<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>5.1.0 &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/5-1-0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Dec 2024 11:33:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Final Güncellemesi 1.000.066, Yama 5.1.0 için 18 Aralık&#8217;ta Yayınlandı. Final Güncellemesi 1.000.066, Yama 5.1.0 için 18 Aralık&#8217;ta Yayınlandı</title>
		<link>https://teknomers.com/final-guncellemesi-1-000-066-yama-5-1-0-icin-18-aralikta-yayinlandi-final-guncellemesi-1-000-066-yama-5-1-0-icin-18-aralikta-yayinlandi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 11:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[1.000.066]]></category>
		<category><![CDATA[5.1.0]]></category>
		<category><![CDATA[Aralıkta]]></category>
		<category><![CDATA[Final]]></category>
		<category><![CDATA[Finaller]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemesi]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[Yama]]></category>
		<category><![CDATA[Yayınlandı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/20/final-guncellemesi-1-000-066-yama-5-1-0-icin-18-aralikta-yayinlandi-final-guncellemesi-1-000-066-yama-5-1-0-icin-18-aralikta-yayinlandi/</guid>

					<description><![CDATA[Temel Çıkarımlar Snowball Blitz, Snowy Monaco&#8217;da geçiyor ve amaç, yalnızca kartopu kullanarak elemeler yoluyla 30.000 puana ulaşmak. Aşırı güçlü etkisi nedeniyle Lockbolt&#8217;un hedeflere kilitlenme yeteneğinin devre dışı bırakılması da dahil olmak üzere çeşitli denge değişiklikleri uygulandı. Karakter görünürlüğü ve maç mekanikleri de dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerinde çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldı. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<div class="summaraize-wrap">
<div class="summaraize light">
<h2>Temel Çıkarımlar</h2>
<ul>
<li>Snowball Blitz, Snowy Monaco&#8217;da geçiyor ve amaç, yalnızca kartopu kullanarak elemeler yoluyla 30.000 puana ulaşmak.</li>
<li>Aşırı güçlü etkisi nedeniyle Lockbolt&#8217;un hedeflere kilitlenme yeteneğinin devre dışı bırakılması da dahil olmak üzere çeşitli denge değişiklikleri uygulandı.</li>
<li>Karakter görünürlüğü ve maç mekanikleri de dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerinde çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldı.</li>
</ul>
</div>
</div>
<p>Finaller için 5.1.0 Yaması bugün yayınlandı ve bu, Kartopu Baskını adlı bir tatil etkinliğini de beraberinde getiriyor. Bu güncelleme 1.000.066&#8217;dır (PS4 sürüm 1.04) ve yeni etkinliğin eklenmesiyle birlikte çeşitli denge değişiklikleri de yapıldı. Aşağıdaki yama notları için okumaya devam edin.</p>
<h2>Final Güncellemesi 1.000.066, Kartopu Saldırısı ve Daha Fazlasını Ekliyor</h2>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">SEZON BU</b></p>
<p>Yepyeni bir tatil etkinliğiyle tatil sezonuna giriyoruz: Kartopu Baskını!</p>
<p><iframe title="THE FINALS | Play Snowball Blitz" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/tfnPCPJfAmM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Yarışmacılara eldivenlerinizi takın, Karlı Monako&#8217;da hava soğuk olacak! Eski moda bir Kartopu Savaşı&#8217;na katılacaksınız! Zafere giden bu 5&#8217;e 5 TDM tarzı mücadelede kafa kafaya kar mücadelesi için takımınızı kurun. 30.000&#8217;e ulaşan ilk takım kazanır ve para kazanmanın tek yolu elemelerden geçer!</p>
<p>Herkes sabit bir donanımla oyuna girer, ancak her yapı için tercih edilen silah kartopudur! Ödüller kapıda, bu yüzden çatışmaya katılın ve kış savaş zamanının tüm ganimetlerini kazanmak için sözleşmelerinizi tamamlayın! Kartopu Baskını önümüzdeki iki hafta boyunca ortalıkta olacak!</p>
<p>Bu dövüşü temiz ve eğlenceli tutalım: taş yok, buz yok, anneme söylemek yok ve gözlere nişan almayın!</p>
<p>Ayrıca bu hafta yolunuza çıkacak bazı hata düzeltmeleri ve dengelemelerimiz de var! En önemlisi, Kilitli Sürgülü Başlatıcının hedeflere kilitlenme yeteneğini şimdilik kaldırdık. Bu hafta Cashbox&#8217;ı uzaya fırlatırken ve Cashout İstasyonunu Bernal sokaklarında sürüklerken çok eğlendik, ancak bu işlevselliğin biraz fazla OP olabileceğini düşünüyoruz. Bunu Noel Baba&#8217;nın atölyesine geri göndereceğiz ve tamir edip edemeyeceğini göreceğiz.</p>
<p>Senin için yeterince şenlikli değil mi? Bu haftanın Mağazasına göz atın:</p>
<p><iframe title="THE FINALS | Ginger Snapper Set" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/itNy1xOi0TY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Araçlar</b></p>
<p>Kilit cıvatası</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Kilit Sürgüsü&#8217;nün Kasa ve Para Çekme İstasyonu gibi hedeflere bağlanma yeteneği devre dışı bırakıldı</li>
</ul>
<p><i class="_3TPGDj4kc0QGKvO8FJmGz8 BB_Italic">Geliştirici Notu: Piyasaya sürüldüğünden bu yana Lockbolt&#8217;u kullanırken ne kadar yaratıcı olduğunuzu seviyoruz, ancak oyun modu ilerleme hızı ve hedeflerin savunulması söz konusu olduğunda keşfedilen bazı kullanım durumlarının biraz fazla etkili olduğunu düşünüyoruz. Sonuç olarak, Kilit Sürgüsü&#8217;nün hedeflere kilitlenme yeteneğini geçici olarak devre dışı bırakıyoruz ve takıldığında daha uygun şekilde davranmalarını sağlamak için biraz zaman harcıyoruz. Umarım sezonun ilerleyen dönemlerinde bu işlevselliği tekrar etkinleştirebiliriz, en azından planımız bu.</i></p>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Uzmanlıklar</b></p>
<p>Gizleme Cihazı</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Tamamen hareketsiz durumdayken maksimum görünmezlik süresi 133 saniyeden 27 saniyeye düşürüldü</li>
</ul>
<h3><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">İçerik ve Hata Düzeltmeleri</b></h3>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Ses</b></p>
<p>Genel</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Dede&#8217;nin bazen doğru ses hatlarını seçememesi sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Eşleştirme düğmesini seçerken eksik olan &#8220;tıklama&#8221; sesi yeniden etkinleştirildi</li>
</ul>
<p>Müzik kutusu</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Bir harita yüklemesine girildiğinde mevcut parça sona erdiğinde müzik kutusunun her zaman yeni parçaya devam etmeme sorunu düzeltildi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Karakterler</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Bazı yarışmacıların kafalarının ara sıra görünmez olmasına neden olan sorun çözüldü</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Kulüpler</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Kulüp ekranına ilk girdiğinizde üye listesinin sıralanamaması sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Oyuncuların eşleştirme yaparken veya özel lobide beklerken Kulüp partisi istekleri göndermesine veya katılmasına izin veren bir sorun düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Kulüp istekleri/davet listesini kaydırılabilir hale getiren işlevsellik eklendi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Skor tablolarına Kulüp etiketleri eklendi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Sözleşmeler</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">&#8216;2 Tur Hızlı Nakit Oyna&#8217; sözleşmesinin doğru ilerlememesiyle ilgili sorun düzeltildi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">PS4</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">PlayStation 4&#8217;te oyuncuların turun başında T pozunda görünmesine neden olan sorun çözüldü</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Araçlar</b></p>
<p>Kilit cıvatası</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Yerçekimi Vortex ve Anti-Gravity Cube&#8217;un, oyuncuları Lockbolt&#8217;a bağlayan zincirleri kırarak onları erken serbest bırakması sorunu düzeltildi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Oyun Modları</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Nakit Ödeme İstasyonlarının bazen Kasaları kabul etmemesi ve bazen ikinci Kasanın görünmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Yeniden doğma zamanlayıcısının bazen yanlış sayıları göstermesi sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Yeniden bağlandıktan sonra HUD&#8217;un ara sıra kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Hediye verme</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Paketler ve paketlerin içindeki tekli öğeler için hediye eklendi<br /><i class="_3TPGDj4kc0QGKvO8FJmGz8 BB_Italic">Geliştirici Notu: Bazı paketlerin, kıyafet özelleştirme ekranında hediye edilebilir olarak görünmediğini fark ettik. Bunun için bir çözüm arıyoruz.</i></li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Haritalar</b></p>
<p>Genel</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Haritalarda büyük miktarda dumanın görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Vurgulanan oyuncunun hologram görüntüsü güncellendi ve cilalandı</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Bir reklam panosunda yer alan oyuncuların görsellerinin kırpılabileceği veya uzatılabileceği çeşitli sorunlar düzeltildi</li>
</ul>
<p>Bernal</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Yeterli sayıda kanca yok edildiğinde bile VAIIYA Asma Yapısının düşmemesi sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">DISSUN Asma Yapısındaki ışıkların duman/sis çevresinde çok parlak olması sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Daha düzgün geçiş için Küçük Park (DISSUN) sektöründeki ekim makinelerinin yüksekliği ayarlandı</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Tiyatro sektöründeki tirbuşon platformunun senkronizasyonunun bozulması sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Şapelin tepesindeki kubbenin bir duvarının çarpışmasının eksik olması sorunu düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Mermileri engelleyen korkuluklar arasındaki boşluklar düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Haritadaki &#8216;ayrıntı düzeyi&#8217; varlıklarıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi</li>
</ul>
<p>Uygulama Aralığı</p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Yarışmacıların antrenman alanından kaçmasına izin veren bir çarpışma sorunu düzeltildi</li>
</ul>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-276273" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/1734694403_29_Final-Guncellemesi-1000066-Yama-510-icin-18-Aralikta-Yayinlandi-Final.webp.webp" alt="" width="1920" height="1080"  /></p>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Görülecek Yerler ve Optikler</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Belirli en boy oranları ve FOV ayarları için kırmızı nokta ve holografik nişangahlardaki artı işaretinin boyutuna uyulmaması sorunu düzeltildi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">Kararlılık ve Performans</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Bir tura yüklenirken PlayStation 5&#8217;te meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">kullanıcı arayüzü</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Oyuncuların herhangi bir ping&#8217;e yanıt verememesine neden olan sorun düzeltildi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Okumayı kolaylaştırmak için ana menüdeki sohbete bir arka plaka eklendi</li>
</ul>
<p><b class="_3cln317VYhwhE1fSeMCG48">VFX</b></p>
<ul class="_3Y-LRoi5aeZ9-3ujWjXuG3 bullets">
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Bernal&#8217;deki birden fazla nesnenin yok edilmesini desteklemek için VFX eklendi</li>
<li class="_1iXxYKOlzzXiVr02E7n2Fe">Bernal&#8217;deki ağaç yıkımı yeniden düzenlendi</li>
</ul>
<p>Yakında oyun için yeni bir güncelleme çıktığında okuyucularımız bilgilendirilecek.</p>
<p>[Source: <a rel="nofollow noopener" href="https://store.steampowered.com/news/app/2073850?updates=true&amp;emclan=103582791472371211&amp;emgid=541092470367191070" target="_blank">Steam</a>]</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-6</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/12/Final-Guncellemesi-1000066-Yama-510-icin-18-Aralikta-Yayinlandi-Final.webp.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Need for Speed ​​Unbound Güncellemesi 1.000.016 Yaması 5.1.0 için Çıktı</title>
		<link>https://teknomers.com/need-for-speed-unbound-guncellemesi-1-000-016-yamasi-5-1-0-icin-cikti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2023 11:26:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[1.000.016]]></category>
		<category><![CDATA[5.1.0]]></category>
		<category><![CDATA[çıktı]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemesi]]></category>
		<category><![CDATA[Hız İhtiyacı]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[kriter oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Kriter Yazılımı]]></category>
		<category><![CDATA[sınırsız hız ihtiyacı]]></category>
		<category><![CDATA[Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound]]></category>
		<category><![CDATA[Yaması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/12/07/need-for-speed-unbound-guncellemesi-1-000-016-yamasi-5-1-0-icin-cikti/</guid>

					<description><![CDATA[Criterion, 5.1.0 yaması olarak adlandırılan Need for Speed ​​Unbound 1.000.016 güncellemesini yayınladı. Bu güncelleme gerçekçi sürüş efektleri etiketi ekler ve ayrıca Tüm Sürüşlerim için sıralama ekler. Aşağıdan NFS Unbound 7 Aralık yama notlarına göz atın. Need for Speed ​​Unbound Güncellemesi 1.000.016 Yama Notları &#124; NFS Bağlantısız Güncelleme 5.1.0 Yama Notları &#124; 7 Aralık NFS Bağlantısız [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Criterion, 5.1.0 yaması olarak adlandırılan Need for Speed ​​Unbound 1.000.016 güncellemesini yayınladı.  Bu güncelleme gerçekçi sürüş efektleri etiketi ekler ve ayrıca Tüm Sürüşlerim için sıralama ekler.  Aşağıdan NFS Unbound 7 Aralık yama notlarına göz atın.</p>
<h3>Need for Speed ​​Unbound Güncellemesi 1.000.016 Yama Notları |  NFS Bağlantısız Güncelleme 5.1.0 Yama Notları |  7 Aralık NFS Bağlantısız Güncelleme Yama Notları:</h3>
<p>Hey!  Cilt 5 güncellemesinin bu yılki son güncellememiz olduğunu söylediğimizi biliyorum ve dürüst olmak gerekirse, bu tam güncellemeler açısından öyle.  O zaman bu nedir diye soruyorsun?  NFS Unbound topluluğundan çok istenen eklemelerden yalnızca birkaçı.</p>
<p>Şimdi biraz farklı bir şekilde çalışıyoruz, yeni özellikler ekleyerek ve mevcut özellikleri geliştirerek Unbound&#8217;u iyileştirmeye çalışıyoruz.  İleriye dönük olarak sizlerle bazı şeyleri denemek ve ne düşündüğünüzü görmek istiyoruz.</p>
<p>Bize yardım etmek ister misin?  O zaman lütfen <a rel="nofollow noopener" href="https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/bd-p/nfs-unbound-general-discussion-en" target="_blank">bize geri bildirimde bulunun</a>!  Ne düşündüğünüzü, nelerin eklenmesini, daha fazlasını veya daha azını görmek istediğinizi bize bildirin.  ve ne yaptığımızı size bildireceğiz.  Yeni yılda bizden daha fazlasını duymayı bekleyebilirsiniz.  Şimdilik aşağıdaki güncellemelere göz atın;  sokaklarda görüşürüz!</p>
<p>– John Stanley, Kreatif Direktör</p>
<p><b>YAMA 5.1.0</b></p>
<p><b>Gerçekçi sürüş efektleri etiketi eklendi – “Orijinal”</b></p>
<p>&#8216;Orijinal&#8217; sürüş efekti, artık etiketler menüsüne eklenerek lastik dumanına daha özgün ve gerçekçi bir his kazandırıyor.</p>
<p>Pek çok kişinin bu özelliği istediğini biliyoruz, ancak dumanın bu versiyonunun gerçekçi kalarak diğer etiketler gibi çalışması mümkün değildir.  Sonuçta bu, gerçekçi veya üslupsal olarak ne istediğinizi ifade etmenizle ilgilidir.  Artık bu seçeneğe sahip olmanızın önemli olduğunu düşünüyoruz!</p>
<p>&#8216;Orijinal&#8217; dumanı donatmanın oyun deneyimini etkileyebileceğini lütfen unutmayın.  Örneğin, diğer etiketlerde olduğu gibi mükemmel başlangıçlar veya imza artışı kazancı için araç hakkında görsel geri bildirim almayacaksınız.</p>
<p><b>Tüm Sürüşlerim için sıralama eklendi</b></p>
<p>Daha büyük araba koleksiyonları yapmak isteyenler için artık garajdaki Tüm Sürüşlerim ekranına sıralama düzenleri ekledik.  Tüm araba koleksiyoncularını selamlıyoruz ve bu küçük iyileştirmenin koleksiyonlarınızı düzenlemenize yardımcı olacağını umuyoruz.</p>
<p>Diğer ekranlarda hangi araçlara sahip olduğunuzu netleştirmenin yolları hakkında daha fazla fikirlerimiz var ancak henüz tam olarak hazır değiliz ve size öncelikle araçlarınızı sıralama olanağı vermek istedik</p>
<p><b>Açık Oynatma Listeleri eklendi</b></p>
<p>Açık Çalma Listeleri artık Freedrive&#8217;a eklendi.  Bunlar diğer oyunculardan gelmeyen çalma listeleridir.  Diğer serbest sürüş etkinlikleri (bağlantılar, hızlandırılmış etkinlikler) arasındaki kesinti sırasında sunucu, oynatma listelerine davet gönderecektir.</p>
<p>Umudumuz hepinizin aksiyonun devam ettiğini ve çalma listelerinin daha da dolu hale geldiğini görmenizdir.  Bu konuyla ilgili başka düşüncelerimiz de var ve yakında paylaşmayı umuyoruz.</p>
<p>Kaynak: <a rel="nofollow noopener" href="https://www.ea.com/games/need-for-speed/need-for-speed-unbound/news/patch-notes-5-1" target="_blank">EA.com</a></p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-6</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlefield 2042 1.37 Güncellemesi, 4 Temmuz&#8217;da 5.1.0 Yaması İçin Çıkıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/battlefield-2042-1-37-guncellemesi-4-temmuzda-5-1-0-yamasi-icin-cikiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2023 09:16:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[5.1.0]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[çıkıyor]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemesi]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[Temmuzda]]></category>
		<category><![CDATA[Yaması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/07/04/battlefield-2042-1-37-guncellemesi-4-temmuzda-5-1-0-yamasi-icin-cikiyor/</guid>

					<description><![CDATA[Battlefield 2042 güncellemesi 1.37, 4 Temmuz&#8217;da tüm platformlarda dağıtıldı ve bu, 5.1.0 Yaması içindir. Oynanış iyileştirmelerini ve çeşitli hataların giderildiğini görmeyi bekleyebilirsiniz. Eksiksiz Battlefield 2042 güncellemesi 5.1.0&#8217;a göz atın. altında. Battlefield 2042 Güncellemesi 1.37 Yama Notları &#124; Battlefield2042 Güncelleme 5.1.0 Yama Notları: Arkangel Lejyonu yükseliyor 5.1.0 Güncellemesi için yapılan değişikliklere geçmeden önce, bir sonraki Sezon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Battlefield 2042 güncellemesi 1.37, 4 Temmuz&#8217;da tüm platformlarda dağıtıldı ve bu, 5.1.0 Yaması içindir.  Oynanış iyileştirmelerini ve çeşitli hataların giderildiğini görmeyi bekleyebilirsiniz.  Eksiksiz Battlefield 2042 güncellemesi 5.1.0&#8217;a göz atın.  altında.</p>
<h3>Battlefield 2042 Güncellemesi 1.37 Yama Notları |  Battlefield2042 Güncelleme 5.1.0 Yama Notları:</h3>
<p><b>Arkangel Lejyonu yükseliyor</b></p>
<p>5.1.0 Güncellemesi için yapılan değişikliklere geçmeden önce, bir sonraki Sezon Etkinliğinizin Temmuz ayında geleceğini onaylamak istiyoruz.</p>
<p>Etkinliğin lansmanına yaklaştıkça tüm ayrıntıları sizinle paylaşacağız.  Yeni kazanılabilir kozmetiklerin edinilmesini bekleyin ve durumun kontrolünü ele geçirmenizi dört gözle bekliyoruz.</p>
<figure class="eapl-media__figure">
</figure>
<p><b>Haberdar Olun</b></p>
<p>bizi takip edin <a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/BattlefieldComm/" target="_blank">@BattlefieldComm</a> Güncellemelerimizin kullanıma sunulmasından haberdar olmak için Twitter hesabı.  Ayrıca takip ile birlikte takip edebilirsiniz <a rel="nofollow noopener" href="https://answers.ea.com/t5/Updates/Battlefield-2042-Known-Issues/td-p/10944776" target="_blank">Bilinen Sorunlar</a>.</p>
<p><b>Kasa Silah Ekleri</b></p>
<p>5. Sezon: Yeni Şafak, Saldırı Tüfekleri ile Topyekun Savaş eklentileri alan Mahzen Silahlarının başlangıcı oldu ve GOL Sniper Magnum bu iyileştirmeleri alan ilk kişi oldu.  Marksman Rifle Vault Weapons, M39 EMR ve SVD ile aynı desteği alacak.</p>
<p><b>Kadro Oluşturma İyileştirmeleri</b></p>
<p>Artık dağıtım ekranından araçlarda ortaya çıkmaya çalışırken aracın durumunu veya savaşta olup olmadığını daha iyi görmenizi sağlayan bir &#8216;Düşük Araç Sağlığı&#8217; uyarısı olacak.  Ayrıca, aracın kapasitesi doluysa ve şu anda savaş halindeyse, CAV-Brawler ile yaya olarak doğma yeteneğini de kısıtladık.  Bu, yumurtlama sırasında zamansız ölümünüzü önlemeye yardımcı olur.</p>
<p><b>Ses</b></p>
<ul>
<li>Fırlatmak için uzun süre beklerseniz el bombalarının pin-out&#8217;u iki kez oynamasına neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Susturucuların namlu altı av tüfeği ve fırlatıcı atış seslerini etkilemesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Oyun, oyuncunun Exodus&#8217;ta olduğunu düşündüğünde, oyun karışımının yanlış olabileceği son durumları yakalamak için güncellendi.</li>
<li>End of Round&#8217;daki geri sayım sayacı için görsel ve işitsel senkronizasyon düzeltildi.</li>
<li>Ana menü karakter animasyonlarının sesin ayıklanması nedeniyle bazen oynatılmamasına neden olan hata düzeltildi.</li>
<li>Normal yükleme müzik tetiğinin vurulmaması durumunda bir seviyeye çıkarken müzik yüklemeye geri dönüş eklendi.</li>
<li>5. sezon ana menüsünü, çalışan askerlerin sesleri, PA duyuruları ve bir seviyeye girerken alarmlarla daha canlı ve ilgi çekici olacak şekilde genişletiyoruz, yine de penguen sesleri yok, sormaya devam edeceğiz.</li>
</ul>
<p><b>Genel ve Oynanış İyileştirmeleri</b></p>
<ul>
<li>Oyuncuların yüksek hızlarda serbest düşüş yaparken kekeme/titremesine neden olan bir sorun giderildi.
<ul>
<li>Geliştirici Yorumu: Bu aynı zamanda oyuncuların yere yaklaştıkça paraşütlerini güvenli bir şekilde açmalarını engelleyen bir sorun için spekülatif bir düzeltmedir.  Deneyiminiz gelişirse bize bildirin!</li>
</ul>
</li>
<li>Artı işareti yerleştirilmiş hasar numaraları seçeneği etkinleştirildiğinde, hasar numaralarının kafatası treninde görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Oyuncuların bir Tehlike Ping&#8217;ini iptal etmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Ping atılan bir hedefe veya araca başka bir manga üyesi de ping attığında artık ping atılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Takım Lideri önceki bir pingi iptal ederse onay sayacının yanlış sayılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Oyuncuların bir aracın içindeyken araçları tespit etmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Oyuncuların bir aracın içindeyken yakındaki düşmanları tespit etmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Mini haritadaki araç simgelerinin hareket ettikçe takılmasına/titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Sohbet konumunun Yatay HUD dolgusuna uyması düzeltildi.</li>
<li>Artık HUD Seçeneklerinde Araç Koltuğu ve Oyun İpuçlarının ölçeklemesini ayrı ayrı değiştirebileceksiniz.</li>
<li>Mini Harita Oryantasyonu için Seçenekler ayarına bir önizleme penceresi eklendi.
<ul>
<li>Bu ön izleme penceresi artık yukarıda bahsedilen güncellemeleri de gösteriyor.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>Savaş Alanı Portalı</b></p>
<ul>
<li>Silahlardaki varsayılan eklentilerin Kısıtlamalar sekmesinde görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Termal dürbünler artık Battlefield Portal&#8217;daki kısıtlamalar sekmesine eklendi</li>
<li>Kısıtlamalar sekmesinde birden çok ekin eksik olmasına neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>2042 Mahzen silahlarının 2042 kural düzenleyicisinde gösterilmemesini engelleyen bir sorun düzeltildi</li>
<li>4. Sezon silah eklerinin kısıtlamalar sekmesinde gösterilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>1942 Keskin Nişancı Tüfeklerinin varsayılan eklerinin kısıtlamalar sekmesinde devre dışı bırakılmasına izin veren bir sorun düzeltildi.</li>
</ul>
<p><b>Haritalar</b></p>
<p>geri kazanılmış</p>
<ul>
<li>Oyuncuların D1&#8217;de bir tepede dururken savunan tarafın doğuşuna bakma yeteneğini sınırlamak için ekstra çevresel koruma ve görsel efektler yerleştirildi.</li>
<li>Oyuncuların C1 yakınlarındaki bir Muhafız Karakolu duvarından atlamasına izin veren bir sorun çözüldü.</li>
</ul>
<p><b>modlar</b></p>
<p>Hazard Zone, genel deneyimi ve oyun akışını iyileştirmek için bir dizi değişiklik aldı.</p>
<ul>
<li>Turun başındaki satın alma aşaması ve turun sonunda ödül ödemesi ile birlikte Hazard Zone Coins kaldırıldı.</li>
<li>Başarıyla ayıklama için ana ödül işlevi olarak sunulan XP kazançları, veri sürücüleri, başarılı çıkarmalar üzerine ödüllendirilen XP miktarını tanımlar.  Toplamda yalnızca iki takımın çıkabileceğini unutmayın &#8211; onlardan biri olduğunuzdan emin olun.</li>
<li>Conquest ve Breakthrough&#8217;a benzer şekilde, oyuncular artık normal donanımlarını Hazard Zone&#8217;a getirebilecekler.</li>
<li>Hazard Zone ile yapılan değişikliklerin bir parçası olarak Tur Sonu ekranı iyileştirildi.</li>
<li>EOR ile ilgili, gerçekte gayet iyi bir şekilde çıkardığınızda, genellikle görev sonucunu &#8220;başarısız&#8221; olarak gösteren çeşitli sorunlar düzeltildi.</li>
<li>HUD öğeleriyle ilgili çeşitli sorunlar, özellikle de sürücülerin dünya içi simgeleri düzeltildi.</li>
<li>Penguenler, AI Askerlerinin kışlalarına sızdı ve zırhlarının dayanıklılığını mahvetti, bu da Hazard Zone içinde sağlığın azalmasına neden oldu.  Sorun değil, onlar yapay zeka &#8211; asla fark etmeyecekler.</li>
<li>Second Chance işleviyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.</li>
<li>Dinamik minimum oyuncu gereksinimi eklendi.  Lobiye zamanında yeterli sayıda oyuncu katılmazsa, bir tura başlamak için gereken oyuncu sayısı, bir tura başlamak için otomatik olarak en az 8 oyuncuya düşürülecektir.</li>
</ul>
<p><i>Tehlikeli Bölge – Bilinen Sorunlar</i></p>
<p>Bu sürümün bir parçası olarak, Hazard Zone&#8217;da yapılan iyileştirmelerle ilgili bazı Bilinen Sorunların farkındayız ve bu sorunları gelecekteki bir güncellemede çözeceğiz.</p>
<ul>
<li>Envanteriniz sabit disklerle doluysa, herhangi bir yukarı bağlantı alamayacaksınız.</li>
<li>Tur Sonu ekranı sırasında, çıkarma işleminin yanlış bilgi verme olasılığı vardır, bu görsel bir hatadır ve çıkarma serinizi etkilemez.</li>
<li>Tur Sonu ekranı yalnızca maksimum 10&#8217;luk bir çıkarma serisi gösterecektir, bu görsel bir hatadır ve bu sayılara ulaşacak kadar yetenekliyseniz, çıkarma seriniz 10&#8217;dan fazla sayılacaktır.</li>
</ul>
<p><b>Uzmanlar ve Aygıtlar</b></p>
<ul>
<li>İrlandalı APS Shootdown Sentinel&#8217;in 20 mm, 30 mm ve 50 mm toplardan araç silahlarını istemeden engellemesine izin veren bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Claymore lazerleri artık ekip sahipliğini doğru bir şekilde yansıtıyor ve özel düşman, müttefik ve takım renklerinizi takip ediyor.  Yani onlar da renk körü dostudur!</li>
<li>Yolun ortasında CWP karşı önlemini etkinleştiren bir aracı hacklemeye çalışırken Rao&#8217;nun yanlış bir animasyon durumuna girmesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Bir askerin yanında durduğunuzda, Tamir Aleti ile bir aracı tamir etmeyi engelleyen bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Tracer Dart ile vurulmuş bir hedefe kilitlenmeye çalışırken metnin üst üste binmesine neden olan bir sorun düzeltildi.</li>
<li>Bahar Bombası&#8217;ndaki bazı grafik sorunları düzeltildi.</li>
<li>Özel artı işareti rengiyle onarım yapılırken Onarım Aracı Kullanıcı Arayüzünün bozuk görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Düşman aracı termal duman önlemini devreye soktuğunda Elmas Kilitlemenin takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi</li>
</ul>
<p><b>Silahlar</b></p>
<ul>
<li>2042 dönemi Mahzen Silahlarının varsayılan eklerinin koleksiyon ekranında görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>1942, BF3 ve BC2 varsayılan eklerinin koleksiyon ekranındaki silahlarda gösterilmemesine neden olan bir sorun giderildi.</li>
<li>PF51 yan kolundaki kırmızı nokta görüşünün diğer kırmızı nokta nişangahlarından farklı bir görüş alanına sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Varsayılan silah kaplamasıyla birlikte kullanıldığında GEW-46 dürbün eklerindeki grafik sorunu düzeltildi</li>
<li>PP-2000&#8217;in yanlış bir şekilde BC2 Mahzen silahı olarak sınıflandırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi</li>
</ul>
<p><b>Araçlar</b></p>
<ul>
<li>20 mm uçaksavar topunun doğrudan darbelerde fazladan istenmeyen hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>20 mm&#8217;lik uçaksavar topu darbesi düşürüldü, artık hava araçlarınızı hareket ettirmeyecek, yalpalayacak.</li>
<li>20 mm uçaksavar menzili ~200 m ve altına düşürüldü</li>
<li>Oyundaki diğer bölmelerle tutarlı olmalarını sağlamak için jet toplarına ikmal eklendi</li>
<li>Jet roket podlarının menzili 600 m ve altına artırıldı</li>
<li>F-35E Panther&#8217;deki AGM füzeleri artık boş araçlara kilitlenmeyecek</li>
<li>Araçlardaki APS simgesi artık Irish&#8217;s Shootdown Sentinel ile aynı simgeyi paylaşıyor</li>
<li>Ateş düğmesine basılı tutulduğunda Nightbird&#8217;ün roketlerinin her iki roket bölmesinden de ateşlenmemesi sorunu düzeltildi.</li>
<li>M5C Bolte tarafından düşürülen AT Madenleri artık konuşlandırıldıktan sonra düzgün bir şekilde yere batıyor.</li>
<li>Ağır hava araçlarının hafif kara araçlarına karşı çarpışma hasarı almadan koçbaşı olarak kullanılmasına izin veren bir sorun düzeltildi, artık durum böyle olmayacak!</li>
<li>BC2 MI-240&#8217;ın topçu koltuğu ekranı yakınlaştırma sırasında daha duyarlı olacak şekilde karartıldı.</li>
<li>Tüm 3p görünümlerde sabit hava aracı kamera kırpması ve artı işareti görünürlüğü ve normal, yakınlaştırma, arka görüş ve arka görüş yakınlaştırma geçişleri</li>
<li>Bir araç asansörüyle alçalırken araç paletlerinin hareket etmeye devam etmesine ve parçacık efektlerinin ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi</li>
<li>Ayrık hedef seçeneğinin açıklama metni, bazı önerilen ayarlara sahip olacak şekilde güncellendi.</li>
<li>Sabit AA silahında, onu ateşlerken ekran titremelerinin oynamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.</li>
</ul>
<p>Kaynak: <a rel="nofollow noopener" href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-5-1-0" target="_blank">EA.com</a></p>
</p></div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-6</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
