<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Arttırıcı &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/arttirici/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 Jul 2023 17:32:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>
	<item>
		<title>AMD&#8217;nin Vaat Ettiği Performans Arttırıcı &#8220;HYPR-RX&#8221; Teknolojisi Lansman Takvimini Kaçırdı</title>
		<link>https://teknomers.com/amdnin-vaat-ettigi-performans-arttirici-hypr-rx-teknolojisi-lansman-takvimini-kacirdi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 17:32:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[AMDnin]]></category>
		<category><![CDATA[Arttırıcı]]></category>
		<category><![CDATA[ettiği]]></category>
		<category><![CDATA[HYPRRX]]></category>
		<category><![CDATA[kaçırdı]]></category>
		<category><![CDATA[lansman]]></category>
		<category><![CDATA[performans]]></category>
		<category><![CDATA[Takvimini]]></category>
		<category><![CDATA[teknolojisi]]></category>
		<category><![CDATA[Vaat]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/07/02/amdnin-vaat-ettigi-performans-arttirici-hypr-rx-teknolojisi-lansman-takvimini-kacirdi/</guid>

					<description><![CDATA[Görünüşe göre AMD, performans artırıcı HYPR-RX teknolojisini piyasaya sürmeyi unutmuş, çünkü planlanan lansman dönemi artık geride kaldı. AMD HYPR-RX Teknolojisi, Birkaç Teknolojiyi &#8220;Tek Tıklama&#8221; Düğmesine Dahil Etmeyi Planlıyor, Ancak Kesin Olarak Başlatılacağına Dair Bir Kelime Yok Özetlemek gerekirse AMD, Kasım 2022&#8217;de amiral gemisi RX 7900 XTX ve RX 7900 XT GPU&#8217;larının piyasaya sürülmesiyle birlikte HYPR-RX [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Görünüşe göre AMD, performans artırıcı HYPR-RX teknolojisini piyasaya sürmeyi unutmuş, çünkü planlanan lansman dönemi artık geride kaldı.</p>
<h2>AMD HYPR-RX Teknolojisi, Birkaç Teknolojiyi &#8220;Tek Tıklama&#8221; Düğmesine Dahil Etmeyi Planlıyor, Ancak Kesin Olarak Başlatılacağına Dair Bir Kelime Yok</h2>
<p>Özetlemek gerekirse AMD, Kasım 2022&#8217;de amiral gemisi RX 7900 XTX ve RX 7900 XT GPU&#8217;larının piyasaya sürülmesiyle birlikte HYPR-RX teknolojisini duyurdu. Bu özelliğin, AMD Anti&#8217;yi etkinleştirerek &#8220;tek tıkla&#8221; bir performans artışı olması bekleniyor. -Gecikme, Radeon Boost ve Radeon Süper Çözünürlük (RSR).</p>
<p>Bunlar, bir süredir var olan teknolojiler kümesidir.  AMD, tüm bunları tek bir özellikle birleştirerek tüketicilerin bu teknolojilere daha kolay erişmesini sağlamayı planladı.</p>
<figure></figure>
<p>Yukarıda belirtilen teknolojilerden habersiz olanlar için Gecikme Önleme, AMD&#8217;nin kullanıcı giriş ve çıkış ekranı arasındaki boşluğu kapatarak giriş gecikmesini azaltma yöntemidir.  Bu, en küçük milisaniyenin gerekli olduğu rekabetçi oyun için idealdir.  Radeon Boost etkinleştirildiğinde, hızlı hareket senaryolarında çözünürlüğü düşürerek kaliteden daha az ödün vererek daha yüksek FPS&#8217;ye ulaşmasını sağlar.  Bu özellik, her hareket uygun şekilde görülebildiğinden, hızlı tempolu başlıkları çok daha kolay hale getirir.</p>
<p>Son olarak, Radeon Süper Çözünürlük, FSR 1.0&#8217;a çok benzeyen bir yükseltme teknolojisidir, ancak bunun yerine, bu sefer değişiklikler oyun içi yerine sürücü platformunda yapılır.  Bu, oyun geliştiricilerinden destek gerektirmediği için özelliği herhangi bir başlıkta kullanılabilir hale getirdi.  Aynı zamanda daha yüksek kare hızına ulaşılmasına da katkıda bulunur;  bu nedenle düşük özellikli cihazlar için idealdir.</p>
<div id="" class="content-ad">
<div id="bizdev_midcontent_mobile_wrap" data-key="649f0e128e8b7" class="d-md-none bg-square-mobile" style="min-height: 280px; text-align: center;"><a rel="sponsored nofollow noopener" id="bizdev_midcontent_mobile_ad" class="noskim" href="https://cutt.ly/Iwy6h4Vk" target="_blank"><img fetchpriority="high" decoding="async" style="display:inline-block" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/07/1688222720_235_NVIDIA-GeForce-RTX-40-GPUlari-Cinde-Fiyat-Artisini-Gorecek-RTX.jpg" width="300" height="250"/></a></div>
<div id="bizdev_midcontent_ad_wrap" data-key="64875a86d348b" class="d-none d-lg-block bg-horizontal" style="min-height: 90px; text-align: center;"><a rel="sponsored nofollow noopener" id="bizdev_midcontent_ad" class="noskim" href="https://cutt.ly/5wy6gFIs" target="_blank"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/07/1688222720_357_NVIDIA-GeForce-RTX-40-GPUlari-Cinde-Fiyat-Artisini-Gorecek-RTX.jpg" width="728" height="90"/></a></div>
</div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1448136" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/07/1688319150_264_AMDnin-Vaat-Ettigi-Performans-Arttirici-HYPR-RX-Teknolojisi-Lansman-Takvimini-Kacirdi.jpg" alt="" width="1600" height="836"  /></figure>
<p>AMD&#8217;nin HYPR-RX teknolojisi, şirket bir H1 2023 lansmanı sözü vermesine rağmen hala ortalıkta görünmüyor.  Şirket ayrıca HYPR-RX ile aynı gün FSR 3 &#8220;FidelityFX Super Resolution 3&#8243;ü duyurdu, ancak ne zaman piyasaya sürüleceğine dair bir bilgi yok.  AMD&#8217;nin en büyük sponsorlu oyunlarından biri olan Starfield, yalnızca FSR 2&#8217;yi destekler, bu da en azından 2023&#8217;ün üçüncü çeyreğine kadar yeni yükseltme teknolojisini çalışırken görmeyeceğimiz anlamına gelir.</p>
<figure class="wp-lightbox"><img loading="lazy" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-1448171 size-full" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/07/AMDnin-Vaat-Ettigi-Performans-Arttirici-HYPR-RX-Teknolojisi-Lansman-Takvimini-Kacirdi.png" alt="AMD'nin Vaat Ettiği Performans Artırma &quot;HYPR-RX&quot; Teknoloji Lansman Takvimi 2'yi Kaçırdı" width="1181" height="762"  /></figure>
<p>Gecikme Önleme, Radeon Boost ve RSR, AMD&#8217;nin Adrenaline yazılımı aracılığıyla ayrı ayrı etkinleştirilebildiği için özelliğin önemi çok büyük olmasa da.  Ancak, özelliğin yetenekleri henüz test edilmediğinden, masaya çok daha fazlasını getirebilirdi.</p>
<p class="source">Haber kaynağı: <a rel="nofollow noopener" href="https://videocardz.com/newz/amd-has-failed-to-launch-hypr-rx-technology-on-time" target="_blank">VideoCardz</a></p>
<div class="story-share-bottom" data-nosnippet="">
<p>				Bu hikayeyi paylaş</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareFacebook"/></svg>  Facebook</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareTwitter"/></svg>  twitter</p>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/07/AMDnin-Vaat-Ettigi-Performans-Arttirici-HYPR-RX-Teknolojisi-Lansman-Takvimini-Kacirdi.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Jedi: Survivor, Performans Arttırıcı Bir Güncelleme Daha Aldı</title>
		<link>https://teknomers.com/jedi-survivor-performans-arttirici-bir-guncelleme-daha-aldi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2023 21:49:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[aldı]]></category>
		<category><![CDATA[Arttırıcı]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[güncelleme]]></category>
		<category><![CDATA[Jedi]]></category>
		<category><![CDATA[performans]]></category>
		<category><![CDATA[Survivor]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/05/18/jedi-survivor-performans-arttirici-bir-guncelleme-daha-aldi/</guid>

					<description><![CDATA[Jedi: Survivor henüz almadı başka bir güncelleme PC&#8217;de, çok sayıda hata düzeltmesi ve performans geliştirmesi içerir. Performans geliştirmelerinin çoğu, geçiş aksamasında daha fazla azalma, iyileştirilmiş CPU iş parçacığı planlaması ve FSR ile hata düzeltmelerini içerir. Güncelleme şimdi PC için mevcut ve daha sonra konsollar için gelecek. Hafızanızı tazelemek için Jedi: Survivor geçen ay korkunç bir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/05/Jedi-Survivor-Performans-Arttirici-Bir-Guncelleme-Daha-Aldi.jpg" /></p>
<div id="article-body">
<p>Jedi: Survivor henüz almadı <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/EAStarWars/status/1658835528089731076" data-url="https://twitter.com/EAStarWars/status/1658835528089731076" target="_blank">başka bir güncelleme</a> PC&#8217;de, çok sayıda hata düzeltmesi ve performans geliştirmesi içerir.  Performans geliştirmelerinin çoğu, geçiş aksamasında daha fazla azalma, iyileştirilmiş CPU iş parçacığı planlaması ve FSR ile hata düzeltmelerini içerir.  Güncelleme şimdi PC için mevcut ve daha sonra konsollar için gelecek.</p>
<p>Hafızanızı tazelemek için Jedi: Survivor geçen ay korkunç bir durumda çıktı.  oyunun En İyi GPU&#8217;larda çalıştırılmasını zorlaştıran ve oyunculara ve eleştirmenlere göre oyunu alt düzey makinelerde zar zor oynanabilir hale getiren ciddi performans sorunlarıyla boğuşuyordu.  Performans sorunları o kadar kötüydü ki, bazı basın mensupları Jedi: Survivor &#8220;The <a rel="nofollow noopener" href="https://youtu.be/uI6eAVvvmg0" data-url="https://youtu.be/uI6eAVvvmg0" target="_blank">En Kötü Üçlü A PC Bağlantı Noktası</a> 2023 Şimdiye Kadar&#8221;.</p>
<aside class="hawk-nest" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Lansmandan birkaç saat sonra EA, oyunculara oyunun korkunç performans sorunlarını çözmek için birkaç yama yayınlayacağına söz verdi.  O zamandan beri, bu son yama da dahil olmak üzere PC ve konsollarda oyunun performansını iyileştiren beş yama sunarak bu sözünü yerine getirdi.</p>
<div class="see-more see-more--clipped">
<blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en">
<p lang="en" dir="ltr">#StarWarsJediSurvivor için 5. Yama bugün (5/17) PC&#8217;ye geliyor.  Bu iyileştirmeler yakında yapılacak bir konsol güncellemesinin parçası olacak ve bu zamanlamayı daha sonra onaylandıktan sonra paylaşacağız.<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6e0.png" alt="🛠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Tüm ayrıntılar burada: https://t.co/LdyqGh0Azr pic.twitter.com/s3ixrMtabC<a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/EAStarWars/status/1658835528089731076" data-url="https://twitter.com/EAStarWars/status/1658835528089731076" target="_blank">17 Mayıs 2023</a></p>
</blockquote>
<p><span class="see-more__button" role="button" tabindex="0" aria-label="See more">Daha fazla gör</span></p>
</div>
<p>Jedi için yeni yama notları: Hayatta Kalanların son yaması (yama 5), ​​oyun için çok sayıda hata düzeltmesi ve performans güncellemesi içeren oldukça büyük.  Özel olarak PC&#8217;ye bağlı dört güncelleme arasında iyileştirilmiş içerik önbelleğe alma, ışın izleme kapatıldığında iyileştirilmiş iş parçacığı işleme, PC görsel kalite ayarlarını düşürmeyle birlikte FSR kapatıldığında çözünürlük sorunlarını ele alan bir FSR çözünürlük düzeltmesi ve bir sıfırlama düğmesi düzeltmesi bulunur. denetleyicide veya klavyede yanıt vermediğinde.  Jedi: Survivor ekibi ayrıca oyuna ek performans düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri duyurdu, ancak bunlara özel olarak isim vermedi.</p>
<p>Özellikle ilk iki iyileştirme, PC&#8217;de en çok göze çarpanlar olmalı ve oyun CPU&#8217;ya bağlı olduğunda genel olarak daha iyi kare hızları sağlamalı ve Jedi: Survivor&#8217;ın karşılaşabileceği kare düşüşlerinin miktarını azaltmalıdır.  Ancak ne yazık ki, Intel Alder Lake ve Raptor Lake işlemciler için vaat edilen CPU optimizasyonları hala burada değil, bu nedenle bu yeni yongalarda (özellikle P çekirdekli ve E çekirdekli modeller) oyunla ilgili devam eden performans sorunları bekleyebilirsiniz.</p>
<p>Oyunu birkaç dakika kişisel olarak oynadıktan sonra, ışın izleme etkinken bile yeni yamayla oyunun fark edilir derecede daha iyi performans gösterdiğini rahatlıkla söyleyebilirim.  Oyun, genel olarak daha az çerçeve düşüşüyle, oyundaki geniş alanlardan (özellikle Koboh&#8217;dan) geçerken çok daha akıcıdır.</p>
<p>Oyun bu aşamada oldukça iyi performans gösterse de, Respawn&#8217;daki geliştirme ekibi bu oyunu parlatmaktan çok uzak.  Yama notları, oyuncuların daha da fazla optimizasyon içeren gelecek yamalar için tetikte olması gerektiğini doğruluyor.</p>
<p>Ayrıntıların tam listesi için EA&#8217;nın yama notlarına göz atın <a rel="nofollow noopener" href="https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/patch-notes" data-url="https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/patch-notes" target="_blank">Burada</a>.  Tekrarlamak gerekirse, güncelleme şu anda PC&#8217;de mevcut ve PS5 ve Xbox Series konsolları için ileri bir tarihte mevcut olacak.</p>
</div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-21</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Astronotlar Tarihi Güç Arttırıcı Uzay Yürüyüşünü Sonuçlandırdı</title>
		<link>https://teknomers.com/astronotlar-tarihi-guc-arttirici-uzay-yuruyusunu-sonuclandirdi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 06:28:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Uzay]]></category>
		<category><![CDATA[Arttırıcı]]></category>
		<category><![CDATA[Astronotlar]]></category>
		<category><![CDATA[güç]]></category>
		<category><![CDATA[Sonuçlandırdı]]></category>
		<category><![CDATA[Tarihi]]></category>
		<category><![CDATA[uzay]]></category>
		<category><![CDATA[Yürüyüşünü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/04/29/astronotlar-tarihi-guc-arttirici-uzay-yuruyusunu-sonuclandirdi/</guid>

					<description><![CDATA[Uzay yürüyüşçüleri (sağ altta) Sultan Alneyadi ve Stephen Bowen uzay istasyonunun dışında çalışırken Dünya yörüngesel bir gün doğumu sırasında aydınlanmaya başlar. Kredi bilgileri: NASA TV NASASteve Bowen ve BAE&#8217;den Sultan Alneyadi, ISS&#8217;ye yeni güneş panellerinin kurulumuna hazırlanmak için 7 saatlik bir uzay yürüyüşünü başarıyla tamamladı. Bozulmuş bir iletişim antenini serbest bırakmak için gecikmiş bir operasyona [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<div id="attachment_272791" style="width:787px" class="wp-caption aligncenter">
<p id="caption-attachment-272791" class="wp-caption-text">Uzay yürüyüşçüleri (sağ altta) Sultan Alneyadi ve Stephen Bowen uzay istasyonunun dışında çalışırken Dünya yörüngesel bir gün doğumu sırasında aydınlanmaya başlar.  Kredi bilgileri: NASA TV</p>
<p><span class="ezoic-autoinsert-video ezoic-under_first_paragraph"/><span id="ezoic-pub-ad-placeholder-102" data-inserter-version="2"/><span class="ezoic-ad ezoic-at-0 box-3 box-3102 adtester-container adtester-container-102" data-ez-name="scitechdaily_com-box-3"><span id="div-gpt-ad-scitechdaily_com-box-3-0" ezaw="728" ezah="90" style="position:relative;z-index:0;display:inline-block;padding:0;min-height:90px;min-width:728px" class="ezoic-ad"/></span></div>
<p><strong><span class="glossaryLink" aria-describedby="tt" data-cmtooltip="&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;NASA&lt;/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Established in 1958, the National Aeronautics and Space Administration (NASA) is an independent agency of the United States Federal Government that succeeded the National Advisory Committee for Aeronautics (NACA). It is responsible for the civilian space program, as well as aeronautics and aerospace research. Its vision is &amp;quot;To discover and expand knowledge for the benefit of humanity.&amp;quot; Its core values are &amp;quot;safety, integrity, teamwork, excellence, and inclusion.&amp;quot; NASA conducts research, develops technology and launches missions to explore and study Earth, the solar system, and the universe beyond. It also works to advance the state of knowledge in a wide range of scientific fields, including Earth and space science, planetary science, astrophysics, and heliophysics, and it collaborates with private companies and international partners to achieve its goals.&lt;/div&gt;" data-gt-translate-attributes="[{" attribute="">NASA</span>Steve Bowen ve BAE&#8217;den Sultan Alneyadi, ISS&#8217;ye yeni güneş panellerinin kurulumuna hazırlanmak için 7 saatlik bir uzay yürüyüşünü başarıyla tamamladı.  Bozulmuş bir iletişim antenini serbest bırakmak için gecikmiş bir operasyona rağmen, görev, ISS için 261. uzay yürüyüşünü ve BAE astronotu için bir ilki işaret etti.  Astronotlar, uzay keşif teknolojilerini ilerletmek için altı aylık bir görevin yarısına geldiler.</strong></p>
<p><span id="ezoic-pub-ad-placeholder-170" class="ezoic-adpicker-ad"/>NASA astronotu Steve Bowen ve BAE (Birleşik Arap Emirlikleri) astronotu Sultan Alneyadi, uzay yürüyüşlerini saat 16:12&#8217;de tamamladı. <span class="glossaryLink" aria-describedby="tt" data-cmtooltip="&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;EDT&lt;/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;EDT is an abbreviation for Eastern Daylight Time, the time zone for the eastern coast of the United States and Canada when observing daylight saving time (spring/summer). It is four hours behind Coordinated Universal Time. New York City, Washington, D.C., Boston, and the Kennedy Space Center are in the Eastern Time Zone (ET).&lt;/div&gt;" data-gt-translate-attributes="[{" attribute="">EDT</span> 28 Nisan&#8217;da 7 saat 1 dakika sonra.  İstasyonun kirişinin sancak tarafına gelecekte yükseltilmiş güneş panellerinin kurulumuna hazırlanmak için uzay yürüyüşü sabah 9:11 EDT&#8217;de başladı.</p>
<p><span id="ezoic-pub-ad-placeholder-110" data-inserter-version="2"/><span class="ezoic-ad ezoic-at-0 medrectangle-3 medrectangle-3110 adtester-container adtester-container-110" data-ez-name="scitechdaily_com-medrectangle-3"><span id="div-gpt-ad-scitechdaily_com-medrectangle-3-0" ezaw="580" ezah="400" style="position:relative;z-index:0;display:inline-block;padding:0;min-height:400px;min-width:580px" class="ezoic-ad"/></span></p>
<p>Bowen ve Alneyadi, bir sonraki çiftin montajı için istasyonun sancak kirişindeki montaj braketlerine kablolar döşedi ve yalıtım yaptı. <span class="glossaryLink" aria-describedby="tt" data-cmtooltip="&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;International Space Station&lt;/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;The International Space Station (ISS) is a large spacecraft in orbit around the Earth that serves as a research laboratory and spaceport for international collaboration in space exploration. It was launched in 1998 and has been continuously occupied by rotating crews of astronauts and cosmonauts from around the world since 2000. The ISS is a joint project of five space agencies: NASA (USA), Roscosmos (Russia), JAXA (Japan), ESA (Europe), and CSA (Canada). It orbits the Earth at an altitude of approximately 400 kilometers (250 miles), and provides a unique platform for scientific research, technological development, and human space exploration.&lt;/div&gt;" data-gt-translate-attributes="[{" attribute="">Uluslararası Uzay istasyonu</span> Solar Dizileri (iROSA&#8217;lar) Kullanıma Sunar.  Astronotlar, bozulmuş bir S-bandı iletişim anteniyle ilişkili kiriş üzerinde bulunan bir elektronik kutusunu serbest bırakamadılar.  Antenin çıkarılması, Dünya&#8217;ya planlanan dönüşünden önce gelecekteki bir uzay yürüyüşüne ertelendi.</p>
<div id="attachment_272243" style="width:787px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-272243" decoding="async" loading="lazy" class="ezlazyload size-large wp-image-272243" alt="Stephen Bowen ve Sultan Alneyadi" width="777" height="437" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/1682583256_191_Astronotlar-Gelismis-Mikro-Yercekimi-Arastirmasinin-Ortasinda-Kritik-Uzay-Yuruyusune-Hazirlaniyor.jpg 777w,https://scitechdaily.com/images/Stephen-Bowen-and-Sultan-Alneyadi-400x225.jpg 400w,https://scitechdaily.com/images/Stephen-Bowen-and-Sultan-Alneyadi-768x432.jpg 768w,https://scitechdaily.com/images/Stephen-Bowen-and-Sultan-Alneyadi-180x101.jpg 180w,https://scitechdaily.com/images/Stephen-Bowen-and-Sultan-Alneyadi-260x146.jpg 260w,https://scitechdaily.com/images/Stephen-Bowen-and-Sultan-Alneyadi-373x210.jpg 373w,https://scitechdaily.com/images/Stephen-Bowen-and-Sultan-Alneyadi-120x67.jpg 120w,https://scitechdaily.com/images/Stephen-Bowen-and-Sultan-Alneyadi.jpg 900w"  ezimgfmt="rs rscb2 src ng ngcb2 srcset" data-ezsrc="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/1682583256_191_Astronotlar-Gelismis-Mikro-Yercekimi-Arastirmasinin-Ortasinda-Kritik-Uzay-Yuruyusune-Hazirlaniyor.jpg"/></p>
<p id="caption-attachment-272243" class="wp-caption-text">Astronotlar (soldan sağa) Stephen Bowen ve Sultan Alneyadi, 28 Nisan Cuma günü yapılması planlanan bir uzay yürüyüşü öncesinde uzay giysilerini deniyor ve test ediyor. Kredi: NASA</p>
</div>
<p>Kurulum, Uluslararası Uzay İstasyonu&#8217;nun güç kanallarını yeni Uluslararası Uzay İstasyonu Roll-Out Solar Arrays (iROSA&#8217;lar) ile artırmak için yapılan bir dizi uzay yürüyüşünün parçası.  Şimdiye kadar dört iROSA kuruldu ve gelecekte bu uzay yürüyüşü sırasında kurulan platformlara iki tane daha monte edilecek.</p>
<p><span id="ezoic-pub-ad-placeholder-111" data-inserter-version="2"/><span class="ezoic-ad ezoic-at-0 medrectangle-4 medrectangle-4111 adtester-container adtester-container-111" data-ez-name="scitechdaily_com-medrectangle-4"><span id="div-gpt-ad-scitechdaily_com-medrectangle-4-0" ezaw="336" ezah="280" style="position:relative;z-index:0;display:inline-block;padding:0;width:100%;max-width:1200px;margin-left:auto!important;margin-right:auto!important;min-height:280px;min-width:336px" class="ezoic-ad"/></span></p>
<p>Uzay istasyonu montajı, yükseltmeleri ve bakımını destekleyen 261. uzay yürüyüşü, Bowen için sekizinci uzay yürüyüşü ve herhangi bir BAE astronotu için ilk uzay yürüyüşüydü.</p>
<p>Bowen ve Alneyadi, bilimsel bilgiyi ilerletmek ve NASA&#8217;nın Artemis programı aracılığıyla ay görevleri de dahil olmak üzere gelecekteki insan ve robotik keşif misyonları için yeni teknolojileri göstermek için mikro yerçekimi laboratuvarında yaşayan ve çalışan planlı altı aylık bir bilim görevinin ortasındalar.</p>
<p><span id="ezoic-pub-ad-placeholder-187" class="ezoic-adpicker-ad"/><span class="ezoic-ad ezoic-at-0 large-mobile-banner-1 large-mobile-banner-1187 adtester-container adtester-container-187" data-ez-name="scitechdaily_com-large-mobile-banner-1"><span id="div-gpt-ad-scitechdaily_com-large-mobile-banner-1-0" ezaw="336" ezah="280" style="position:relative;z-index:0;display:inline-block;padding:0;width:100%;max-width:1200px;margin-left:auto!important;margin-right:auto!important;min-height:280px;min-width:336px" class="ezoic-ad"/></span></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">uzay-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/Astronotlar-Tarihi-Guc-Arttirici-Uzay-Yuruyusunu-Sonuclandirdi.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Intel Arc GPU&#8217;lar, En Yeni AAA Oyunlarında %63&#8217;e Varan İyileştirmeyle Başka Bir Büyük Performans Arttırıcı Sürücüye Sahip Oldu</title>
		<link>https://teknomers.com/intel-arc-gpular-en-yeni-aaa-oyunlarinda-%63e-varan-iyilestirmeyle-baska-bir-buyuk-performans-arttirici-surucuye-sahip-oldu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Apr 2023 18:40:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[63e]]></category>
		<category><![CDATA[AAA]]></category>
		<category><![CDATA[Arc]]></category>
		<category><![CDATA[Arttırıcı]]></category>
		<category><![CDATA[başka]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[büyük]]></category>
		<category><![CDATA[GPUlar]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[iyileştirmeyle]]></category>
		<category><![CDATA[Oldu]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlarında]]></category>
		<category><![CDATA[performans]]></category>
		<category><![CDATA[sahip]]></category>
		<category><![CDATA[Sürücüye]]></category>
		<category><![CDATA[varan]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/04/15/intel-arc-gpular-en-yeni-aaa-oyunlarinda-%63e-varan-iyilestirmeyle-baska-bir-buyuk-performans-arttirici-surucuye-sahip-oldu/</guid>

					<description><![CDATA[Intel&#8217;in sahip olduğu piyasaya sürülmüş çeşitli AAA oyunlarında müthiş bir gelişme sağlayan Arc grafikleri için en yeni performans artırıcı sürücüsü. Intel Arc ve Iris Graphics 31.0.101.4311 sürücüsü, birkaç oyun desteği ve DirectX 12 ile performans yükseltmeleri ile çevrimiçi yolunu açıyor Hala beta aşamasında olan en yeni Game On Driver sürümü 31.0.101.4311, ilk gün desteği sunmak [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Intel&#8217;in sahip olduğu <a rel="nofollow noopener" href="https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-game-on-driver-warhammer-3/" target="_blank">piyasaya sürülmüş</a> çeşitli AAA oyunlarında müthiş bir gelişme sağlayan Arc grafikleri için en yeni performans artırıcı sürücüsü.</p>
<h3>Intel Arc ve Iris Graphics 31.0.101.4311 sürücüsü, birkaç oyun desteği ve DirectX 12 ile performans yükseltmeleri ile çevrimiçi yolunu açıyor</h3>
<p>Hala beta aşamasında olan en yeni Game On Driver sürümü 31.0.101.4311, ilk gün desteği sunmak için Dead Island 2, Minecraft Legends ve Boundary sürümleriyle eşleşir.  Ek olarak, mavi ekip Total War: Warhammer III&#8217;ün en yeni indirilebilir içeriği Mirror of Madness için sürücüyü hazırladı. <a rel="nofollow noopener" href="https://www.intel.com/content/www/us/en/download/729157/intel-arc-iris-xe-graphics-beta-windows.html" target="_blank">İndirmek için en son sürücüleri burada bulabilirsiniz</a>.</p>
<p>Intel&#8217;in yakın tarihli Game On Sürücülerine göre şirket, oyunculara grafik kartlarının, ışın izleme yeteneklerinin ve PPD&#8217;nin veya Dolar Başına Performansın NVIDIA&#8217;nın GeForce RTX 3060 12GB GPU&#8217;sundan daha üstün olmasını sağlamak istiyor.  Peki Intel neden bugün Total War: Warhammer III&#8217;ün DLC&#8217;sini zorluyor?  Mirror of Madness&#8217;ın şirket tarafından ortak geliştirildiği ortaya çıktı.</p>
<p>NVIDIA yerine Intel&#8217;e giderek performans artışlarını görmek için rakamlara bakalım.</p>
<figure></figure>
<p>Önceki sürücüde ve mevcut sürücüde Intel Arc A750&#8217;nin NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB kaynak modeline karşı performansına bakıldığında Intel, yeni güncellenen Dead Space oyununda saniye başına ortalama kare sayısını artırdı ve 1080p Ultra&#8217;da 30 fps daha sıçradı. modları ve 1440p Yüksek modlarında 20 fps.  NVIDIA&#8217;nın performansı, önceki sürücü sürüm 4257&#8217;yi gölgede bıraktı, ancak iki ila beş karelik cılız bir farkla kaybetmiyorsa, en yeni güncellemeyle neredeyse eşit.</p>
<figure class="story-gallery">
<div class="swiper-container">
<div class="swiper-wrapper">
<div class="swiper-slide" data-src="https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2023/04/TWWHIII-MoM-PerfPerDollar-1456x819.png.webp" data-sub-html=""><img decoding="async"  src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/1681584011_938_Intel-Arc-GPUlar-En-Yeni-AAA-Oyunlarinda-63e-Varan-Iyilestirmeyle.webp.webp" alt="Görüntü kaynağı: Intel"/></div>
<div class="swiper-slide" data-src="https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2023/04/Game-On-13Apr23-PerfPerDollar-2048x1152-1-1456x819.png.webp" data-sub-html=""><img decoding="async"  src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/1681584011_148_Intel-Arc-GPUlar-En-Yeni-AAA-Oyunlarinda-63e-Varan-Iyilestirmeyle.webp.webp" alt="Görüntü kaynağı: Intel"/></div>
</div>
</div>
</figure>
<p>USD başına performans, Intel için optimize edilmiş Total War: Warhammer III DLC, Mirror of Madness&#8217;ta şirketin NVIDIA&#8217;nın GPU&#8217;suna kıyasla yüzde 62 ila 72 arttığını gösteriyor.  Intel Arc A750 GPU&#8217;nun şu anda 249 ABD doları olduğunu ve NVIDIA&#8217;nın RTX 3060 12 GB&#8217;sinin ortalama 388 ABD doları olduğunu unutmayın.  Aynı kartlar, yeni çıkan Boundary, Dead Island 2 ve Minecraft Legends ile karşılaştırıldı ve dolar başına %37&#8217;ye varan düşük performans artışlarından dolar başına %63&#8217;e varan performans artışı gösterdi.<img loading="lazy" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-1428605" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/1681584012_486_Intel-Arc-GPUlar-En-Yeni-AAA-Oyunlarinda-63e-Varan-Iyilestirmeyle.webp.webp" alt="Görüntü kaynağı: Intel" width="728" height="410"  /></p>
<p>Işın izleme, Intel&#8217;in slaytlarından farklı değildir.  DIRT 5, Metro Exodus: Enhanced Edition, F1 22 ve Deathloop gibi daha eski oyunlar, önceki Game On sürücüsündeki Intel&#8217;den bugünden itibaren en yeni sürücüye küçük artışlar gösteriyor.  Ve iki sistem yapılandırmasına bakıldığında Intel, gereken herhangi bir sürücü veya ekstra bileşen kullanmadı ve bu da kullanıcılara iki test sisteminde tam şeffaflık sağladı.</p>
<div id="" class="content-ad">
<div id="bizdev_midcontent_ad_wrap" class="d-none d-md-block bg-horizontal" style="min-height: 90px; text-align: center;"><a rel="sponsored nofollow noopener" id="bizdev_midcontent_ad" class="noskim" href="https://cutt.ly/87LiDqM" target="_blank"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/AMD-Windowsta-ROCm-Destegi-ve-Tuketici-Duzeyinde-Radeon-GPUlar-Icin.webp.webp" width="728" height="90"/></a></div>
</div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-1428606" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/1681584012_791_Intel-Arc-GPUlar-En-Yeni-AAA-Oyunlarinda-63e-Varan-Iyilestirmeyle.webp.webp" alt="Görüntü kaynağı: Intel" width="728" height="410"  /></figure>
<p>Intel Game On Driver 31.0.101.4311 sürümü için indirilebilen yeni değişiklik günlüğü aşağıdadır <a rel="nofollow noopener" href="https://www.intel.com/content/www/us/en/download/729157/intel-arc-iris-xe-graphics-beta-windows.html?" target="_blank">Burada</a>:</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Aşağıdakiler için Intel Arc A-serisi Grafiklerde Intel Game On Driver desteği: </strong></p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li><b><strong>Sınır</strong></b></li>
<li><b><strong>Minecraft Efsaneleri</strong></b></li>
<li><b><strong>Total War: Warhammer III – Deliliğin Aynası</strong></b></li>
<li><b><strong>Ölü Ada 2</strong></b></li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;">Aşağıdakiler için Intel® 31.0.101.4257 yazılım sürücüsüne kıyasla oyun performansı iyileştirmeleri:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li><b><strong>Ölü Uzay Yeniden Yapımı (DX12)</strong></b>
<ul>
<li>Arc A750&#8217;de Ultra ayarlarla 1080p&#8217;de %55&#8217;e varan artış</li>
<li>Arc A750&#8217;de Yüksek ayarlarla 1440p&#8217;de %63&#8217;e varan artış</li>
</ul>
</li>
<li><b><strong>F1 22 (DX12)</strong></b>
<ul>
<li>Arc A770&#8217;te Yüksek ayarlarla 1440p&#8217;de %6&#8217;ya kadar yükseltme</li>
<li>Arc A750&#8217;de Yüksek ayarlarla 1440p&#8217;de %7&#8217;ye kadar yükseltme</li>
<li>Arc A750&#8217;de Ultra Yüksek Işın İzleme ayarlarıyla 1080p&#8217;de %17&#8217;ye kadar yükseltme</li>
</ul>
</li>
<li><b><strong>Dying Light 2 İnsan Kal (DX12)</strong></b>
<ul>
<li>Arc A770&#8217;te önceden ayarlanmış Yüksek Işın İzleme ayarlarıyla 1080p&#8217;de %6&#8217;ya kadar yükseltme</li>
<li>Arc A770&#8217;te önceden ayarlanmış Yüksek Işın İzleme ayarlarıyla 1440p&#8217;de %7&#8217;ye kadar yükseltme</li>
</ul>
</li>
<li><b><strong>Kir 5 (DX12)</strong></b>
<ul>
<li>Arc A750&#8217;de Ultra Yüksek Işın İzleme ayarlarıyla 1080p&#8217;de %8&#8217;e kadar yükseltme</li>
<li>Arc A750&#8217;de Ultra Yüksek Işın İzleme ayarlarıyla 1440p&#8217;de %4&#8217;e kadar yükseltme</li>
</ul>
</li>
<li><b><strong>Ölüm döngüsü (DX12)</strong></b>
<ul>
<li>Arc A750&#8217;de Çok Yüksek ve Işın İzleme Performansı ayarlarıyla 1080p&#8217;de %4&#8217;e kadar yükseltme</li>
<li>Arc A750&#8217;de Çok Yüksek ve Işın İzleme Performansı ayarlarıyla 1440p&#8217;de %6&#8217;ya kadar yükseltme</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;"><b><strong>GELİŞTİRİCİ ÖZELLİKLERİ: </strong></b></p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>İçin destek <b><strong>Çeviklik SDK 1.710.0-önizleme</strong></b> geliştirici özellikleri
<ul>
<li><b><strong>GPU Yükleme Yığınları</strong></b> Ve <b><strong>Normalleştirilmemiş Örnekleme</strong></b></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;"><b><strong>Platform (İşletim Sistemi Desteği)</strong></b></p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>11. Nesil Intel Core işlemci ailesi (Kod adı Tiger Lake, Rocket Lake, Tiger Lake-H)</li>
<li>12. Nesil Intel Core işlemci ailesi (Kod adı Alder Lake-S, Alder Lake-H, Alder Lake-P, Alder Lake-U, Alder Lake-HX, Alder Lake-N)</li>
<li>13. Nesil Intel Core işlemci ailesi (Kod adı Raptor Lake-S, Raptor Lake-HX, Raptor Lake-H, Raptor Lake-P, Raptor Lake-U)</li>
<li>Intel Iris Xe Özel Grafik ailesi (Kod adı DG1)</li>
<li>Intel Arc<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Graphics ailesi (Kod adı Alchemist)</li>
</ul>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
</li>
<li>
<h3>Düzeltilen Sorunlar</h3>
<ul>
<li>
<h5>Intel Arc Grafik Ürünleri:</h5>
<ul>
<li>Microsoft Flight Simulator (DX11), oyun sırasında uygulama çökmeleriyle karşılaşabilir.</li>
<li>Sea of ​​​​Thieves (DX11) su kenarlarında renk bozulması sergileyebilir.</li>
<li>Bright Memory Infinite Ray Tracing Benchmark (DX12) beklenenden daha düşük performans gösterebilir.</li>
<li>Blackmagic DaVinci Resolve, Optical Flow ile renk bozulması sergileyebilir.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<h3>Bilinen Sorunlar</h3>
<ul>
<li>
<h5>Intel Arc Grafik Ürünleri:</h5>
<ul>
<li>Uykudan uyanırken sistem askıda kalabilir.  Kurtarma için sistemi kapatıp açmanız gerekebilir.</li>
<li>GPU donanım hızlandırması, Adobe Premiere Pro&#8217;nun bazı sürümlerinde ortam oynatma ve kodlama için kullanılamayabilir.</li>
<li>Topaz Video AI, video geliştirme için bazı modelleri kullanırken hatalar yaşayabilir.</li>
</ul>
</li>
<li>
<h5>Intel Iris Xe MAX Grafik Ürünleri:</h5>
<ul>
<li>Her iki Intel Iris Xe + Iris Xe MAX aygıtına sahip belirli dizüstü bilgisayar sistemlerinde sürücü yüklemesi başarıyla tamamlanmayabilir.  Başarılı bir kurulum için sistemin yeniden başlatılması ve grafik sürücüsünün yeniden kurulması gerekebilir.</li>
</ul>
</li>
<li>
<h5>Intel Core İşlemci Ürünleri:</h5>
<ul>
<li>Total War: Warhammer III (DX11), savaş senaryoları yüklenirken bir uygulama çökmesiyle karşılaşabilir.</li>
<li>Call of Duty Warzone 2.0 (DX12), ateş gibi belirli ışık kaynaklarında bozulma sergileyebilir.</li>
<li>Conqueror&#8217;s Blade (DX12), oyun başlatılırken uygulama çökmesi yaşayabilir.</li>
<li>A Plague Tale: Requiem (DX12), oyun sırasında uygulama kararsızlığı yaşayabilir.</li>
<li>Battlefield: 2042(DX12) oyun menüsünde renk bozulması gösterebilir.</li>
<li>Suç patronu (DX12), XESS etkinleştirildiğinde doku titremesi yaşayabilir.</li>
<li>Call of Duty: Modern Warfare 2, QuickPlay Lobby&#8217;de renk bozulması yaşayabilir</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<h3>Intel ARC Kontrolü Bilinen Sorunlar:</h3>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Arc Control&#8217;ü kurmak ve başlatmak için Windows UAC Admin gereklidir.</li>
<li>Canlı Performans İzleme sayfası, bazı performans ölçüm kutucuklarının istenen şekilde kaldırılmasını uygulamayabilir.</li>
<li>Yeniden Boyutlandırılabilir Çubuk durumu, birden çok Intel Grafik Bağdaştırıcısı bulunan sistemlerde yanlış bir değer gösterebilir.</li>
<li>Belirli oyunlarla Arc Control Studio yakalama, hatalı bir şekilde birden çok video dosyası oluşturabilir.</li>
<li>Intel Arc Control yüklendiğinde, sistemler uyku veya hazırda bekletme modundayken beklenenden biraz daha yüksek güç tüketimi yaşayabilir.</li>
<li>Intel Arc Control Performans Ayarı (BETA):</li>
<li>Intel Arc Control Performans Ayarı şu anda beta aşamasındadır.  Bu nedenle, performans ve özellikler beklenmedik şekilde davranabilir.  Intel, Performans Ayarlama yazılımını gelecek sürümlerde iyileştirmeye devam edecektir.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<h3>notlar:</h3>
<ul>
<li>Intel Arc RGB Denetleyici ile sistem aydınlatmanızı bir sonraki seviyeye taşıyın.  Intel Arc RGB Denetleyici, kullanıcıların Intel Arc A770 Graphics Limited Edition kartlarında ayrı ayrı adreslenebilir 90 LED&#8217;i kullanmasına izin vermek için özel olarak tasarlanmıştır.  Intel Arc RGB Denetleyicisi buradan indirilebilir.</li>
<li>Windows 10 ve 11&#8217;de Intel Arc A770 Graphics Limited Edition&#8217;da desteklenir.</li>
<li>Intel ve Cooler Master, bu yazılımın oluşturulmasında işbirliği yaptı.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p class="source">Haber kaynakları: <a rel="nofollow noopener" href="https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-game-on-driver-warhammer-3/" target="_blank">bilgi</a>, <a rel="nofollow noopener" href="https://www.intel.com/content/www/us/en/download/729157/intel-arc-iris-xe-graphics-beta-windows.html?" target="_blank">Intel Game On indirme</a></p>
<div class="story-share-bottom" data-nosnippet="">
<p>				Bu hikayeyi paylaş</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareFacebook"/></svg>  Facebook</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareTwitter"/></svg>  twitter</p>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/04/Intel-Arc-GPUlar-En-Yeni-AAA-Oyunlarinda-63e-Varan-Iyilestirmeyle.webp.webp" />	</item>
	</channel>
</rss>
