Stellaris Steam’deki en iyi strateji oyunlarından biridir. Geliştirici Paradox’un büyük strateji köklerini, bir uzaylı imparatorluğu kurup yönetirken, ilerleme hızı açısından 4X’e daha yakın bir şeye uyarlıyor. Keşif var, diplomasi var ve patlayıcı savaş var. Ancak hiçbir zaman olması gerektiği kadar tatmin edici gelmeyen bir yönü de casusluktur. Bu nedenle stüdyo, gelecekte olası bir yeniden çalışmaya bakarken oyunculardan geri bildirim istiyor.
İstihbarat toplamak ve düşmanlarınıza sızmak için casus ağları göndermek, herhangi bir strateji oyununda yapabileceğiniz en harika şeylerden biri olmalıdır. Ancak Stellaris’te bu, en iyi ihtimalle küçük bir fayda, en kötü ihtimalle ise zamanınızın ve kaynaklarınızın israfı gibi geliyor. İdeal bir senaryoda, düşman filolarında bulunan gemilerin yerini ve türlerini tespit etmek için bunu kullanabilirsiniz, bu da onlara karşı koymak için doğru birimlere sahip olmanızı sağlamanın kapısını açabilir. Nemesis DLC, düşmanlarınızı sabote etmek veya onlardan çalmak için daha fazla seçenek sunuyor ancak yine de genellikle yatırımınız için yeterli değeri sağlamakta yetersiz kalıyor.
Stellaris forumunda bir kullanıcı olarak kısaca koyar“Stellaris’te casusluk bir dilek çeşmesine çok benzer. Sadece madeni para atmak yerine nüfuz atıyorsunuz ve bir çeşme yerine, dilekleri kabul etmeyen dipsiz bir kuyu oluyor.” Oyun yönetmeni Stephen ‘Eladrin’ Muray da aynı fikirde: Casusluk “şu anda vaatlerini yerine getirmiyor” diye yazıyor Dev Diary 364’te, “Casus ağlarını takip etmek zor, genellikle düşük etkiye sahip ve gerçek bir karşı hamlesi yok.”
Peki neye ihtiyacı var? Casusluk, uzay oyununu talihsiz bir casus gerilim filmine nasıl dönüştürebilir? Belki de özellikle Civilization 6’daki harika eserleri çalma yeteneğinden ya da Rome Total War’daki karşı casusluk oyunundan hoşlanıyorsunuz? Eğer düşünceleriniz varsa Paradox onları duymak ister. Topluluk uzmanı ‘MrFreake’ şöyle yazıyor: “Casusluğun yeniden işlenmesinden sık sık bahsettik ve çoğunuzun casusluğu belirli koşullar dışında oldukça sönük bulduğunuzu biliyoruz.”
“İşte ne düşündüğünüzü bize bildirme şansınız.” Yeni kullanıcı anketi, bunun ne kadar etkili olmasını istediğiniz, neden bu hedefin altında kaldığını düşündüğünüz ve düşman yapay zekasının bununla nasıl daha iyi başa çıkabileceği hakkında sorular içeriyor. Ayrıca sistemin rol oynama potansiyeli, belirli sorunlu noktalar olduğunu düşündüğünüz herhangi bir özellik ve değişmesini görmekten rahatsız olacağınız hoşunuza giden şeyler hakkında da değerlendirmeler vardır.

Katılmak istiyorsanız sadece doldur Paradox Forum aracılığıyla geri bildirim formu. MrFreake, ekibin şu ana kadar iki geri bildirim formuna 8.000’den fazla yanıtla mükemmel geri bildirimler topladığını, bunlardan birinin savaşı, diğerinin ise korsanları ve suçu tartıştığını belirtiyor. Bunlardan sonuncusunu doldurmak için hala birkaç gününüz var, eğer tatilde kaçırdıysanız, düşüncelerinizi de orada belirtmeyi unutmayın.
Kendinizi bir usta ve komutan olarak mı hayal ediyorsunuz? Becerilerinizi test etmek için en iyi büyük strateji oyunlarını ve aynı zamanda en iyi yönetim oyunlarını deneyin.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilgi sahibi olmak için.


