Silent Hill 2’nin yeniden yapımını merakla bekleyenler için güzel bir haberimiz var! Geliştirici Bloober Team, Silent Hill 2 yeniden yapımının tamamlanmasının yaklaşık 16-18 saat süreceğini doğruladı ve sırlar ve oyunun farklı sonları hesaba katıldığında bu sayı daha da artıyor.
Bu durum, korku oyununun Yaratıcı Yönetmeni ve Baş Tasarımcısı Mateusz Lenart tarafından Twitter’da hayranların sorularına yanıt vererek doğrulandı.
İlk oyun ortalama 16-18 saat sürüyor 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 19 Ağustos 2024
Lenart, tamamlayıcılar için oyunun 20 saat süreceğini ve oyunun farklı sonlarını saymadığını, hatta emojilerle (lütfen spoiler vermeyin) bunlara dair ipuçları verdiğini de sözlerine ekliyor.
Oyunumuza koyduğumuz her şeyi ve sizin için gizlediğimiz şeyleri aramak için zaman harcamayı seviyorsanız, kesinlikle 20 saatten fazla sürecektir 👀! Yeni oyun artı ve tüm sonları saymıyorum elbette. Hepsini ne kadar hızlı elde edeceğinizi merak ediyorum👽🐕🚸💧🕯👱♀️…
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 20 Ağustos 2024
Sonlardan bahsetmişken, Lenart orijinaldeki TÜM sonların yeniden yapımda da olduğunu doğruladı (eğer emojiler bunu doğrulamadıysa), bu da hayranları çok mutlu edecektir.
Tüm klasik sonların yeniden yapımda olacağı doğrulandı 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 20 Ağustos 2024
Oynanış ve tasarımdaki değişiklikler açısından Lenart, bunlardan da bahsediyor; bunlardan biri de oyunun ilk kayıt noktası ve bunun yerleşiminin nasıl değiştirildiği.
Oyunun başlangıcı, yapım sırasında bizim için özellikle önemliydi. Orijinalden gelen o eşsiz atmosferi ve başka bir dünyaya adım atmanın sembolik hissini yakalamak istedik. 🌫️
Burası, oyunda ilk kez oyuncunun… kaydedebileceği yerdir. https://t.co/x9FfTxkVWR
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 22 Ağustos 2024
İşte Lenart’ın konu hakkındaki tweetinin tamamı:
Oyunun başlangıcı, yapım sırasında bizim için özellikle önemliydi. Orijinalden gelen o eşsiz atmosferi ve başka bir dünyaya adım atmanın sembolik hissini yakalamak istedik. 🌫️
Bu, oyunda ilk kez oyuncunun ilerlemesini kaydedebileceği yerdir. James’in yansımasını gördüğü bir kuyu ve gizemli kırmızı bir kare🟥 kullanmak, Silent Hill 2’nin benzersiz bir oyun olduğunu gösteren fikirlerden biridir. James, “Öğk! Sanki… biri… kafatasımın etrafında dolaşıyor” diyerek tepki verir ve bir oyuncu olarak, eylemleriniz konusunda hemen belirsizlik hissedersiniz. 😱
Şimdi, kayıt noktasının yerinin değiştiğini fark edenler için, Lenart’ın bu konudaki açıklaması ve neden değiştirdikleri şöyle:
Bu durumda bir kayıt noktası öğreticisi olarak hizmet eder. Bahsettiğiniz sürümü elbette test ettik ve maalesef iyi çalışmadı. Oyuncunun ne olduğunu anlayabilmesi için oyundaki kayıt noktaları mekaniğini birleştirmek için bu değişikliği yapmamız gerekiyordu 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 22 Ağustos 2024
Lenart’ın işi burada bitmiyor, hayranlardan biri yeniden çevrimde fark ettikleri bir değişikliği belirtiyor ve Lenart, gerçekçilik ve akıcılık arasında nasıl karar vermeleri gerektiğini açıklıyor.
Bu, oyun geliştiricilerinin gerçekçilik ve oyunun akıcılığı arasındaki mücadelelerinden birinin iyi bir örneği. Bazen oyuncuyu durdurmamak/hareketin şeklini çok fazla değiştirmemek için gerçekçilikten ödün vererek böyle kararlar almamız gerekiyor 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_) 22 Ağustos 2024
Eğer bu bilgiler sizin için yeterli değilse, Bloober Team’in yaptığı yeni eklemelerin bir özetini sunuyoruz. Bunlar arasında bir kaçma düğmesi, yeni bulmacalar ve daha fazlası var! Daha fazla bilgi için buraya tıklayın.
Silent Hill 2’nin 8 Ekim’de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyunu satın almayı düşünüyorsanız farklı versiyonlarına buradan göz atabilirsiniz.

