Bağımsız oyunlar arasında önemli bir yere sahip olan Super Meat Boy, 2010 yılında piyasaya sürüldü. Zorlu 2D platform seviyesiyle dikkat çeken oyun, oyuncularına kısa fakat eğlenceli bölümler sunuyor. Tuzağlarla ve kesicilerle dolu olan bu seviyelerde ölmek, hemen yeniden dirilmenin sağladığı avantajla pek de kötü bir deneyim olmuyor. Şimdi ise Super Meat Boy 3D aynı ruhu 3D olarak yaşatmaya geliyor; yani zorluklar ve tatmin edici anlar yine karşımızda.
3D ortamda Meat Boy olarak hareket etmek, 2D’deki deneyime oldukça benziyor. Koştuğunuz her yerde kan lekeleri bırakıyorsunuz, bu da tekrar denediğinizde nereye gitmeniz gerektiğini hatırlatıyor. Seviyeler, testereler, lazerler, dikenler, homing mermiler, hareketli platformlar ve tırmanması zor duvarlarla dolu. Bazen birden fazla sorunla başa çıkmanız gerekiyor. Bununla birlikte 3D geçiş, Meat Boy’un uzayda nasıl hareket ettiğini düşünmeyi gerektiriyor; çapraz atlamalar ve birden fazla duvara koşma gibi hareketleri tetiklemeniz lazım. Bu değişim, Super Meat Boy deneyimini temelde etkilemeden yeni unsurlar ekliyor.
Super Meat Boy 3D‘de her yeni seviyeyi başladığımda, nasıl geçeceğimi merak ediyordum. İlk birkaç denememde genellikle birkaç saniye içinde ölüyordum. Ancak oyun, ölür ölmez sizi seviyenin başına hemen geri döndürdüğü için engellerle yüzleşmeden geçmek mümkün oluyordu. Genellikle birkaç dakika süren deneme-yanılma sürecinin ardından seviyeyi tamamlayabildiğimde, bu genellikle sadece 20 veya 30 saniye sürüyordu. Sonrasında yeni bir seviyeye geçiyordum.
Bu süreç zorlayıcı gibi görünse de benim için canlandırıcıydı. Tekrar tekrar yapmanın getirdiği gelişimi hissedebiliyordum ve seviyeler giderek zorlaştıkça, zorlukları anlama konusunda yeterince geliştiğimi anlamıştım. Oyun zorluğunu azaltacak bir seçenek yok; bu nedenle seviyeleri mevcut halleriyle geçmelisiniz. Çıkışın tek yolu, seviyelerin üstesinden gelmek.
Dilerseniz oyunun zorluk seviyesini artırmanın birçok yolu mevcut. Seviyelerde, daha fazla oynanabilir karakter açmanıza olanak tanıyan kenardaki bandajları toplayabilir ve A artı puanı almak için geçilmesi gereken süreler belirleyebilirsiniz. Eğer başarıların peşinde koşmayı seviyorsanız, 15 seviyelik dünyaları ölmeden bitirmek gibi zorlu görevlerle uğraşmanızı öneririm.
Yaklaşık beş saatlik oyun süresinin ardından temel seviye olan Light World’ü tamamladım ve kaydımda 911 kez öldüğüm yazıyor. A artı sürelerini veya tüm Dark World seviyelerini şu an planlamıyorum, çünkü bunlar oldukça korkutucu görünüyor. Ancak vazgeçmeyeceğimden eminim; zira Super Meat Boy 3D, acıyı eğlenceli hale getiriyor.
Super Meat Boy 3D, şu an Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında mevcut.

