Robloks duyurulmuş Pazartesi günü, yaratıcıların üretken AI kullanarak 3D nesneler oluşturmasına izin vermek için “Cube” olarak adlandırılan 3D modelinin ilk yinelemesini başlattığını. Şirket ayrıca, platformdan çıkan herkes üzerine inşa edebilmesi için açık kaynaklı bir sürüm başlattı.
Geçen yıl Roblox’un Yıllık Geliştirici Konferansı’nda duyurulan şirket, bu öğleden sonra Game Developers Konferansı’nda (GDC) Cube’u demo olarak gösteriyor.
İçerik oluşturucular, ilk aracı olan Mesh Generation’ı içeren bu hafta Cube’a erişebilecekler.
Şu anda Beta’da bulunan Cube’un 3D mesh üretimi, içerik oluşturucuların tek bir istem kullanarak “ağlar” veya nesnelerin 3D temsillerini sağlar. Örneğin, “Siyah çizgilerle turuncu bir yarış arabası üretin.” İçerik oluşturucular, Roblox Studio’daki oyun içi öğeyi daha da ayarlayabilir.
Cube 3D’nin açık kaynaklı sürümü, herkesin ihtiyaçlarına uyacak şekilde kendi veri kümeleriyle özelleştirmesine, eklentileri oluşturmasına veya modeli eğitmesine olanak tanır.
Roblox ayrıca üç ek AI aracı duyurdu-metin oluşturma, metin-konuşma ve metin-metin. Bu yetenekler önümüzdeki aylarda başlayacak.
Metin oluşturma aracı, geliştiricilerin oyunlarına metin tabanlı AI özellikleri eklemelerini sağlar. Bu, oyunculara etkileşimli oyuncu olmayan karakterlerle (NPC’ler) sohbet etme seçeneği sunmayı içerir.
Bu arada metin-konuşma, geliştiricilerin anlatım eklemelerine, NPC’lerin konuşmalarını veya oyunlarına konuşulan altyazıları eklemelerine izin verelim. Tezgahtan konuşmaya, oyuncuların karakterleri ilerlemeye yönlendirmek gibi sesli komutları kullanmasına olanak tanır.
Roblox, şirketin daha fazla “karmaşık” nesneler ve sahne üretimi için mesh üretimi başlatılması yer aldığını açıklıyor. Örneğin, sahne üretim aracı, içerik oluşturucuların AI’nın tam bir orman sahnesi yapmasını ve ağaçlardaki yeşil yaprakları mevsimin değiştiğini göstermek için renkleri sonbaharına değiştirmesini sağlayacaktır.
Roblox’un geçen yıl daha önce belirtildiği gibi, uzun vadeli hedef, 3D nesneleri ve sahnelerin tamamen işlevsel olması, “4D yaratma” dediği.
Roblox mühendislik başkan yardımcısı Nick Tornow, TechCrunch’a “Dördüncü boyutun nesneler, ortamlar ve insanlar arasındaki etkileşim olduğu” dedi.

Üretken AI araçlarını keşfeden herhangi bir şirkette olduğu gibi, Roblox, Cube’un yaratıcıların daha hızlı çalışmasına yardımcı olacağına ve indie geliştiricilerin daha büyük projeler almasına izin vereceğine inanıyor. Şirket, doku üretimi ve avatar yaratma da dahil olmak üzere birkaç AI aracı yayınladı.
Oyundaki AI araçları sıcak bir konudur ve birkaç şirket alanda ilerleme kaydeder. En son, Tencent açık kaynakını başlattı 3D nesil modelimetin istemleri veya 2D görüntüler aracılığıyla 3D modeller oluşturmak için tasarlanmıştır.
Ancak, AI kullanımı sektördeki endişeleri artırmaya devam etmektedir. Belirtildiği gibi GDC’nin son raporuOyun geliştiricilerinin% 30’u üretken AI’nın oyun alanını olumsuz etkilediğini düşünüyor. A’ya göre CVL Ekonomi Çalışmasıoyun işlerinin% 13,4’ünün 2026 yılına kadar AI ile etkilenebileceği veya yerini alabileceği öngörülmektedir.

