Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Space Marine 2’de Sabre: Oyuncuların “Uzun Çimlerde Saklanabileceği” Ancak Hayranların Beğeneceğinden Şüphelendiği Bir Açık Dünya Oyunu Yapabilirdik; Onlar İçin Mükemmel Bir Devam Filmi İstiyorduk
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Space Marine 2’de Sabre: Oyuncuların “Uzun Çimlerde Saklanabileceği” Ancak Hayranların Beğeneceğinden Şüphelendiği Bir Açık Dünya Oyunu Yapabilirdik; Onlar İçin Mükemmel Bir Devam Filmi İstiyorduk

GenelOyun

Space Marine 2’de Sabre: Oyuncuların “Uzun Çimlerde Saklanabileceği” Ancak Hayranların Beğeneceğinden Şüphelendiği Bir Açık Dünya Oyunu Yapabilirdik; Onlar İçin Mükemmel Bir Devam Filmi İstiyorduk

teknomers
Son güncelleme: 10 Ekim 2024 00:25
teknomers
Paylaş
Paylaş


Warhammer 40K: Space Marine 2’yi daha önce oynamış olanlar, oyunun kendisini çoğu modern aksiyon oyunundan nasıl farklılaştırdığını zaten biliyorsunuzdur. Toplanacak çok fazla şeyin olmamasının yanı sıra oyun oldukça doğrusaldır; oyun tasarımı söz konusu olduğunda günümüzün açık dünya çılgınlığı göz önüne alındığında bu şaşırtıcıdır.

Bu, MP1st’in stüdyoyla konuşma şansı bulduğunda Sabre Interactive’e sorduğumuz bir şeydi. Sorularımızı Oyun Direktörü Dmitry Grigorenko, Kreatif Direktör Oliver Hollis-Leick ve Kreatif Direktör Tim Willits yanıtladı. Sorduğumuz şeylerden biri de Space Marine 2’nin bitmek bilmeyen yan görevler, açık dünya karmaşası ve daha fazlasıyla çıkmaza girmemesinin ne kadar canlandırıcı olduğuydu. Sabre, Space Marine 2 için bir açık dünya oyunu geliştirebileceklerini ancak bunun hayranların isteyeceği bir şey olduğunu düşünmediklerini ve sadece mükemmel bir devam oyunu yapmak istediklerini belirtiyor.

MP1st: Şahsen benim için ferahlatıcı olan şey, Space Marine 2’nin sonsuz yan görevlerle, açık dünyayla, seviye atlama eziyetiyle ve çoğu stüdyonun bir onay kutusunu işaretlemek için kullandığı tüm modern oyun tuzaklarıyla çıkmaza girmemesi. SM2’de sadece bir silah alırsınız ve düşmanları yerle bir edersiniz. Her şeyin mikro dönüşümlere, öğütmelere vs. zorlanmasından önceki yıllarda yaşadığımız oyun deneyimini anımsatıyor. Bu Sabre için kasıtlı mıydı? Özellikle günümüzün oyun ortamında böyle bir şeyin işe yarayacağına dair ilham ve inanç neydi?

Oliver: Sabre’nin özünde anlık deneyim barındıran oyunlar yapma konusunda harika bir geçmişi var. Halo’nun yeniden düzenlenmiş versiyonundan World War Z’ye kadar temel ilkelerimizden biri, oyuncuları sürekli olarak deneyim üzerinde çok az etkisi olan veya hiç etkisi olmayan sayısız görevi gerçekleştirmeye zorlamadan, oyunları oynamayı eğlenceli hale getirmek oldu. Oynamak istediğimiz türde oyunlar yapıyoruz. Birçoğumuz 2000’li yılların harika co-op oyunlarıyla, her hafta sonu arkadaşlarımızla birlikte bölünmüş ekran aksiyonuyla büyüdük. Space Marine 2’nin başarısı, bu deneyimin oyuncular tarafından ne kadar özlendiğini gösteriyor.

Dimitri: Evet, bu kasıtlıydı. Bu projenin arkasındaki fikir mükemmel bir devam filmi yapmaktı. Orijinal oyun, olmak istediği şey açısından çok basitti (elbette yapımının ne kadar zor olduğu açısından değil). Uzun otların arasında saklanabileceğiniz açık dünyalı bir devam filmi yapabilirdik ama hayranlarımızın bundan hoşlanacağından şüpheliyim. Daha önce de söylediğim gibi, orijinal oyunun ve evrenin hayranları için mükemmel bir devam oyunu yapmak istedik.

Bu “uzun çim” referansı, çoğu açık dünya oyununun bunu oyuncuların düşman görüş hatlarından saklanmanın bir yolu olarak nasıl kullandığıyla ilgilidir. Bu tekniği kullanan en yeni oyun, oyuncuların düşmanlardan saklanmak ve hatta onları sessizce ortadan kaldırmak için çimlerin arasında saklanabileceği Ubisoft’un Star Wars Outlaws’ıdır.

Henüz Space Marine 2 oynamadıysanız, açık dünya olmamanın bahsettiğimiz iyi noktalardan biri olduğu incelememize bir göz atın. Canlı hizmet oyunu olmasa da Sabre, oyunun önümüzdeki birkaç ay içinde oyunculara gelecek ücretsiz içeriğe ilişkin yol haritasını açıkladı.

Yakında siteye girecek olan Sabre Interactive ile röportajımızın tamamı için bizi takip etmeye devam edin.



oyun-6

2024 Apple Watch Pride grubum var ve muhteşem
AvtoVAZ Lada otomobillerinin fiyatlarını artırdı. Sadece birkaç gün kaldı
Discover Samsung etkinliği, akıllı telefonlarda, tabletlerde ve daha fazlasında bir hafta boyunca geçerli indirimlerle geri döndü
Persona 5 Tactica En Yeni Fragmanıyla Oynanışını Gösteriyor
En sevmediğiniz arama motorunuz ChatGPT desteği alıyor
ETİKETLENDİ:2deAçıkancakBeğeneceğindenBirÇimlerdedevamDmitry GrigorenkoDünyafilmihayranlarıniçinİstiyordukMarinemükemmelOliver Hollis-LeickonlarOyuncularınOyunuSabreSabre EtkileşimlisaklanabileceğiSpaceşüphelendiğiTim WillitsuzunWarhammer 40KWarhammer 40K Uzay Denizcisi 2Yapabilirdik
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale 194 $’lık Ryzen 5 5600X kombo fırsatı RAM, mobo ve SSD’yi içeriyor; ucuza 1080p oyun bilgisayarı oluşturun
Sonraki Makale SpaceX’in Rokete Binmek İsteyen Rakiplerinden Güçlü Silah Spektrumu Bildirildi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

2026 Yılında Geçerli Kriptopara Kurtarma Şirketi: Viste_ZEUS KRİPTO KURTARMA HİZMETLERİ
Yazılım
Justin Ernest’in geleneksel VC olmadan 500M$ yatırımı nasıl yaptı?
Yapay Zeka
Google AI Abonelik Fiyat Savaşlarında Uyarı Verdi
Genel
Destiny 2 Oyuncu Sayısında Rekor Artış, Son Güncelleme Heyecanı
Oyun
Acil: Windows 11 için KB5094126 ve KB5093998 Güncellemeleri Yayınlandı
Siber Güvenlik
Siri AI’yi Denedim, İşe Yarıyor Mu?
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?