Starcraft 2 güncellemesi, oyunun temel dengesini köklü bir şekilde değiştiriyor. Legacy of the Void’un ardından uzun bir bekleyişin ardından gelen bu güncelleme, oyuncuların stratejilerini baştan gözden geçirmelerini gerektiriyor. Blizzard, bu güncellemeyle birlikte oyunun erken ve orta safha deneyimini uzatmayı ve tüm ırklar arasındaki stratejik çeşitliliği artırmayı hedefliyor.
Ekonomi ve Başlangıç Düzeni
- Başlangıç işçi sayısı 12’den 8’e düşürüldü.
- Mineral ve Vespene Gaz miktarları her üssü için artırıldı.
- Gaz işçilerinin Rich Vespene Geyserlerinden topladığı miktar 8’den 6’ya düşürüldü.
- Üslerin sağladığı birlik tedarik sayısı tüm ırklar için 2 azaltıldı.
Artık Zerg 6-Pool veya Terran 10-Rax stratejileri gibi taktikler için yeni yaklaşımlar geliştirmenin önü açıldı. Bu değişiklik, oyunun başlangıç saniyelerinde farklı oynanış tarzlarını öne çıkaracak.
Protoss ve Değişiklikler
- Warpgate araştırma teknolojisi, Gateway’den Cybernetics Core’a taşındı.
- Warp-in süresi 3 saniyeye düşürüldü.
- High Templars’ın Psi Storm hasarı biraz azaltıldı.
- Disruptor’lar için ‘hayalet saldırı’ mekanizması eklendi.
Bu değişiklikler, Protoss oyuncuları için yeni taktikler geliştirme gerekliliği yaratıyor. Warpgate dönüşümünün maliyeti artarken, birim üretimi hız kazanmış durumda.
Zerg Güncellemeleri
- Creep’in yayılma hızı biraz yavaşlatıldı.
- Carapace yükseltmeleri tüm seviyelerde daha ucuz.
- Overlord’lar Pneumatized Carapace alana kadar yavaş kalacak.
- Infestors, Microbial Shroud aralığını artırdı ve artık yükseltme gerektirmiyor.
Zerg oyuncuları, başlangıçtaki tedarik azlığı nedeniyle dikkatli olmalı, zira erken saldırılar zorlayıcı olabilir.
Terran Ayarlamaları
- Ghost’lar artık 3 tedarik alıyor ve 100 cana sahip.
- Steady Targeting, hasar uscunun arttırıldı ve enerji maliyeti yükseldi.
Terranlar, yapılan değişiklikler bakımından en az etkilenen grup olup, odak daha çok Ghost’lara yöneltilmiş. Ancak bu değişim, taktik çeşitliliği artıracak.
Blizzard’ın bu güncellemeyle birlikte sunduğu kaliteli yaşam iyileştirmeleri, oyuncular arasında memnuniyetle karşılanıyor. Starcraft 2, yıllar sonra büyük değişikliklerle geri döndü. Siz bu güncellemeyi nasıl değerlendiriyorsunuz? Hangi stratejileri denemeyi planlıyorsunuz?


