Davulların ritmi ve kükreyen ateşler, törensel bir şekilde kurban edilmeden önce bir tören sunağına bağlanan kadının çığlıklarını bastırıyor. Kasaplar tahta bir kafese kapatılmış bir mahkum olarak bana dönüyorlar. Kısa süre sonra başka bir klan saldırıyor ve ben kaosun ortasında yağmur ormanına kaçıyorum. Şok edici bir girişin ardından, Ruh maskesiOyunun ilk safhaları, hayal kırıklığı yaratacak derecede ezberci bir hayatta kalma oyununa dönüşüyor, ancak eğitim aşamasını geçtikten sonra, oyunun benzersiz özellikleri antik Maya ortamında parlamaya başlıyor.
Soulmask’te her zaman beni ileriye götürecek ve daha fazlasını istememi sağlayacak yeni ve parlak bir şey vardır. Giriş sırasındaki karakter yaratımı pek etkileyici değil, sadece bazı önceden ayarlanmış görünümler ve renk özelleştirmeleri sunuyor, ancak kaçışımdan ve antik bir tapınağı keşfettikten sonra yüzüme bir maske takılıyor. Bu da özelleştirilebilir ve menzilli veya yakın dövüş avantajları veya gizli güçlendirmelerle birlikte üç farklı oynama şekli sunar.
Bu maske aynı zamanda oyunun en ilginç unsurlarının da anahtarıdır. Bununla, zayıflamış NPC’leri kendi isteğim doğrultusunda yönlendirebilir, yoğun bakışını kullanarak onları, uyandıklarında klanıma katılmaya zorlayacak bir hipnoz durumuna sokabilirim. Gizemli harabelere girip kadim ama fütüristik güçle dolu taş parçaları bularak onu yükseltebilirsiniz. Ama kendimin önüne geçmemeliyim.
Tapınaklara baskın yapmadan önce gerekli teçhizatı hazırlamam gerekiyor. Soulmask’ın ilk veya iki saati en sıkıcı olanıdır. İlkel silahlar ve aletler yapmak için kayaları ve dalları aramam gerekiyor; düzinelerce hayatta kalma oyununda onlarca kez yaptığım bir şey. Kaynaklar otomatik olarak vurgulanmıyor, bu da ilk başta fark edilmelerini zorlaştırıyor, ancak sonunda sanat tarzına alıştım ve oyunun sürükleyici özelliklerinden keyif almaya başladım.

Ark: Survival Evolved gibi, teknoloji ağacı da büyüktür ve sinir bozucu miktarda modülerlik gerektirir. Hepsini kullanışlı bir paket halinde satın almak yerine neden saz zeminlerin, çatıların, kapıların ve duvarların kilidini beş ayrı teknoloji noktasıyla açmam gerekiyor? Açıkçası ben çatıyı ve kapıyı istiyorum, sadece kapaksız bir kutu değil.
Neyse ki, bazı güzel yaşam kalitesi özellikleri bunun anlaşmayı bozucu olmasını engelliyor. Önkoşul öğelerine sahip olmadığım bir şeyin kilidini açmaya çalıştığımda Soulmask önce gerekli tüm teknolojiyi otomatik olarak satın almayı teklif etti. Ne yazık ki kamptayken yakınlık envanteri yok, bu da kampım için yeni geliştirmeler yapmadan önce sandıklar arasında hareket etmem ve ceplerimi doldurmam gerektiği anlamına geliyor. Soulmask bir Steam erken erişim oyunudur, bu yüzden bunun gibi özelliklerin daha da ilerilere eklendiğini umuyoruz.

Oyun içi metnin büyük bir kısmı da düzeltme ile yapılabilir. Dilbilgisi hatalarından ve yazım hatalarından garip okunan cümlelere kadar yazıyla ilgili pek çok sorun var. Ancak görsel olarak Soulmask şaşırtıcı derecede güzel görünüyor ve özellikle erken erişim sürümü için sorunsuz çalışıyor. NVIDIA RTX 4060 ve AMD Ryzen 7 ile tüm ayarlarla çok yüksek ayarlarla oynuyordum ve herhangi bir kare düşüşü veya doku patlaması fark etmedim. Yağmur ormanları yemyeşil ve gece karanlık, pusuda bekleyen vahşi hayvanları saklıyor; burası bir hayatta kalma oyunu için harika bir ortam. Burada yine de gösterişli animasyonlar ve kesildikten sonra yere düşen ağaçlar da dahil olmak üzere bazı erken erişim sarsıntıları bekleyebilirsiniz, ancak çok kötü bir şey yok.
Soulmask ile ilgili beni endişelendiren şey, karakterlerinin sunumu ve bunun klanınızı şiddet ve hipnoz yoluyla genişletme şeklindeki temel oynanış döngüsüne nasıl uyduğu. Özellikle, oyunun kadınlarını açıkça cinselleştirmesi, bakirenin fedakarlık yapmasına ve yerel halkın kaçırılmasına ve zorla askere alınmasına doğru itilmesine neden oluyor ve özellikle sağır hissettiriyor.

Kaçırıldığınızda klan üyelerinizi çalıştıracaksınız. Toplama bir angaryadır, ancak Soulmask’ta öyle olması gerekiyor. Halat yapmak için çok sayıda asma, binalardan aletlere kadar faydalı herhangi bir şeyi yapmak için de çok sayıda ip gerekir. Tıpkı Palworld’de olduğu gibi, basit görevleri NPC’lere devredebilirsiniz. Hepsi üzerinde çok fazla kontrole sahiptim ve öncelik sırasına göre tamamlanması gereken çok sayıda iş atayabildim. Ayrıca Palworld’de olduğu gibi, birçok XP ve kaynak kazanımı ayarını değiştirmek mümkündür, böylece oyunu beğeninize göre kişiselleştirebilirsiniz.
NPC’ler farklı istatistiklere, tercihlere ve yeterliliklere sahiptir. Biraz taş alet ve kıyafet yaptıktan sonra, rakip klan üyelerinden oluşan eski bir harabeyi temizledim, kristalleri yağmaladım ve maskemi onardım; ona NPC’lerimi doğrudan kontrol etme ve kendi yeteneklerimin yanı sıra onların doğuştan gelen yeteneklerini kullanma yeteneğini aşıladım.

Bu özellikle son derece zor olan savaşta faydalı olabilir. Yuvarlanmayı atlatabilir ve atlama saldırıları gerçekleştirebilirsiniz ve farenin sol düğmesini basılı tutmak, mızrağımla hızlı darbeler gibi özel saldırıları tetikler. Bire bir dövüşlerde işler o kadar da kötü değildir, ancak sayıca üstün olduğunuzda koşmak genellikle daha iyidir, çünkü ölmek tüm ekipmanınızı düşürmenize neden olur. Düşmanlar akıllı ve saldırgandır; Teker teker size bağırmakla kalmıyorlar, hızla kaçıyorlar, etrafınızı sarıyorlar ve sizi yere seriyorlar. Ormanda hayvanlar bile tehdit oluşturabilir. Çalı köpekleri tarafından itiraf etmekten daha çok öldürüldüm.
Soulmask’la geçirdiğim zamanın ardından, onun dünyasını araştırmaya ve maskenin gizemlerini açığa çıkarmaya devam etmek istiyorum. Biraz erken erişim açık dünya oyunu havası var ve yazımı ve kadın tasviri arzulanan çok şey bırakıyor, ancak maske mekaniği, genel estetik ve NPC delegasyonu bende oynamaya devam etme isteği uyandırıyor.


