Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Starfield’ın Xbox Konsollarındaki Performansının Geçmiş Bethesda Oyunlarından Çok Daha İyi Olduğu Bildirildi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Starfield’ın Xbox Konsollarındaki Performansının Geçmiş Bethesda Oyunlarından Çok Daha İyi Olduğu Bildirildi

Liste

Starfield’ın Xbox Konsollarındaki Performansının Geçmiş Bethesda Oyunlarından Çok Daha İyi Olduğu Bildirildi

teknomers
Son güncelleme: 1 Eylül 2023 13:28
teknomers
Paylaş
Paylaş



Starfield artık Premium Edition’ın ön siparişini verenlerin kullanımına sunuldu ve oldukça iyi karşılanıyor; hatta performans cephesinde bu durum, oyunları tarihsel olarak konsollarda tutarsız kare hızlarıyla piyasaya çıkan geliştirici Bethesda için alışılmadık bir durum. Digital Foundry’nin raporuna göre, merakla beklenen uzay bilim kurgu RPG’si, hem Xbox Series S hem de Series X’te tam olarak stüdyonun reklamında belirtildiği gibi sağlam bir 30 fps hızında çalışıyor. İlk bakışta, iki versiyon arasında görsel açıdan kayda değer bir eşitsizlik yok gibi görünüyor, ancak üst seviye Series X daha fazla geometrik ayrıntıya sahip gibi görünüyor.

Bu keskin ayrıntıların bir kısmı, Starfield’ın konsolda çalıştığı ekran çözünürlükleriyle ilgili olmalı. Dijital Döküm notları Xbox Series X’te çalışan sürümün, AMD’nin herhangi bir kareyi düşürmeden görsel kaliteyi artıran FSR süper örnekleme teknolojisi sayesinde 4K görüntü ürettiğini söyledi. Ancak dahili olarak oyun, canlı Ultra HD görünecek şekilde yükseltilmeden önce 1440p çözünürlükte görüntüleniyor. Bu arada, Xbox Series S’de Starfield, 1440p görüntü oluşturmak için üst örneklemeden önce 900p’de görüntü oluşturuyor. Ne olursa olsun, oyun 30 fps hızında çalışıyor ve bu, duyurulduğunda kesinlikle hayranların öfkesini çekti, ancak bu ölçekte bir oyunun neden olduğu CPU yüküyle başa çıkmak için yapılmış olmalı.

Raporda Starfield’ın bocaladığı iki önemli alandan bahsediliyor: Büyük şehirler New Atlantis ve Akila; her ikisi de 30 fps ile sınırlı olmalarına rağmen ‘önemli’ takılmalar ve kare düşüşlerinden muzdaripti. Bu, hem Xbox Series X hem de Series S’de tutarlı görünüyordu; ancak düşük maliyetli konsol, son zamanlarda geliştiriciler için genel olarak teknik sınırlamalar getiriyordu. Baldur’s Gate 3’ün Xbox bağlantı noktası aklıma geliyor; Larian Studios, S Serisine bölünmüş ekran ortak çalışma özelliği eklemekte zorlandığı için uzun süredir yayınlanma penceresi yoktu. Starfield’daki kare hızı düşüşü sorunlarından bazıları: Digital Foundry’nin istendiğinde kapatılabileceğini iddia ettiği hareket bulanıklığı efekti ile azaltılmıştır. Bu, hareket rahatsızlığı çekenler için idealdir.

Lansman sırasında kişisel olarak gecikmeli Fallout 4’ü oynamış ve ardından Fallout 76’yı bir kez denemiş biri olarak, ben de Bethesda hayranları arasındaki içten gelen şakayı kabul etmeye karar verdim – satın almadan önce birkaç ay bekliyorum, böylece herhangi bir performans sorunu ve hata giderilir . Ancak bu sefer o kadar da kötü görünmüyor. PC sürümüne gelince, Starfield, başlangıçta oyunların daha yüksek kare hızlarında çalışmasına yardımcı olurken görsel kaliteden çok fazla ödün vermeyen Nvidia’nın DLSS seçeneğinden yoksun. Bunun yerine, yalnızca AMD’nin AI destekli FSR 2.0 yükseltme teknolojisini bulacaksınız; yonga seti şirketinin ‘en iyi’ olduğu düşünülürse bu pek de sürpriz olmamalı.özel ortakPC’de Starfield için.

Bu münhasırlık anlaşmasının Nvidia GPU sahipleri için ne anlama geldiği belli değil. Elbette, FSR2’yi etkinleştirerek yine de bazı performans avantajları elde edebilirsiniz, ancak farklı bir üreticinin kartında çalıştırdığınızda bu kadar ideal olmayacaktır. Ayrıca, FSR yükseltmesini bir Nvidia kartında çalıştırmak, karakter modellerine yakından bakıldığında bulanık bir karmaşaya neden oluyor. Bethesda gelecekte DLSS desteği konusunda yorum yapmasa da AMD oyun şefi Frank Azor, stüdyonun Starfield’a DLSS desteği eklemesini engelleyen hiçbir şeyin bulunmadığına dair güvence verdi. “Bizden DLSS desteği isterlerse onlara her zaman evet deriz” dedi. Sınır.

Starfield, Premium Sürüm’ün ön siparişini verenler için halihazırda erken erişimde; diğer herkes için oyun 6 Eylül’de dünya çapında PC, Xbox Series S/X ve Xbox Game Pass’ta çıkacak.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8

Infogrid, ABD iklim teknolojisi unicorn kurucusunu yeni CEO olarak atadı
Bir sonraki CPG ticari promosyon kampanyanıza canlı bir şekilde biraz ışıltı katmak istiyor
Armored Core 6 Sonraki Güncelleme 19 Aralık’ta Yarın Yayınlanıyor ve Sıralamalı Eşleştirme, Yeni PvP Haritaları, Parçalar ve Daha Fazlasını Getiriyor
GitHub Kritik Açığı Altı Saatte Kapatmayı Başardı
FAA, UFO Histerisi Devam Ederken New Jersey’nin Bazı Bölgelerinde Drone’ları Yasakladı
ETİKETLENDİ:BethesdabildirildiBilgisayarçokDahageçmişiyiKonsollarındakiolduğuoyunlarındanperformansınınstarfield amd fsrstarfield performansı xbox serisistarfield performansı xbox serisi sx erken erişim 30 fps pc amd fsr nvidia dlss bethesda starfieldStarfieldınxboxxbox serisi sxbox serisi xyıldız alanı bilgisayarıyıldız alanı erken erişimyıldız alanı nvidia dlssyıldız alanı performansı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Withings, gelişmiş sensörlere sahip iki yeni hibrit akıllı saati piyasaya sürüyor
Sonraki Makale Google, Pixel 8’i Duyurmadan Sadece Birkaç Hafta Önce Pixel Pass’i Kapattı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Uber Londra’yı Robotaksilere Hazırlanması İçin Uyardı
Liste
Acil: Oxford Üniversitesi Veri İhlalini Açıkladı!
Siber Güvenlik
Lenovo IdeaPad Slim 5x İncelemesi: 1.000 Dolar Altında En İyi Dizüstü Bilgisayar!
Genel
Yöneticiler, belirsiz yapay zeka için istihdamı küçültüyor
Donanım
Arc Raiders’ın Karanlık Yüzü: Unutulmaz Bir Deneyim Sizi Bekliyor
Oyun
Robotaksi Savaşı: Uber, Wayve ve Waymo Londra’da Karşılaşıyor
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?