Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Starfield’ın eski tasarımı gelecek vizyonuna ihanet ediyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Starfield’ın eski tasarımı gelecek vizyonuna ihanet ediyor

GenelOyun

Starfield’ın eski tasarımı gelecek vizyonuna ihanet ediyor

teknomers
Son güncelleme: 30 Eylül 2023 18:10
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Temel
  • Cesur Yeni Dünya
  • Temas etmek

Starfield’ın fırlatılışına dair beklentinin yüksek olduğunu söylemek, gezegen boyutunda bir yetersizlik olurdu. Yıldız Alanı Bethesda Game Studios’un 25 yılı aşkın süredir ilk yeni fikri mülkiyetidir. Bu aynı zamanda Microsoft’un stüdyoyu satın almasından bu yana Bethesda tarafından geliştirilen ilk yeni sürüm ve yeni bir IP olarak daha önce stüdyoda gördüklerimizden farklı, yeni bir estetik taşıyor.

Oyun hakkındaki görüşler ‘başyapıt’tan ‘hayal kırıklığı’na kadar geniş bir yelpazede yer alırken, kendi Starfield incelememiz ortada bir yerde duruyor, stüdyo için önemli bir teknik ilerleme olmaya devam ediyor. Ancak bundan daha ilgi çekici olanı oyunun sanat tarzıdır. Skyrim ve Fallout gibi oyunlar hiçbir zaman sınırları zorlayan teknolojileriyle bilinmese de, her iki serinin de iyi tanımlanmış ve anında tanınabilen bir estetik tarza sahip olduğu açıktır.

The Elder Scrolls, Dungeons & Dragons fantezi ekolünün daha karanlık bir yorumunu benimserken Fallout, kıyamet sonrası bir oyun alanında 1950’lerin Americana’sının canlı bir pastişidir. Starfield da bu konuda bir istisna değil; geliştiricinin ‘NASA-punk’ olarak adlandırdığı kendine özgü bir görünümü masaya getiriyor.

Temel

Starfield’ın estetik hassasiyetleri, önceki nesillerin hayal gücünden türetilen fütüristik bir ortam olan ‘retro-fütürizm’ olarak açık bir şekilde tanımlanabilir. Ancak ilginç bir şekilde NASA-punk, eski bilim kurgu ile modern teknoloji arasındaki çizgide yer alıyor.

Starfield, hem Mass Effect’in şık, Star-Trek’ten ilham alan tasarımlarını hem de Dead Space’in kirli korku estetiğini reddediyor. 1950’li ve 60’lı yılların uzay yarışından ilham alan nostaljik bir görünüme sahiptir. Starfield gemileri, araçları ve teknolojisi, hem inandırıcı hem de idealist olan somut, ayakları yere basan bir görünüme sahip. Belki de tarihin o dönemiyle ilişkilendirdiğimiz doğasında olan iyimserlik ya da Bethesda’nın yaratımlarının modern bilim aracılığıyla ulaşılabilir görünmesi gerçeğidir, ancak çekiciliği anında hissedilmektedir.

Bu Bethesda’nın galaksisinin tamamen orijinal olduğu anlamına gelmiyor. Tasarım ekibinin ilham kaynağının izini Alien’ın son derece düşük teknolojili Nostromo’sundan Interstellar’ın faydacı uzay yolculuğu aparatına kadar çok sayıda filme kadar takip edebiliriz. Ayrıca 2001: A Space Odyssey ve Andrei Tarkovsky’nin Solaris’inin tonları da var. Kubrick’ten Nolan’a kadar bilimkurgu sinemasının mirası Starfield’da canlı ve iyi bir şekilde varlığını sürdürüyor ve gerçekten de bu eserlerin çoğuna hikaye ritimlerinde ve Starfield görevlerinde doğrudan atıfta bulunuluyor.

Bu retro-fütüristik estetiği daha önce oyunlarda da görmüştük, ancak nadiren bu ölçekte denenmişti. Starfield’ın aynı zamanda karton kapaklı bir kısa romanın kapağına benzeyen bir oyun olan No Man’s Sky’a da borcu var. Bungie’nin ganimet odaklı MMO Destiny’i ilk günlerinde, daha uzay fantezisi havasına geçmeden önce NASA’nın bitişiğindeki estetikle bile flört ediyordu. Ancak Starfield, hayal gücü ile gerçekçilik arasındaki boşluğu dolduran etkileşimli bir evren sunarak kendisini bu çağdaşlarından ayırıyor.

Constellation üyeleri The Lodge'daki eserlere bakıyor.

Cesur Yeni Dünya

Bu iyimser ton birçok Starfield gezegenine nüfuz ediyor. Olgun üçlü A oyunlarından beklediğimiz kirli renk paletlerinin yerini birçok yerleşim ve mekana davetkar bir atmosfer katan sıcak tonlar alıyor. Oyunun merkez kütüphanesi bunun mükemmel bir örneğidir; sade ve misafirperver hissettiren altın bir bilgi deposu. Bu rahatlık, arsız robot arkadaşınız VASCO’dan, sizi akşam yemeğine davet edebilecek diğer uzay yolcularıyla rastgele karşılaşmalara kadar karakter etkileşimlerine de uzanıyor.

Starfield’ın gerçekten parladığı yer gemileridir. Starfield’ın muhteşem kapılarında çok şey yapıldı ve bunun iyi bir nedeni var; Hava kilidi mekanizmalarının serbestçe kaymasını izlemek asla eskimez. Benzer şekilde, kahve fincanları, vakumla kapatılmış yemekler ve karton kutu biralar (evet, uzay kaşifleri birayı kartonlardan içerler) gibi öğelerdeki küçük ayrıntılar, oyuncuların sürüklenmesi için yapay zeka tarafından oluşturulan kilometrelerce orman veya kopyala yapıştırılmış mağaralardan daha fazlasını sağlar.

Starfield silahları uygun bir uzay çağı hissine sahiptir, ancak burada ışın kılıçlarından bahsetmiyoruz. Saldırı tüfekleri, pompalı tüfekler ve SMG’ler, uzayda yolculuk yapan bir askeri gücün fizibil olarak geliştirebileceği bir şeye benziyor ve diğer insanlar birincil düşmanlar gibi göründüğünden, hala kurşun ve bakırdan yapılmış mermileri ateşliyor olmamız mantıklı geliyor. Bethesda, silahlı çatışmaları düzenleme konusunda giderek daha usta hale geldi ve bazı hızlı hareket seçeneklerinin eklenmesi, bu çatışma karşılaşmalarını iyileştirmeye yardımcı olarak onları mekanik bir vurgu haline getiriyor.

Starfield'ın VASCO'su, iki ideal bir robot.

Temas etmek

Hiçbir zaman Bethesda’nın RPG tarzının hayranı olmayan ama her zaman uzay araştırmalarına takıntılı olan biri olarak Starfield, hem olumlu hem de olumsuz yönlerden şaşırtıcı. İlk kez bir oyun, yıldızlararası yolculuğu, doğası gereği dehşet verici bir ihtimal ya da sadece yeni bir savaş ortamı olarak değil, insanlık için anlatılmamış olasılıkları barındıran neşeli bir sınır olarak tasvir ediyor.

Öte yandan, bazılarının uygun bir şekilde retro olarak görebileceği arkaik oyun tasarımı, Bethesda’ya yeni başlayanların nefes kesiciden tamamen cansıza çılgınca sapan görselleri takdir etmesini zorlaştırıyor. Hedeften hedefe kayıtsızca dolaşmak, yeni bir gezegene vararak kazanılan ivmeyi zayıflatıyor ve seyrek bitki örtüsü ve faunanın yetersiz dikkat dağıtıcı şeyler sağlamasına neden oluyor. Uzay yolculuğunun pastoral özgürlüğü, atmosfere girişi temsil eden bir animasyon bile olmadan, hızlı seyahate indirgenerek zayıflatılıyor.

Ancak iş dünya inşası söz konusu olduğunda Starfield, işbirliği yoluyla insan ırkının yaratıcılığını ve becerikliliğini kutlayan bir ahlakın olumlu bir ekseni gibi hissediyor. Bu, Bethesda’nın önceki çıktısında umut ve birliktelik temalarının mevcut olmadığı anlamına gelmiyor. Fallout’un distopik geleceğinde bile insan hikayeleri özellikle yan görevlerde hala parlıyor, ancak Starfield’da bu iyimserlik galaksinin sessiz kalp atışıdır.

Beni Starfield’ın daha cılız bölgelerine çeken şey, her zaman var olan bu ruhtu; mekanı korkulacak değil, merak edilecek bir şey olarak nasıl sunduğu. Bu yazıda daha önce Star Trek’e başvurmuş olabilirim ve Starfield, Kirk ve Spock’un maceralarıyla çok az görsel benzerlik taşısa da, yıldızların ötesini keşfetmeye dair iyimser vizyonunu benimsiyor.

Hala daha fazlasını mı arıyorsunuz? İyi bir Starfield wiki’si kullanışlı bir bilgi kaynağı olsa da, yeni Yıldız Alanı Veritabanı daha da ileri giderek size günlük haberler, aranabilir veri bankaları ve hatta etkileşimli araçlar sunar.



oyun-2

Livebox 7: Yeni Orange kutuda profesyoneller için yenilikler neler?
4K YouTube TV: Bilmeniz Gereken Her Şey
Genshin Impact etkinlikleri – tüm güncel ve gelecek etkinlikler
Steam’in En Son Büyük İndirimi, Bir Demet Muhteşem Oyun Fırsatıyla Yayında
CoD: Warzone 2 Ashika Island Easter Egg, Bir Deniz Aslanını Beslemenizi Sağlıyor
ETİKETLENDİ:ediyorEskiGelecekİhanetStarfieldıntasarımıvizyonuna
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Elon Musk, X’teki hayati bir özelliği kaldırdı: Sahte haberler yakında çok daha kötü hale gelebilir
Sonraki Makale Super Mario Bros. Wonder ve Mario RPG’nin Tanesi Sadece 49 Dolara Ön Sipariş Verin

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Vatandaş Bilimi ile Ekoturizmi Birleştirerek Doğayı Koruma Stratejileri
Genel
Startup Battlefield 200 başvuruları 3 gün içinde kapanıyor
Yapay Zeka
Seattle, bir yıl süreli AI veri merkezi moratoriumu geçirecek – topluluk etkisini inceleyecek
Donanım
Şu anda telefonunuzdan uzaklaşmanızı isteyen en ilginç girişimler
Genel
AI Girişimi Senaryonun Hit Olup Olmayacağını Belirliyor
Liste
Kritik Uyarı: IronWorm ve Yeni Miasma Solucanı npm’e Sızdı
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?