Sonumuz Bölüm I Yaması 1.1.4 PC’de piyasaya sürüldü Geçen Cuma. Birkaç sorunu çözer ve AMD FSR 3.1 süper çözünürlük ve çerçeve üretimi için destek ekler. AMD FSR 3.0, Mart 2024’te oyuna geri eklendi ve bu yeni yama, en son sürüme güncelliyor (planlanan AMD FSR 4’ün önünde, ancak yeni Radeon grafik kartlarına özel olacak).
Hatırlatma olarak, FSR 3.1’in iyileştirilmesi, daha az fllicking ve/veya şimşere ve bulanıklığa, hareketli nesneleri çevreleyen, hayaletlemede azalmaya ve daha iyi ayrıntı korumasına neden olan zamansal stabilitedir. Bununla birlikte, büyük ekleme, şüphesiz ABD Bölüm I’de şüphesiz bir kare hızı artışı sağlayacak çerçeve üretimidir.
- AMD FSR3.1 süper çözünürlük için destek eklendi
- AMD FSR3.1 kare üretimi için destek eklendi
- [Hometown] NVIDIA DLSS veya AMD FSR kullanırken TV’lerde görünebilecek oluşturma sorunu düzeltildi
- [The University] Düşmanlar hala mevcutken bir jeneratörle etkileşime girerken meydana gelebilecek sabit sorun
- [Bus Depot] Doğrudan güneş ışığında olmasına rağmen belirli eserleri denetlerken Joel’in el fenerinin açılacağı sorun düzeltildi
- İşleyişe atandığında “M” anahtarının okunmadığı konuşmaya sabit metin
Yaramaz Köpek, iki aydan fazla bir sürede PC’de yeniden düzenlenen son ABD Bölüm II’yi serbest bırakmak üzere. Umarım, oyun AMD FSR 3.1 gibi yamalarla son ABD Bölüm I’e eklediğimiz tüm özellikleri içerecektir. Hayranlar ayrıca, Iron Galaxy ve Nixxes yazılımı tarafından yapılan limana karşı elde edilen el eleştirilerinden biri olduğu için tahtada daha iyi bir gün optimizasyonu umuyorlar. İnsanlar ayrıca, büyük paylaşılan konaklama zamanları gibi, erkenden çok fazla kaza yaşadılar.

