<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>3ün &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/3un/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 28 May 2026 09:52:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>Witcher 3&#8217;ün Yeni DLC&#8217;si Windows 10 Desteğini Kaldırıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/witcher-3un-yeni-dlcsi-windows-10-destegini-kaldiriyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 09:52:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[3ün]]></category>
		<category><![CDATA[Desteğini]]></category>
		<category><![CDATA[DLCsi]]></category>
		<category><![CDATA[Kaldırıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/witcher-3un-yeni-dlcsi-windows-10-destegini-kaldiriyor/</guid>

					<description><![CDATA[Witcher 3&#8217;ün Yeni Genişleme Paketi Geliyor Witcher 3: Wild Hunt, 2027 yılında, oyunun ilk çıkışından 12 yıl sonra üçüncü bir hikaye genişlemesi ile karşımıza çıkmayı planlıyor. Bu genişleme ile birlikte, oyun donanımında büyük değişimler yaşanmışken, CD Projekt Red önerilen sistem gereksinimlerini de güncelleyerek Windows 10 desteğini kaldırma kararı aldı. Yeni Gereksinimler ve Destek Durumu Witcher [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Witcher 3&#8217;ün Yeni Genişleme Paketi Geliyor</strong></p>
<p>Witcher 3: Wild Hunt, 2027 yılında, oyunun ilk çıkışından 12 yıl sonra üçüncü bir hikaye genişlemesi ile karşımıza çıkmayı planlıyor. Bu genişleme ile birlikte, oyun donanımında büyük değişimler yaşanmışken, CD Projekt Red önerilen sistem gereksinimlerini de güncelleyerek Windows 10 desteğini kaldırma kararı aldı.</p>
<h2>Yeni Gereksinimler ve Destek Durumu</h2>
<p>Witcher 3: Songs of the Past, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch için çıkmayacak. Bu durum, PC için minimum sistem gereksinimlerinde bazı değişikliklere neden oldu. Oyun, 6 GB altı VRAM’e ve 12 GB RAM’e sahip grafik kartları ile çalışmaya devam edecek. Ancak, eski sabit diskler yerine SSD talebinin, cihazını güncellemeyen oyuncular için zorluk çıkarabileceği belirtiliyor.</p>
<p>Windows 11’in zorunlu kılınması ise bazı oyuncuları endişelendiriyor. Bir Reddit başlığında, &#8220;Zorunlu Windows 11 mi? Ya CD Projekt Red Microsoft&#8217;tan büyük bir ücret aldı ya da oyunculara hiç umursamıyorlar,&#8221; eleştirisi dikkat çekiyor. Birçok PC oyuncusu, Windows 10’un performans avantajlarından faydalanmayı sürdürdüğünden, yeni işletim sistemine geçiş yapmamış durumda.</p>
<p>CD Projekt Red, Windows 10 ile geri uyumluluğun tamamen kaybolmayacağını, ancak artık bu sürüm üzerinde destek ve test yapılmayacağını da açıkladı. Microsoft’un, Windows 10 desteklemeyi sonlandırması, güvenlik güncellemelerini durdurması ve Nvidia’nın Windows 10 için grafik sürücülerini bırakma planları, bu kararın arka planında yer alıyor.</p>
<h2>Oyunculara Seçenek Sunuluyor</h2>
<p>CD Projekt Red, oyuncuların yeni güncellemeler nedeniyle oyunun Windows 10 üzerinde oynanamaz hale gelmesi durumunda, mevcut versiyona geri dönme imkanı sunacağını belirtti. Witcher 3: Songs of the Past’ın 2027 yılında çıkması bekleniyor; daha fazla bilginin ise yaz döneminde paylaşılması öngörülüyor.</p>
<p>Siz de bu genişleme hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyun deneyiminizi nasıl etkileyecek?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Canavar Avcıları Hikayeleri 3&#8217;ün Küresel Çıkış Zamanı Açıklandı</title>
		<link>https://teknomers.com/canavar-avcilari-hikayeleri-3un-kuresel-cikis-zamani-aciklandi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 21:05:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[3ün]]></category>
		<category><![CDATA[Açıklandı]]></category>
		<category><![CDATA[avcıları]]></category>
		<category><![CDATA[canavar]]></category>
		<category><![CDATA[çıkış]]></category>
		<category><![CDATA[Hikayeleri]]></category>
		<category><![CDATA[küresel]]></category>
		<category><![CDATA[zamanı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/canavar-avcilari-hikayeleri-3un-kuresel-cikis-zamani-aciklandi/</guid>

					<description><![CDATA[Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, bu yıl beklenen ana Pokémon oyunları arasında yer almıyor, ancak iyi bir alternatif olabilir. Oyun, 13 Mart&#8217;ta piyasaya sürülecek ve fantastik temalı yaratık toplama deneyimi sunuyor. Oyunun aynı gün tüm dünya genelinde erişime açılacağı açıklandı. Cihazlar Arası Erişim Zamanları Oyun, her bölgenin saat 00:00&#8217;ında erişime açılacak, bu sayede Yeni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, bu yıl beklenen ana Pokémon oyunları arasında yer almıyor, ancak iyi bir alternatif olabilir. Oyun, 13 Mart&#8217;ta piyasaya sürülecek ve fantastik temalı yaratık toplama deneyimi sunuyor. Oyunun aynı gün tüm dünya genelinde erişime açılacağı açıklandı. </p>
<h2>Cihazlar Arası Erişim Zamanları</h2>
<p>Oyun, her bölgenin saat 00:00&#8217;ında erişime açılacak, bu sayede Yeni Zelanda, Güney Kore ve Japonya gibi ülkeler, oyuna ilk sahip olanlar olacak. ABD, Kanada ve Birleşik Krallık&#8217;taki oyuncular ise biraz daha beklemek zorunda kalacak.</p>
<h2>Oyun Konsolu Başlangıç Zamanları</h2>
<ul>
<li><strong>ABD (Batı Kıyısı):</strong> 21:00 PT</li>
<li><strong>ABD (Doğu Kıyısı):</strong> 00:00 ET</li>
<li><strong>Kanada:</strong> 00:00 ET</li>
<li><strong>Meksika:</strong> 00:00 CST</li>
<li><strong>Birleşik Krallık:</strong> 00:00 GMT</li>
<li><strong>Fransa:</strong> 00:00 CET</li>
<li><strong>Mısır:</strong> 00:00 EET</li>
<li><strong>Finlandiya:</strong> 00:00 EET</li>
<li><strong>Almanya:</strong> 00:00 CET</li>
<li><strong>Brezilya:</strong> 01:00 BRT</li>
<li><strong>Suudi Arabistan:</strong> 00:00 AST</li>
<li><strong>Güney Afrika:</strong> 00:00 SAST</li>
<li><strong>BAE:</strong> 00:00 GST</li>
<li><strong>Kore:</strong> 00:00 KST</li>
<li><strong>Japonya:</strong> 00:00 JST</li>
<li><strong>Singapur:</strong> 00:00 SGT</li>
<li><strong>Yeni Zelanda:</strong> 00:00 NZDT</li>
</ul>
<h2>PC Başlangıç Zamanları</h2>
<ul>
<li><strong>ABD (Batı Kıyısı):</strong> 21:00 PT</li>
<li><strong>ABD (Doğu Kıyısı):</strong> 00:00 ET</li>
<li><strong>Kanada:</strong> 00:00 ET</li>
<li><strong>Meksika:</strong> 22:00 CST</li>
<li><strong>Birleşik Krallık:</strong> 04:00 GMT</li>
<li><strong>Fransa:</strong> 05:00 CET</li>
<li><strong>Mısır:</strong> 06:00 EET</li>
<li><strong>Finlandiya:</strong> 06:00 EET</li>
<li><strong>Almanya:</strong> 05:00 CET</li>
<li><strong>Brezilya:</strong> 01:00 BRT</li>
<li><strong>Suudi Arabistan:</strong> 07:00 AST</li>
<li><strong>Güney Afrika:</strong> 06:00 SAST</li>
<li><strong>BAE:</strong> 08:00 GST</li>
<li><strong>Kore:</strong> 13:00 KST</li>
<li><strong>Japonya:</strong> 13:00 JST</li>
<li><strong>Singapur:</strong> 12:00 SGT</li>
<li><strong>Yeni Zelanda:</strong> 17:00 NZDT</li>
</ul>
<p>Oyun, PS5, Switch 2 ve Xbox Series X sürümleri için ön siparişe açılmış durumda. Monster Hunter Stories 3, oyunculara birçok yenilik sunuyor. Eleştirmenler, oyunun mekanik döngüsünü başarılı bir şekilde dönüşümlü savaş sistemine çevirdiğini ve sürükleyici bir hikaye sunduğunu belirtiyor. </p>
<p>Peki, Monster Hunter Stories 3’ü denemeye hazır mısınız?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/03/Canavar-Avcilari-Hikayeleri-3un-Kuresel-Cikis-Zamani-Aciklandi.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate 3&#8217;ün Eşsiz Hikayesi HBO Dizisi ile Yarışmayacak</title>
		<link>https://teknomers.com/baldurs-gate-3un-essiz-hikayesi-hbo-dizisi-ile-yarismayacak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 12:23:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[3ün]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur&#039;s Gate 3]]></category>
		<category><![CDATA[Baldurs]]></category>
		<category><![CDATA[dizisi]]></category>
		<category><![CDATA[Early Access]]></category>
		<category><![CDATA[Eşsiz]]></category>
		<category><![CDATA[Gate]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Hikayesi]]></category>
		<category><![CDATA[ile]]></category>
		<category><![CDATA[Larian Studios]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Yarışmayacak]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/baldurs-gate-3un-essiz-hikayesi-hbo-dizisi-ile-yarismayacak/</guid>

					<description><![CDATA[Baldur&#8217;s Gate 3 HBO Dizisi Geliyor Baldur&#8217;s Gate 3, HBO&#8217;da dizi olarak hayat bulacak. Ancak geliştiren firma Larian Studios&#8217;un minimal bir etkisi olacak. Yayıncılık direktörü Michael Douse, diziye dair süreç boyunca paylaşımda bulunmaya devam ediyor. Douse, dizinin duyurusunun ardından &#8220;Ana yarıda çakılmaya hazırlanıyorum&#8221; diyerek bu durumu özetledi. D&#38;D RPG serisinin en son girişini yapan Larian, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Baldur&#8217;s Gate 3 HBO Dizisi Geliyor</strong></p>
<p>Baldur&#8217;s Gate 3, HBO&#8217;da dizi olarak hayat bulacak. Ancak geliştiren firma Larian Studios&#8217;un minimal bir etkisi olacak. Yayıncılık direktörü Michael Douse, diziye dair süreç boyunca paylaşımda bulunmaya devam ediyor. Douse, dizinin duyurusunun ardından &#8220;Ana yarıda çakılmaya hazırlanıyorum&#8221; diyerek bu durumu özetledi. D&amp;D RPG serisinin en son girişini yapan Larian, BG3 ile hem franchise&#8217;ı hem de stüdyoyu yeni zirvelere taşımayı başardı. Douse, geliştirme ekibinin ve karakterlerin hak ettiği saygıyı görmesini umuyor.</p>
<p><strong>Karakterler ve Hikaye Bağlantısı</strong></p>
<p>Yeni dizi, Baldur&#8217;s Gate 3&#8217;ün direkt bir uzantısı olacak. Mevcut karakterler ve yeni yüzlerle dolu bir kadro ile seyirciyle buluşacak. &#8220;Chernobyl&#8221; ve &#8220;The Last Of Us&#8221;ın yaratıcısı Craig Mazin, D&amp;D hayranı olarak bu projeyi &#8220;hayallerin gerçekleşmesi&#8221; olarak tanımlıyor. Kendisi, BG3 dünyasında yaklaşık 1,000 saat geçirdiğini belirtiyor.</p>
<p><strong>Dizi Yönergesi ve Larian İlişkisi</strong></p>
<p>Deadline&#8217;a göre, Mazin hikayenin yönü üzerinde özgürlüğe sahip olacak ve dizi, Baldur&#8217;s Gate 3&#8217;ün bıraktığı yerden devam edecek. Larian CEO&#8217;su Swen Vincke, &#8220;BG3&#8217;ün sonları, yeni maceralara zemin hazırlayacak şekilde tasarlandı. Gidebilecekleri pek çok yön var&#8221; diyor. Henüz şovun yaratıcılarıyla tam bir iletişim kuramadıklarını belirtse de, Mazin&#8217;le bir sohbet fırsatının olacağını ekliyor.</p>
<p><strong>BG3&#8217;ün Mirası ve Zorluklar</strong></p>
<p>Douse, BG3&#8217;ün popülerliğinin dizinin adı olmasına sebep olduğunu vurguluyor. Dızı formatında, oyuncunun seçimlerine bağlı olarak karakter gelişiminin ve hikayenin ne denli zorlu hale geleceği kesin bir belirsizlik yaratıyor. Farklı insanların BG3 sonrasındaki dünyayı nasıl yorumlayacakları, Mazin ve ekibinin çözmesi gereken önemli bir sorun olacak.</p>
<p><strong>Yazının Sonu</strong></p>
<p>Douse, BG3 için çok fazla emek harcandığını ve ekibin hikayelerinin izleyiciye olan saygı ve materyale duyulan ihtiyaçla şekillendiğini düşünüyor. &#8220;Bence, dizi bu derinliği koruyabilecek mi?&#8221; diye merak ediyoruz. Sen BG3 evreni ile ilgili ne tür hikayeler görmek istersin?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/02/Baldurs-Gate-3un-Essiz-Hikayesi-HBO-Dizisi-ile-Yarismayacak.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate 3&#8217;ün Neil Newbon&#8217;u Mocap Ödülü Üzerine Ne Düşünüyor?</title>
		<link>https://teknomers.com/baldurs-gate-3un-neil-newbonu-mocap-odulu-uzerine-ne-dusunuyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2025 10:20:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[3ün]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur&#039;s Gate 3]]></category>
		<category><![CDATA[Baldurs]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Düşünüyor]]></category>
		<category><![CDATA[Early Access]]></category>
		<category><![CDATA[Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Larian Studios]]></category>
		<category><![CDATA[mocap]]></category>
		<category><![CDATA[Neil]]></category>
		<category><![CDATA[Newbonu]]></category>
		<category><![CDATA[ödülü]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Üzerine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/baldurs-gate-3un-neil-newbonu-mocap-odulu-uzerine-ne-dusunuyor/</guid>

					<description><![CDATA[Neil Newbon ve Oyunculukta Hareket Yakalama Oyun dünyasının en dikkat çekici isimlerinden biri olan Neil Newbon, &#8220;Baldur&#8217;s Gate 3&#8221; oyununda Astarion karakteriyle büyük bir başarı yakaladı. Performansı sayesinde 2023 The Game Awards&#8217;da, herhangi bir performans kategorisinde ödül kazanan ilk isimlerden oldu. Ancak, Newbon&#8217;un gündeme getirdiği bir konu var: hareket yakalamanın (mocap) ödüllendirilmesi gerekliliği. Bu konuyu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Neil Newbon ve Oyunculukta Hareket Yakalama</h2>
<p>Oyun dünyasının en dikkat çekici isimlerinden biri olan Neil Newbon, &#8220;Baldur&#8217;s Gate 3&#8221; oyununda Astarion karakteriyle büyük bir başarı yakaladı. Performansı sayesinde 2023 The Game Awards&#8217;da, herhangi bir performans kategorisinde ödül kazanan ilk isimlerden oldu. Ancak, Newbon&#8217;un gündeme getirdiği bir konu var: hareket yakalamanın (mocap) ödüllendirilmesi gerekliliği. Bu konuyu derinlemesine inceleyelim.</p>
<h3>Hareket Yakalama Neden Önemlidir?</h3>
<p>Mocap, oyuncuların performansını dijital ortama aktarmada kritik bir rol oynuyor. Neil Newbon, bu alandaki oyuncuların daha fazla tanınması gerektiğini savunuyor. &#8220;Hareket yakalama performanslarının tanınması önemli,&#8221; diyor Newbon. Ancak bunun için ayrı ödüller oluşturmanın karmaşık olabileceğini de belirtmekte. Seslendirme ve hareket yakalama ödüllerinin birleştirilmesi, belki de bu karmaşıklığı azaltmanın bir yolu olabilir.</p>
<h3>Çift Ödüllendirme Sistemi</h3>
<p>Charlie Cox&#8217;un Maxence Cazorla&#8217;yı ödüllendirme çağrısı üzerine Newbon, &#8220;çift ödüllendirme&#8221; fikrini savunuyor. İki oyuncunun da performansa katkıda bulunduğu durumlarda, her iki ismin de ödüllendirilmesi önerisi oldukça ilginç. &#8220;Kingsglaive: Final Fantasy&#8221; filminde de benzer bir uygulama yaşadı ve bu deneyimin mükemmel olduğunu vurguluyor.</p>
<h4>Çift Ödüllendirme Avantajları</h4>
<ul>
<li><strong>Adalet:</strong> Performansa katkıda bulunan herkesin tanınması sağlanır.</li>
<li><strong>Teşvik:</strong> Sanatçıların daha fazla motive olmasını sağlar.</li>
<li><strong>Çeşitlilik:</strong> Farklı disiplinlerin ödüllendirilmesiyle daha zengin bir ödül deneyimi yaratılır.</li>
</ul>
<h3>Ödül Dağılımındaki Zorluklar</h3>
<p>Newbon, ödül sisteminin karmaşıklığından da bahsediyor. Özellikle arka plan sanatçıları ve yaratık yakalama sanatçıları gibi &#8220;göz ardı edilen&#8221; oyuncuların da tanınması gerektiğini belirtiyor. &#8220;Ödüller önemli ama bu, bizim oyuncu olmamızı sağlamaz,&#8221; diyerek ödül kazanmanın sadece bir yan etki olduğunu ifade ediyor. </p>
<h3>Geleceğe Dair Fikirler</h3>
<p>Gelecekte siyah-beyaz bir durum yerine daha esnek bir ödül yapısına ihtiyaç var. Tüm performans türlerine adil bir şekilde yer veren, kapsayıcı bir sistem oluşturulması gerektiğine inanıyor. Örneğin, sadece başrol ve yan karakter ödüllerinin yanında, hareket yakalama gibi spesifik alanlar için de ödüller verilmesi faydalı olacaktır.</p>
<h3>Sonuç: Tanıma ve Değer</h3>
<p>Ödüller, oyuncular için önemli bir motivasyon kaynağı olsa da, gerçek oyunculuğu tanımlamıyorlar. Neil Newbon&#8217;un sözleriyle, &#8220;Önemli olan, senin performansının gerçekliğidir.&#8221; Hareket yakalamanın tanınması ve çift ödüllendirme önerisi, sektör için bir adım atılması gerektiğini gösteriyor. Oyun endüstrisinde tanınma ve saygı, sadece ödüllerle değil, aynı zamanda izleyici ve oyuncu arasındaki bağ ile güçlenir.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/oyun/" rel="dofollow">Oyun Haberleri</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/04/Clair-Obscur-Expedition-33-Oyun-Dunyasinda-Yilin-En-Iyi-Adayi.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
