Ne bilmek istiyorsun
- Rockstar Games, Private Division, Zynga ve 2K Games’in ana şirketi Take-Two Interactive, personelinin %5’ini işten çıkarıyor.
- Bu hamle yüzlerce çalışanı etkileyecek ve aynı zamanda çok sayıda oyunun iptal edilmesine de yol açacak.
- Şu anda kesintilerden en çok hangi stüdyoların ve takımların etkilendiği belli değil.
- Take-Two Interactive, Gearbox Entertainment’ı 460 milyon dolara satın alma sürecinde.
Yıl 2024’te bir gün ve bu da oyun endüstrisinde daha fazla işten çıkarma anlamına geliyor.
Take-Two Interactive Salı günü toplam işgücünün %5’ini işten çıkarmayı planladığını paylaştı. Bloomberg. Bu hamle yüzlerce çalışanı işten çıkaracak ve yaklaşan bazı oyunlar iptal edilecek. Kesintilerden hangi takımların etkileneceği veya hangi projelerin iptal edileceği şu anda tam olarak belli değil.
Take-Two Interactive, Grand Theft Auto ve Red Dead Redemption’ın geliştiricileri Rockstar Games ve Cloud Chamber, Firaxis ve Ghost Story Games gibi berbat takımları içeren 2K Games dahil olmak üzere çok sayıda oyun bölümünün ana şirketidir. Take-Two Interactive ayrıca Zynga’da mobil oyun ekiplerine sahiptir ve aynı zamanda bağımsız stüdyolarla ortaklık kurmak için Private Division yayıncılık etiketini de işletmektedir.
2023’ün sonu itibarıyla Take-Two Interactive’in yaklaşık 9.000 geliştirme personelinin yanı sıra çeşitli bölümlerinde ek çalışan istihdam etmesi, kesintilerin muhtemelen 500 ila 600 civarında çalışanı etkileyeceği anlamına geliyor.
Bu Take-Two Interactive’i ve oyunlarını nasıl etkileyecek?

2025 yılında Xbox Series X|S ve PlayStation 5’te piyasaya sürülmesi planlanan Grand Theft Auto 6’nın bu hamlenin bir parçası olarak iptal edilen oyunlardan biri olmadığı açık. Rockstar Games’teki bazı personelin kesintilerden etkilenmesi mümkün olsa da, stüdyo aslında tek projeli bir yayıncı ve Grand Theft Auto 6, Take-Two’nun genel stratejisinin o kadar ayrılmaz bir parçası ki, iptal edilmesi fikri gülünç.
Şubat 2024 itibarıylaTake-Two Interactive, yakında çıkacak düzinelerce oyunun bulunduğunu iddia etti. Bu oyunlardan 17’si, Ghost Story Games tarafından geliştirilen ve 2025’te Xbox Series X|S, Windows PC ve PlayStation 5’e gelecek olan Judas gibi “sürükleyici temel” deneyimlerdi. Yaklaşan yedi oyun Private Division’dandı. ve artık yayıncılık şirketinin, şu anda kendi kendine yayınlanmakta olan Yellow Brick Games’in Eternal Strands formundaki bir projesini kaybettiğini biliyoruz.
Take-Two’nun ayrıca LEGO 2K Drive gibi bir şeyin kapsamına girmesi amaçlanan dört “orta çekirdekli” oyunu da vardı. Şirketin ayrıca altı “mevcut oyunun yeni yinelemesi” de yoldaydı, bu da yeni bağlantı noktaları veya önceden yayınlanmış oyunların yeniden düzenlenmiş sürümleri anlamına geliyordu. Son olarak geliştirme aşamasında olan 18 mobil oyun vardı.
Take-Two Interactive ayrıca, yeni bir Borderlands oyunu üzerinde çalıştığı doğrulanan Borderlands geliştiricisi Gearbox Entertainment’ı 460 milyon dolara satın alma sürecinde.
Analiz: Aman tanrım
Bu yıl, Embracer Group ve Riot Games’ten Microsoft ve Sony’ye kadar büyük kesintilerle birlikte, doğru olarak sayılabilecek daha fazla işten çıkarma yaşadık. Şimdi, medya tarihinin en büyük oyunlarından birinin gelecek yıl yolda olmasına rağmen, Take-Two Interactive’deki yüzlerce çalışan önümüzdeki aylarda işten çıkarılacak. Umarım etkilenen herkes bir an önce ayağa kalkabilir.
Bunu akılda tutarak, şu anda ilk tahminim bazı mobil oyunların kesildiği veya birleştirildiği yönünde. Mobil pazar için bile iki yıllık bir zaman diliminde 18 yeni oyunun çıkması büyük bir pay. Ayrıca Private Division’dan daha fazla habersiz oyunun iptal edildiğini görmek beni şaşırtmaz.

