Roblox, 3D nesneler üretmek için temel AI modelinin ilk sürümü olan açık kaynaklı Cube 3D’yi başlatıyor.
“Küp ile 3D yaratmayı daha verimli hale getirmeyi planlıyoruz,” diyor Roblox Basın bülteninde. “3D mesh nesli ile geliştiriciler, yeni yaratıcı yönleri hızla keşfedebilir ve hangisinin ilerleyeceğine hızlı bir şekilde karar vererek verimliliklerini artırabilirler.”
Roblox’un basın bülteninde açıkladığı gibi, model 3D nesneler üzerinde eğitilmiştir:
Bunu başarmak için, metin jetonları (veya karakter setleri) üzerinde eğitilmiş son teknoloji modellerden ilham aldık, böylece bir sonraki belirteci bir cümle oluşturmak için tahmin edebilirler. İnovasyonumuz aynı temel fikre dayanıyor. 3D nesneleri tokenize etme ve şekilleri jeton olarak anlama ve tam bir 3D nesne oluşturmak için bir sonraki şekil belirtecini tahmin etmek için Cube 3D’yi eğitme yeteneğini oluşturduk.
Modeli eğitmek için kullanılan gerçek veriler, “lisanslı ve halka açık veri kümelerinin bir kombinasyonunu ve Roblox ekosisteminden gelen veriler” içerir. Eşek.
Çizgiye göre, Cube 3D görüntüleri kullanan nesneler de giriş olarak oluşturabilir. Roblox’a göre, “Nihayetinde metin, görüntüler, video ve diğer girdi türleri konusunda eğitilmiş çok modlu bir model olacak ve mevcut AI oluşturma araçlarımızla entegre olacak” dedi.

