League of Legends’ta Dereceli Sıralamada Radikal Değişiklikler
League of Legends’ın sıralama sistemi, Riot Games için sürekli bir zorluk yaratıyor. Herhangi bir değişiklik, oyuncuların tepkisini çekebilirken, bazen de küçük ayarlamalar büyük sorunlara yol açabiliyor. 2026 yılıyla birlikte, geliştirici önemli düzenlemeler yaparak yükseliş sürecini daha sorunsuz hale getirmeyi amaçladı. Özellikle otomatik yerleştirilen oyuncular için Aegis of Valor eklendi ve şimdi otomatik yerleştirilen oyuncular birbirleriyle eşleştiriliyor. Ayrıca, her kademede ikili oyunlar geri getirildi ve oyuncuların görünür rütbesinin becerilerini daha iyi yansıtması hedeflendi. Bazı değişiklikler olumlu sonuçlar doğururken, bazıları beklenen etkiyi yaratamadı.
Dereceli Oyunlardaki Sorunlar
En çok şikayetlerin geldiği yer, Master, Grandmaster ve Challenger rütbeleri gibi üst düzey sıralamalar. Birçok profesyonel oyuncu, bu yılki rütbe yükselişinin oldukça karmaşık olduğunu belirtiyor. Eşleştirme tutarsızlıkları ve LP kazançlarındaki sorunlar, ikili kuyruklarla ilgili endişeleri beraberinde getiriyor. Riot, bu yılki sıralama sisteminde yaptıkları hataları kabul ettiğini belirtiyor ve yapılan anket sonuçlarına dayanarak, birçok oyuncunun kötü bir deneyim yaşadığını ifade ediyor. Bu değişikliklerin ardından, League of Legends yamanması 26.09 ile birlikte, sıralama sisteminde köklü bir sıfırlama yapılacak.
Yeni Dereceli Sıralama Sistemi
Bu yenilikle birlikte, herkes Master 0 LP’den başlayacak. Eski sıralama bilgileri korunmayacak ve tüm oyuncular eşit koşullarda mücadele edecek. Bu durum, bazı oyuncuların tepkisini çekecek, çünkü eski rütbelere dair hiçbir iz kalmayacak. Riot’un üst düzey oyun tasarımcısı Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison, bu değişikliklerin kısa vadeli bir bedeli olduğunu kabul ediyor.
Ödüller ve Gelecek Planları
Tüm sezon 1 ödülleri planlandığı gibi dağıtılacak ve 3. sezon, sıralama sistemi değişikliklerinden etkilenen oyuncular için son bir uzlaştırma olacak. Sezon 3’te daha yüksek bir rütbeye ulaşan oyuncular, her iki sezonun da ödülünü alma şansına sahip olacak.
Riot, gelecekteki değişikliklerde kullanıcıların endişelerini dikkate alacaklarını belirtti. 2027 yılı itibarıyla LP kazanma/kaybetme miktarlarının 30’a çıkması planlanıyor. Bu, sıralama sisteminin üst seviyesine ulaşmak için harcanan çabanın daha dengeli hale gelmesini amaçlıyor. Challenger ve Grandmaster rütbeleri için minimum LP kesintileri sırasıyla 800 LP ve 400 LP’ye çıkarılacak, bu da sadece şanslı oyunlar kazananlarla gerçekten çaba sarf edenleri ayrıştırmayı hedefliyor.
Peki, bu değişikliklerden sonra League of Legends’daki rakiplerinizle eşleşmek nasıl bir gereksinim haline gelecek?


