Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: STALKER 2 Geliştiricisi, UE5’in Nanite ve Lumen’inin Oyunu Düzgün Bitirmek İçin ‘Doğru Tuğlalar’ Olduğunu Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » STALKER 2 Geliştiricisi, UE5’in Nanite ve Lumen’inin Oyunu Düzgün Bitirmek İçin ‘Doğru Tuğlalar’ Olduğunu Söyledi

Genel

STALKER 2 Geliştiricisi, UE5’in Nanite ve Lumen’inin Oyunu Düzgün Bitirmek İçin ‘Doğru Tuğlalar’ Olduğunu Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 26 Ağustos 2023 04:47
teknomers
Paylaş
Paylaş


STALKER 2, Geoff Keighley’nin ev sahipliği yaptığı açılış Gecesi Canlı şovunda yer almamasına rağmen Gamescom 2023’te büyük bir varlığa sahipti. Gösteri alanında GSC Game World’ün doğrudan hayranlardan geri bildirim almasına olanak tanıyan bir demo oynanabilir ve geliştiriciler ayrıca 2024’ün ilk çeyreğine bir gecikme daha olduğunu doğrulayan yeni bir fragman paylaştı (güncellenmiş bilgi sayfasından fark ettiğimiz gibi).

STALKER 2 Oyun Direktörü ve GSC Game World CEO’su Evgeniy Grygorovych de ağırlandı. IGN Almanya canlı yayınında Dün. Baş geliştirici, Unreal Engine 5’e geçme kararının oyun üzerindeki etkisine ilişkin bir soru da dahil olmak üzere çeşitli soruları yanıtladı.

Reklam gibi gelebilir ama aslında Unreal Engine 5’in bizim için mümkün olan en iyi çözüm olduğuna inanıyoruz çünkü getirdiği özellikler yani Nanite ve Lumen sistemleri STALKER 2’de eksik olduğumuz şeylerdi. Oyunumuzu doğru şekilde bitirmek için tuğlaları kullanın.

Daha önce model ve doku kalitesini çok düşürmek zorunda kalacak noktaya gelmiştik. Unreal Engine 5 ile teknolojiyi oyunumuza uygulamak için Epic ekibiyle çalışmaya başladık ve istediğimizi yapmamıza olanak tanıyacağı açıkça ortaya çıktı. Başlangıçta ne kadar işe yarayacağı pek belli değildi ama artık üretime hazır olduğu için çok iyi. Unreal Engine 5’e geçmenin doğru bir karar olduğunu düşünüyorum.

Unreal Engine’de herhangi bir oyun yapmadığımız için bizim için de yeni bir motordu. STALKER 2 ile sıfırdan başladık. Bu, geliştiricilerin önceki oyunların temelini ve motorunu alıp yükseltmeler, ayarlamalar yaptıkları veya yeni özellikler ekledikleri devam oyunları yaptıklarında genellikle çalışma biçiminden çok farklı. Piyasaya sürülen yeni konsollarda, daha önce var olmayan yeni bir teknolojiyle sıfırdan bir şeyler yapmak çok ilginç ama bir o kadar da sinir bozucuydu. Çok eğlendim.

Unreal Engine 5 yakın zamanda Immortals of Aveum’da görücüye çıktı ama pek de iyi bir izlenim bırakmadı. İlginç bir şekilde, dünkü STALKER 2 fragmanı da önceki fragmanlara göre oldukça belirgin bir düşüş gösterdi. Ancak oyunun çıkışına hâlâ yaklaşık altı ay var, dolayısıyla GSC Game World bu seviyedeki kaliteyi geri getirmeye çalışabilir.

Oyun artık PC ve Xbox Series S|X’te ön sipariş verilebilir. İlk gün Game Pass aboneliğine dahil edilecek. PC’de STALKER 2 de NVIDIA’nın DLSS 3 (Frame Generation) teknolojisini destekleyecek gelecekteki oyunlar arasına erkenden dahil edildi.

Birkaç gün önce resmi Twitter hesabı onaylanmış bu çok oyunculu oyun, lansman sonrasında ücretsiz bir güncellemeyle eklenecek.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17

Escape, güvenlik açıklarını bulmak için API’leri dinamik olarak tarar
Shark UV Reveal 2026: UV Işığıyla Temizlikte Yenilikçi Bir Deneyim!
Bl00dy Fidye Yazılımı Çetesi Eğitim Sektörünü Kritik PaperCut Güvenlik Açığıyla Saldırdı
Sony, PS5’in fiyatını Japonya’da bir kez daha artırdı – lansmandan bu yana üçüncü kez
‘Sixteen Candles’ Aktörü Gedde Watanabe, Long Duk Dong Rolünün “Irkçı” Olduğunu Düşünmediğini Söyledi
ETİKETLENDİ:BitirmekdoğruDüzgüngeliştiricisiiçinLumenininNaniteOlduğunuOyunusöylediStalkerTuğlalarUE5in
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Texas Elektrikli Testere Katliamı Övgü Fragmanı Övgüleri ve Kanı Vurguluyor
Sonraki Makale iQoo Z7 Pro 5G Yeni Renk Seçeneği 31 Ağustos Hindistan Lansmanı Öncesinde Tanıtıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Google AI Abonelik Fiyat Savaşlarında Uyarı Verdi
Genel
Destiny 2 Oyuncu Sayısında Rekor Artış, Son Güncelleme Heyecanı
Oyun
Acil: Windows 11 için KB5094126 ve KB5093998 Güncellemeleri Yayınlandı
Siber Güvenlik
Siri AI’yi Denedim, İşe Yarıyor Mu?
Liste
Justin Ernest geleneksel bir VC fonu olmadan sıcak girişimlere 400 milyon dolara yakın yatırım yaptı
Genel
SwitchBot’un E Ink Hava İstasyonu Şimdi %20 İndirimde
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?