İlk açıklamasından altı yıl sonra, Sistem Şoku 2: 25. Yıldönümü Remaster nihayet bu yılın ilerleyen saatlerinde konsollar ve PC için piyasaya sürülüyor Sistem şoku2023’te remaster.
Bir isim değişikliğinden sonra (başlangıçta denildi Sistem Şoku 2: Gelişmiş Sürüm) ve altı yıllık dikkatli ama zorlu bir gelişme, merakla beklenen remaster nihayet 26 Haziran 2025’te PS5, PS4, Xbox Serisi X | S ve PC’ye geliyor.
Uzun PlayStation BlogNightdive Studios iletişim yöneticisi Morgan Shaver tarafından yazılmıştır, remaster’ın neden gelişmesinin bu kadar uzun sürdüğü konusunda ayrıntılara girer. Özetle, eksik kaynak kodu ve geliştirici geceliklerinin detaylara dikkat çekmesinin bir kombinasyonudur.
Nightdive’den Alex Lima, “kapsamlı ters mühendislik” lerin sahip olması gerektiğini söyleyerek burada Sistem Şoku 2 Modern donanımda oynanabilir.
Nightdive’den Lexi Mayfield, “Sistem Shock 2’nin kullandığı oyun motoru büyük ve karmaşık” diye ekliyor. “Başlangıçta 1990’ların sonlarından bir fare ve klavye ile PC’ler için tasarlandı ve sadece üç oyun için kullanıldı. Sonuç olarak, oyunu PlayStation’a taşımak, hem kodlama hem de arayüz perspektifinden uzun ve zorlu bir süreçti.”

İçin Sistem Şoku 2: 25. Yıldönümü Remaster, Oyuncular, gelişmiş görseller ve gelişmiş gölgelendiriciler ve çok daha yüksek yenileme oranları için destek bekleyebilir ve bu da genel olarak daha iyi sunum ve performansa yol açabilir.
Başlangıçta bir PC’ye özel olan oyun, konsollara geldiği için ilk kez denetleyici desteği aldı. Köşelerin etrafına yaslanmak, hızlı değişen eşyalar, silahlar ve PSI güçleri gibi eylemler denetleyiciler için “aerodinamik”. Yeni bir Quickbar ve Bağlam menüsü, oyuncuların yoğun stokları etrafında daha az zaman harcayacakları anlamına gelmelidir.
Şahsen, orijinalin büyük bir hayranıyım Sistem şoku 2. Korkunç mutasyona uğramış insan düşmanlarından, korkunç atmosferinden ve karamsar korku ve hızlı tempolu, nabız atıcı tekno arasında sıçrayan inanılmaz bir film müziğinden neredeyse her şeyi seviyorum.
Şovun yıldızı şüphesiz Shodan, bir haydut AI Sistem şoku 2’ler Birincil kötü adam. Shodan nefis bir kötülük, çarpık konuşma kalıpları her iki departmanda da denize girmeden sürekli ürpertici ve aptalca arasında uçuyor. Oyuncuyu alay etmek hem de alay etmekte çok iyi, sürekli eğlenceli ve korkutucu bir tehdit oluşturuyor.

