Şunun için spoiler: Gizli SeviyePac-Man’in bölümü takip edin.
Pac Man: Çember bu bir bölüm Gizli Seviye bu gerçekten unutulmaz.
Amazon’un yeni oyun antolojisi TV dizilerinin çoğu oldukça güvenli bir şekilde oynanırken, Pac Man: Çember radikal yeni bir yön alıyor. Bölümde Kılıç Ustası adındaki uzaylı görünümlü bir adamın, Puck adındaki uğursuz küresel bir küre tarafından kurtarıldığı görülüyor. Puck’ın Pac-Man olduğu açık olsa da Emily Swallow’un bu karakteri mükemmel bir şekilde canlandırması daha çok Hal 9000’e benziyor. 2001: Bir Uzay Macerası karakterin daha önce gördüğümüz herhangi bir sesli versiyonundan daha fazla. Puck, Kılıç Ustası’na sürekli olarak kurtulmaları gereken bir labirentte sıkışıp kaldıklarını ve hayatta kalmak istiyorsanız bunun yenilmesi ya da yenilmesi gerektiğini hatırlatır.
Pac Man: Çember genellikle evrensel çekiciliğiyle övülen bir oyunun kanlı, şiddetli ve yıkıcı bir yorumudur. İzlediğimde, Bandai Namco’nun böyle bir bölümün Pac-Man’le ilişkilendirilmesini teşvik edeceğine inanmak zordu, ancak baş yapımcı Dave Wilson, Digital Trends’e Bandai Namco Entertainment’ın bunu açıkça teşvik ettiğini söyledi.
Wilson, “Gerçekten de eldiveni yere attılar” diyor. “Çevirmen aracılığıyla Bandai’nin misyon beyanı şuydu: İzleyicilerin Pac-Man ile ne yaptıklarını merak etmelerini istiyoruz.”
Pac-Man: Circle nasıl yapıldı?
Wilson’a göre, Gizli SeviyeYazarlar odası, Pac-Man’in unsurlarını bölümde görünen “ye ya da yen” ve “onları yiyebilirsin ama gözlerini asla” gibi tek satırlara indirgedi. Bunlar, bu bölümdeki trajik, olgun hikayenin temelini oluşturuyor. Gizli Seviye Pac-Man’in temel çerçevesi üzerinden anlatıyor. Görsel açıdan bakıldığında, bölümün görünümü Moebius ve Pascal Blanchet gibi sanatçılardan esinlenerek canlı renklere yönelirken cesaretten de korkmadı.
Wilson ve yönetici yapımcı Tim Miller, Digital Trends’e, Pac Man: Çember erken kurulmuş ve gelişim boyunca nispeten benzer kalmıştır. Sesini Zırhçı olarak tanıyabileceğiniz Kırlangıç Mandaloryalıve Luke’u canlandıran Aleks Le Sokak Dövüşçüsü 6hikaye makarası sürecinin başlarında Puck ve Kılıç Ustası’nın sesleri olarak geldi ve hiçbir zaman başka oyuncular tarafından değiştirilmedi. Wilson, insanların ne kadar yakın olduğunu görebilmeleri için hikaye makarasını bir noktada yayınlamayı çok istediğini söyledi.
Pac Man: Çember türünün diğer bölümlerinden çok daha uzun Gizli Seviye çünkü geliştiriciler orijinal vizyona çok yakın kalmışlardı. Wilson, bölümün başlangıçta yalnızca 5 dakika uzunluğunda olması gerektiğini ancak Illusorium Studios’un bölüm için hikaye makarasının 9 dakikada geldiğini açıkladı. Wilson ve Miller, “yarıya kesmenin saygısızlık” olacağını düşündüler, bu yüzden Illusorium’a onu daha uzun tutma ya da ikiye kesme arasında bir seçim hakkı tanıdılar. Illusorium, vizyonunun tamamını gerçekleştirmek için ekstra çalışma yapmayı seçti. Pac Man: Çember.
Cesaretiyle, Pac Man: Çember öyle Gizli Seviye en iyi haliyle. Serinin zayıf noktaları, daha yavaş, daha diyalog dolu bölümlerdir ve bu gibi oyunlar için bir pazarlama taktiği gibi hissedilebilir. Yeni Dünya: Aeternum veya bir marka olarak PlayStation. Aksiyona dayalı bölümler (örneğin Gladyatör-riffleme Gerçekdışı Turnuva bölüm) veya büyük yaratıcı riskler alın Pac Man: Çember izlemesi en keyifli olanlardır.
Eğer tek bir şansım olsa, istediğim her şeyi yapabilmek isterim.
Bu antolojinin tuhaf uyarlama koleksiyonu eklektik bir his uyandırıyor, ancak yaratıcılarına göre bu çeşitlilik işin bir parçası. Gizli Seviyeler güzellik. Miller, Bandai Namco’dan konsol yayıncılarına kadar pek çok şirketin birlikte çalışmaya ve birbirleriyle yan yana yer almaya istekli olmalarını takdirle karşılıyor. Gizli Seviye.
Miller, Digital Trends’e şunları söylüyor: “Ayrı pazarlama köşelerine gidip IP’lerini kıskançlıkla korumak isteyebileceklerini düşünebilirsiniz, ancak bunu yapmıyorlar.” “Hepsi gerçekten neşeli, istekli bir şekilde bir araya geldiler. Sanırım, bağımsız oyunlardan klasiklere, henüz piyasaya sürülmemiş oyunlara ve şu anda piyasada olan gişe rekorları kıran AAA oyunlarına kadar tüm oyun endüstrisi arasındaki bu tür bir doğaçlama seansı olmasından hoşlanıyorlar.”

Ayrıca Miller’ın tüm bölümleri anlatısal veya tematik olarak birbirine bağlamak gibi önceden var olan bir fikrinin olmaması da yardımcı olmuş olabilir. “Özellikle oyunlara dayalı bir antolojiyi tek bir türle veya tek bir oyun türüyle sınırlamak istemedim… Eğer tek bir şansım varsa, ne istersem onu yapabilmek istiyorum veya bence harika bir hikaye olabilir.”
Bu yaklaşım bazı başarısızlıklarla sonuçlansa da bize unutulmaz birkaç bölüm de yaşattı. Pac Man: Çember. Genel dizinin dengesiz kalitesine rağmen, bazı bölümlerin cesur adımlar atıp temel aldıkları klasik serileri yeniden yorumlayabildikleri gerçeğinden alınacak teselli var. Bu şöyle bir bölüm yapar Pac Man: Çember bu da izlemeye değer.
Pac Man: Çember ve birkaç kişi daha Gizli Seviye bölümler artık Prime Video’da mevcut. Başka bir parti Gizli Seviye Animasyonlu kısa filmler 17 Aralık’ta yayınlanacak.


