini artırma açısından oldukça kritik bir nokta olan erişilebilirlik, günümüzde sosyal medya platformlarının vazgeçilmez bir parçası haline gelmiştir.</p>
<p>Sonuç olarak, TikTok&#8217;un ALT metin desteği, erişilebilirliği artırması açısından önemli bir adım olarak öne çıkmaktadır. Diğer sosyal medya platformlarıyla birlikte yürütülen bu çabalar, daha kapsayıcı bir dijital ortam yaratmayı hedeflemektedir. İçerik üreticileri için sağlanan bu olanaklar, hem daha fazla kullanıcıya ulaşma hem de toplumsal duyarlılığı artırma açısından büyük bir fırsat sunmaktadır.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/genel/" rel="dofollow">Güncel Teknoloji Haberleri &#8211; 1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>OpenAI&#8217;den Sam Altman, 2026&#8217;dan önce &#8220;şaşırtıcı bilişsel yetenekler&#8221; olarak tahmin edilen o1 ile AGI&#8217;nin &#8220;daha az kullanışlı bir terim&#8221; haline geldiğini söylüyor</title>
		<link>https://teknomers.com/openaiden-sam-altman-2026dan-once-sasirtici-bilissel-yetenekler-olarak-tahmin-edilen-o1-ile-aginin-daha-az-kullanisli-bir-terim-haline-geldigini-soyluyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Dec 2024 20:26:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[2026dan]]></category>
		<category><![CDATA[ağının]]></category>
		<category><![CDATA[Altman]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişsel]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[edilen]]></category>
		<category><![CDATA[geldiğini]]></category>
		<category><![CDATA[haline]]></category>
		<category><![CDATA[ile]]></category>
		<category><![CDATA[kullanışlı]]></category>
		<category><![CDATA[Olarak]]></category>
		<category><![CDATA[önce]]></category>
		<category><![CDATA[OpenAIden]]></category>
		<category><![CDATA[Sam]]></category>
		<category><![CDATA[şaşırtıcı]]></category>
		<category><![CDATA[söylüyor]]></category>
		<category><![CDATA[Tahmin]]></category>
		<category><![CDATA[terim]]></category>
		<category><![CDATA[Yetenekler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/21/openaiden-sam-altman-2026dan-once-sasirtici-bilissel-yetenekler-olarak-tahmin-edilen-o1-ile-aginin-daha-az-kullanisli-bir-terim-haline-geldigini-soyluyor/</guid>

					<description><![CDATA[En iyi yapay zeka laboratuvarları AGI kriterlerini karşılamanın eşiğinde mi? Tahmininiz benimki kadar iyi olabilir. Ancak yapay zeka ilerledikçe YGZ&#8217;nin ne anlama geldiğini veya ne teşkil ettiğini belirlemek giderek zorlaşıyor. AGI (Yapay Genel Zeka), çeşitli görevlerde insanın bilişsel yeteneklerini aşan yapay zeka destekli bir sistemi ifade eder. Raporlar, ölçeklendirme yasalarının yapay zekanın ilerlemesini durdurmaya başladığını [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<p>En iyi yapay zeka laboratuvarları AGI kriterlerini karşılamanın eşiğinde mi? Tahmininiz benimki kadar iyi olabilir. Ancak yapay zeka ilerledikçe YGZ&#8217;nin ne anlama geldiğini veya ne teşkil ettiğini belirlemek giderek zorlaşıyor. AGI (Yapay Genel Zeka), çeşitli görevlerde insanın bilişsel yeteneklerini aşan yapay zeka destekli bir sistemi ifade eder.</p>
<p>Raporlar, ölçeklendirme yasalarının yapay zekanın ilerlemesini durdurmaya başladığını ve Google, OpenAI ve Anthropic gibi önde gelen yapay zeka laboratuvarlarının yüksek kaliteli eğitim içeriği eksikliği nedeniyle gelişmiş yapay zeka modelleri geliştirmede zorluk yaşadığını gösteriyor. OpenAI CEO&#8217;su Sam Altman ve Anthropic&#8217;ten Amodei Dario, AGI&#8217;nin önümüzdeki üç yıl içinde ulaşılabilir olacağını öngörüyor. Altman, kıyaslamanın mevcut donanımla mümkün olduğunu belirtti ve ayrıca &#8220;şaşırtıcı derecede az&#8221; toplumsal etkiyle hızla geçeceğini belirtti.</p>
<aside class="hawk-nest" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>En iyi yapay zeka laboratuvarları AGI&#8217;ye doğru yarışırken, <a rel="nofollow" data-analytics-id="inline-link" href="https://x.com/tsarnick/status/1869926219845906642" data-url="https://x.com/tsarnick/status/1869926219845906642" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Sam Altman, terimin giderek daha az kullanışlı hale geldiğini iddia ediyor</a>. Yönetici ayrıca, diğerlerinin onu gerçek süper zeka olarak adlandırdığı OpenAI&#8217;nin o1 muhakeme modeli sokağına giren bir tanım da dahil olmak üzere, insanların bu terimi farklı şeyleri kastetmek için kullandığını ayrıntılı olarak açıkladı.</p>
<div class="see-more see-more--clipped">
<blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en">
<p lang="en" dir="ltr">Sam Altman, AGI teriminin yaklaştıkça daha az kullanışlı hale geldiğini ancak o1 modelinin yakın göründüğünü ve 2025&#8217;in sonuna kadar &#8220;gerçekten şaşırtıcı bilişsel görevleri yerine getirebilecek&#8221; yapay zeka sistemlerini kullanacağımızı ve pek çok zor durumda insanlardan daha akıllı görüneceğini söylüyor. sorunlar pic.twitter.com/DIHx3ktrAN<a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/tsarnick/status/1869926219845906642" data-url="https://twitter.com/tsarnick/status/1869926219845906642" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">20 Aralık 2024</a></p>
</blockquote>
</div>
<p>OpenAI CEO&#8217;su, firmanın 5 seviyeli bir çerçeve kullandığını açıkladı ve bu da şirketin amiral gemisi muhakeme modeliyle ikinci seviyenin kilidini açtığını gösterdi. Altman ayrıca, OpenAI kıyaslamaya yaklaştıkça AGI teriminin fazla &#8220;rota&#8221; haline geldiğini belirtti.</p>
<p>İlginç bir şekilde yönetici, OpenAI&#8217;nin yapay zeka ilerlemesinde yeni zirvelere ulaşacağını ve 2025&#8217;in sonuna kadar &#8220;gerçekten şaşırtıcı bilişsel görevleri yerine getirebilecek&#8221; yapay zeka sistemlerine yol açacağını öngörüyor. Sistemler görünüşte çoğu görevde insanlardan daha akıllı ve daha yetenekli olacak.</p>
<h2 id="agi-sooner-than-anticipated-3">AGI beklenenden daha erken mi?</h2>
<div class="youtube-video youtube-facade" data-nosnippet="">
<div class="video-aspect-box">
<div class="watch-on-iframe-LK1f3R8HKdk" data-yt-video-token="LK1f3R8HKdk" title="The Intelligence Age: A Conversation with OpenAI's Sam Altman - YouTube">
<span class="youtube-video-title">İstihbarat Çağı: OpenAI&#8217;den Sam Altman ile Bir Söyleşi &#8211; YouTube</span><br />
<img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/OpenAIden-Sam-Altman-2026dan-once-sasirtici-bilissel-yetenekler-olarak-tahmin.jpg" alt="İstihbarat Çağı: OpenAI'den Sam Altman ile Bir Söyleşi - YouTube" data-aspect-ratio="16/9" loading="lazy"/>
</div>
</div>
<p><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="play-button" viewbox="0 0 234.67 165.33"><path fill="red" d="M229.763 25.817c-2.699-10.162-10.65-18.165-20.748-20.881C190.716 0 117.333 0 117.333 0S43.951 0 25.651 4.936C15.553 7.652 7.6 15.655 4.903 25.817 0 44.236 0 82.667 0 82.667s0 38.429 4.903 56.85C7.6 149.68 15.553 157.681 25.65 160.4c18.3 4.934 91.682 4.934 91.682 4.934s73.383 0 91.682-4.934c10.098-2.718 18.049-10.72 20.748-20.882 4.904-18.421 4.904-56.85 4.904-56.85s0-38.431-4.904-56.85"/><path fill="#fff" d="m93.333 117.559 61.333-34.89-61.333-34.894z"/></svg><br />
<a rel="nofollow noopener" class="watch-on-youtube-LK1f3R8HKdk" href="https://youtu.be/LK1f3R8HKdk" target="_blank" data-url="https://youtu.be/LK1f3R8HKdk" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">İzle <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="youtube-logo" viewbox="0 0 507.9 113.39"><g fill="#fff"><path d="M64.792 80.99V32.396l42.082 24.297zm93.803-63.285a20.285 20.285 0 0 0-14.32-14.32C131.642 0 80.99 0 80.99 0S30.337 0 17.705 3.385a20.286 20.286 0 0 0-14.32 14.32C0 30.338 0 56.693 0 56.693S0 83.049 3.385 95.68A20.285 20.285 0 0 0 17.705 110c12.632 3.386 63.285 3.386 63.285 3.386s50.652 0 63.285-3.386a20.284 20.284 0 0 0 14.32-14.32c3.385-12.632 3.385-38.988 3.385-38.988s0-26.355-3.385-38.988m94.473 74.326c.887-2.314 1.332-6.098 1.332-11.35V58.556c0-5.097-.445-8.822-1.332-11.178-.888-2.355-2.452-3.533-4.69-3.533-2.163 0-3.69 1.178-4.577 3.533-.888 2.356-1.332 6.081-1.332 11.178V80.68c0 5.25.424 9.035 1.275 11.35.848 2.318 2.392 3.475 4.633 3.475 2.239 0 3.803-1.157 4.691-3.475zm-17.953 11.122c-3.207-2.16-5.486-5.52-6.835-10.079-1.352-4.554-2.027-10.617-2.027-18.185v-10.31c0-7.644.771-13.784 2.316-18.417 1.544-4.633 3.956-8.011 7.24-10.135 3.282-2.123 7.587-3.186 12.916-3.186 5.251 0 9.459 1.082 12.626 3.243 3.165 2.162 5.482 5.542 6.95 10.136 1.466 4.595 2.2 10.715 2.2 18.36v10.31c0 7.567-.714 13.65-2.142 18.243-1.43 4.595-3.747 7.955-6.951 10.077-3.205 2.124-7.548 3.186-13.03 3.186-5.64 0-10.06-1.082-13.263-3.243m248.053-57.981c-.81 1.005-1.352 2.646-1.621 4.923-.272 2.278-.404 5.734-.404 10.367v5.097h11.697V60.46c0-4.555-.155-8.011-.463-10.367-.309-2.355-.868-4.014-1.678-4.98-.812-.966-2.067-1.449-3.766-1.449-1.7 0-2.954.503-3.765 1.506zm-2.025 29.886v3.591c0 4.557.132 7.974.404 10.251.269 2.279.828 3.94 1.68 4.982.849 1.041 2.16 1.564 3.938 1.564 2.392 0 4.035-.927 4.923-2.781.887-1.853 1.37-4.942 1.447-9.268l13.785.812c.077.62.116 1.469.116 2.548 0 6.565-1.795 11.47-5.387 14.712-3.589 3.242-8.669 4.865-15.232 4.865-7.876 0-13.398-2.47-16.564-7.414-3.168-4.94-4.75-12.586-4.75-22.935V63.589c0-10.657 1.641-18.436 4.924-23.342 3.281-4.903 8.9-7.355 16.854-7.355 5.482 0 9.691 1.004 12.626 3.012 2.933 2.01 5 5.137 6.197 9.383 1.197 4.247 1.796 10.117 1.796 17.607v12.163h-26.757m-284.953-1.33-18.187-65.68h15.869l6.37 29.77c1.623 7.339 2.82 13.594 3.591 18.766h.464c.54-3.706 1.738-9.922 3.591-18.65l6.603-29.886h15.869l-18.417 65.68v31.51h-15.754v-31.51M322.115 34.23v71.007h-12.511l-1.39-8.688h-.347c-3.399 6.564-8.496 9.845-15.291 9.845-4.71 0-8.185-1.543-10.425-4.633-2.24-3.087-3.359-7.915-3.359-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.348 5.426 1.043 6.776.695 1.353 1.853 2.027 3.475 2.027 1.39 0 2.722-.423 3.996-1.275 1.274-.849 2.22-1.928 2.838-3.241V34.229h15.986m81.995.001v71.007h-12.511l-1.391-8.688h-.345c-3.402 6.564-8.498 9.845-15.292 9.845-4.711 0-8.186-1.543-10.426-4.633-2.24-3.087-3.358-7.915-3.358-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.347 5.426 1.041 6.776.696 1.353 1.855 2.027 3.476 2.027 1.391 0 2.723-.423 3.996-1.275 1.275-.849 2.22-1.928 2.839-3.241V34.229h15.985"/><path d="M365.552 20.908h-15.87v84.329h-15.637v-84.33h-15.869V8.05h47.376v12.858m76.811 53.636c0 5.174-.215 9.229-.639 12.162-.424 2.937-1.139 5.021-2.143 6.255-1.004 1.236-2.357 1.854-4.053 1.854a7.404 7.404 0 0 1-3.65-.927c-1.12-.618-2.026-1.544-2.722-2.78V50.796c.54-1.93 1.467-3.513 2.78-4.749 1.313-1.234 2.74-1.853 4.285-1.853 1.623 0 2.876.637 3.766 1.91.886 1.275 1.505 3.418 1.853 6.43.348 3.011.523 7.297.523 12.857zm14.652-28.964c-.967-4.478-2.531-7.721-4.692-9.73-2.163-2.007-5.136-3.011-8.919-3.011-2.935 0-5.676.83-8.224 2.49a16.926 16.926 0 0 0-5.908 6.545h-.117l.001-37.416h-15.405v100.777h13.204l1.622-6.717h.347c1.235 2.393 3.088 4.285 5.56 5.675 2.47 1.39 5.213 2.085 8.225 2.085 5.404 0 9.382-2.491 11.931-7.471 2.548-4.982 3.823-12.76 3.823-23.341V64.23c0-7.953-.484-14.17-1.448-18.65"/></g></svg></a>
</div>
<p>Bu yılın başlarında Sam Altman, bir blog yazısında süper zekanın OpenAI&#8217;nin eşiğinden yalnızca &#8220;birkaç bin gün uzakta&#8221; olabileceğini detaylandırdı. Belki daha da ilgi çekici olanı, yakın zamanda bir OpenAI çalışanının OpenAI 01&#8217;in genel kullanıma sunulmasının AGI&#8217;yi oluşturduğunu öne sürmesiydi. Çalışan, &#8220;Zaten AGI&#8217;ye ulaştık&#8221; dedi. &#8220;O1 ile bu daha da net.&#8221;</p>
<p>Çalışanın sözleri, yakın zamanda yapılan bir röportajda Sam Altman&#8217;ın yorumlarıyla yakından örtüşüyor; bu da AGI&#8217;nin beklenenden daha kısa sürede başarılabileceğine işaret ediyor. Peki AGI karşılaştırması OpenAI&#8217;nin Microsoft ile ortaklığı açısından ne anlama gelebilir?</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-enM7FsLQnFRQvjqTFGJjzT" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-enM7FsLQnFRQvjqTFGJjzT slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Windows ve Xbox fanatikleri için en son haberler, incelemeler ve kılavuzlar.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<p>Eski bir OpenAI çalışanı, AI firmasının AGI kriterine ulaşma eşiğinde olabileceği iddialarını doğruladı. Ancak şirketin tüm bu zorlukların üstesinden gelmekte zorluk çekebileceği konusunda uyardı. Microsoft CEO&#8217;su, OpenAI&#8217;nin yapay zeka alanında 2 yıllık bir liderliğe sahip olduğunu ve firmanın ChatGPT ve gelişmiş yapay zeka platformlarını tartışmasız oluşturmasına olanak tanıdığını itiraf etti.</p>
<p>Microsoft, OpenAI&#8217;nin tartışmasız en büyük yatırımcısıdır ve ChatGPT üreticisinin gelişmiş yapay zeka modellerine erişim sağlayan teknolojisine 13 milyar dolar yatırmaktadır. Ancak OpenAI, imrenilen kritere ulaştığında ortaklık bozulabilir.</p>
<p>Microsoft CEO&#8217;su Satya Nadella bile bunun tek doğal eylem nedeni olacağını ancak şirketin odak noktasının önce süper zekaya ulaşmak olduğunu belirtti. Yakın zamanda yayınlanan bir rapor, OpenAI&#8217;nin, AGI kriterine ulaştıktan sonra Microsoft ile olan ortaklığını geçersiz kılacak maddeyi kaldırmayı planladığını ileri sürdü. Bu, Redmond devinden gelecekteki yatırımı ve bulut bilişim gücünü güvence altına almasını sağlayacak.</p>
</div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farkında olmak: Beyin jimnastiği oyunları gerçekten bilişsel işlevlerin iyileştirilmesine yardımcı oluyor mu?</title>
		<link>https://teknomers.com/farkinda-olmak-beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci-oluyor-mu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 12:58:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[akıl oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Beyin]]></category>
		<category><![CDATA[Beyin eğitimi]]></category>
		<category><![CDATA[beyin fonksiyonu]]></category>
		<category><![CDATA[beyin fonksiyonu iyileşiyor]]></category>
		<category><![CDATA[beyin jimnastiği oyunları IQ'yu geliştirmeye yardımcı olur mu?]]></category>
		<category><![CDATA[beyin jimnastiği oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişsel]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişsel sağlık]]></category>
		<category><![CDATA[bilişsel sinirbilim]]></category>
		<category><![CDATA[bilişsel yetenekler]]></category>
		<category><![CDATA[Demans]]></category>
		<category><![CDATA[Demans riski]]></category>
		<category><![CDATA[Farkında]]></category>
		<category><![CDATA[Geliştirilmiş yönetici işleyişi]]></category>
		<category><![CDATA[gerçekten]]></category>
		<category><![CDATA[IQ'su]]></category>
		<category><![CDATA[IQ'yu geliştirmenin yolları]]></category>
		<category><![CDATA[işlevlerin]]></category>
		<category><![CDATA[iyileştirilmesine]]></category>
		<category><![CDATA[Jimnastiği]]></category>
		<category><![CDATA[kavramsal işlev]]></category>
		<category><![CDATA[olmak]]></category>
		<category><![CDATA[Oluyor]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[sağlık Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[sinirbilim]]></category>
		<category><![CDATA[sinirbilim haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Video oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[yardımcı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/01/farkinda-olmak-beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci-oluyor-mu/</guid>

					<description><![CDATA[65 yaş üstü ABD&#8217;li yetişkinlerin yaklaşık 2,3 milyonu (yüzde 4&#8217;ten fazlası) demans tanısı. Ancak tanı konulmasa bile yaş ilerledikçe belli miktarda bilişsel gerileme normaldir. Ve ister bilişsel gerileme korkusundan ister stresli olduğumuzda bilişteki eksiklikleri fark etmekten kaynaklansın, çoğumuz ekstra bir bilişsel desteğe ihtiyacımız olduğunu düşündüğümüz anlar olmuştur. İyi haber şu ki araştırmalar, insanların yetişkinlik boyunca [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>65 yaş üstü ABD&#8217;li yetişkinlerin yaklaşık 2,3 milyonu (yüzde 4&#8217;ten fazlası)<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.cdc.gov/nchs/data/nhsr/nhsr203.pdf" target="_blank" id="https://www.cdc.gov/nchs/data/nhsr/nhsr203.pdf" class="body_anchor">demans tanısı</a>. Ancak tanı konulmasa bile yaş ilerledikçe belli miktarda bilişsel gerileme normaldir.</p>
<p>Ve ister bilişsel gerileme korkusundan ister stresli olduğumuzda bilişteki eksiklikleri fark etmekten kaynaklansın, çoğumuz ekstra bir bilişsel desteğe ihtiyacımız olduğunu düşündüğümüz anlar olmuştur.</p>
<p>İyi haber şu ki araştırmalar, insanların yetişkinlik boyunca değişiklikler yapabileceklerini gösterdi.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1016/S0140-6736%2824%2901296-0" target="_blank" id="http://doi.org/10.1016/S0140-6736(24)01296-0" class="body_anchor">bilişsel gerilemenin önlenmesine veya geciktirilmesine yardımcı olur</a> ve hatta demans riskini azaltır. Bunlar şunları içerir:<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1016/s0140-6736%2820%2930367-6" target="_blank" id="http://doi.org/10.1016/s0140-6736(20)30367-6" class="body_anchor">sigarayı bırakmak</a> ve kan basıncını doğru şekilde yönetmek.</p>
<p>Bu yaşam tarzı değişikliklerine ek olarak birçok insan, beyninizin etkinliğini ve kapasitesini her yaşta optimize ettiğini iddia eden beyin jimnastiği oyunlarına yöneliyor. Beyin jimnastiği uygulamaları ve oyunlarının yapımcıları, ürünlerinin bilişsel gerilemeyi engellemekten,<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1073/pnas.0801268105" target="_blank" id="https://doi.org/10.1073/pnas.0801268105" class="body_anchor">IQ&#8217;nuzu geliştirmek</a>.</p>
<p>Ama şu ana kadar bunlar<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1177/1529100616661983" target="_blank" id="https://doi.org/10.1177/1529100616661983" class="body_anchor">iddialar karışık delillerle karşılandı</a>.</p>
<p>Biz<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://scholar.google.com/citations?user=FwZVLMUAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" target="_blank" id="https://scholar.google.com/citations?user=FwZVLMUAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" class="body_anchor">bilişsel sinirbilimciler</a> DSÖ<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://scholar.google.com/citations?user=6y-zGfsAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" target="_blank" id="https://scholar.google.com/citations?user=6y-zGfsAAAAJ&amp;hl=en&amp;oi=ao" class="body_anchor">beyin sağlığına odaklanın</a> yetişkin ömrü boyunca. Beynin bilişi nasıl bilgilendirdiğini ve bilişsel ve beyin jimnastiği müdahalelerini anlamak için beyin görüntülemeyi nasıl kullanabileceğimizi araştırıyoruz. Beynimizin zaman içinde doğal olarak nasıl değiştiğini ve bu konuda neler yapabileceğimizi anlamayı hedefliyoruz.</p>
<p>Devam eden araştırmalar, beyin yeni öğrenmeye başladığında gerçekte ne olduğunu gösteriyor ve insanların beyin sağlığını nasıl koruyabileceğine ve beyin jimnastiği oyunlarının nasıl bir rol oynayabileceğine dair bir pencere sunuyor. Bu çalışmaların beyninizi doğru şekilde eğitmek için bazı stratejiler sunduğuna inanıyoruz.</p>
<h2 id="fact-vs-fiction">Gerçek ve kurgu</h2>
<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1007/s41465-017-0040-5" target="_blank" id="http://doi.org/10.1007/s41465-017-0040-5" class="body_anchor">Beyin eğitimi</a> belirli bir biliş türünü ölçmek için iyi bilinen testlere dayanan, genellikle bilgisayar ortamında, ancak oyunlaştırılmış bir dizi görevdir.</p>
<p>Beyin jimnastiği oyunlarının çoğu, katılımcıların bir veya daha fazla belirli beceride ustalaşmasına yardımcı olmak için tasarlandı. Bunun bir örneği, size bir harf ve rakam kombinasyonunu gösteren bir oyundur; burada bazen harfin çift mi yoksa tek mi olduğunu hızlı bir şekilde belirlemeniz gerekirken diğer zamanlarda harfin ünsüz mü yoksa sesli harf mi olduğuna karar vermeniz gerekir. Görevi belirli bir süre içinde tamamlamanızı gerektirerek oyunun zorluğu artabilir.</p>
<p>Bu tür oyunlar, yüksek düzeyde dikkat, hızlı işlem hızı ve kurallar arasında geçiş yapabilecek esnek bir zihin gerektirecek şekilde tasarlanmıştır.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/articles/executive-function" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/articles/executive-function" class="body_anchor">yürütme işleyişi</a>.</p>
<figure><figcaption><b>Beyin eğitimi, bir biliş türünü ölçmek için iyi bilinen testlere dayanan, ancak oyunlaştırılmış bir şekilde, genellikle bilgisayarla yürütülen bir dizi görevdir. İmaj Kredisi: Elma</b></figcaption></figure>
<p>Ancak bu oyunlarda öğrenilen belirli becerilerin çoğunlukla daha genel, gerçek dünya uygulamalarına dönüşmediği ortaya çıktı. Zeka oyunlarının çeşitli alanlardaki kalıcı bilişsel gelişim nihai hedefine ulaşıp ulaşmadığı hala tartışılıyor<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1037/ppm0000204" target="_blank" id="https://doi.org/10.1037/ppm0000204" class="body_anchor">psikologlar arasında oldukça tartışılan</a>. Bu tür iddialarda bulunmak için belirli bir oyunu oynamanın bilişsel veya beyin performansını iyileştirdiğine dair kesin kanıtlar gerekir.</p>
<p>Aslında 2016 yılında Federal Ticaret Komisyonu<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2016/01/lumosity-pay-2-million-settle-ftc-deceptive-advertising-charges-its-brain-training-program" target="_blank" id="https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2016/01/lumosity-pay-2-million-settle-ftc-deceptive-advertising-charges-its-brain-training-program" class="body_anchor">50 milyon dolar ceza verdi</a> Tüketicileri işte veya okulda daha yüksek düzeyde zihinsel performans elde edebilecekleri ve ürününü kullanarak bilişsel gerilemeyi önleyebilecekleri veya geciktirebilecekleri yönünde yanıltmak için o zamanın en popüler beyin jimnastiği oyunlarından biri olan Lumosity&#8217;ye.</p>
<p>Bir zeka oyununu geliştirmek, oyuncunun yalnızca o veya oldukça benzer oyunlarda daha iyi olmasına yardımcı oluyorsa, belki de oyun geliştiricilerin farklı bir yaklaşıma ihtiyacı vardır.</p>
<h3 id="challenges-are-brain-boosters">Zorluklar beyin güçlendiricidir</h3>
<p>adlı bir çalışmada<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1177/0956797613499592" target="_blank" id="https://doi.org/10.1177/0956797613499592" class="body_anchor">Sinaps Projesi</a>İçimizden biri olan Ian McDonough&#8217;un nihai sonuçların değerlendirilmesine yardımcı olduğu etkinlikte, bir grup katılımcıya çok az deneyime sahip oldukları yeni bir aktiviteye katılma görevi verildi. Dijital fotoğrafçılık ya da kapitone işlerine atandılar. Bu aktiviteler oyun olmasa da ilgi çekici, zorlayıcı ve sosyal bir ortamda yapılması gerekiyordu.</p>
<p>Başka bir gruba, seyahat veya yemek pişirme ile ilgili temalı aktivitelere katılmak gibi çok az aktif öğrenme içeren aktiviteler veya bulmaca çözmek, müzik dinlemek veya klasik filmler izlemek gibi daha yalnız aktiviteler atandı. Bu gruplar 14 hafta boyunca haftada 15 saat toplandı. Tüm katılımcılar çalışmanın başında ve sonunda çeşitli bilişsel yetenekler açısından test edildi.</p>
<p>Yeni, zorlu faaliyetlere atananlar, daha az zorlu faaliyetlere atananlara göre hafızalarında, işlem hızlarında ve muhakeme yeteneklerinde önemli kazanımlar gösterdi. Katılımcıların hiçbiri bu bilişsel testler konusunda doğrudan eğitilmedi; bu da zorlayıcı etkinliklerin, bir kelime listesini hatırlamak veya soyut problemleri çözmek gibi yeni durumlara aktarılan becerileri geliştirdiği anlamına geliyor.</p>
<figure><img nw18-data-src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.jpg" alt="L&#038;T paylaşım ıslah belgelerini"/><figcaption><b>Çalışma ayrıca katılımcıların projelerine ne kadar çok zaman harcarlarsa, beyin kazanımlarının o kadar büyük olduğunu ve 14 haftanın sonunda hafızalarının o kadar iyi olduğunu gösterdi. Temsili amaçla kullanılan resim/AP</b></figcaption></figure>
<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" target="_blank" id="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" class="body_anchor">Katılımcıların beyin taramaları</a> çalışma boyunca daha zorlu aktivitelerle meşgul olanların performanslarının arttığını gösterdi.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2009.04.001" target="_blank" id="https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2009.04.001" class="body_anchor">sinirsel verimlilik</a>. Başka bir deyişle, beyinlerinin sorunları çözmek veya bilgiyi hatırlamak için o kadar çok çalışmasına gerek yoktu.</p>
<p>Çalışma ayrıca katılımcıların projelerine ne kadar çok zaman harcadıklarını gösterdi.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" target="_blank" id="https://doi.org/10.3233/RNN-150533" class="body_anchor">beyinleri ne kadar büyük kazanırsa</a> ve 14 haftanın sonunda hafızaları daha iyi oldu.</p>
<p>Synapse Projesi&#8217;nde gerçekleştirilen aktivite türleri ile geleneksel beyin eğitimi arasındaki farklardan biri, aktivitelerin grup halinde mi yoksa tek başına mı yapıldığıdır. Rağmen<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/the-best-exercises-to-boost-your-brain-health-after-60-237162" target="_blank" id="https://theconversation.com/the-best-exercises-to-boost-your-brain-health-after-60-237162" class="body_anchor">diğer çalışmalar</a> Sosyal etkileşimin bir faydasını bulan Synapse Projesi, düşük zorluklarla karşılaşan grupta sosyal ve tek başına yapılan aktiviteler arasında hiçbir fark bulamadı. Yani bilişsel sağlığı ve beyin sağlığını korumanın itici gücü sosyal bileşenlerden ziyade zorluklar gibi görünüyor.</p>
<h3 id="how-to-maintain-a-healthy-brain">Sağlıklı bir beyin nasıl korunur?</h3>
<p>Dijital fotoğrafçılığa veya kapitoneye başlamanın zamanının geldiğini düşünüyor olabilirsiniz. Ama sonuçta konu bu spesifik görevlerle ilgili değil. En önemli şey kendinize meydan okumanızdır ki bu da yeni bir şey yaparken sıklıkla doğal olarak gelir.</p>
<p>Çoğunlukla çaba ve bazen de hüsran duygusunun eşlik ettiği yeni öğrenme, ilgili kaynaklara erişmeyi gerektirir.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24501-frontal-lobe" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24501-frontal-lobe" class="body_anchor">ön lob</a>düşünmeyi ve muhakemeyi yöneten ve<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24628-parietal-lobe" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/body/24628-parietal-lobe" class="body_anchor">parietal lob</a>Dikkati işleyen ve farklı duyusal girdileri birleştiren. Bu bölgeler zihnin her türlü duruma uyum sağlayabilmesini sağlamak ve beynin “alışkanlık moduna” girmesini önlemek için sürekli birbirleriyle konuşur.</p>
<p>Bu bizi nereye bırakıyor? Bir yandan, &#8220;beyninizi eğitmek&#8221; olarak lanse edilen oyunlar, bilişi geliştirmeye yönelik diğer yollarla karşılaştırıldığında en iyi çözüm olmayabilir.</p>
<figure><img nw18-data-src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/1733057900_543_Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.jpg" alt="Temsili görüntü. Reuters"/><figcaption><b>Herhangi bir beyin jimnastiği oyununun veya programının küresel olarak bilişi geliştirdiğini gösteren çok az kanıt olsa da, bazıları bunun belirli yönlerini geliştirebilir. Diğer faaliyetlerde olduğu gibi, meydan okuma çok önemlidir. Temsili görüntü. Reuters</b></figcaption></figure>
<p>İronik bir şekilde, &#8220;beyin eğitimi&#8221; olarak pazarlanmayan, zahmetli oyunlar oynayarak beyninizi zaten eğitiyor olabilirsiniz. Örneğin,<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1371/journal.pone.0055518" target="_blank" id="http://doi.org/10.1371/journal.pone.0055518" class="body_anchor">Tetris gibi oyunlar</a> veya<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://doi.org/10.1037/a0013494" target="_blank" id="http://doi.org/10.1037/a0013494" class="body_anchor">gerçek zamanlı strateji oyunları</a> Rise of Nations gibi oyuncuların bilişinde iyileşmeler görüldü. Araştırmalar şunu bile gösterdi<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://doi.org/10.1371/journal.pone.0187779" target="_blank" id="https://doi.org/10.1371/journal.pone.0187779" class="body_anchor">Süper Mario 64 oynuyorum</a> gibi bölgelerde beyin hacminin artmasına neden olabilir.<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://my.clevelandclinic.org/health/body/hippocampus" target="_blank" id="https://my.clevelandclinic.org/health/body/hippocampus" class="body_anchor">hipokampus</a>beynin hafıza merkezi.</p>
<p>Herhangi bir beyin jimnastiği oyununun veya programının küresel olarak bilişi geliştirdiğini gösteren çok az kanıt olsa da, bazıları bunun belirli yönlerini geliştirebilir. Diğer faaliyetlerde olduğu gibi, meydan okuma çok önemlidir.</p>
<p>Eğer kelime meraklısıysanız, sayılara dayalı bir oyun deneyin. Matematiği seviyorsanız bir kelime oyunu veya bulmaca düşünün. Sizi rahatsız eden bir görevi seçmek, bilişinizi korumanız ve hatta geliştirmeniz için size en iyi şansı verir. Bir kolaylık ve aşinalık duygusu hissetmeye başladığınızda, bu, görevleri değiştirmenin, oyunu değiştirmenin veya en azından ulaşamayacağınız yeni bir zorluk seviyesine ilerleyerek biraz meydan okuma eklemenin zamanının geldiğinin bir işaretidir.<img nw18-data-src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.gif" alt="Konuşma"/></p>
<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/profiles/ian-mcdonough-2226385" target="_blank" id="https://theconversation.com/profiles/ian-mcdonough-2226385" class="body_anchor">Ian McDonough</a>Psikoloji Doçenti, <em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" target="_blank" id="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" class="body_anchor">Binghamton Üniversitesi, New York Eyalet Üniversitesi</a></em>  Ve<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/profiles/michael-dulas-2226386" target="_blank" id="https://theconversation.com/profiles/michael-dulas-2226386" class="body_anchor">Michael Dulas</a>Psikoloji Yardımcı Doçenti, <em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" target="_blank" id="https://theconversation.com/institutions/binghamton-university-state-university-of-new-york-2252" class="body_anchor">Binghamton Üniversitesi, New York Eyalet Üniversitesi</a></em></p>
<p>Bu makale şuradan yeniden yayınlanmıştır:<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com" target="_blank" id="https://theconversation.com" class="body_anchor">Konuşma</a> Creative Commons lisansı altındadır. Okuyun<br />
<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://theconversation.com/brain-training-games-remain-unproven-but-research-shows-what-sorts-of-activities-do-benefit-cognitive-functioning-240499" target="_blank" id="https://theconversation.com/brain-training-games-remain-unproven-but-research-shows-what-sorts-of-activities-do-benefit-cognitive-functioning-240499" class="body_anchor">orijinal makale</a>.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-5</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Farkinda-olmak-Beyin-jimnastigi-oyunlari-gercekten-bilissel-islevlerin-iyilestirilmesine-yardimci.jp.jpeg" />	</item>
		<item>
		<title>Astronotların uzayda bazı görevleri daha yavaş yerine getirdiği ancak kalıcı bir bilişsel gerileme belirtisi olmadığı görüldü.</title>
		<link>https://teknomers.com/astronotlarin-uzayda-bazi-gorevleri-daha-yavas-yerine-getirdigi-ancak-kalici-bir-bilissel-gerileme-belirtisi-olmadigi-goruldu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 08:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Uzay]]></category>
		<category><![CDATA[#fizik]]></category>
		<category><![CDATA[ancak]]></category>
		<category><![CDATA[Astronotların]]></category>
		<category><![CDATA[bazı]]></category>
		<category><![CDATA[belirtisi]]></category>
		<category><![CDATA[Bilim]]></category>
		<category><![CDATA[Bilim Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişsel]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[Fizik Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[gerileme]]></category>
		<category><![CDATA[getirdiği]]></category>
		<category><![CDATA[görevleri]]></category>
		<category><![CDATA[Görüldü]]></category>
		<category><![CDATA[kalıcı]]></category>
		<category><![CDATA[malzemeler]]></category>
		<category><![CDATA[Nanoteknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[olmadığı]]></category>
		<category><![CDATA[teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[teknoloji haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Uzayda]]></category>
		<category><![CDATA[yavaş]]></category>
		<category><![CDATA[yerine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/11/20/astronotlarin-uzayda-bazi-gorevleri-daha-yavas-yerine-getirdigi-ancak-kalici-bir-bilissel-gerileme-belirtisi-olmadigi-goruldu/</guid>

					<description><![CDATA[Kredi: CC0 Kamu malı Uzayda kalmak insan vücudu üzerinde aşırı baskılar oluşturur. Astronotların vücutları ve beyinleri radyasyondan, değişen yerçekiminden, zorlu çalışma koşullarından ve uyku kaybından etkilenir; bunların tümü bilişsel işlevleri tehlikeye atabilir. Aynı zamanda karmaşık görevleri yerine getirmeleri gerekiyor ve küçük hatalar yıkıcı sonuçlara yol açabiliyor. Ancak astronotların uzaydayken bilişsel performanslarının değişip değişmediği hakkında çok [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<div class="article-gallery lightGallery">
<div data-thumb="https://scx1.b-cdn.net/csz/news/tmb/2018/18-internationa.jpg" data-src="https://scx2.b-cdn.net/gfx/news/hires/2018/18-internationa.jpg" data-sub-html="Credit: CC0 Public Domain">
<figure class="article-img"><figcaption class="text-darken text-low-up text-truncate-js text-truncate mt-3">
<p>                Kredi: CC0 Kamu malı<br />
            </figcaption></figure>
</p></div>
</div>
<p>Uzayda kalmak insan vücudu üzerinde aşırı baskılar oluşturur. Astronotların vücutları ve beyinleri radyasyondan, değişen yerçekiminden, zorlu çalışma koşullarından ve uyku kaybından etkilenir; bunların tümü bilişsel işlevleri tehlikeye atabilir. Aynı zamanda karmaşık görevleri yerine getirmeleri gerekiyor ve küçük hatalar yıkıcı sonuçlara yol açabiliyor.</p>
<p>Ancak astronotların uzaydayken bilişsel performanslarının değişip değişmediği hakkında çok az şey biliniyor. Şimdi, Uluslararası Uzay İstasyonunda (ISS) ortalama altı ay geçiren 25 astronotla çalışan ABD&#8217;deki araştırmacılar, çok çeşitli bilişsel performans alanlarındaki değişiklikleri incelediler. Bu veri seti, bugüne kadar profesyonel astronotlara ait yayınlanan bilişsel performans verilerinin en büyük örneğini oluşturuyor.</p>
<p>NASA&#8217;nın Davranışsal Sağlık ve Performans Laboratuvarı&#8217;nda araştırmacı ve araştırmanın ilk yazarı olan Dr. Sheena Dev, &#8220;UUİ&#8217;de altı ay geçiren astronotlarda herhangi bir önemli bilişsel bozukluk veya nörodejeneratif düşüşe dair hiçbir kanıt olmadığını gösterdik&#8221; dedi. <i>Fizyolojide Sınırlar</i> çalışmak.</p>
<p>&#8220;Uzayda yaşamak ve çalışmak, ciddi beyin hasarını düşündürecek yaygın bilişsel bozuklukla ilişkili değildi.&#8221;</p>
<h2>Daha yavaş ama daha az doğru değil</h2>
<p>Astronotlar, 10 alt test kullanılarak çeşitli bilişsel alanları değerlendirmek için geliştirilen bir dizi teste tabi tutuldu. Araştırmacılar, bu testlerin her biri için beş zaman noktasında hız ve doğruluğu ölçtüler: sırasıyla görev öncesi, erken ve geç uçuş ve ayrıca inişten sonraki 10 ve 30. günlerde.</p>
<p>Sonuçlar, işlem hızını, çalışma hafızasını ve dikkati değerlendiren görevlere verilen yanıtların Dünya&#8217;dakinden daha yavaş olduğunu ancak daha az doğru olmadığını gösterdi. Ancak bu değişiklikler aynı derecede uzun sürmedi.</p>
<p>Dev, &#8220;Örneğin, dikkat performansındaki yavaşlama yalnızca görevin başlarında gözlemlendi; işlem hızındaki yavaşlayan performans ise görev sona erene ve mürettebat Dünya&#8217;ya geri dönene kadar temel seviyelere dönmedi&#8221; dedi.</p>
<p>Genel olarak astronotların bilişsel performansı istikrarlıydı ve araştırmacılar, altı aylık bir uzay görevi sırasında merkezi sinir sisteminde hasar olduğunu düşündürecek bir kanıt bulamadılar.</p>
<h2>Gelecekteki uzay görevleri için veriler</h2>
<p>Sonuçlar, bazı bilişsel alanların etkilenmeye diğerlerinden daha duyarlı olduğunu gösterdi.</p>
<p>&#8220;Dünyada bile işlem hızı, çalışma belleği ve dikkat, kişi stres altındayken geçici değişiklikler gösterebilen bilişsel alanlardır. Bellek gibi diğer alanlar stres etkenlerine karşı daha az savunmasızdır. Örneğin, Gerçekten yoğun bir gün geçiriyorsunuz ancak önceki gece yeterince uyuyamıyorsunuz, dikkatinizi vermenin zor olduğunu veya görevleri tamamlamak için daha fazla zamana ihtiyacınız olduğunu hissedebilirsiniz,&#8221; diye açıkladı Dev.</p>
<p>Astronotlar da bu stres etkenlerine maruz kalıyor, ancak uzaya özgü ek stres etkenleri de bu strese neden oluyor. Dev, &#8220;Astronotlar ISS&#8217;deyken en savunmasız alanların, Dünya&#8217;daki stres faktörlerine karşı daha duyarlı olanlarla aynı olduğunu bulduk&#8221; dedi.</p>
<p>Araştırmacılar, çalışmalarının, insanlar aşırı ortamlara gittiğinde bilişsel performansta ne gibi değişikliklerin beklenebileceğini anlamalarına yardımcı olabileceğini söyledi. Ancak araştırmacılar, çalışmanın bu değişikliklerin neden meydana geldiğini göstermediği konusunda uyardı. Ayrıca astronotların operasyonel performansının düşüp düşmediğini değerlendirmek için de yola çıkmadı.</p>
<p>Dev, &#8220;Gözlemlenen düşüşlerin olduğu bölgelerde bile astronotlar hala bu durumu telafi edip görevlerini etkili bir şekilde tamamlayabiliyor olabilir&#8221; dedi.</p>
<p>Araştırmacılar, astronotlar uzayın derinliklerine (örneğin Ay&#8217;a veya Mars&#8217;a) seyahat etmeye başladıklarında, alçak Dünya yörüngesinden gelen bu veriler aynı zamanda artan radyasyona maruz kalmanın ve uzun süreli iletişim gecikmelerinin neden olduğu bilişsel değişiklikleri daha hızlı tespit etmeye yardımcı olabilecek bir karşılaştırma da sağlayabilir. sonucuna vardı.</p>
<div class="article-main__more p-4">
<p><strong>Daha fazla bilgi:</strong><br />
												6 Aylık Alçak Dünya Yörünge Görevlerinde ISS Astronotlarının Bilişsel Performansı, <i>Fizyolojide Sınırlar</i> (2024). <a rel="nofollow noopener" data-doi="1" href="https://dx.doi.org/10.3389/fphys.2024.1451269" target="_blank">DOI: 10.3389/fphys.2024.1451269</a></p>
</p></div>
<p>										<!-- print only --></p>
<div class="d-none d-print-block">
<p>
												<strong>Alıntı</strong>: Astronotların uzayda bazı görevleri daha yavaş gerçekleştirdikleri görüldü ancak kalıcı bilişsel gerileme belirtisi yok (2024, 20 Kasım) 20 Kasım 2024 tarihinde https://phys.org/news/2024-11-astronauts-tasks-slower-space adresinden alındı -kalıcı.html
											 </p>
<p>											 Bu belge telif hakkına tabidir. Özel çalışma veya araştırma amacıyla yapılan her türlü adil işlem dışında, yazılı izin alınmadan hiçbir kısmı çoğaltılamaz. İçerik yalnızca bilgilendirme amaçlı sağlanmıştır.
											 </p>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">uzay-1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/Astronotlarin-uzayda-bazi-gorevleri-daha-yavas-yerine-getirdigi-ancak-kalici.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
