Geçen yıl, Roblox, platformda 3D nesneler oluşturabilen açık kaynaklı bir yapay zeka modeli tanıttı. Bu araç, kullanıcıların hızlı bir şekilde dijital öğeler tasarlamasına yardımcı olurken, 4D yaratım özelliği de beklenenden önce beta aşamasına geçti.
Roblox, Salı günü beklenen 4D yaratım özelliğinin açık beta sürecini başlattı. Bu özellik, yaratıcıların yalnızca statik 3D modeller değil, tamamen işlevsel ve etkileşimli nesneler tasarlamasına olanak tanıyor. Özellik, Kasım ayından beri ön erişimde bulunuyordu.
4D yaratım, kullanıcılara hareket edebilen ve oyunculara tepki verebilen öğeler tasarlama imkanı sunuyor. Bu teknoloji, oyun içindeki etkileşimi önemli ölçüde artırıyor.
Başlangıçta, yaratıcıların denemesi için iki tür nesne şeması (schema) mevcut. İlk şema “Car-5”, beş ayrı parçadan oluşan bir araba yapma imkanı sunuyor. Daha önce arabalar tek parça bir 3D nesne olarak tasarlandığı için hareket edemiyordu. Yeni sistem, nesneleri parçalara ayırarak her birine ayrı hareket davranışları atıyor.
İkinci şema ise “Body-1”, tek bir parçadan oluşan herhangi bir nesneyi (örneğin basit bir kutu veya heykel) oluşturabiliyor.
4D yaratımın ilk deneyimi “Wish Master” adlı bir oyun, burada oyuncular sürülebilir arabalar, uçaklar ve hatta ejderhalar oluşturabiliyor.
Techcrunch etkinliği
Boston, MA
|
23 Haziran 2026
Gelecekte, Roblox yaratıcıların kendi şemalarını oluşturmalarına izin vererek nesnelerin nasıl davranacağını tanımlama konusunda daha fazla özgürlük sunmayı planlıyor. Şirket, ayrıca bir referans görüntüsü kullanarak detaylı 3D modeller oluşturmayı sağlayacak yeni bir teknoloji üzerinde çalışıyor.

Şirket, kullanıcıların AI yardımıyla oyunlar ve deneyimler yaratmalarını kolaylaştıracak yeni yollar geliştirmeyi sürdürüyor. Roblox CEO’su David Baszucki, geçtiğimiz ay yeni bir proje olan “anlık hayal kurma” üzerine çalışmaların sürdüğünü açıkladı. Bu proje, yaratıcıların “klavye navigasyonu ve anlık metin komutları paylaşımı”yla yeni dünyalar oluşturmasına olanak tanıyacak.
Açık beta, Roblox’un kullanıcıların oyun içindeki sohbet özelliklerine erişim için zorunlu yüz tanıma sistemi uygulamasının hemen ardından başladı. Bu uygulama, çocuk koruma ile ilgili dava ve araştırmalar sonrasında hayata geçirildi.


