Star Wars Eclipse geliştiricisi Quantic Dream, oyun geliştirme formülünün “temel unsurlarını” korumayı ve bunları çok uzaklardaki ikonik galakside bir aksiyon-macera seti oluşturmak için kullanmayı nasıl planladığına dair yeni ayrıntıları paylaştı.
CEO Guillaume de Fondaumiere, “İnovasyon yapmaya çalıştığımız her yeni başlıkta yeni zeminler keşfetmeye çalıştığımızı düşünüyorum” dedi. IGN Japonya. “Star Wars Eclipse ile bir Quantic Dream oyununun temel unsurlarını kesinlikle koruyacağız; çok güçlü bir hikaye, çok güçlü karakterler, birden fazla oynanabilir karakter ve tabii ki oyunculara eylemleri ve kararları aracılığıyla değişme imkanı vermek. , hikaye nasıl gelişir.”
Quantic Dream, Heavy Rain, Beyond: Two Souls ve Detroit: Become Human gibi oyunlarda görülen hikaye ağırlıklı yaklaşımdan formülünü değiştirmek istediği yer, aksiyon bölümünde. Stüdyo, Star Wars sürekliliğinin Yüksek Cumhuriyet döneminde geçecek olan Star Wars Eclipse’e aksiyon öğelerini aşılamak istiyor.
De Fondaumiere, “Formülün değiştiği yerde çok net bir şekilde bir aksiyon-macera yaptığımızı söyledik, bu yüzden aksiyon unsurları da çok önemli olacak” dedi.
Star Wars: Eclipse, ufuktaki birkaç Star Wars oyunundan sadece biri. Apex Legends geliştiricisi Respawn Entertainment, Star Wars Jedi: Survivor, bir Star Wars strateji oyunu ve isimsiz bir birinci şahıs nişancı üzerinde çalışmakla meşgulken, Ubisoft’un geliştirilmekte olan “hikaye odaklı yeni bir açık dünya” Star Wars unvanı var. Skydance New Media, orijinal bir hikayesi olan “sinematik aksiyon-macera” olarak tanımladığı bir Star Wars oyunu da üretiyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.


