Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars’ın kesinlikle bu oyunlardan biri olduğu, çoğu kişinin başıboş bir yeniden sürüm dışında bir daha gün ışığını göremeyeceği varsayılan bazı oyunlar var. Haklar, Nintendo ile o zamanlar Square olan şey arasındaki ortaklık nedeniyle her zaman bir sorun olmuştur. Bu yılın başlarında Super Mario RPG’nin yeniden yapımının duyurulmasının nedeni budur ve bu da şimdi geldi ve neden en iyilerden biri olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Geçmişten Gelen Bir Patlama
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Super Nintendo’nun daha sonraki dönemlerinde piyasaya sürüldü ve konsolda çok az oyunun kullandığı özel geliştirilmiş çip ile sistemin grafik yeteneklerinden büyük ölçüde yararlandı. Oyun, her karakter için spritelar kullandı ve bunları oyundaki çeşitli alanları ziyaret ederek keşfedebileceğiniz izometrik bir dünyanın üzerine yerleştirdi. Oyunu tamamen yeniden yapmak yerine, yeniden yapımdaki geliştirme ekibi, orijinalin çekiciliğini ve güzelliğini kaybetmeden spriteları ve arka planları orijinalden 3D’ye güncelleyerek çok sadık kaldı. Hatta orijinaldeki insanların çok takdir edeceği, belirli bir gizli patronun ele alınmasının benzersiz bir yolu bile var.
Orijinal oyunun oynanışı oldukça basit olmasına rağmen, oyuncuların oyun boyunca sürekli olarak keyif alabileceği şekilde inanılmaz derecede iyi tasarlanmıştı. Bu hala o kadar iyi çalışıyor ki, geliştirme ekibinin çok fazla değişiklik yapması gerekmedi, bunun yerine mevcut sistemi aldı ve insanların orijinalde sevdiği şeyleri korurken sadece birkaç alanda yükseltme yaptı.
Etrafta dolaşırken bir düşmana dokunduğunuzda, grubunuzla düşmanlar arasında bir savaş başlayacaktır. Daha modern bazı oyunlar, düşmanı pusuya düşürebileceğiniz veya savaş dışında üstlerine atlayarak ekstra hasar verebileceğiniz bir özellik eklemiş olsa da, bu, yeniden yapımda Super Mario RPG’ye eklenmedi. Savaş sistemi, zamanlamanın her zamankinden daha önemli olduğu saldırılar, özel hareketler ve öğelerin bir karışımını kullanarak düşmana sırayla saldırmanızı hâlâ sağlıyor.

Tipik bir klasik JRPG’de olduğu gibi saldırı düğmesine bir kez basmak, Super Mario RPG’de işi kesmeyecektir, çünkü bu, mümkün olan en az miktarda hasarı verecektir. Tam saldırınız sırasında saldırı tuşuna bir kez daha basarak çok daha fazla hasar verebilirsiniz. Bu yeniden yapım, bu zamanlamanın başka bir aşamasını da ekliyor; eğer mükemmel bir şekilde vurursanız, yalnızca büyük hasarla hedefi değil, aynı zamanda sıçrama hasarıyla diğer düşmanları da vuracaktır. Buradaki zamanlama, karakterler ve kullandıkları silah arasında büyük farklılıklar gösterebilir; bu nedenle, zamanlamanın en kolay olduğu yerde doğru silahı bulmak çok önemlidir.
Düşman saldırırken çok dikkatli olmak Super Mario RPG’de de çok önemlidir, çünkü düğmeye basmayı doğru zamanda zamanlayarak hasarın bir kısmını veya tamamını da azaltabilirsiniz. Eğer zamanı mükemmel ayarlarsanız karakterinize tüm hasarın verilmesini bile önleyebilirsiniz. Hâlâ önlenemeyen saldırılar var ancak hasarın bir kısmını sınırlandırabilmek, özellikle oyun sonrası daha zorlu savaşlarda yardımcı olabilecek bir şey.
Bu yeniden yapım, bir silahı, teçhizatı ve aksesuarı donatabileceğiniz mevcut ekipman sistemini koruyor. Bunlar sadece her karakter için güç yükseltmeleri olan aynı silahlar değil, aynı zamanda nasıl kullanıldıkları konusunda da çeşitlilik sunuyorlar. Örneğin, Mario’da çekiçler, eldivenler ve deniz kabukları bulunurken Mallow’da sopalar, eldivenler ve ziller bulunur. Donanım, hangi istatistiği artırmaya odaklanmak istediğinize göre değişecektir; bu genellikle saldırı ya da savunma olacaktır. Aksesuarlar oyunu sonuna kadar açabilir, özellikle de oyunun ilerleyen safhalarında gerçekten güçlü olanlara eriştiğinizde, bazıları ekstra EXP, artırılmış güç verir ve hatta haritada hazine sandıklarını bulmanıza yardımcı olur. Karakterleriniz için en iyi ekipman dizisini bulmak, uzun vadede size gerçekten yardımcı olabilir.
Super Mario RPG’de Mario, Mallow, Geno, Bowser ve Peach dahil olmak üzere beş oynanabilir parti üyesi yer alıyordu ve aynı beşi yeniden yapımda bir kez daha oynanabilecek. Ancak buradaki büyük değişiklik artık her savaşta grubunuzda yalnızca üç kişinin bulunmasına bağlı kalmamanızdır. Önceden ayarladığınız üç parti üyesiyle savaşa girerken, sıra bile kaybetmeden Mario olmayan karakterlerden herhangi birini bir başkasıyla değiştirebilirsiniz. Karakteriniz yenilirse, onu kiminle değiştireceğinizi anında seçebilirsiniz. Hatta oyun, sıra kendilerine geldiğinde ve üzerlerinde uyku veya Korkuluk gibi bir durum etkisi varsa bunlardan birini değiştirmenizi bile isteyecektir. Oyunun hala Mario’nun her zaman partide olması gereken yere kilitlenmesi biraz talihsizlik, ancak geçişin çok yönlülüğü, teknik olarak sadece üç kişilik olmasına rağmen beş karakterlik devasa bir partiniz varmış gibi hissettiriyor. zaman.


Orijinalinden devam eden, oyunun dengeli seviyelendirme sisteminin tüm parti üyeleri arasında ele alınma şeklidir. Çoğu RPG yalnızca aktif parti üyelerinize EXP verir veya en fazla aktif olmayan parti üyelerine azaltılmış bir miktar verir. Bununla birlikte, Super Mario RPG, bir karakterin mevcut üçlünüzde olmamasına veya savaşa hiç katılmamasına bakılmaksızın tüm partinize aynı miktarda EXP sağlar. Burada bir karaktere daha fazla EXP kazandıran tek değişiklik, onu donatan karakter için her savaşta EXP’yi ikiye katlayacak olan EXP Booster öğesidir. Dengeli EXP sistemine sahip olmak, herhangi birinin belirli bir dövüşe katılabileceği ve yine de düşük seviyede olmadıklarını hissedebilecekleri noktaya kadar onları güzel tutarak partiniz üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanızı sağlar.
Oyunun savaş sistemine yapılan bir ekleme daha, savaşta bulunan yeni Aksiyon Göstergesi etrafında dönen yeni Üçlü Saldırılardır. Aksiyon Göstergesi, saldırdığınızda ve saldırıya uğradığınızda kademeli olarak artar, ancak vuruşları doğru zamanlıyorsanız daha da hızlı artırılabilir. Uzun süreli zamanlı pres zincirlerine sahip olmak, hedefin %100’e ulaşması hedefiyle göstergeyi daha da artırabilir. %100’e ulaştığınızda, hangi karakteriniz dönerse dönsün, yeni Üçlü Saldırılardan birini etkinleştirmek için bir düğmeye basabilirsiniz. Bunlardan toplam yedi tane var ve bunlar tamamen o sırada partinizde kimin olduğuna bağlı. Yedi kişiden biri yalnızca partinize üç üye almadan önce mevcut olabilir, ancak bundan sonra, partide Mario, Geno ve Mallow varken Star Riders saldırısı da dahil olmak üzere seçebileceğiniz altı kişi daha var. Üçlü Saldırılar olarak adlandırılsalar da, hepsi saldırgan hareketler değildir, çünkü grubunuzda Mario, Peach ve Geno varken Hepimizi Yedekleyin Üçlü Saldırı, sizi bir sonraki saldırıya karşı tamamen koruyan bir bariyer oluşturur.
Super Mario RPG’nin yeniden yapımının ilk oynanış fragmanları yayınlandığında, bazı insanlar Triple Attack’ın oyunu çok kolay hale getirmenin bir yolu olarak eklenmesinden endişe duyuyorlardı. Bu, özellikle ekstra zamanlamalı saldırılar ve savunma hareketleri gibi diğer yeteneklerle birlikte oyunu biraz daha kolaylaştırıyor, ancak iyi olan şey, eğer gerçekten mücadeleyi arttırmak istiyorsanız bunları kullanmaktan tamamen kaçınabilmenizdir. Oyun hiçbir şekilde bunlara dayanmıyor ve ben şahsen çoğu zaman düşünmediğim için neredeyse hiçbirini kullanmadım.


Super Mario RPG’deki hikaye, Bowser’ın her zamanki gibi Peach’i kaçırmasıyla başlar ve Mario’nun onu kurtarmak için kalesine gitmesine yol açar. Exor adlı dev bir kılıç düşüp kaleyi ele geçirip herkesi uçurunca işler ters gider. Mario daha sonra kendi evinde uyanır ve Prensesi bulmak için bir yolculuğa çıkar. Yol boyunca Mallow ve Geno adında yeni karakterlerle tanışırken aynı zamanda Bowser ile beklenmedik bir ekip kurar ve sonunda Peach’i bulduktan sonra gruba ekler. Grup bir kez toplandıktan sonra Bowser’ın şatosuna geri dönmek ve sadece Exor’u değil aynı zamanda Smithy adlı baş kötü adamı da alt etmek için birlikte çalışmalıdır.
Bu hikaye hiçbir zaman en derin RPG hikayesi olmadı, ancak büyüleyici karakterler deneyimi çok eğlenceli hale getirdi. Karakterlerin ileri geri şakalaşmalarında bir adım bile kaybetmedikleri yeniden yapımda da durum aynı. Mario ve Peach’in Bowser ile Mario Kart ya da spor spinoff oyunu olmayan bir şeyde daha dostane bir şekilde etkileşime girdiğini görmek çok memnuniyet verici ve gerçekten harika anlara yol açıyor. Buradaki mizah birinci sınıf, görsel espriler orijinalindeki kadar komik. Bowser oyun boyunca çok komik ve yine de çoğu zaman gösteriyi çalmayı gerçekten başarıyor.
Yeniden yapılanmadaki diğer birkaç ekleme, esasen deneyimi daha iyi hale getirmek için yaşam kalitesi yükseltmeleridir. Oyunun dünya haritası artık duraklatma menüsünden açılarak alanlar arasında hızlı seyahate olanak tanıyor ve bu da gezinmeyi daha da kolaylaştırıyor. Artık Mario’s Pad’de, sizi yalnızca çantanızda tutabileceğiniz şeylerle sınırlamak yerine, aldığınız fazla eşyaları saklayan bir saklama kutusuna da erişebileceksiniz. Bu, oyunun ilerleyen safhalarında, özellikle de eşyaları yığmaya başladığınızda ve bunların boşa gitmesini istemediğinizde çok büyük bir yardımcıdır.
Oyunun geri kalanı, en azından jeneriklere kadar, Super Nintendo’da yayınlandığı zamankiyle hemen hemen aynı. Oyunu tamamladıktan sonra orijinal oyunda bulunan gizli boss ile savaşmaya devam edebileceksiniz. Ancak hepsi bu kadar değil, artık gizli patron da dahil olmak üzere oyundaki büyük patronlarla rövanş karşılaşmalarını içeren bir görev serisini tamamlayabilirsiniz. Bu dövüşler, oyundaki diğerlerinden çok daha zor ve gerçekten becerilerinizi test edecek. Hatta bazılarının kazanmak için çözmeniz gereken bazı benzersiz durumları bile var. Neyse ki, oyun sonrasında da alabileceğiniz bazı ekstra güçlü öğeler mevcut olacak. Bunlara rağmen bu dövüşler tüm oyun boyunca karşılaşacağınız en büyük zorlukları sunacak.


Orijinal Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars’ın zaten muhteşem bir müziği vardı ve bu, şimdi yeniden yapımda yeniden yapıldı. Film müziğinin bu yeni versiyonu harika ve her bakımdan orijinalinin hakkını veriyor. Ancak gelenekçi olanlar için, eski günleri yeniden yaşamak için istediğiniz zaman menüden film müziğinin orijinal versiyonuna geçebilirsiniz. Ayrıca, oyunu bitirdikten sonra menüdeki Sound Player’ın kilidini açarak, film müziğinin her iki versiyonundan herhangi bir parçayı dinlemenize olanak tanıyabilirsiniz. İtiraf etmeliyim ki, kilidi açtıktan sonra kendimi bunu sık sık yaparken buldum.
Karar
Yeniden yapımlar sıklıkla başarılı olabilir veya ıskalanabilir; her iyi olanın yanında muhtemelen kötü bir tane de bulabilirsiniz. Super Mario RPG’nin yeniden yapımı tamamen iyi tarafta kalıyor, çünkü yalnızca orijinale grafiksel bir yükseltme sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda deneyimi geliştiren bazı ekstra özellikler ve içerik de ekliyor. Orijinalini oynamış olsanız da olmasanız da, Super Mario RPG, Nintendo Switch’in kütüphanesinde birçok farklı insan grubuna hitap edebilecek, mutlaka sahip olunması gereken bir mücevherdir.
Puan: 9,5/10


Artıları:
- Güzelce geliştirilmiş görseller
- Karakterler her zamanki gibi büyüleyici
- Tamamen değiştirmeyen dövüş yükseltmeleri
- Yaşam kalitesinde değişiklikler
- Yeni oyun sonrası boss rövanşları gerçek bir mücadeledir
Eksileri:
- Ekstra boss rövanşları dışında genişletilmiş oyun içeriği yok
- Oyun bazen bazıları için çok kolay olabilir
İncelemeci için Super Mario RPG satın alındı. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.

