Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Silent Hill 2 Remake Studio, “Walking Sim” Korku Oyunlarını Yapmanın Bittiğini Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Silent Hill 2 Remake Studio, “Walking Sim” Korku Oyunlarını Yapmanın Bittiğini Söyledi

GenelOyun

Silent Hill 2 Remake Studio, “Walking Sim” Korku Oyunlarını Yapmanın Bittiğini Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 29 Haziran 2023 20:30
teknomers
Paylaş
Paylaş

Layers of Fear, The Medium ve yakında çıkacak olan Silent Hill 2 yeniden yapımı gibi oyunlarla ünlü Polonyalı stüdyo Bloober Team, artık büyük ölçüde bugüne kadar odaklandığı türden psikolojik “yürüme simülatörü” korku oyunları yapmayacağını söyledi. Bunun yerine stüdyo, muhtemelen geçmiş çalışmalarından daha fazla dövüş ve oynanış mekaniğine sahip oyunlar anlamına gelen “kitlesel pazar korkularına” geçecek.

Ile konuşmak etkileşimstüdyo kurucu ortağı Piotr Babieno, ekibin kendi içinde “Bloober Team 3.0” olarak adlandırılan şeye doğru ilerlediğini ve yakın zamanda yeniden tasarlanan Layers of Fear’ın (2023) 2016’daki Layers of Korku.

Şimdi oynuyor: Silent Hill 2 Remake – Bloober Ekibinden Ne Bekleyebiliriz? | Akıl Oyunları

Babieno, “Hikayeye odaklandık, havaya odaklandık, grafiklerin ve müziğin kalitesine odaklandık, ancak oyun mekaniğine çok fazla dikkat etmedik” dedi. “Hedefimiz bu değildi. Ancak taze, yeni bir şey sunmazsak kıramayacağımız bir tavan olduğuna karar verdik.”

Bloober artık farklı bir şey denemeye hazır. Babieno, “Bir sonraki oyunlarımızın çok daha kitlesel pazar odaklı olması gerektiğine karar verdik,” dedi. “Daha fazla insanla konuşmak istiyoruz. Fikirlerimizi, DNA’mızla, çevre veya hikaye anlatımı yoluyla değil, eylem yoluyla iletmek istiyoruz. Bu nedenle, gelecekteki tüm oyunlarımız birçok oyun mekaniğine sahip olacak. çok daha büyük ol.”

Stüdyonun bu artık geçmiş versiyonunu örnekleyen sadece Layers of Fear değildi. Observer ve Blair Witch’ten Layers of Fear 2 ve The Medium’a kadar, 2016’dan bu yana neredeyse tüm oyunları “yürüyen sim” kalıbına sahip. hafif bulmacalarla etkileşim kurmak ve belki ara sıra önceden yazılmamış gerçek tehditlerden kaçmak. Hayatta kalma-korku oyunlarından çok A’dan B’ye korku müzeleri gibi oynadıklarından, bugüne kadar Bloober Team’in oyunlarında oyun sonu ekranları nadirdi, ancak bu eğilim büyük olasılıkla Bloober Team’in piyasaya sürülmesiyle aniden sona erecek. Dizginlerinin Konami tarafından verildiği Silent Hill 2 versiyonu, ancak henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.

Babieno, stüdyo kendini ikinci kez yeniden tasarlasa bile, görkemli yeniden yapım projesinin ötesinde, korku oyunlarının stüdyonun odak noktası olmaya devam edeceğini söyledi. “Nişimiz olan bazı yeni korku kilometre taşları sunmak istiyorum.”

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1

Korku klasiği Outlast’ın çarpıcı bir yeni hız rekoru var
X’in Yeni AI Destekli Özelleştirilmiş Akışları ile Tanışın
Kesin nokta simülasyonları, evren yapısına ilişkin perspektif sağlar
watchOS 12: Bilmeniz Gereken Her Şey
Cyberpunk 2077 PS5 Pro Güncellemesi Heyecanla Bekleniyor
ETİKETLENDİ:BittiğiniHillKorkuoyunlarınıRemakeSilentSIMsöylediStudioWalkingyapmanın
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale İtalyan araştırmacılar, Virgin Galactic’in roketle çalışan uçağında uçarak uzayın sınırına ulaştı
Sonraki Makale Oracle, Veritabanını Arm-Tabanlı Amper CPU’lara Taşıdı: Intel ve AMD’yi Bırakabilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Grand Theft Auto VI Oyun Dünyasında Tarihleri Değiştiriyor
Liste
Microsoft’un Mojo’su Geri Mi Gidiyor? AI ve Yenilikler Ne Diyor?
Genel
Donanım Dünyası: Computex 2026, 4. Gün – B2B Değişimi ve Taipei’ye Veda
Donanım
Guild Wars 3 Geliyor, MMORPG Dünyasında Yenilikler Sunuyor
Oyun
N++ Ekibinin Geri Dönüşü: Çok Oyunculu Devam Oyunu Geliyor
Liste
Müzik Oyunları Dünyasında Fırtına Yaratacak Mr. Records
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?