Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Skull and Bones İncelemesi – Davey Jones’un Dolabında Zamana İhtiyaç Var
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Skull and Bones İncelemesi – Davey Jones’un Dolabında Zamana İhtiyaç Var

GenelOyun

Skull and Bones İncelemesi – Davey Jones’un Dolabında Zamana İhtiyaç Var

teknomers
Son güncelleme: 24 Şubat 2024 14:39
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Hikaye
  • Oynanış
  • Canavarlarla (ve Diğer Oyuncularla) Savaşmak
  • Sunum
  • Çözüm

Skull and Bones tanıtım gerektirmeyen bir oyundur. Neredeyse 7 yıl önce duyuruldu ve o zamandan beri birçok kez ertelendi. Güzel denizler nihayet oyunun ilk yolculuğuna çıkmasına izin verdiğine göre, bu denize açılmaya uygun bir gemi mi, yoksa yelken açmak için beklemek mi istiyorsun? Skull and Bones incelememde buna ve daha fazlasına cevap vereceğim.

Hikaye

Skull and Bones, 17. yüzyılda Hint Okyanusu’nun uçsuz bucaksız açıklığında geçiyor. Oyun, diğer gemileri çok az sorunla veya hiç sorun yaşamadan batırabilen güçlü bir gemiyle başlamanızı sağlayarak oyuncuları kendi dünyasına girmelerini kolaylaştıran sandbox tarzı bir açıklığa sahiptir. Bir İngiliz donanması geminizi batırıp sizi sıfırdan başlamaya zorladığında işler daha da kötüye gider. Bir bot buluyorsunuz ve açık denizlerde ilerlerken size avantaj sağlayacak daha güçlü zırhlara, silahlara ve diğer araçlara sahip daha güçlü gemilere doğru ilerliyorsunuz.

Seyahatleriniz sizi diğer korsanlarla tanışmak, sözleşmeler almak ve kötü şöhretinizi kademeli olarak artırmak için oyundaki çeşitli limanlara, adalara ve yerlere götürecektir. İkincisi, aldığınız sözleşmelerin türüyle doğrudan ilgilidir ve denize açılmaya değer maceralarınızın zorluğunu ölçeklendirmenize yardımcı olur. Ayrıca daha iyi silahlara, gemi yükseltmelerine, kozmetiklere ve daha fazlasına sahip olmanızı sağlar.

Karşılaştığınız oyuncular ve ekip, aksanlı standart standart korsanlardır ve kıyıdan kıyıya seyahat ederken, oyunun başındaki başarısızlığınızı hatırlatan onlar hakkında unutulmaz çok az şey vardır veya hiçbir şey yoktur. Burada bir hikayeye benzer bir şey var, bir sonraki sözleşmenizi kabul etmek için diyaloğu atladığınızda unutulabilir.

Oynanış

Oynanış kolaylıkla tüm oyunun tek kurtarıcı faktörüdür. Assassins Creed 4 ve Assassins Creed: Rogue’daki deniz savaşı bölümlerine aşina iseniz, bottan sonra ilk geminizi aldığınızda bile kendinizi evinizdeymiş gibi hissedeceksiniz. Savaş hızlıdır ve çok dikkatli ve akıllı manevralar gerektirir. Daha fazla sözleşme yaptıkça ve kötü şöhretinizi artırdıkça toplar, balistalar, havan topları ve daha fazlası gibi daha iyi ve daha güçlü silahlar elde edebilirsiniz.

Gemileri kontrol etmek yukarıda bahsedilen oyunlara benzer, ancak gemilerinizin artık “dayanıklılığa” sahip olması dışında. Bu, dayanıklılığın, yelkenler tamamen kapalıyken yelkenleri aşağıda tutan mürettebata bağlı olmasıyla haklı çıkar ve mürettebatınızı satın aldığınız, yakaladığınız veya diğer gemilerden yağmaladığınız yiyeceklerle besleyerek dayanıklılığı yeniden doldurabilirsiniz. Aynı şey limanlarda yapabileceğiniz gemi onarımı için de geçerlidir. Eğer sen de alırsan enkazsız Korsanlık maceralarınızda, limanlarda bulunan bir depoda saklamadığınız sürece, tüm ganimetlerinizi sizi alt eden korsana kaptırabilirsiniz. Depoda saklanan ganimetlere dokunulmayacak ve bir kaza durumunda güvende kalacak.

Ancak oyun döngüsü tekrarlayan ve monotondur. Aynı sözleşme veya görev rotasyonunu küçük değişikliklerle tekrar tekrar yapıyorsunuz ve rezillik dışında çok az kazanç var veya hiç getirisi yok. Eğer ‘durula ve tekrarla’ tarzı bir oyun tarzına uygunsanız, o zaman Captain’s Quarters’ta evinizde olacaksınız.

Canavarlarla (ve Diğer Oyuncularla) Savaşmak

Düşman gemileriyle savaşmanın yanı sıra, köpekbalıklarından deniz canavarlarına kadar çeşitli su canavarları gibi denizdeki diğer dehşetlerle de savaşmak zorunda kalacaksınız. Ayrıca yağmalama, haritanın çeşitli noktalarındaki söylentileri araştırma, hazine avlama, diğer gemilerle savaşma (PvP) ve çok daha fazlası gibi diğer korsan faaliyetlerine de katılabilirsiniz; bu, en yeni oyunlarda korsan olmanın en cesur temsilidir.

Buradaki en büyük sınırlama, geminizi ticaret karakollarının ve savaşa giremeyeceğiniz diğer yerlerin dışında bırakamamanızdır. Bu da gemideyken düşman gemisine binmek, hazine avı ve daha fazlasını yapacağınız anlamına geliyor. Oyundaki ilk görevlerden biri, nehir kıyısındaki ağaçları geminizden kesmenizi sağlar, bu da oyunun dayandığı oyunlardan bir adım geriye gitmiş gibi hissettirebilir.

Harita geniş ve keşfedilecek kadar geniş olmasına ve diğer oyuncularla ve hatta düşman gemileriyle karşılaşmanız sayesinde hayatla dolu olmasına rağmen, görüş, ada ve bulabileceğiniz diğer ilgi çekici noktalar da yok. Ancak, yüzerek veya serbest dolaşarak bu yerleri yürüyerek keşfetme ve etkileşimde bulunma fırsatının olmaması, geliştiricilerin bir fırsatı kaçırmış gibi hissetmesine neden oluyor.

Sunum

Oyunu Nvidia 3060 RTX cihazımda Ryzen 5800H işlemciyle, tüm ayarlar Yüksek, 1080p, DLSS görsel olarak ayarlanmış ve Ray-Tracing etkinken oyun süresi boyunca sabit 60FPS ile oynayabildim. Yoğun gemi savaşı bölümlerinde sadece bir saniyeliğine bile FPS düşüşünü görebiliyordum ama çoğunlukla harikaydı.

Oyun gerçekten güzel görünüyor ancak kahverenginin, yeşilin ve okyanusun rengi ne olursa olsun değişen tonlardan oluşan renk paleti biraz kuru ve sıkıcı geliyor. Seyahatlerin çoğu sizi bir adadan diğerine veya denize götürür. Keşfedeceğiniz ve etkileşimde bulunacağınız sahnelerin miktarı aslında yok.

Çevrimiçi alanda geminizi kişiselleştirerek ve diğer korsanların gemilerini görerek grafiklere biraz kıvılcım katabilirsiniz ancak karada veya denizdeyken uzaktaki manzaralara bakmanın dışında manzara ortamlarının olmaması oyuna bakmak biraz sıkıcı geliyor ve sonunda oyunun renk şemasına alışıyorsunuz.

Geminizi özelleştirmenin dışında kaptan ve mürettebat kıyafetlerini de büyük ölçüde özelleştirebilirsiniz. Bunlar mevcut kötü şöhret seviyenizle bağlantılıdır ve kendinizi açık dünyada göremeseniz de, karada geçirdiğiniz birkaç dakika boyunca görünümünüzü artırmak için çaba gösterebilirsiniz.

Oyunda ormanlar ve başka manzaralar mevcut ancak bunlara yalnızca uzaktan bakabiliyorsunuz. Farklı adaları veya manzaraları bulduğunuzda keşfedemezsiniz, bu da dünyayı kısıtlayıcı hissettirir.

Çözüm

Skull and Bones, üzerinde çok fazla çaba harcanan bir oyundur ve kesinlikle gelişme potansiyeli vardır. 2018’deki Sea of ​​Thieves oyununa benzer şekilde burada da umut var ancak Ubisoft’un oyunu denize açılmaya uygun hale getirmek ve şüphecilerin yanıldığını kanıtlamak için uzun ve sıkı çalışması gerekiyor. Önlerindeki yolculuk tehlikeli sularla dolu ama doğru yapılırsa bu oyun vizyonunu gerçekleştirebilir.

Skull and Bones incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuda ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PC sürümü ile ilgili Kafatası ve kemikler. Anahtar sağlandı bsen Ubisoft.



oyun-5

Warcraft Mobil Oyunu Hazırlanıyor, Bir Sonraki World of Warcraft Genişletme Sürümü Gelecek Ay Açıklanıyor
Intel Core i9-12900K vs AMD Ryzen 9 5900X
Yasal AI: Amerikan LexisNexis aracını Haziran ayında sunacak
Monopoly Go Tycoon Club’un içeriği ve özellikleri açıklandı.
Ultra İnce Akıllı Telefonların Geri Dönüşü: Stil ile İşlevsellik Arasında Kayıp Olacak Mı?
ETİKETLENDİ:#ubisoftBonesDaveyDolabındaihtiyaçincelemesiJonesunkafatası ve kemiklerSkullVarzamana
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Arazide Yaşama Taktiklerini Savuşturmak için Ağı Yeniden Tasarlamak
Sonraki Makale Slay the Spire’ın Steam’de deste oluşturmada bir rakibi var ve bu büyük bir hit

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

AION 2’nin Çıkış Tarihi Yaz Oyun Festivali’nde Duyuruldu
Oyun
OpenAI Hassas Verileri Koruma İçin Lockdown Modunu Tanıttı
Genel
RAM fiyatları yıl sonuna kadar iki katına çıkacak, indirimler eski stokları eritmekten kaynaklanıyor
Donanım
Meta Kendi Yapay Zeka Tabanlı Tıklama Tuzağı Haber Akışını Yaratıyor
Liste
Final Fantasy 7 Minigame Yenilikleriyle Seçim Heyecanı Sunuyor
Oyun
1972’de 8 inçlik, 80KB’lik disklerin patenti alındı
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?